hello,好久不见,今天小编给大家分析以下问题,主要对原神二命神里,原神神里绫人建议几命进行剖析,大家看完之后应该会有所吸收。

原神二命神里?原神神里绫人建议几命

本文目录

  1. 原神神里绫华2命和专武怎么选原神绫华2命和专武抽取建议
  2. 原神神里绫华,佩灵命的七七好还是二命的罗莉
  3. 原神雷神和神里哪个更好用
  4. 原神神里绫人建议几命
  5. 原神神里绫华2命和专武怎么选
  6. 原神全五星角色二命强度分析

一、原神神里绫华2命和专武怎么选原神绫华2命和专武抽取建议

原神神里绫华2命和专武怎么选原神绫华2命和专武抽取建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神神里绫华2命和专武怎么选原神绫华2命和专武抽取建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

绫华2命和专武抽取建议

1.如果已经有绿剑的话,推荐上二命,毕竟绫华主打大招伤害,这两个小旋风的伤害吃满的话,是可以提升大招40%伤害的。

2.如果只有天目或者其他四星武器的话,个人更推荐给抽专武,带雾切能提升30%左右的伤害,并且雾切这把武器拥有很高的泛用性,还可以给行秋、绫人等单手剑角色使用。

3.总结一下就是,有绿剑抽二命,没绿剑抽专武。

二、原神神里绫华,佩灵命的七七好还是二命的罗莉

原神七七更值得培养

原神游戏里面还是优先养七七,罗莎莉亚只能说是作为辅助非常的强大。因为七七这名角色是一名五星的冰属性角色而罗莎莉亚只是一名四星的冰属性角色所以说按照星级来说的话肯定是七七比较好。其次,七七是一名奶妈型的角色,他的奶量是非常的高的它可以让一个残血的队友直接让他满血复活,所以说非常的适合培养

三、原神雷神和神里哪个更好用

零命情况下神里和雷神,神里绫华更强。

神里绫华在0命的时候就已经是一个比较合格的主C了,1命的提升并没有想象中的那么大,实战中只能够减少1-2秒左右的CD。而0命雷神单人伤害能力并不强,雷神的后台愿力系统、大招群充的能力很吃命座,需要2命以上才会有质变。

神里绫华配队方案:

永冻队:神里绫华、行秋迪奥娜万叶温迪

融化反应队:神里绫华、香菱班尼特、行秋。

双冰神里但主C队:神里绫华、迪奥娜、行秋、钟离

《原神》雷神和神里绫华选谁

《原神》雷神和神里绫华选哪个看自己阵容缺什么类型的主C。雷神和神里绫华并不能武断的评判哪一个角色更为强势,毕竟两者在整体的定位以及元素上是有区别的。神里绫华是冰元素主C、雷神则是雷元素主C,两者可在不同的阵容环境里打出不错的增伤以及输出爆发,因此玩家可根据自己当前的阵容需求选择对应的元素主C搭配。

绝缘之旗印圣遗物套装是雷电将军的最佳适配,也是最终选项。2件套提高雷电将军所需的元素充能效率,4件套基于雷电将军自身的元素充能效率获得元素爆发伤害加成,上限是75%,需要雷电将军的元素充能效率达到300%方可获得该套装的上限。零命情况下神里和雷神,神里绫华更强。

四、原神神里绫人建议几命

原神神里绫人建议一命。

神里绫人的一命可以提升攻生命值低于50%的敌人40%的伤害。提升比较高。2命的效果相当于让元素战技通过生命值提供的加成提高了一半,但是生命值提高的伤害量并没有太高,十级只有1.11%,四命增加元素爆发领域内的角色攻击速度,这个命座不仅可以增加神里绫人自己的攻击速度,还可以其他角色的攻速,能攻能辅还是很强的。

6命可以在神里绫人释放元素战技期间额外打出900%的伤害,还是算非常高的了。总而言之,个人认为核心命座为1命4命和6命,想要抽命座的玩家可以考虑一下这几个命座哦。满命的情况下对普通攻击的输出加成可是极高的。神里绫人的1命2命4命6命都是非常不错,属于命座加成比较平均的角色。

