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一、原神哪里的天空是漩涡形态
原神在群岛地图的西南方有一个漩涡,这个旋涡中有一个解密,通过解密任务后可以获得宝箱奖励,盒子小编这次就来聊聊这个漩涡解密方法,找到第四个火把的位置。
原神漩涡解密攻略:
在群岛地图的西南角,一座奇怪的小岛吸引了探索中的我们。岛上有一个通过火把来解锁的宝箱,可找来找去却只能找到3个火把。透过岛上的栅栏还可以发现,岛的内部是中空的,想来其中别有洞天。
可绕着岛屿陆地找了一圈,也没找到什么明显的入口,只有小岛旁边的漩涡周边—直有着泡泡在起起伏伏,显得有些蹊跷。而触碰泡泡也没有什么反应,我们也只能冒着危险接近漩涡。
果不其然,这个漩涡并没有将我们的小船吞噬,而是将我们传送到了这座小岛内部的水中,岸边还有一只水史莱姆。
注:群岛海面上的漩涡大多在靠近时会吸附住浪船,持续造成伤害,致使浪船被破坏。这里这个隐藏任务是一处例外,各位旅行者不要贸然靠近其他漩涡哦~
游到岸边,解决掉水史莱姆。我们可以看到—块石碑,虽然已经字迹模糊,但依稀能辨认出「此处观测点很适宜天文研究」一行字,看来这里曾经还是一处天文观测点。
四下似乎也只有石碑右侧上方的空洞可以继续探索。
顺着藤蔓爬到上面,一条通道出现在面前。一路向前,解决掉途中出现的两只水史莱姆,我们看找到一块字迹模糊的石碑,石碑旁还有一个压感机关,透过旁边的棚栏,还可以看到里面的密室。
触动压感机关即可打开前面的栅栏。进入密室,映入眼帘的是—块石碑和墙角的一堆碎石。靠近后,来时的栅栏会自动关闭,将我们困在密室里边。
最后—块石碑就在这里,上面写着「午夜一时左右,应该是最佳时机」。
打破碎石,一个压感机关出现在面前。还没等我们仔细思考,周围就发生了像地震一样的震动,还有海水漫了上来。直接尝试触发压感机关也无事发生。
那么线索就只有第三块石碑上所说的「午夜一时」,我们调整时间至凌晨1点后再做尝试。时间调好后,月光恰好照在了压感机关上,站在压感机关所处的位置仰望天空,也能看到高悬于头顶天边的一轮明月。看来这确实就是所谓的「最佳时机」,也就是合适天文观测的时间。
这时再次压动机关,房间最上方的栅栏终于打开了,房间内也迅速被水淹没,看来我们可以随着海水的灌入浮起,从窗户爬出去。
水面升到可以够到藤蔓时就可以顺着藤蔓爬上去了,但先别着急离开,这时可以看到墙边有着我们在上面没找到的第4个机关火把,墙角阴影中还藏着一个华丽的宝箱。在上去之前,各位旅行者别忘了开启宝箱、还有点亮火把哦
至此,群岛地图西南边上小岛的隐藏解谜「天文观测点」,就以这个华丽的宝箱为终点画上了句号。群岛中究竟还有多少这样的秘密被埋藏,就让我们继续驾驶浪船,去——探寻吧。
二、原神3.1更新了什么
原神3.1更新开始,很多小伙伴已经更新完毕了,相信还有不少玩家对于这次的更新内容比较好奇,接下来就跟深空游戏小编一起来看看吧,有需要的小伙伴不要错过!
