晚上好,我不会说出有温迪跟没温迪是两个游戏这样的话,但是温迪确实很香(偶尔也会帮朋友和粉丝看号打深渊),建议小伙伴们人手一只(不用高命,零命即可)。由于原子的温迪培养心得是很早之前的了,今天乘着up池子把培养心得翻新一下!

 

角色定位

 

1.“莫甘娜队”,输出核心、控制核心!

 

2.双风速切队,输出控制核心(双风队多为:温迪+,因双风共鸣,减技能cd,以及双风互相充能的特性,加上温本身技能cd短,倍率高,因此可以根据环境搭配两个速切角色形成速切组合,注:温迪和琴最好需要有一个堆点充能)

 

3.辅助(在这个遍地是C的版本下,温迪的输出或许已经无法满足部分玩家的需求了!因此温迪对他们来说纯粹是一个辅助场控的作用;不过尽管作为辅助,温迪也是可以排入T0级别的;小技能cd短,大招持续久,多点充能大招能做到基本全程覆盖)

 

武器推荐

1.天空之翼(基础攻击最高的弓箭,暴击副词缀!被动加爆伤!吊炸天的一把5星弓,称之为6星武器都不过分!适配任意弓箭C,温迪公子毕业武器)

 

2.终末磋叹之诗(基础攻击平平,元素充能效率的副词缀,被动加精通和攻击加成!倒也是契合温迪,不过输出能力远低于天空之翼,用于打辅助补伤害倒也合适;注:此武器适配人物较少,慎抽)

 

3.绝弦(基础攻击一般般,副词缀精通,被动增加元素战技和大招的伤害!高精炼还是挺强的,不过原子更倾向于把绝限给速切的公子带)

 

4.苍翠猎弓(和绝限基础一样,副词暴击率!被动小范围场控加aoe。原子给温迪带的这个,可以省下不少空间去堆爆伤!其实绝限和苍翠温迪公子都是可以用的)

 

5.祭礼弓(四星弓箭攻击基础最高,副词缀为元素充能,被动充值元素战技!高精炼温蒂还是可以用的,不过更推荐给迪奥娜使用)

 

6.西风猎弓(基础攻击很低,副词条很高的充能效率!被动也是跟充能相关!作为输出核心的温迪不契合这把弓箭,作为辅助倒还行,起码能做到不断大!)

 

 

圣遗物推荐

 

翠绿之影4件套(不管是辅助还是输出,其实都推荐这一套;单温迪大招染色减抗是必带风4,双风温琴,也是琴2角斗+2风;所以风4还是最适合温迪的,简简单单)

 

圣遗物属性

 

主词缀

花---固定生命;毛---固定攻击;沙---攻击加成;杯---风伤;头---暴击/爆伤(根据武器和面板来决定)

 

副词缀

双爆>攻击加成>精通=充能

 

天赋加点

 

元素爆发Q>元素战技E>>>普攻A(没必要升)

 

命之座分析:

 

核心命座:2、4、6

1命分裂箭直接忽略把 2命元素战技造成伤害后10s内减风抗和物抗 4命增加风伤 6命大招下减风抗和减染色元素抗性

 

队友选择

 

1.莫甘娜组合

2.双风组合(琴、砂糖或风主)

3.任意缺场控队伍

 

本期攻略仅仅提供温迪主流几种培养思路,持有不同观点或者有自己想法的小伙伴可以在评论区留下宝贵的建议!(够不够详细呀,哪里缺什么需要补充的大家可以提一提意见,原子尽量做到最好)

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