这篇文章给大家聊聊关于原神公子两命可以吗,以及原神公子一命提升大吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

原神公子两命可以吗?原神公子一命提升大吗

本文目录

  1. 元神公子0命能玩吗
  2. 原神夜兰有必要抽2命吗
  3. 原神公子适合平民吗
  4. 公子为什么不用四水
  5. 原神公子一命提升大吗
  6. 公子专武值得抽吗

一、元神公子0命能玩吗

可以。

公子的平A技能很一般,虽是弓系角色,但是射箭功能很拉胯,然而公子的e技能和大招很强,e技能一个最大30秒的元素覆盖外加每1.5秒一个断流伤害,而且还不是法师那种平a手感。事实上,原神游戏目前还是以切换为主,不存在一个C一直在场上砍,只要大环境不变,公子零命就可以玩。

公子可以搭配香菱,各自站场70%,剩下的30%留给辅助;公子搭配一个砂糖风套减抗,伤害非常爆炸。

扩展资料:

1、公子命之座

公子的命之座零命cd十分长用5s,大概cd7秒,用7秒12秒,越用越长最高大约40秒。命座低的玩家建议搭配副c来补足真空期不如带可梨,还可以配合蒸发伤害。

高命公子会有一个质变最有优势的是公子输出大部分为aoe伤害,1-5命输出都是存在卡手的情况不是很舒服但是打击感和连击的手感都十分舒服只是cd的原因。高命公子建议带可脱手火辅。

2、公子伤害

几命的公子伤害都是很高的,命座主要的功能为减cd。命加的伤害还不错但不是很夸张,主要是在于cd的减少,6命会大幅的增加输出的时间与频率。圣遗物没有固定的推荐,角斗士两件,流浪两件,宗室两件都是可以的。

二、原神夜兰有必要抽2命吗

《原神》夜兰有必要抽2命。

原神夜兰命之座效果有一命萦络纵命索的可使用次数增加1次、二命「玄掷玲珑」协同攻击将额外发射一枚飞弹,造成20%生命值的水元素伤害,3秒至多触发一次等效果。

相当棒的一个命座,不仅仅是增伤了,还进一步增加了挂水能力,同时带上行秋的话,夜兰做站场c都是没问题的,可以说是一个质变的命座,有准备好好玩夜兰的玩家,是很值得抽到2命的。

《原神》夜兰2命的分析:

夜兰更像是一个快速在战场上穿梭的游侠,伤害真不低,但是作为5星角色,如果2命才能对标6命行秋的话,感觉培养的成本有些大了,当然命座越高伤害也越高,氪佬们应该是必冲的。对平民党还是一直以来那句话:戳XP就冲玩个游戏开心就行,从成本上考虑还是行秋更友好。

装备与1命相同,有能力的玩家可以抽下高精专武,后续命座装备都一样。队伍搭配适配性极广,除了胡行钟与雷国等队伍,也可以用来做一定程度的站场主c了,在永冻队里也相当合适,当然,与甘雨不是太合适,要那些以平a较多的角色配队较佳,或者就是夜兰自己主c了。

三、原神公子适合平民吗

原神公子不适合平民。

原因有三点:

1、公子的大招倍率高,8级就有742%的技能倍率,而且只需要60点元素能量,范围大的同时还可以搭配多种增伤角色,提高大招的伤害上限。

2、水火蒸发简单,一般来说,打出百万伤害,就需要利用到游戏中的元素反应,水火蒸发是两倍伤害,因此用公子的大招去蒸发被火元素附着的魔物,基础伤害只需要50万就可以百万核爆了。

3、公子打出百万伤害对于命之座的要求不高,由于公子的命之座提升都非常合理,三命和五命提高技能等级,六命可以刷新E技能的CD,一命提高公子的阵容容错率,对于平民玩家来说,如果是走百万核爆流的公子,零命也可以了,当然五命提高3级的大招,如果能抽到那是最好的,但是零命公子也可以做到百万伤害。

公子介绍:

愚人众执行官第十一席,“公子”达达利亚。位于黄金屋,击败奖励每周只能获取一次。拥有三个形态。第一形态会在固定范围内移动,使用水元素进行攻击。第二形态会使用雷属性近战攻击,命中敌人后会附加断流标记,提升大招伤害。第三形态会瞬移,既能使用水元素又能使用雷元素,远近兼备,攻速相较于前两个状态较慢。