原神3.1更新了什么
【更新时间】
原神3.1版本在2022年9月28日上线,2022/09/2806:00开始,预计5个小时完成。一般来说11点之前就会更新完毕。
亲爱的旅行者:
本篇说明将介绍3.1版本的更新信息。
【全新地区】「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」
【全新秘境】「千柱的花园」、「蜃景祭场」和「赤沙之槛」
【全新剧情】魔神任务第三章·第三幕、第四幕,赛诺、妮露传说任务
【全新敌人】「兆载永劫龙兽」、「半永恒统辖矩阵」等
在正文部分,旅行者们可以阅读到更多详细内容。
文章末尾将为旅行者介绍3.1版本调整优化的内容,以及修复的问题。
〓补偿内容〓
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2022/09/2806:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至3.1版本结束前。
问题修复补偿:2022/09/2806:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2022/10/0106:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2022/09/2806:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入AppStore,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5_S4捍蚩低辰缑-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新地区
「须弥」新区域开放
◇新增区域:在3.1版本中,须弥地区将开放「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」。
「须弥」地区将增加新的每日委托。
此外,新开放的区域中也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
二、全新角色
「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」(★5)
◇神之眼:雷
◇武器:长柄武器
◇教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。
◆元素战技「秘仪·律渊渡魂」
◆疾速突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害。当赛诺处于元素爆发「圣仪·_煌随狼行」的启途誓使状态下时,将转而施展冥祭,释放惊雷的力量,造成雷元素范围伤害,并延长启途誓使状态的持续时间。
◆元素爆发「圣仪·_煌随狼行」
◆唤请神灵凭依,化身「启途誓使」。启途誓使状态下,赛诺的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,同时赛诺的元素精通提升,抗打断能力提高,并免疫感电反应造成的伤害。效果将在赛诺退场时解除。启途誓使状态至多持续一定时间。
「莲光落舞筵·妮露(水)」(★5)
◇神之眼:水
◇武器:单手剑
◇祖拜尔剧场的知名舞者,舞姿灵动优美,为人纯真亲善。
◆元素战技「七域舞步」
◆展开「翩转」状态,基于妮露的生命值上限,对身边的敌人造成水元素伤害。在翩转状态下,妮露在进行普通攻击或施放元素战技时,将转为分别进行「剑舞步」与「旋舞步」,造成的伤害转为无法被附魔覆盖、视为元素战技伤害的水元素伤害。在这种状态下,妮露的第三段舞步将移除翩转状态,并依据第三段舞步的类型分别产生如下效果:
·剑舞步:释放一道水月,对触及的敌人造成水元素伤害,并为妮露赋予祷月状态。在此状态下她进行普通攻击时,将转为进行剑舞步,并在进行最后一击时释放水月;
·旋舞步:施展一道涤空水轮,造成水元素范围伤害,并产生会跟随自己的当前场上角色行动的净天水环,持续为其中的敌人施加潮湿状态。
在翩转或祷月状态下时,妮露无法进行重击;这些状态将会在妮露退场时解除。
◆元素爆发「浮莲舞步·远梦聆泉」
◆进行远梦聆泉之舞,绽开遥水莲华,基于妮露的生命值上限,造成水元素范围伤害,并为命中的敌人施加「永世流沔」状态。短暂间隔后,处于永世流沔状态下的敌人将受到水元素伤害。
◇妮露的固有天赋「折旋落英之庭」,在队伍中所有角色的元素类型均为水元素与草元素,并且至少有一名草元素角色、一名水元素角色时:
妮露完成七域舞步的第三段舞步,会为附近的所有角色赋予持续30秒的「金杯的丰馈」状态。处于金杯的丰馈状态下的角色受到草元素攻击,会使附近的所有角色元素精通提升;此外,触发绽放反应时,将取代草原核产生「丰穰之核」。相比草原核,丰穰之核在产生后将迅速迸发,并且具有更大的影响范围。丰穰之核无法触发超绽放与烈绽放反应,与草原核共享数量上限。丰穰之核的攻击视为绽放反应的草原核的攻击。
「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」(★4)
◇神之眼:水
◇武器:长柄武器
◇有着琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守护者。
◆元素战技「圣仪·苍鹭庇卫」
