大家好,今天来为大家解答原神一月流水这个问题的一些问题点,包括原神开服一个月收入也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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一、原神流水线排行去哪看
战力排行榜。
这个流水排名指的是“国服”,并非全世界的排名。而且排名也只是“推测”出来的(不能光凭流水的“峰值”排名,要看整个UP池期间的流水之和的排名)。
主要根据各个平台公布的IOS流水情况(安卓、PC、主机只有米哈游自己知道),以及各个角色UP期间的实际情况。
雷电将军、可莉(第一次UP)和温迪(第二次UP)是前三名,而温迪(第一次UP)也在第四名。要知道这4次UP池可都是让米哈游风光一时,创造了各种“流水纪录”。
尤其是雷电将军的“43国登顶”,估计一时半会儿是不会有什么新角色能超越了,毕竟“胸口拔出的刀”谁敢说不香呢。
二、有消息称《原神》80%的玩家都是零氪或月卡玩家,这是真的吗
在互联网上,很多事情的现实情况都被不经意地放大、降低或改变了。3000只算微氪?平均氪金648?外服游戏曝《原神》真正氪金数据,一个游戏基本常识:绝大部分游戏,一年总氪金超出1000,就早已算得上氪佬了。
以前有数据统计分析,国服手游玩家平均本年度氪金为334,计算下来,平均一月氪金不上30。那样的数据,极其真正地展示出了玩家的氪金力。自然也是有很多玩家觉得,此数据不足精确,游戏里的具体氪金不太可能仅有这一点。
玩家剖析,《原神》2到3k只有算得上微氪,月卡算是零氪,月氪6000才算中氪。那样的分辨,大家觉得是不是真正呢?小编觉得,好像有一些夸大其词了。
《原神》质量虽然出色,想要氪金的玩家毫无疑问许多……但“月氪3000”超出了国服手游平均氪金数据的上千倍,难以令人相信。
最近外服游戏的数据统计分析,展现了《原神》不一样范围的氪金648的幅度:日服氪648的占有率较多,达到20%;dnf美服位列第二;国服手游氪金648的玩家占有率,为8.46%。
8.46%占有率的648,氪出了55.71%的流水,由此可见“氪佬”玩家对《原神》流水的奉献有多大,还可以看得出月氪648肯定算不上微氪。
氪648玩家占比较高达8.46%,实际上早已十分优秀了,看到那样的氪金数据,许多玩家觉得禁止,咋很有可能仅有8.46%的玩家氪了648?但数据便是那么骨感美,648占有率超出了8%,早已十分出色了。
融合统计分析数据【国服游戏玩家平均本年度氪金334】,假定《原神》是其的1.1倍,全游戏平均氪金也就一张月卡……氪金总体为“埃及金字塔”构造,体现具体情况的平均数,只能比“平均月卡”更低。这代表着,只需在《原神》里拥有空月祝愿,氪金幅度很可能就早已超出了50%以上的玩家。
三、原神最新流水数据在哪里看
原神2.8版本卡池流水统计查看流程:
1、上线进入游戏中,在游戏界面右上角点击星型,打开祈愿面板;
2、在祈愿池面板点击下方的历史记录,就能打开历史记录;
3、打开历史记录后就能够查看自己的祈愿流水数据
四、原神卡池流水怎么算的
原神流水:
国服移动营收=IOS端x70%+安卓端x90%(原神去年安卓以官服为主,基本只有B服渠道有少量稀释比例)
海外移动营收=(IOS+安卓)x70%(海外规则比较统一)
得出原神移动营收约367868万
以85亿减去移动营收得出PC/PS营收约为481805万
由于PC端为官服不需抽成,营收约等于流水
五、原神10月份流水多少
1.基础数据来源: Appannie& Sensortower,基础数据为专业网站根据Appstore和GooglePlay排名推算而来会有一定误差。2.国内因安卓渠道众多,无法正确统计整体收入,但是大趋势为IOS收入的2倍左右(国外90%为谷歌商店垄断安卓渠道,故有可靠公开数据)3.原神10月的流水国服合计约为40亿左右。
2020.10二次元手游流水统计(单位万元)原神 336384-406384
FGO 45545
阴阳师 36621
火影忍者 23346
明日方舟 17894
公主连结 15233
高能手办团 13128
碧蓝航线 10220
崩坏3rd 8793
BangDream 8152
重装战姬 7374
阴阳师妖怪屋 5586
闪耀暖暖 4816
奇迹暖暖 3634
恋与制作人 3005
食物语 3003
灌篮高手 2868
火影忍者OL 2402
影之诗 2389
站双帕弥什 2334
命运神界梦境链接 2189
未定事件薄 1823
时空中的绘旅人 1785
圣斗士星矢 1769
少女前线 1650
解神者 1395
机动战队 1155
一人之下 1084
启源女神 765
永远的七日之都 753
双生视界 704
雀魂 697
灰烬战线 636
约战精灵再临 611
崩坏学园2565
阴阳师百闻牌 564
魂器学院 497
造物法则二 375
妖精的尾巴 354
掌门太忙 330
苍蓝誓约 283
执剑之刻 266
凹凸世界 258
猎人 207
战舰少女R 115
血族 102
山海镜花 102
梦想养成计划 81
狐妖小红娘 78
大王不高兴 63
万灵启源 60
从零开始的异世界生活 60
精灵食肆 57
方舟指令 36
牧羊人之心 30
螺旋英雄谭 30
失落王冠 30
雀姬 18
姬魔恋战纪 14
魔法禁书目录 12
六、原神月流水又破30亿,国内游戏行业是崛起了吗
原神是最近风靡国内的一款游戏。该游戏人物精致,主线任务引人入胜,自由视角深受广大玩家喜爱,在极短的时间内就占据了国内游戏市场,月流水破了30亿。这是一款难得的好游戏,它刷新了人们对国产游戏的认知。很多人都觉得原神的崛起,说明了国内并不是没有好游戏,国内游戏行业就要崛起。小编并不这样认为,国内游戏崛起尚还需要很多路要走,并不是一款游戏就能解决的。原因主要有三个:一是国产好游戏太过稀少;二是没有自己的特点;三并没有太多的支持。
一、国产好游戏太过稀少
不知道从什么时候开始电脑上的游戏都是国外开发的,并不是我们不想玩·国内游戏,而是实在找不到好的,吸引我们眼球的。全球著名的游戏公司-暴雪公司,它的旗下有很多游戏,正是因为一个个好的游戏,让暴雪公司名声大振。一个好游戏只能说明这是矮个子里面挑高个子,很多个好游戏的涌现才能说明游戏行业的崛起,相信有了原神的开头,后续肯定会出现越来越多的好游戏。
二、是没有自己的特点
原神的发展也不是一帆风顺的,刚开服就被爆出抄袭,深陷抄袭风波。但一直没有直接的实锤证据,最终原神成功挺过来了。其实这也是很多国内游戏的共同毛病,总是有其他游戏的影子,让人傻傻分不清是哪个地区的。抄袭是出不了好游戏的,只有增强自己的文化认同感,才可以做出一个让国人满意的游戏,借鉴可以,绝不可照抄。
三、并没有太多的支持
现在还是一个谈游戏色变的社会,家长看到孩子沉迷游戏,就开始恐慌。游戏行业得不到支持,就很难发展。
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