大家好,今天来为大家分享原神二姿势的一些知识点,和猫神握手机姿势的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

原神二姿势 猫神握手机姿势

本文目录

  1. 原神1.4诺艾尔传说任务攻略
  2. 原神公认的三大最强阵容
  3. 原神姿势如何切换
  4. 原神了解这个世界最好的方式
  5. 从设计角度看原神二测:望其项背的技术,和顾此失彼的设计
  6. 原神新角色胡桃的收招姿势与刻晴、甘雨一致,有什么含义吗

一、原神1.4诺艾尔传说任务攻略

原神1.4中诺艾尔传说任务是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.4诺艾尔传说任务攻略,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

诺艾尔传说任务攻略

全篇总计六个结局,实际上出于对玩家的考虑,策划并没有出坏结局。(后文每个结局自上而下会用1-6编号,单独的分支线也是一样)

一、到底是忙呢还是忙呢还是忙呢

按照正常的套路走全选语义明显非常好(并且非常正常)的,大部分玩家会在同女仆打过招呼后选择第二项,由此进入结局34或56。

(1)问世间情为何物?

结局34和56的分支则在下一个选项,选择休息的话

我就知道这辈子诺艾尔都休息不了。在城中会遇见女追男的场面(说好的女追男隔层纱?),诺艾尔会请你帮忙,无论哪个选项最后都要帮的,实际上的分支在这个选项。

选一结局5,选二结婚,阿不,选二结局6。至于过程,结局五是你敷衍一下让贝雅送条蒙德烤鱼(所以约会为什么送鱼?),最后诺艾尔会因此愧疚并去图书馆研究爱的姿势,啊不,爱的知识。(记得读笔记,成就有5个石头),结局6就是去三个地点拍照片,然后跟诺埃尔在风起地约会(玫瑰有保守秘密的含义哦)。

(2)有情的机器

那么接下来,诺艾尔我来告诉你,你缺少的是帕瓦!!!!(结局3或4)

对不起我错了。婚后万望手下留情。

选择力量后,随诺艾尔去见劲腰傩舞,天动万象,在此宣判。。。的集大成者艾琳(所以你还是不会疯鸭剑),木桩不难,重击按着转个三圈就可以了。

下面这两个选项则是结局3和4的分支点

咳咳咳,那个,选项一是结局3,选项二是结局4。

最后结果是结局3,从岩史莱姆一路砍到狂风之核(25秒宰狂风之核,甘雨过来帮个忙),狂风之核和音乐播放器是打不过的,不影响剧情。最后救个人就可以了(蒙德人果然在女仆的娇纵下成了提瓦特废人。)

结局四是官方玩梗。

不错,你太弱了,爷可是一把银剑掏空了整个提瓦特的矿脉,知道愚人众北国银行为什么突然没钱吗,知道执行官博士为什么独眼小宝不造了吗?因为没矿!!!(40级之前我都是风主C,天天单手剑磨水晶,确实不知道大剑挖矿,后来练了雷泽才知道的。。。。)

咳,然后结局四就是陪女仆去挖矿了,中途会遇到一波岩史莱姆,那个碎石后面的岩盔王很脆(你深渊怎么不是这个血量?)

二、恐吓还是感化?

让我们回到第一个分支点,刚刚我们探讨了选项二,现在次我们研究下选项一,选项一就是换一种思考方式,女仆不香吗,我也想当女仆,诶嘿。既然如此,那就做好平常诺艾尔做的事情就好。于是二人相伴回到蒙德,恰巧路上遇到了一个可疑的人在呼救。此人自称阿洛瓦,是一名商人,随行物品都被魔物劫走。在听到西风骑士团的名号时,惊慌失措并伪装岔气肚子疼。旅行者在其所说地点勘查后,只发现了史莱姆而并没有什么二三人高的骇人魔物后,此人更加惊慌,旅行者提醒诺艾尔此人异常可疑。但是出于各种原因还是将其带回蒙德城,在像守卫许诺监视此人后,进入蒙德城。(诶嘿,担保的时候可以夸夸诺艾尔哦)

结局1和2并不是一个选项的问题,而是三个选项,分别是在天使的馈赠,猎鹿人和那个再也没上货的店(我的风之印后面全换摩拉了,岩之印也是)