◆点按时将以盾牌进行冲击,向前方造成水元素伤害。长按时举起盾牌抵挡周围敌人的攻击,形成护盾,伤害吸收量受益于坎蒂丝的生命值上限,并且对水元素伤害有250%的吸收效果。护盾持续至元素战技施放完毕。长按一段时间后,坎蒂丝将完成蓄力,并在松开技能、持续时间结束,或护盾被破坏时,进行跳跃攻击,对前方的敌人造成水元素伤害。
◆元素爆发「圣仪·灰__潮」
◆基于坎蒂丝的生命值上限,造成水元素范围伤害,并持续为当前场上自己的角色赋予「赤冕祝祷」状态。赤冕祝祷具有以下效果:角色的普通攻击对敌人造成元素伤害时,提高造成的伤害;角色登场时,会发动水波冲击,对周围的敌人造成水元素伤害;处于这种状态的当前场上的单手剑、双手剑、长柄武器角色会获得水元素附魔。
三、全新秘境
秘境「千柱的花园」
◇一度被数千巨柱主宰的富饶殿堂,权贵与神官曾在其中通行无阻。「蓝宝石之城」一切全部的高傲与奢华如今留下的只有残垣断壁。
◇解锁条件:冒险等阶≥24且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「蜃景祭场」
◇镇灵曾以此地为自由的剧场,无忧无虑的乐园;蛮荒的沙漠民也曾以此地为祭场纪念失去的时代但虚假蜃景的一切悲喜,只有消隐融入地脉洪流一途。
◇解锁条件:冒险等阶≥28且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境「赤沙之槛」
◇传说曾有一位王子被其亲父流放、关押在这座监牢。在暗无天日的孤独与遗忘之中,黄铜色的启示最初从此处浮现
◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
四、全新装备
1.全新武器
「长柄武器·赤沙之杖」(★5)
基于装备者元素精通的52%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。
「双手剑·玛海_的水色」(★4)
每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·赤沙之杖」,限定四星武器「双手剑·玛海_的水色」祈愿获取概率将大幅提升!
「单手剑·圣显之钥」(★5)
生命值提升20%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。
「单手剑·西福斯的月光」(★4)
每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
「法器·流浪的晚星」(★4)
每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
◆限定五星武器「单手剑·圣显之钥」,限定四星武器「单手剑·西福斯的月光」、「法器·流浪的晚星」将在后续活动祈愿中出现。
「长柄武器·风信之锋」(★4)
触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%,元素精通提升48点。
◆「长柄武器·风信之锋」及其精炼材料可在活动「杯中遥吟之歌」中兑换获取。
五、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」
◆任务开启条件
_冒险等阶≥35级
_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
◆任务开启条件
_冒险等阶≥35级
_完成魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」
◇3.1版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」与魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
2.全新传说任务
赛诺传说任务——金狼之章·第一幕「沉沙归寂」
3.1版本更新后永久开放
◆任务开启条件
_冒险等阶≥40级
_完成魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
妮露传说任务——睡莲之章·第一幕「致智慧者」
2022/10/1418:00后永久开放
◆任务开启条件
_冒险等阶≥40级
_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」
3.全新世界任务
◆新增世界任务:「黄金梦乡」系列任务、「旧语新知」系列任务、「阿弗拉图之惑」、「流放者」系列任务、「献给某人的蔷薇」系列任务、「加入镀金旅团,拥抱美好生活!」、「沙上花」。
六、全新敌人
「兆载永劫龙兽」
◇如同古时曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龙形战斗机械。
具有比遗迹龙兽更强的性能,能在地面与升空状态下进行攻击。在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。抓住机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪
位于「阿陀河谷」地区
「半永恒统辖矩阵」
◇来自沙漠的古代机械集合体,拥有现今文明无法理解的特性。
在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且大幅提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态。