四、公子为什么不用四水

原神公子圣遗物带2+2还是水4

水和2+2差距不大,各有优势,主要还是看副词条,以上并没有计算大招,若计算大招的话结论应该差不多,也就是2个敌人时角斗会好一些。

原神公子圣遗物与阵容搭配推荐机制流派速切流或双C流。双C流仅限于与胡桃配队。速切流:及时切人,公子站场时间不能太长。

版本水套出了,一看4水套效果好像很适合公子,但实际上的真的适合么?我做了个测试与计算。

原神公子圣遗物怎么选

1、原神公子圣遗物与阵容搭配推荐机制流派速切流或双C流。双C流仅限于与胡桃配队。速切流:及时切人,公子站场时间不能太长。

2、原神公子圣遗物推荐4(1)、站场平A有两个玩法一种开启元素战技平砍大招收尾的话推荐水套和角斗士,2+2混搭比较适合长期站场的公子。

3、原神主角圣遗物推荐:岩主:推荐【赌徒+角斗】或者【角斗+宗室】,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

4、主属性追求:杯子水伤和攻击皆可。因为突破加水伤,所以杯子选攻击也没那么差。怀表攻击与精通皆可。高爆发选精通,持续输出攻击更加。更建议攻击。帽子为暴击。

5、介绍圣遗物个人推荐大家选勇士之心一套,其中要注意的就是你的杯子要是加水伤的,头冠选暴击或者爆伤,让头冠和武器配套也就是一个暴击一个爆伤,圣遗物的杯子和头冠可以换一个其他的,只要有勇士的四件套就行了。

6、原神公子圣遗物的搭配并不难以抉择,即:由于公子是一位输出定位的角色,其个体在圣遗物词条的选择上应当优先水元素伤害加成、暴击率、攻击以及爆伤这几种,如此方能最大化的增加公子的伤害量。

二追忆和二水那个好

1、达达利亚二水二角斗士。根据相关信息查询,原神达达利亚圣遗物推荐:水四件套,二水二追忆,二水二角斗士,二水二宗室等合理二加二搭配。

2、相比较乐团套,追忆套的优势在于更好刷,增伤更多以及一个额外的两件套效果。但是劣势却在于少了大招。而这点提升相较于甘雨大招的伤害我相信不用比较大家都清楚。

3、原神公子圣遗物推荐2水2角斗、2水2宗室、2水2乐团,水4套,追忆4件套也是公子的强力毕业套,2+2门槛低对所有技能都有提升,水4套则可获得可观的普攻和重击加成,适合满命公子使用。

4、最佳都挺好4角斗士和2角斗士2追忆都挺好,开发平台运行,数据流量完整,信息完整,性能稳定,流畅度高不卡顿,服务热情。完美

4水套是哪4个

1、套装内容;沉波之盏,追忆之风,酒渍船帽,饰金胸花,坚铜罗盘。原神四水件套效果;两件套效果获得15%水元素伤害加成。四件套效果施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

2、先说结果,2水2角斗,4水套明显优于2水2宗室,下面是过程用我的公子数据做的不同圣遗物伤害计算,去除暴击因素,武器是精1弓藏。

3、水套是沉沦之心圣遗物。游戏原神中,水套圣遗物是在芬德尼尔之顶这个位置,也就是龙嵴雪山里面的位置秘境副本刷取,除了水套外还会掉落冰风迷途的勇士冰套圣遗物。水套圣遗物2件套效果:获得15%水元素伤害加成。

4、可以看到Findnier之巅副本的信息,其中水套沉之心可以在这里刷卡,点击发送。在哪里可以刷到原水的圣物?转移完成后,到达该地点时,点击F和Fendnier顶部进行互动。在哪里可以刷到原水的圣物?可以刷水套,圣物,毁灭之心。

原神2.0追忆之注连圣遗物套装解析

第一种,四件套效果无法叠加,可以刷新持续时间。这个效果咋眼一看,或许很多人会觉得,哎呀,好像甘雨很强,好像公子还行,好像胡桃也不错。然而其实这几人全都不适合这套圣遗物。

