在原攻略的基础上,对装备和属性进行了重新修订,同时补充了一些新的内容:

(1)输出型武器的使用注意点;

(2)对充能型武器的推荐;

(3)对圣遗物生命值帽子和暴击伤害帽子的属性对比与选择推荐。

 

角色·简析

夜兰定位后台水系副C,主要功能:大招协同攻击+前台增伤。属于标准的复合型功能角色

并且,角色培养成本较低,不同装备下差距不大,在胡桃队中表现优秀。

推荐优先升级大招,次升E技能,最后升普攻(或E技能与普攻对点)。

 

技能·详解

普通攻击·潜形隐曜弓

普攻4段连击,并非主要技能,普攻和蓄力攻击都是按照夜兰的攻击力计算输出。

但在“破局”状态下,满蓄力攻击会自动转化为“破局矢”,9级倍率为“生命值上限*19.68%”。

注意细节:

(1)夜兰进入“破局”状态后,手镯会亮起,且角色头顶会出现一个......一个我也不知道用什么词来描述的标记,但非战斗状态下自动进入“破局”状态时则不会出现该标记。

(2)破局矢的蓄力时间是1秒。

(3)破局矢以主目标为中心,对周围半径5米内的敌人造成水伤,并附加弱水元素,最多附着9.5秒。

元素战技·萦络纵命索

进入疾走状态,牵引络命丝缠绕敌人,疾走状态结束,络命丝爆发造成“生命值上限*38.44%”的伤害(9级)。每标记1个敌人就有34%概率为夜兰施加“破局”状态

点按:

耗时1秒,产生3-4颗水元素微粒,技能冷却10秒,由于持续时间较短,因此推荐在敌人聚集在一处,或对单体敌人时使用。

长按:

疾走3秒,产生3-4颗水元素微粒,冷却10秒。

注意细节:

(1)夜兰短E最远移动7米,长E最远可以移动42米,跳跃/点E/鼠标右键都会结束疾走。

(2)长E的冷却时间是从络命丝爆发后算起,而不是从点按算起。

(3)长E产生的元素微粒数量与络命丝标记敌人数量无关。

(4)疾走状态会提升夜兰的抗打断能力,但能力有限,可以硬扛2下遗迹守卫的大风车。

(5)当前方地面有岩石或其他凸起物时,疾走会被挡住。

(6)络命丝有高度判定,能标记高空敌人,敌人被温迪吸到高空时,短E即可标记所有敌人。

(7)络命丝爆发的伤害可以穿透实体盾牌,并为敌人附加弱水。

元素爆发·渊图玲珑骰

9级大招先造成“生命值上限*12.42%”倍率的范围水伤,随后开启15秒的协同攻击,前台角色普攻时,每秒触发1次,造成“生命值上限*8.28%*3”倍率的伤害。

技能冷却18秒,耗能70点。

注意细节:

(1) 大招动画1.7秒,技能实际冷却16.3秒。

(2) 大招本身的攻击范围是以角色为中心,周围半径4米。

(3) 大招本身对敌人附加强水。

(4) 协同攻击与行秋类似,前台角色普攻不造成伤害时也能触发。

(5) 协同攻击可以攻击空中敌人。

(6) 络命丝标记爆发时,会对最后标记的那名敌人造成一次协同攻击。

联动天赋·妙转随心

大招期间,队伍中前台角色伤害提高1%,随后每秒提升3.5%,最多提升到50%,需要14秒可以叠满。

被动天赋·猜先有方

效果简单直白,不多说。

命座·解析

1命,增加E技能的使用次数,能在一定程度上补足输出和充能。

2命,增强挂水能力和大招输出能力。

4命,效果简单直白,不多说。

6命,增强夜兰的前台输出能力和补刀能力,开启大招后,进入20秒的强化状态,期间5次普攻转化为“强化破局矢”,此加成时间超出了夜兰本身大招的加成,既可以在大招强化期间使用,也可以在大招结束后补输出用。

装备·选择

武器:

输出型武器:【若水】、【冬极白星】、【天空之翼】、5阶【曚云之月】、5阶【绝弦】、【弹弓】等。

充能型武器:【终末弓】、【落霞弓】【西风弓】、【祭礼弓】等。

注意:

(1)夜兰使用【冬极白星】时,可以享受33.1%暴击率+12%大招、E技能增伤,但是须平衡暴击率与暴击伤害后方可使用

(2)夜兰使用【天空之翼】时,可以享受22.1%暴击率+20%暴伤,一样须平衡暴击率与暴击伤害后方可使用

(3)资源有限时,优先选择充能型武器,保充能!

圣遗物

绝缘4件套、千岩2+水伤2......选择比较多。

从实际游戏体验角度出发,更推荐充能特化型圣遗物“绝缘4件套”。

属性选择:

当选择输出型武器时,沙漏要选择充能效率,杯子选择水伤加成,帽子要视情况选择暴击率/暴击伤害/生命值。

副属性根据帽子的主属性判定,具体如上图所示:图1为圣遗物强8属性,图2为圣遗物强12属性。

不想看图的话,可以直接:暴伤帽选生命值副属性,生命值帽子选暴伤副属性,总体大差不差。

(上述数值存在微量误差,只限定于200%充能绝缘+充能沙+【若水】条件,其他装备可能有所不同,谨慎参考!)

 

阵容·搭配

基础阵容:夜兰+胡桃+钟离+阿贝多/砂糖

阵容解析:夜兰基本保证胡桃比较稳定地打蒸发反应,但尽量不要让夜兰0能量入场,攒能量是比较麻烦的,这也是为什么推荐优先保充能的原因。

如果迫不得已0能量入场,可以用下述冷启动操作:夜兰先手E+破局矢,钟离开状态,阿贝多开状态,夜兰再次开E。

(这样可以吃到两个E,其他场景下不建议这么操作,因为会损失阿贝多的精通加成)

注意细节:

很多玩家在打一些无法穿透的怪物时,会习惯性地一直点鼠标左键,但在“夜兰+胡桃”的组合中却不能这么做,这会导致胡桃只能打出3-4次蒸发,后续都是夜兰反蒸发。

用“平A+重击+跳”倒是可以比较稳定地让胡桃触发蒸发。

基础阵容:雷神+夜兰+班尼特+香菱

阵容解析:失去了行秋的减伤,会比较危险,可以视情况选择。

基础阵容:神里绫人+夜兰+班尼特+万叶

阵容解析:纯水阵容,没什么好说的。玩起来比较舒服,如果想更加舒服的话,可以把万叶换成钟离。

操作手法:夜兰E+大招,万叶E,班尼特大招,绫人输出(若绫人有大招,可以绫人先手开大招)。

 

夜兰作为一个后台水系副C角色,在阵容适配上是比较多样化的,这里只举几个例子说明一下,实际游戏中,需要水系后台副C的地方,基本都可以由夜兰担任,不必拘泥于某一特定阵容。

点赞(4) 打赏

猜你喜欢

相关推荐

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信小程序

微信扫一扫体验

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部