位于「列柱沙原」地区
「元能构装体·勘探机」、「元能构装体·重塑仪」、「元能构装体·力场发生器」
◇来自沙漠的古代机械,与遗迹机关有着显著的区别。
在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除元能构装体的不可视状态。
「镀金旅团·魔岩役使」、「镀金旅团·灵风猎手」
◇来自沙漠的松散佣兵团体中的战士。
在承受一定伤害后,会解放封印在体内的厄灵一同面对敌手,并进入魔化状态。击败厄灵可以使他们陷入一定时间的虚弱状态。
此外,还会新增「浮游风蕈兽」、「旋转火蕈兽」、「伸缩雷蕈兽」、「陆行岩本真蕈」。
七、其他新增内容
1.新增食谱:
○须弥「兰巴德酒馆」:「椰炭饼」
○须弥「普斯帕咖啡馆」:「千层酥酥」「枣椰蜜糖」「帕蒂沙兰布丁」;
○须弥NPC「阿扎莱」:「阿如拌饭」;
○活动获得:「假日果酿」;
○赛诺特色料理:「决斗之魂」;
○妮露特色料理:「婆娑一舞」;
○坎蒂丝特色料理:「关怀备至」;
2.新增活动食物「气泡酸莓汁」:活动「杯中遥吟之歌」期间可在「蒙德」清泉镇活动会场购买「气泡酸莓汁」;该食物从下一版本起将于「蒙德」天使的馈赠出售;
3.新增「元素专家·第二辑」,「挑战者·第六辑」,「须弥·饰金砂原·其之一」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
4.新增名片:
「赛诺·幽缄」:赛诺的好感等级达到10级时获取;
「妮露·莲舞」:妮露的好感等级达到10级时获取;
「坎蒂丝·苍鹭」:坎蒂丝的好感等级达到10级时获取;
「纪行·归风」:纪行系统奖励获取;
「成就·七芒」:达成「元素专家·第二辑」下所有成就时获取;
「须弥·踏沙」:达成「须弥·饰金砂原·其之一」下所有成就时获取;
「成就·镜梦」:达成「挑战者·第六辑」下所有成就时获取;
5.新增了部分加载页面提示;
6.新增常驻活动「绿帷逐叶」:通关深境螺旋4-3,邀请角色「萃念初蘖·柯莱(草)」;
7.新增小道具:「蹦蹦庆典拉炮」、「缥锦机关·留云」;
8.「星之归还」调整:
界面优化:新增重返旅途页签,可以用于快速查看「提瓦特见闻」、「冒险之证·向导」、「冒险之证·备战」、「壶中洞天」等页面。
活动调整:调整了「归还之路」的部分奖励,3.1版本更新后激活「星之归还」的旅行者,400积分的奖励调整为「北陆原胚之匣」。
9.新增动物:「赤鹫」、「毒蝎」、「骆骆驮兽」、「沙狐」、「圣_」、「面具鼬」、「流沙鳗鳗」、「圣金虫」;
10.「桓那兰那的梦之树」:梦之树等级上限提升至30级。
11.PC和PS5耸褂_ualSense尴呖刂破魇保衷谀芄辉诿课唤巧┓旁乇⑹碧逑殖鱿嘤Φ恼鸲Ч;
12.“设置/控制”界面新增手柄“震动分级设置”:旅行者可以根据需要选择完全打开,部分打开或是关闭;
13.“设置/控制”界面新增手柄“震动强度”;
14.Asia,Europe,America,TW,HK,MO服务器开启“过往任务资源管理”功能测试:旅行者可以在移动端上删除已经完成过的魔神任务、传说任务对应的音频视频资源,从而缩减游戏包体大小。删除后也可以重新下载已删除的音频资源。旅行者可在“设置-资源-任务资源”界面进行相关操作。
世界树服务器现已开启该功能测试;天空岛服务器将于3.2版本开启测试。
15.深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
_队伍中所有角色获得75%雷元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层~十二层的敌人阵容。
从3.1版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
疏果之月
角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。
第二期:
攀附之月
敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。
第三期:
迸发之月
当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
〓调整及优化〓
●敌人
1.降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;
2.调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);
3.优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;
●系统
1.深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);
2.调整优化了背包内部分道具的排序规则;
3.减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;
4.版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。
_重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。