原神0追忆之注连分析及适用角色详解追忆之注连:_分析:4件套以消耗能量为代价,提供高额普攻、重击、下落攻击增伤。魈先说一下因加成中所描述的下落攻击加成所被玩家联想起的魈吧。魈并不适用这套圣遗物。

下面一起来看看原神0追忆之注连圣遗物套装适用角色推荐圣遗物说明:这一套适合普攻为主、大招不怎么重要的角色。如果大招也不可或缺的角色要用,那必须是很快充能完毕的时候才行。避免少了那15点能量影响战斗。

原神追忆之注涟圣遗物效果介绍追忆之注涟。2件套效果,攻击力提高18%。4件套效果,如果当前角色元素能量大于15点,释放元素战技时将会消耗15点,并使得普通、蓄力、下落攻击伤害增加50%,效果持续10秒。能量不够时不会生效。

原神追忆之注连圣遗物套装效果介绍追忆之注连2件套效果:攻击力提高18%。

下面给大家分享一个原神0追忆之注连刷取指南这套圣遗物就非常的有意思,是目前游戏中唯一会对自己产生副作用的圣遗物。

元神公子能吃到四水吗

至于其它的圣遗物,都不建议考虑。因为公子常年和班尼特绑定,攻击力已经加到稀释,所以他的圣遗物基本只能选择有15%的水属性伤害加成的,能够最大程度提高上限。所以毕业公子的圣遗物在2水+2攻击和四水两者之间选择即可。

这个游戏又不是只有一个角色位置,四个角色位置,你非要玩成三辅一的游戏,然后说公子不行,那你不是搞笑么。

水和2+2差距不大,各有优势,主要还是看副词条,以上并没有计算大招,若计算大招的话结论应该差不多,也就是2个敌人时角斗会好一些。

五、原神公子一命提升大吗

1.公子的1命技能是战技冷却时间减少20%,比较直观的说就是冷却时间变成4.8+持续时间*0.8。2.总体而言是属于提升流畅度的命之座,因为即便你没有他你一样可以在一个爆发循环里打出足够长时间的输出,只是要付出相应冷却时间的代价,这也是公子做讨债人的信。

这个技能主要的影响是一次切换的循环内公子可以驻场的持续时间,比如你的公子带了行秋+班尼特+迪奥娜的组合,在一个爆发循环中取阵容中冷却时间最长的行秋为基准,行秋的战技冷却时间21秒,释放后到公子出场还有至多19秒的冷却时间,在你公子0命之座的情况下,公子输出的时间是(19-6)/2=6.5秒左右,产生12.5秒的冷却时间。

而第一个命之座解锁后,输出时间为(19-4.8)/1.8≈8秒左右,约等于多打了一套普攻的时间,而对于班尼特战技接公子两轮普攻接班尼特战技接行秋战技接班尼特战技这样产生10秒钟公子战技冷却时间的快速充能循环,这个命之座又能减少2秒的公子真空期从而减少一个步骤。

六、公子专武值得抽吗

值得。原神3.2公子还是值得抽取的。

对于缺c的队伍来说,公子可算是水系主c的t0,搭配的队伍也有多种选择性。不管是厨力还是强力都不容错过!但有一定的培养难度,不过还是比较推荐的。

关于公子的知识如下:

公子的定位是拥有爆发手段的周期性站场水C,突破自带水属性伤害加成,面板数据标准的五星角色水平,防御力比较突出。

虽然是早起的水C但是技能机制十分优秀,0命也可以登场使用,装备的选择思路也比较多,养成难度相对较低,吃拐能力比较强,可以搭配多种反应队伍以及多核阵容,是非常值得抽取的角色。

公子0命就可以使用了,1命可以优化技能循环打出更流畅的衔接,6命可以作为站场角色输出。玩家可以根据自己的需要来选择和解锁命座。

公子的输出手法很简单。换皇女上奥兹后,公子被动刷的越多越好。奥兹直接换爆炸输出角色。大部分平民玩家现在练度真心不高,公子需要的资源数量又很高,资源与伤害的转化率不高,经常出现了一两个月的真空期,非常尴尬。

以上就是原神公子两命可以吗,原神公子一命提升大吗的全部内容,希望能够给大家提供帮助。

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