是不是抽卡了?是不是小保底出了?是不是在考虑值不值得培养,又该怎么培养

本期,我们为大家带来琴的超详细培养攻略,带你重新认识琴这个角色,同时会针对琴存在的一些问题进行深入探讨。

角色·简析

定位5星风系治疗角色,同时也能通过搭载不同的装备提供不同的辅助效果。

优点:

技能倍率高,功能多样,包括:治疗、开风场、扩散减抗,以及聚怪等。

此外,琴的装备选择宽容度极高,进一步降低了培养成本。

缺点:

虽然琴每一样功能都能做,但每一样功能都不够专精,这一点我们会在后面详细解析。 

 

技能·详解

普通攻击·西风剑术

普攻5段5伤,解锁被动天赋“顺风而行”后,普攻有50%概率回血。

对于开荒期的玩家来说,这是一个非常给力的技能,但到游戏后期很少会使用琴的普攻,这里我们不多说。

重击

重击挑飞敌人,并使敌人缓慢下坠。

注意细节:

(1)重击有高度判定,可以打到高处的敌人;

(2)挑飞+缓慢下坠的效果均受敌人的真实物理重量、韧性双重因素影响,最大可以挑飞冰胖、水胖,但“缓慢下坠”效果对此二者均不明显;

(3)重击有一定的削韧效果,连续2次重击可以挑飞(无盾)丘丘王,但当敌人开盾时,削韧效果无效;

(4)挑飞、削韧、缓慢下坠等效果对机械类敌人均无效,对飘浮灵也无效。

元素战技·风压剑

点按时,默认攻击身前2米处的敌人,并造成496%倍率的风伤,有击飞效果,产生2-3颗风元素微粒,冷却6秒。

注意细节:

(1)点按E以目标为中心,攻击周围半径2米内的敌人,范围很小;

(2)敌人存在其他元素时,点按E会将目标元素扩散给周围半径4米内的敌人,但周围的敌人不会触发“风伤4件套”的减抗,因为周围(主目标2米外)的敌人只是被附加了元素,并没有受到风伤,更没有触发扩散反应。

长按时,持续消耗体力吸引周围敌人,不能移动但可以控制方向,可以将小体型敌人抛向半空或墙壁,产生摔伤、撞击伤害。技能命中产生2-3颗风元素微粒,冷却6秒。

注意细节:

(1)“长E+跳”可以中断E技能,此时琴只会聚怪,但不会击飞敌人,可以作为一个聚怪角色使用;

(2)“长E+跳”不会对敌人造成风伤,无法触发“风伤4件套”,但E技能仍旧会进入冷却;

(3)长E时,角色身前8米内的敌人,都会受到聚怪影响;

(4)面对多个小体型敌人时,推荐短时间的长按拉近敌人;

(5)摔伤、撞击等伤害与琴的属性无关;

(6)长按E除了可以聚怪外,也可以聚诡雷、兔兔伯爵、锅巴,甚至是离岛的枫叶,但聚不了稻妻城的樱花;

(7)长按E时,如果你不主动中断技能,琴会将聚集物击飞出去,诡雷和兔兔伯爵都会被击飞出去,但锅巴不会被击飞。

元素爆发·蒲公英之风

9级大招造成722%倍率的范围风伤,并为全队提供“琴攻击力*427%+312”的治疗效果。

随后展开持续10秒的蒲公英领域,每秒为领域内的角色提供“琴的攻击力*42.7%+313”的治疗效果。

注意细节:

(1)大招本身的动画时间是1.5秒,所以,大招的实际冷却时间是18.5秒;

(2)大招从点按到结束,耗时11秒,治疗10次(蒲公英领域治疗9次);

(3)蒲公英领域每次为角色附加0.2秒的风元素,风元素空窗期是0.8秒;

(4)蒲公英领域范围直径大约9米;

(5)蒲公英领域开启瞬间,会将小体型敌人推到领域外。

(6)蒲公英领域不会对“领域内”的敌人附加风元素。

联动天赋·听凭风引

大招能量回流20%,等于将大招耗能从80点降低至64点。

命座·解析

1命,风压剑长按超过1秒,提升40%伤害加成。

既不是独立加伤,也不是“倍率加成”,就是普通的“伤害加成”。

2命,效果简单直白,不多说。

4命,降低领域内的敌人40%的风抗,可以辅助,但这个命座存在两个问题。

一是领域内的敌人才会受到减抗效果,琴的大招领域持续10秒,能够实际享受到的加成时间只有7-8秒! 

二是琴大招开启瞬间,会将小体型怪物推到领域外,因此小体型的怪物经常会站在领域外不进来,而魈的大招又存在颠勺效应,那么,有没有办法解决这个问题?