_重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。
5.角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);
6.优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;
7.调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;
●音频
1.优化了部分解密物件的音效表现;
2.优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现;
3.优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;
4.优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;
5.优化了部分道具相关的英语语音;
6.新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;
●其它
1.略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;
2.调整了「真识波」的特效表现;
3.调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;
4.角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约事件”改为“邀约事件”;
5.调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;
6.调整了部分场景的碰撞体积;
7.调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。
〓问题修复〓
●任务
1.修复了在进行每日委托「召唤王」时,「旅行者」服装上的元素颜色显示异常的问题;
2.修复了每日委托「一千零一杯咖啡」存在文本描述错误的问题;
3.修复了在进行魔神任务「缄默的求知者」时,因镜头默认距离被修改导致任务无法正常完成的问题;
4.修复了世界任务「洗刷耻辱的一战」中,对话流程异常消失的问题;
5.修复了特定情况下,世界任务「全能美食队·职责之内」接取异常的问题。
版本更新后,旅行者达成以下任务开启条件,并在「奥摩斯港」与NPC旭东对话,即可接取到该世界任务,达成开启条件后将不会再刷新「全能美食队」系列每日委托。
任务开启条件:
_完成「全能美食队」系列每日委托相关成就:「双人餐行」、「饮食问题」、「武士饭」;
_版本更新后,完成一次每日委托「全能美食队·食材在哪呀?」;
_完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」。
●敌人
1.修复了敌人「陆行水本真蕈」有概率异常脱离战斗的问题;
2.修复了敌人「嗜岩·兽境猎犬」的嗜岩喷吐、冲锋技能,和敌人「嗜雷·兽境猎犬」的嗜雷喷吐、冲锋技能命中角色时,附加的侵蚀效果层数异常叠加的问题;
3.修复了部分敌人在空中飞行时移动表现异常的问题;
4.修复了岩属性角色在敌人「遗迹龙兽」脚底施放的岩元素创生物会被立即异常破坏的问题;
5.修复了角色攻击命中敌人「遗迹龙兽」弱点时,有小概率不产生暴击的问题;
●角色
1.修复了角色「旅行者」在七天神像处与元素共鸣后,在滑翔时无法与四叶印进行交互的问题;
2.修复了长柄武器角色在单次重击中命中敌人时,有小概率对同一个敌人造成多次元素效果的问题;
3.修复了特定情况下,角色「梦园藏金·多莉(雷)」在短时间内多次快速施放元素战技后,有概率出现产生的元素微粒数量异常以及固有天赋「利上加利」效果异常的问题;
4.修复了角色「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」在特定情况下,拍照时嘴型显示异常的问题;
5.修复了角色「琉焰华舞·宵宫(火)」在瞄准射击时火光特效位置异常的问题;
6.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」在施放元素战技投掷飞叶轮后切换为其他角色,飞叶轮有小概率无法返回的问题;
7.修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」施放元素战技发射的冻冻猫猫爪无法正常索敌野生生物的问题;
8.修复了在低或极低图像质量设置下,迪卢克衣装「殷红终夜」在施放元素战技时部分特效异常缺失的问题;
9.修复了在特定情况下,角色滑翔时不消耗体力且不会下降的问题;
10.修复了绽放反应产生的草原核会导致部分角色的技能效果触发异常的问题;
●系统
1.修复了PC设备“图像质量”由极低或低切换至中或高时,帧率显示异常的问题;
2.修复了「须弥城」杂货店的图标未在小地图上显示的问题;
3.修复了在多人游戏模式进行演奏时,角色「兰生幽谷·夜兰(水)」在特定情况下会导致游戏背景音乐异常播放的问题;
4.修复了特定情况下,“角色-属性”界面红点显示异常的问题;
5.修复了在「尘歌壶」中,角色对蕈猪施放元素战技会异常产生元素微粒的问题;
6.修复了在「尘歌壶」中,角色对灌木进行水元素攻击,会异常产生草原核的问题;
7.修复了部分摆设图纸品质与摆设不一致的问题;