所取之物分别是安神酒,“最后一餐”,以及骑士团徽章。选项的区别就在于你是特地为她准备的还是诺艾尔得待客之道。都选一结局1,都选二结局2

结局一这家伙会被你吓得够呛承认自己就是个想卖假酒的,然后被你警告后放走。结局二则是被女仆招待后改过自新,皆大欢喜,以后蒙德可能会多一个真正的商人。个人倾向于结局二(如果不是为了原石,我就只打一个结局6,诶嘿)。

二、原神公认的三大最强阵容

原神公认的三大最强阵容有:胡桃蒸发队、雷九万班队、神鹤万心队等。

一、胡桃蒸发队:胡桃+行秋+夜兰+钟离

该队伍中的胡桃和夜兰都是主力输出,胡桃负责配合行秋夜兰的挂水打蒸发,钟离则是队伍中的生存保障。

二、雷九万班队:雷神+九条裟罗+万叶+班尼特

该队伍是三保一的队伍,需要雷神达到2命以上,其他三个角色全部是给雷神增伤,复刻无相的一刀。

三、神鹤万心队:神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

该队伍是目前最强的冰系队伍,兼顾对群对单和控制输出,手感和生存能力也是顶尖的。

特色系统:

1、联机系统

在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。

联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。如果玩家进行主线任务或特殊任务时,将无法进行多人游戏。玩家只能进入与自己世界等级相等或低级的玩家的世界,无法进入世界等级比自己高的玩家的世界。

2、采集系统

游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的的采集方式也有些许区别。一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。矿石则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材。

肉类分为靠近获取和击杀获取两种,鱼肉可在水里游泳靠近鱼类后拾取,鸟蛋一般可爬到树上掏鸟窝获得,走兽和鸟类则需要击杀才能拾取。

而一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用克制的属性技能攻击后才能靠近采摘。比如烈焰花要用水属性技能浇灭火焰,冰雾花要用到火属性技能驱除寒气。

3、拍照系统

在游戏里,玩家随时可以通过游戏内置的拍照系统,记录下属于自己的独特回忆。点击游戏内左上角的小派蒙,即可呼出菜单,点击相机,即可进入拍照模式。按下F1打开设置菜单,刻在该界面自由调整角度,虚化背景,隐藏信息,隐藏人物等。按下F2打开姿势菜单,可在该界面调整角色动作。调整完毕后按下Enter键即可输出图像,分享照片。

三、原神姿势如何切换

在原神游戏中,开启拍照功能后,可以通过右侧的菜单栏来切换任务的站姿。PC版的姿势切换界面可以通过F2按键打开,在这里可以使用不同的人物姿势进行拍照。目前官方曝光出来的姿势有下图这三种,公测的话应该会有更多姿势动作被加入进去,这也可以让玩家们的游戏截图更为生动,任务形象更为丰富。

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游戏中人物站姿可以更换吗

目前官方暂未说明相关的功能,曝光的站姿更换也只存在于拍照功能,游戏内暂时无法更换站立姿势。

王者之心2点击试玩

四、原神了解这个世界最好的方式

这里是七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。

在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。”

这是游戏官网对于提瓦特大陆的介绍。没错,整个游戏的故事其实都发生在这片大陆之上,米哈游构建出了一个足足有20到30平方公里的无缝地图,任你在其中纵横驰骋。老实说,这有点出乎了我的预料。

并不是我之前没有玩过开放世界游戏,事实上无论是《旷野之息》还是《GTA5》,甚至是《刺客信条:奥德赛》,它们的开放世界设计无论在深度还是广度上都能超越《原神》。但你要知道,《原神》毕竟是一个国产厂商推出的手游,在只有国际3A大厂才会涉及这个领域的当下,米哈游敢于做出挑战就已经是颇有胆识了。更何况在体验过游戏之后,我觉得他们也并没有不自量力。

比如他们对于开放世界核心痛点的解决思路。开放世界最不容易做好的地方在哪里?无疑就是空旷的地图与玩家体验之间的矛盾。稍微简单粗暴一点的做法,就是在地图上塞满问号,等待着有强迫症的玩家去一一清理。而稍微高明一点的,则会把整个地图给“盘活”,通过刺激玩家对于这个开放世界的兴趣,促使大家通过内驱力,而不是外部的推动力,来探索这个世界。