神里绫人角色强度测评:

神里绫人手感舒适,技能华丽,零命强度约为T1,二命,四命,六命都有质变,平民玩家零命即可体验到全部内容,大大的良心角色。E技能是输出核心,释放E技能之后可以造成范围水元素伤害,看着技能释放好像是只是一条直线,但实际上面前的很大一部分范围都是可以打到的。

技能持续时间为6秒,CD为12秒,大家可以理解和胡桃的E差不多,基本上切个角色给个盾什么的,E技能马上又转好了,实战中可以做到无缝衔接。伤害方面我分别用水套和追忆套做了测试,效果上差距不大,拿爆炎树举例,暴击时基本上在六千到八千左右,6秒可以输出15刀,换算下来,单绫人六秒约为7-8万的左右伤害。

五、原神神里绫华2命和专武怎么选

神里绫华2命和专武抽哪个?“神里绫华”即将迎来复刻,很多玩家之前已经抽到了0命或者1命,现在纠结抽2命或者专武。下面带来神里绫华2命和专武分析,各位原友们快来看看吧。

绫华2命和专武抽取建议

1.如果已经有绿剑的话,推荐上二命,毕竟绫华主打大招伤害,这两个小旋风的伤害吃满的话,是可以提升大招40%伤害的。

2.如果只有天目或者其他四星武器的话,个人更推荐给抽专武,带雾切能提升30%左右的伤害,并且雾切这把武器拥有很高的泛用性,还可以给行秋、绫人等单手剑角色使用。

3.总结一下就是,有绿剑抽二命,没绿剑抽专武。

六、原神全五星角色二命强度分析

原神中命座的提升可以大大增强角色的强度,那么哪些五星角色二命提升最大呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看吧。

原神全五星角色二命强度分析

五星命座,一如既往地,只看那些机制上和手感上有变化的,但是雷神的命座实在离谱,额外加上吧。那么,五星命座*,*有优_,万叶和雷神三人。

理由:

优_:把长按E的CD时间缩短成和短按E一样的时长,这一点是对优_的手感有了一定程度上的优化。不同于速切多元素增伤的体系,物伤体系的角色更考验主C的站场手感。

万叶:这个命座类似于迪奥娜的六命,将一位元素增伤辅助附加上了精通增伤辅助的价值,万叶的二命也常被拿来当成反向的砂糖六命来看待,不过,两百点的元素精通,可比砂糖来的容易。

雷神:这个命座使得雷神的定位出现了分支,此时的雷神拥有着主C级别的伤害和最强速切副C的资本。大招期间无视百分之六十的防御力,让雷神即便面对着极高防御力的若陀龙王,也可以一定程度的破甲伤害,要知道,这可是直接无视。

四星命座,这个命座要求有着特殊的机制,但不足以让角色的手感和地位产生变化或者带有一定限制的增伤手段。不过事实上,五星角色的命座,越到后边就越不好说强度的问题了。毕竟到了这个份上,强度之间越来越模糊了。

在这里,第一档为钟离阿贝多,神里;第二档为宵宫温迪可莉,公子和心海

理由:

钟离:某种程度上,钟离并没有资格在五星的强度上占一席之地。但是二命的效果能为场上的角色增加护盾的覆盖率,可高额的护盾值,在大世界中本身也难以被打碎,常规本中,大招盾也往往会与E盾重叠。

阿贝多:一个很麻烦的机制,本身并不影响角色的手感和定位。而生灭计数能够一定程度上增加大招的伤害,目前新出的的武器辰砂能够为阿贝多提供大量的防御力加成,两命情况下能够为大招提供不菲的伤害提升。