8.修复了在特定情况下,旅行者使用移动设备进行游戏时,会话框无法发送信息的问题;
9.修复了“镜头垂直灵敏度”及“镜头垂直灵敏度(瞄准模式)”设置生效异常的问题;
10.修复了“旅行日志”中,传说任务「卢皮卡,即是命运的选择」部分语音错误的问题;
11.修复了材料「树王圣体菇」来源文本错误的问题;
12.修复了食材「秃秃豆」来源文本错误的问题;
13.修复了冰爆爆瓜在元素视野下颜色显示异常的问题;
●音频
1.修复了部分角色的韩语语音台词错误;
2.修复了角色离开部分山洞后,环境音效和音乐仍异常播放的问题;
3.修复了长柄武器角色下落攻击音效异常的问题;
4.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」的资料/语音中,“关于菲谢尔”的语音解锁条件异常的问题,修复后解锁条件为“好感等级达到4后开启”;
●其它
1.修复了草爆爆瓜会异常被角色的攻击与技能击退的问题;
2.修复了超绽放反应转化的蔓生弹,有小概率无法正确命中目标的问题;
3.修复了在水位未下降的情况下,角色能异常进入「善见地」部分区域的问题;
4.修复了NPC雅瓦娜尼的头饰与所属学派不符的问题;
5.修复了武器「暗巷闪光」一处外观表现异常的问题;
6.修复了摆设「岩厂吊车-『移山』」碰撞体积异常的问题;
7.修复了部分基于角色某一属性获得提升的效果(但不属于「基于某一属性的一定比例获得另一属性」的效果)存在实际提升收益异常的问题;
修复前,受影响的效果包括:
武器「猎人之径」效果;
「旅行者(草)」固有天赋「繁庑的丛草」;
「浅蔚轻行·提纳里(草)」固有天赋「诸叶辨通」;
8.修复了13个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
简体中文修复的问题为:
修复了每日委托「鱼之味」文本错误的问题;
修复了摆设「深色拱券墙」名称错误的问题;
修复了悬赏讨伐中,「镀金旅团·沙中净水」目击者情报存在文本错误的问题。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。
深空游戏小编整理的内容就到这里了,还有疑惑的小伙伴可以关注深空游戏,了解更多的资讯教程哦!
三、原神手柄震动反馈怎么开
原神手柄震动反馈这样开:手柄有模式按钮,选择振动模式即可。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
四、原神连接电视手柄不会震动
手柄有模式摁钮,选择振动模式即可。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原神连接电视手柄不会震动,手柄有模式摁钮,选择振动模式即可,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
五、pro玩原神没震动
pro玩原神没震动是因为没有做手柄震动。
手柄震了下才猛然想起手柄还有振动功能,但是手柄玩原神从来都没震过,我认为是你游戏根本就没做手柄振动。
六、原神支持北通手柄震动吗
震动。PS5手柄自适应扳机以及全新的扬声器是手柄自带的功能,支持手柄震动,根据游戏的需求会自动使用手柄功能,来满足玩家对游戏的体验。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,初测于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启。
七、原神烬寂海原神的烬寂海是什么鬼
原神烬寂海原神的烬寂海是什么鬼。太阳从东方的海平面上缓缓升起,海面上波光粼粼。伴着温柔的微风,蒙德这个还在沉睡中的城市渐渐苏醒。
摘星崖因为得天独厚的地理结构,这里被设立成了一个和奔狼岭一样的自然公园,平时来这里散步、野餐的人不占少数,但毕竟现在还只是清晨,是不是传来的鸟叫声和海浪拍打岸边的声音更加凸现出这里的寂静。
“黑化永生药,2个。红化永生药,3个。嗯,白化嘶”樱在包里使劲翻找着,但还是没有发现标着白化永生药的小瓶子。“唉,算了。我看看,侦测仪在”说着,她从包里拿出了一个黑色的小仪器,上面还有一个微微发光的显示屏。“老头子做的不赖嘛。那接下来。”樱背上了包,走到了摘星崖的最远处,下面就是蔚蓝的大海。
樱从腰间的小包拿出了一张纸,“就按照这个做就行了吧。”
她伸了一个懒腰,举起了那张纸“好的,那么就开始吧。”
在远处,菲谢尔和奥兹躲在一棵柏树后面,静静地观察着樱的一举一动。
“真的是难以置信,迷途之人竟然会如此禁忌之法。说不定与我等覆灭的故国有关。”菲谢尔悄悄地拨开了树叶,看着远处渐渐展开的传送门。
“大小姐。我认为我们应该现在就先往前移动一段距离,我不确定什么时候传送门会关闭。”奥兹说着,飞上了树梢。“大小姐,迷途之人已经进入了传送门,我们应该动身了。”
“奥兹!”菲谢尔从树后跳出,与飞过来的奥兹合为一体,化为了一只紫色的猎鹰径直飞向尚未关闭的传送门,在裂缝合上的最后一刻钻了进去。
传送门的这边,是一个从未见过的巨大海岛。在海岛中心,一座高大的火山屹立其中。形形色色的热带植物分布在海岛上,不时还有从未见过的动物从草丛中跑出来。
樱沿着海岸线漫步着,虽然是传送门把她带到了这里,但她并没有看见所谓的烬寂海,如果说周围的海洋就是烬寂海未免还是过于牵强,这个名字怎么听都和烈火、熔岩有关。
樱抬起头,看着那座火山“看来是在那座山下面吧。”她朝下四里看了看,“那,又该怎么走?”