五、从设计角度看原神二测:望其项背的技术,和顾此失彼的设计

究竟是"国产之光",还是山寨版的荒野之息?《原神》从一测开始到如今二测接近尾声,关于这些疑问的争论就从未停止。随着时间的推移,《原神》到底是一个什么样的游戏,也变得扑朔迷离。

那么原神究竟是一个什么样的游戏?也许剖开游戏的表面来看,就能得到答案。

《原神》的出现,让玩家们再次深切的感受到,米哈游确实称得上是一家技术公司。二测时,从游戏与不同设备的性能适配、流畅性和画面来看,原神在技术上的造诣可见一斑。

利用定制的渲染管线,游戏还是以色块化和光影实现了接近野炊的画面效果。没有Havok提供的专属待遇,《原神》的物理引擎也较为出色。

可尽管如此,《原神》团队的也只能称得上是接近,通过对游戏细节的对比,可以提升的地方依然还有很多。

细节之间的距离:

以人物移动为例:人物的普通移动节奏较缓,十分端庄。但跑动和闪避动作借鉴了《尼尔·机械纪元》,一瞬间便显得十分灵动和飘逸。

然而当人物进行攀爬时,重量感的缺失和僵硬的姿势,又与原本的人物特性发生了冲突。

游戏画风亦是如此,通过色块和光影来表现的场景,和线条勾勒的卡通人物形象搭配在一起。虽然可以突出画面主次,但人物和场景的画风,却有些格格不入。

以初见提瓦特大陆的CG为例:镜头推移原本是为了展现场景,但直到人物淡出画面的前一秒,玩家的注意力依旧在人物的后脑勺上。

诸多的细节不难看出,《原神》材质、纹路、动作等细节方面,虽然没有野炊那样细致的雕琢。但能够打破技术上的局限性,以较高的适配性将游戏展现在不同设备之上,也足以看出米哈游在技术上的功底。

但技术是为了让设计者的想法有更好的呈现方式,游戏的关键还在于设计。

以崩坏系列起家的米哈游不会不明白,清晰地游戏定位对于任何一款游戏来说,都是至关重要的。

然而《原神》带给玩家的感觉,却像是在参观世界之窗。尽管花费了巨大精力去制作,却没有一个属于自己的主题。

向往着开放世界的心:

游戏的宣传语:“全新的开放世界”足以看出米哈游对于开放世界游戏的向往。游戏中,野炊、野外宝箱、采矿和风之瞳的收集等玩法,增加了游戏的趣味性和玩家的探索欲。

以分布在地图各处的标志性建筑和神像,来引导玩家探索地图,从而隐性地推进主线发展。随风浮动的草地、会受到惊吓的动物、可以随意攀爬的地形,也都在增加开放世界的真实性和自由度。

体验至此,虽然比起主机上的开放世界游戏标准来说,《原神》依然有着一定的差距。但以手游的角度来评价,《原神》依然可以称得上是极为优秀的开放世界手游。

可接下来的设计,却让人对游戏的定位产生了新的疑惑。

开放世界+抽卡的反向创造:

作为开放世界的游戏,如何塑造人物角色,让玩家通过探索打造出良好的资源生态是游戏的核心。

然而为了保持收益,米哈游却将抽卡获得角色和装备的内核,装载在了《原神》里。

如此一来,在开放世界最为重要的项资源,被氪金取代。那么,玩家对于开放世界的探索欲会不会大打折扣先不说,作为RPG游戏的代入感和剧情框架的完整性就已经受到了极大地挑战。

开放世界的游戏,塑造人物形象需要严谨的剧情框架来支撑。通过不断深入的剧情和逐渐立体的人物形象,玩家才会拥有持续不断的代入感。

通常情况下,增强主角代入感的方式分为两类:

1.通过构造游戏剧情,让玩家以自己定义的主角形象完成游戏;

2.通过构造主角剧情,让玩家了解游戏所展示的主角形象。

开放世界的经典之作《巫师3:狂猎》便是运用了第二点。而《原神》创造式的“抽卡+可切换角色”,并未让游戏的代入感增强,反而使玩家跳脱于游戏之外。

抽卡带来的连锁反应不止于玩家体验,对于游戏的其他设计来说,和抽卡之间的矛盾也是十分明显。其中,能够增加许多趣味性和联机体验,并且作为游戏主打的元素属性搭配,就成为了抽卡的牺牲品之一。