神里:二命神里的大招出现一定的变化,两股小型寒流能过为神里增加攻击面,而底盘足够大的敌怪,例如若陀龙王能够吃到多股大招的伤害。

宵宫:宵宫的加成限制不大,在火伤暴击的情况下能够增加百分之二十五的火伤,而且后台可触发的机制,能够为自己的后台大招稍微留下一点增伤机制。

温迪:高天之歌能够减低敌怪的物抗和风抗,某种程度上能为自己的大招提供一定的增伤,但减弱物抗这一点实为添头,一般情况下,风系并不会和物理系主C搭配。

可莉:可莉的诡雷可以减低敌怪相当于四分之一的防御力,而因为初始有两次使用次数,必要的时候可以做到半分钟内的全覆盖减防,当然,为了更好的进行速切输出,大多数情况最多进行两次衔接的减防输出便会换人。

公子:公子的命座起到了一个间接充能的效果,公子的暴击需求不低,这样子也更能给敌怪挂上断流效果,这个命座其实是联动命座中的第一环,拥有这个命座之后,公子能够更好地打出近战大招。

心海:这个命座之下的心海虽然不增加伤害,却能够拥有较好的保核能力,心海能够为血线低于百分之五十的角色快速回复,为角色提供足量的奶量。

三星命座,可以说是很一般的命座了,但是这里我会再度细分,第一档作为有加成但是提升不大,第二档作为有加成但是不契合定位的。

如此,第一档为:迪卢克刻晴甘雨胡桃;第二档为七七和莫娜

理由:

:琴团长的加成需要吃到元素晶球,但是目前为止琴团长的打法难以让琴团长吃到元素晶球。琴团长大多数是作为速切出来补个E技能,及其开大回血。想要琴团长吃到元素晶球,可以先开E快速接大,清空大招能量槽的过场动画中,琴团长便可以吃到元素晶球。

迪卢克:迪卢克的命座需求是需要受到伤害的,这一点较为容易做到,但是如果玩家没有五星武器的话,配套四星极有可能是螭骨剑。这样一来,两者的相性会相对下降,此时推荐使用盾辅解决该问题。

刻晴:刻晴的命座提升最少,作为雷系角色,即便是双雷加成都能比自己的命座要强不少,百分之五十的对雷系概率间接充能,即便是触发率,也有着产量稀少和五秒CD的双重限制,实际提升若有若无。

:魈某种程度上极其缺少充能,目前常见的配队方式多为魈琴双岩,琴团长也一样需要大量的元素能量且E技能的充能远远比不上砂糖的充能能力。这个命座可以说稍微补足了一点魈本就不多的元素充能效率,如果说副词条上略微有个百分之二十的元素充能效率,那么后台魈的充能已经略微提高了十五个百分点,毕竟要吃四人削减的问题。

胡桃:胡桃的提升算不上很大,毕竟胡桃血量常规情况下封顶,也不过是三万二左右。这还是我护摩胡桃和生命沙下的面板情况。此时的胡桃,借助血量的附带血梅香伤害每一段不过是多了三千二的伤害,封顶不过是一万血左右罢了。

甘雨:这个命座相对安柏的多一个兔兔伯爵吧,某种程度上提升也不大,毕竟甘雨是靠重击与大招输出的。

七七:七七的命座已然不契合自己的定位了,对冰系影响下的敌人进行增伤,这一点对速切开EQ技能的七七基本上没有增益效果,除非局面已经到了全员阵亡只剩七七的情况,这种情况下,多少人都会传送逃跑或者离开秘境了吧?

莫娜:莫娜的这个命座和莫娜之间契合度也是不大,如果说你要对无相火之类需要破火盾的情况下进行输出的话,或许莫娜还有可能进行些许的输出,只不过我打11-3的那个无相火的时候,好像只用了公子一次过吧?要说破盾,法师的速率确实是不快,虽然容易一点就是了。

五星角色的命座,其实已经开始出现两极分化了,早期角色的命座设计较为保守,而后期角色逐渐出现类似技能机制命座拆分的迹象,接下来的四命命座中,已经开始逐步出现这种迹象了。

而六命,更是真正的两极分化,可以说六命和零命之间完全是两个角色的人不在少数,那么那些,都留做后边的篇幅再说吧!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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