一颗蓝色地小光球从一旁的草丛中怯生生地飞了过来落到了樱的手心里。“仙灵吗?那么带下路吧。”樱把手向上一抬,小仙灵便顺势离开了樱,飞进了后面的森林中。
樱抽出了腰间的太刀,一面斩开拦路的树枝,一面跟随着在前方引路的小仙灵。虽然直觉告诉她不应轻易相信这只小仙灵,但姑且先随它转转,就算没有找到烬寂海,也就权当观个光。不得不说,这座小岛的风景其实并不赖。
五分钟后,一只猎鹰从海边的小裂缝中飞出,落到了地上。
“呼,这就是目的地吗?”猎鹰化作了一团小紫雾,菲谢尔从中走了出来,奥兹则是安稳地落在她的肩上。
“这就是禁忌之地吗?呵,让我想起了覆灭故国。”她看了一眼奥兹,“奥兹去吧,为我等找寻迷途之人的步伐吧。”
“收到。”奥兹展开了翅膀,飞向了天际。
在仙灵的指引下,樱进入了一个巨大的洞窟。虽然洞窟中漆黑一片,没有一丝光源,但樱还是能够感觉到她是在向下前进。她伸出了手,刚想点燃一小团火,但转念一想还是放弃了。毕竟,她也不知道这个洞窟中是否有她要找的东西,如果氯气真的存在,即便爆炸不会对樱造成伤害,但毕竟会将所有的氯气消耗殆尽。在计划完成之前,一起的行动都必须为最后的结果所服务,不得偏离既定路线,至少现在是这样。
樱摸索着,从包里取出了一个小小的手电。按下开关,光芒顿时照亮樱的周围吗。“还不错,老头子的手艺比我想象中的要好。”
不知在寂静的洞窟中前进了多久,前方突然出现了微弱的光亮。很明显,这并不是樱所做的。仙灵移动的速度加快了,为了跟上仙灵的步伐,樱也跑了起来,直直奔向前方。
一个巨大的地下空间映入樱的眼帘,与之前的洞窟不同,这里倒是格外明亮。樱缓缓地漫步着,同时环视着四周。
形状怪异地石块充斥着整个地面,破损的大理石砖上还能依稀可见一些意义不明的花纹。而最引人注目的,还是正中心那块巨大的熔岩湖。
樱站到了湖畔,不时迸裂出的熔浆甚至令她都吃了一惊。“呜哇,这就是烬寂海吗?没相信中的大。”
“如果你指得是人们口耳相传的烬寂海,那你来错地方了。”一个声音回答到。
“何人?”樱把手放在了刀柄上。
一个身穿长袍的人站在熔岩湖的正中间,他转了一个圈,打了一个响指,身后的岩浆喷涌而出,形成了一道幕墙。
“你是!”
“是的,我就是马拉布兰卡”
“你就是天理的走狗吧。没想到啊,在这还能遇见你。”樱张开了手臂,“那么你这话什么意思,说这里不是烬寂海。”
“哎呀呀。”他坏笑了一下,“天理不让我们对你动手,但,你知道的,我们深渊就喜欢先发制人。”
“所以”樱拔出了太刀,展开了攻击姿态,“你是来杀我的。”
“可以这么说。毕竟,这里可都是你要的东西。”他张开手臂,再度打了一个响指,“来吧。”
话音刚落,周围的墙壁上源源不断地向外喷出绿色的气体。“这就是你要的东西。”
樱二话不说,径直冲到了他的身边,一刀劈向他的头部,但却如同刺入幻影一般直接穿过他的身体。“啧。真不干脆,真像是你们这群东西会做的啊。”樱说到。
“我可懒得跟你打。”
绿色的致命毒气沿着地面渐渐蔓延了过来,樱把手在脸上一划,一幅面具出现在了她的脸下部。缝隙中微微泛出的红光显示着这绝非一般之物。
“看来,你已经回复了一些能力了啊。”他点了一下头,“我说,戴着熔岩面具不烫吗?”