玩家通过联机,利用元素搭配原本可以获得的交互体验也从强交互变成了短暂维持的新鲜感。因为和抽卡获得更好地角色装备比起来,元素搭配并不能使玩家变得更强,或者说强得更明显。

如此一来游戏的卖点又从多维的交互回到了粗暴的数值、浮于表面的视觉效果和操作体验。可面对全平台发布的《原神》,没有了原本开放世界游戏的纯粹,又少了手游该有的轻快体验。未来到底该向什么方向发展,是一个艰难的抉择。

风箱里的《原神》:

一面是还未打过交道的主机玩家,一面是跟随了自己许久的手游忠粉。显然,《原神》在设计上向曾经的手游玩家们妥协了很多,却并未真心地完全屈服。

为了游戏的操作性,《原神》设计了角色技能和动作组。但为了游戏维持抽卡系统的资源多样性和手游玩家的碎片体验,又在角色技能和动作上进行了阉割。

表面上《原神》在带领手游玩家体验全新的开放世界游戏,实际上这样的作品更像是对主机游戏的一次尝试和挑战。尽管未能获得“好评如潮”,但对于二测“褒贬不一”的结果,《原神》依旧可以吸取经验,继续成长。

纵观《原神》从报道到如今的第二次测试,不论是游戏内容还是口碑,都向着好的方向在发展。

作为从0制作开放世界游戏的米哈游来说,如何利用剧情设计和成长体系来化解突兀的抽卡核心,并冲破手游和主机之间的次元壁障,是目前急需解决的一个问题。

在游戏制作方面,借鉴和学习从来不是一件可耻的事情,反而是提高游戏制作者整体水平的一种方式。可耻的是只知借鉴却不去思考,只会跟风却不能引领潮流。

在《原神》里,我们可以看到,米哈游在技术和设计上,都有着自己的思考,他们也曾努力去创新,只不过如今的《原神》得承受起创新失败的风险,继续去开辟自己的路。

六、原神新角色胡桃的收招姿势与刻晴甘雨一致,有什么含义吗

璃月作为一个带有国风特色的地区,在整个提瓦特大陆上都是非常耀眼的存在。但是更令玩家们无法忘怀的,是璃月里充满魅力和个性的游戏角色。除了像凝光、钟离这些颜值在线的常规角色之外,拥有奇怪收招动作的刻晴和甘雨显然成为大家追捧的对象。不过正当旅行者们欣赏这两位的身姿时,第三位懂人心的角色也预备登场。

这位与刻晴和甘雨“师出同门”的角色就是胡桃,在游原神游戏世界的设定中,她是璃月往生堂的堂主。而往生堂顾名思义就是为逝去之人料理后事的地方,因此胡桃在造型上也是以黑色的长袍显现。

在目前原神内鬼所爆料出的内容中,胡桃和钟离一样是使用长枪的五星角色。而在内鬼祭出的胡桃战斗的视频中,眼尖的旅行者直接发现她和刻晴、甘雨一样居然拥有P斜的收招。这个发现对于部分舔屏的玩家来说属于破天荒级别,因为璃月终于出现了枪法的P斜传人。

早在原神开服之初,颜值在线且拥有P斜剑法的刻晴一下子成为话题的焦点。除了喜人的游戏强度之外,刻晴的P斜剑法也是氪金的最大的理由之一。尽管在随着版本的更迭刻晴不再顶尖,但因为奇怪的收招可以一饱眼福的缘故,玩家们依旧想在常驻中捞到刻晴。

随后使用弓箭的甘雨被爆料出来之后,P斜弓法又吸走旅行者探寻的目光。加上甘雨在七七的剧情中有椰羊的误会梗,这更是让甘雨被旅行者们想入非非。这两位角色的P斜武功看起来像是原神官方为大家设置的隐藏福利,但更多的声音却觉得这只是米哈游的无心之失。

不过在拥有P斜枪法的胡桃被曝光出来后,这种设计就不太像意外和巧合。或许在大家的看来这种做法太懂人心,甚至以后所有女角色都可以练习P斜武功。但是大量的P斜设计不仅容易产生审美疲劳,甚至会让一些玩家营养流失。如果米哈游在未来还想设计类似操作,那么就请他们多多益善。

本篇原神二姿势,猫神握手机姿势的分享就到这里了,后续我们还会有更多详细的内容,喜欢的朋友多多关注本站。

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