正确答案是:没有!

“大招+长E+跳”虽然可以将敌人拉进领域,但“长按+跳”至少需要2秒时间,进一步挤占了魈能够享受到的加成时间,且由于E技能并未造成伤害,因此无法为魈充能。

6命,效果简单直白,不多说。

装备·选择

武器:【天空剑】、【苍古剑】、【西风剑】、【腐殖之剑】

圣遗物:风伤4件套(元素队辅助)、宗室4件套(风C辅助)、追忆2+风伤2(纯输出)、追忆2+角斗士2(治疗兼输出)

属性:纯治疗可选攻击沙+攻击杯+治疗帽”,纯输出可选攻击沙+风伤杯+暴击率/暴击伤害帽。

 

琴使用【苍古剑】时,要特别注意:

(1)琴大招扩散角色自身元素时,不触发武器加成;

(2)琴大招扩散角色自身元素,且与敌人身上的元素触发反应时,触发武器加成;

(3)琴大招扩散的元素与敌人身上的元素,为同一种元素时,不触发武器加成;

(4)敌人身上存在水、火、冰、雷时,进出琴大招风场时,触发武器加成;

实战要点:

(1)角色身上不存在元素,且敌人身上存在水、火、冰、雷时,大招触发武器技能计数1次;

(2)角色身上存在水、火、冰、雷其中之一,且敌人身上存在另外3种元素时,大招可以直接触发武器加成。

阵容·搭配

基础阵容:琴+魈+钟离+阿贝多

阵容解析:魈在佩戴“辰砂4件套”后,通过“千岩4件套”+“宗室4件套”的辅助,攻击力很容易超过2690点,继续提升攻击力的收益反而不如多带一个副C的收益更高。看似是降低了魈的输出,实际提升了全队的输出。

操作手法:琴先手开E,魈开E+E,钟离长按E+大招,阿贝多E+大招,琴再次开E,魈E+大招+输出。

这是低充能魈的冷启动手法,可以短时间内将魈从0充满,充能较高的魈可以视情况精简操作。

推荐装备:【西风剑】+宗室4件套,补刀流可选“攻风暴”,治疗流可选“攻攻治”。

基础阵容:甘雨(6命)+申鹤+班尼特+琴

阵容解析:班尼特的大招持续为角色挂火,琴的大招持续将角色身上的火扩散到敌人身上,形成“双冰+琴班”的融化流玩法。由于琴大招的为“扩散挂火”而非“转化挂火”,因此可以同时承受双冰C大招的双重消耗。这可能是6命甘雨的最强阵容了。

操作手法:甘雨先手开大招,申鹤大招,班尼特开大招,琴E+大招,6命甘雨快速输出。

推荐装备:【天空剑】+风伤4件套,武器亦可选【西风剑】、【腐殖之剑】等充能型武器。

衍生阵容:神里绫华+甘雨/申鹤+班尼特+琴

阵容解析:“琴班”的挂火足以承受绫华+甘雨的大招消耗。缺点是“画地为牢”,这种画地为牢和“6命甘雨+琴班”还不太一样,因为6命甘雨+琴班可以瞬时秒怪,但这套阵容不行,因此,这套阵容只适合应对大体型的敌人,而不适合应对较多数量的小体型敌人。

操作手法:甘雨开大招,琴E扩散,班尼特开大招,琴大招,绫华E+大招。

推荐装备:同上。

基础阵容:可莉+琴+莫娜+班尼特

阵容解析:除了在上述阵容外,琴也可以在其他阵容中充当风系减抗工具人的效果。

操作手法:可莉开E,琴扩散减抗,班尼特开大招,莫娜E+大招,可莉重击+输出。

问题·探讨

问:琴的功能那么多,核心功能是什么?或者说琴的特色是什么?

答:琴虽然功能很多,被称为“六边形战士”,但通过前面的学习,你也应该发现了琴的实战表现是做不到“1+1大于2”的。

因此,个人认为,琴虽然功能多样,但最核心的功能只有两个:

(1)治疗,(2)持续扩散角色自身元素,即:通过大招将内鬼角色的“反向挂元素”效果正面化。

问:能不能将“琴班”原理利用到“琴芭”组合?

答:原本是可以的,因为芭芭拉的水环原本可以频繁地给角色挂水,再通过琴的大招可以持续高频、高强度地给敌人挂水,但经过多次优化后,现在的芭芭拉已经不再像以前那样“内鬼”,导致“琴芭”组合难以生效。

事实上,这也是琴没落的原因之一,没有内鬼角色,所以琴最大的特色也就失去了用武之地!

问:“琴班”组合能不能让公子稳定打蒸发?

答:不能。

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