“你忘了我是谁吧。我可是来拿氯气的,这点准备我还是会做的。”樱笑着说到,用刀身在面具上敲了敲。
“我什么时候说过这是用来毒你的?”他向后一退,消失在了火光中。
“难道是!”
就在绿色的气体和熔岩接触到那一刹那,剧烈的爆炸随之而来,震天动地,整个火山都为之撼动。尽管樱已经摆好了防御姿态,但还是被冲击波打出了地下空间,一连撞破无数层石壁后摔入海中。
“疼疼疼。”樱拄着刀站了起来,“呜哇啊啊啊。”
突然间,整个地面传来的剧烈的震动。环绕着整个火山岛,一条巨大的裂缝撕开了这里和所有临近的海域。
“这么大手笔,把这家伙都抬出来了——大西洲巨人。”
整个小岛直接高高升起,然而即便是那座巨大火山也只是组成大西洲巨人的肩头而已。随着巨人从大陆上站起,熔岩不断地从巨人的脚下涌出,和海水凝结成了坚实的岩壁。
樱抬起头,望向大西洲巨人。毫无疑问,巨人的头部已经深入云霄,而那双巨手可以轻易地将胆敢阻挡它的万物粉碎,它每前进一步,整个大地会随着颤抖。
“要不是岩浆。”樱看了看脚下的黑色岩石,“我都不知道要怎么打?”她举起太刀,指着大西洲巨人,“嘿,我在这!”
不由分说,巨大的拳头从天而降,直直砸向樱。“看来,动作很慢嘛。”樱一面飞速奔跑着,一面躲闪着落下的岩石。
“就是现在。”樱一个滑铲冲到了那一双巨腿面前,由于过于高大,大西洲巨人的腿部根本无法防御。樱轻轻几刀,它那双岩石巨腿立马破裂。失去了双腿的支持,大西洲巨人无法再度攻击,直接倒了下来。
“接招吧。”樱踩着下落的岩石,跃到了高空中。她一转身,太刀的刀尖对准巨人的头部。犹如一颗流星一般,太刀径直劈在了巨人的头部。尽管看似十分坚固,但它的身体却在樱的刀下一份为二,彻底破碎。无数的碎片落入中心的岩浆之中,缓缓地沉了下去。
樱收起了刀,松了一口气。“结束了。那么”她拿出了一个钢瓶,突然想到了什么,拍了拍脑袋。“该死,那我还能去哪找那玩意?真是,太”
话还没说完,无数的岩浆柱冲破地面,直插云霄。随着剧烈的撼动,一只巨手抓住了中心周围的岩壁。
“看来,还是来了啊,混沌大西洲巨人。”樱握紧了刀柄,看着眼前缓缓升起的熔岩巨人。
以岩石作为铠甲,岩浆作为躯壳,大西洲巨人再度复活,直面它眼前这个渺小的八重樱。
“大小姐!大小姐!”奥兹焦急地喊到。
“我这是怎么了?”菲谢尔坐了起来,摸了摸自己的头。“真是难受啊,唉,那那那,那是什么!”菲谢尔吃惊地指着远处的那一个巨人。
它的全身都在散发着致命的热气,甚至在它周围形成了一团烟雾。只有胸部,肩部,头部,手部,膝部才有着赤红的岩石覆盖,而剩下的部位无一不是由流动的熔岩构成。
“非常抱歉,我也不知道。”奥兹落到了菲谢尔的肩上,“但我认为我们还是现在这里旁观为妙。”
以上就是小编分享的原神关震动,原神手柄震动反馈怎么开的信息,希望大家能够喜欢,可以帮助到大家,我们下期见。
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