朋友晚上好~~,今天晚上讲讲砂糖的一些事吧~~

 

-= 技能与属性概览 =-

 

砂糖是风属性法器角色,突破加成元素精通,素材是风车菊和花蜜。

 

 

砂糖小可爱!


原子的砂糖练度并不高,小伙伴们只要有几件加精通的装备便能达到这个强度,据说一般砂糖的练度在800精通以上才好,只可惜原子从开服到现在从没见过精通杯子。

 

E - 风灵作成·陆叁零捌(15cd)

召唤小型风灵,牵引敌人并击飞,造成风属性伤害(有一定的聚怪效果)。

作为打扩散的优秀技能,一命能够增加一次,带上祭礼可以刷新,总共是三次,而且在范围上应该比高天之歌(温迪E)要大,于是原子有时用砂糖来承担副C的位置,用来清小怪十分方便。

 

Q - 禁·风灵作成·柒伍同构贰型(80sp/20cd)

砂糖抛出烧瓶形成大型风灵,持续牵引敌人并击飞,造成风属性伤害;若持续期间接触了其它元素(岩除外),则发生属性转化。

砂糖Q是原子非常喜欢的形式,最多四次爆炸十分有感觉。虽然有时候会把怪击飞,但是掌握好时机之后感觉比温迪的要好用,伤害也要远高于风神之诗(温迪Q)。

 

 

角色元素爆发对比(Lv6)
  砂糖 温迪
持续伤害 207% 52.6%
附加元素伤害 61.6% 26.3%
持续时间 6s 8s
冷却时间 20s 15s
元素能量 80sp 60s

 

砂糖Q胜在伤害较高,在作为聚怪辅助的同时能提供一定的输出补充;但缺点是持续时间较短,冷却长,耗能高。

 

温迪Q在聚怪方面与砂糖拉开一定的差距,美中不足是其伤害偏低,想要提高输出一般要带上温迪E。

 

1破 - 触媒置换术

砂糖触发扩散反应,使其他对应属性角色提升50精通(8s)

4破 - 小小的慧风

E、Q命中时,基于砂糖精通20%提高队友精通(8s)

元素反应队和猴戏通过携带砂糖来提供高额精通加成,以此提高伤害上限

 

-= 命之座 · 烧瓶座 =-

 

1命:E增加1次

提高输出能力和充能效率

2命:Q延长2s

可直观理解为Q由3次变为4次,提高伤害和聚怪时间

4命:每7次普攻或重击命中能随机减少E冷却

脱战或下场后计数依然存在,若是能灵活使用,对充能将大有帮助

6命:Q发生元素转化时,全队在Q持续时间内提升20%对应元素伤害

有效提高队友输出,但不加成某些情况下的伤害,比如刻晴触发超载的火伤

 

-= 装备推荐 =-

 

武器的选择上,为了和队友配合,应当首选元素精通,三星武器可用「翡玉法球」。

四星首推高精通加成的「祭礼残章」,三次E能显著提高充能效率,再者是「万国诸海图谱」,获取比较简单,高精炼也有不俗的伤害提升;五星武器则是「天空之卷」,但是天空卷不一定会比祭礼好用。

 

原子用的祭礼残章~

 

圣遗物上目标风套即可,前期则以教官等过渡

时之沙:精通、充能

空之杯:精通>元素伤害

理之冠:精通>暴击、暴伤

 

-= 队伍搭配 =-

 

砂糖国家队

 

阵容上,砂糖一般作为聚怪辅助,泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。

 

写在最后:砂糖作为一个四星的角色,能力和温迪相似,在聚怪辅助方面是温迪的下位替代,但不代表她相对温迪没有优点。砂糖的养成性价比极高,高额全队元素精通加成使砂糖在元素反应队中有着非常亮眼的表现,是值得去培养的角色。

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