大家好,相信很多小伙伴对原神兔子跳和原神一跳是什么这一块不太清楚,接下来小文就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下。

原神兔子跳 原神一跳是什么

本文目录

  1. 听凭风引是原神谁的台词
  2. 原神魔矿挖矿路线推荐挖矿技巧及位置分享
  3. 原神手抄报中秋节图片
  4. 原神最大竞品幻塔的开放世界之旅还有很远
  5. 原神玩法技巧一览
  6. 《原神》班尼冒险团几个人

一、听凭风引是原神谁的台词

李凭箜篌引

【作者】李贺【朝代】唐

吴丝蜀桐张高秋,空山凝云颓不流。

江娥啼竹素女愁,李凭中国弹箜篌。

昆山玉碎凤凰叫,芙蓉泣露香兰笑。

十二门前融冷光,二十三丝动紫皇。

女娲炼石补天处,石破天惊逗秋雨。

梦入神山教神妪,老鱼跳波瘦蛟舞。

吴质不眠倚桂树,露脚斜飞湿寒兔。

译文:

在深秋的夜晚,弹奏起吴丝蜀桐制成精美的箜篌。听到美妙的乐声,天空的白云凝聚起来不再飘游。湘娥把泪珠洒满斑竹,九天素女也牵动满腔忧愁。出现这种情况,是由于乐工李凭在京城弹奏箜篌。

乐声清脆动听得就像昆仑山美玉击碎,凤凰鸣叫;时而使芙蓉在露水中饮泣,时而使香兰开怀欢笑。清脆的乐声,融和了长安城十二门前的清冷光气。二十三根弦丝高弹轻拨,打动了高高在上的天帝。高亢的乐声直冲云霄,冲上女娲炼石补过的天际。

好似补天的五彩石被击破,逗落了漫天绵绵秋雨。幻觉中仿佛乐工进入了神山,把技艺向女仙传授;老鱼兴奋得在波中跳跃,瘦蛟也翩翩起舞乐悠悠。月宫中吴刚被乐声吸引,彻夜不眠在桂树下逗留。桂树下的兔子也伫立聆听,不顾露珠斜飞寒飕飕!

扩展资料

此诗运用一连串出人意表的比喻,传神地再现了乐工李凭创造的诗意浓郁的音乐境界,生动地记录下李凭弹奏箜篌的高超技艺,也表现了作者对乐曲有深刻理解,具备丰富的艺术想象力。

全诗语言峭丽,构思新奇,独辟蹊径,对乐曲本身,仅用两句略加描摹,而将大量笔墨用来渲染乐曲惊天地、泣鬼神的动人效果,大量的联想、想象和神话传说,使作品充满浪漫主义气息。

二、原神魔矿挖矿路线推荐挖矿技巧及位置分享

原神魔矿挖矿路线推荐挖矿技巧及位置分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神魔矿挖矿路线推荐挖矿技巧及位置分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游魔矿刷新机制;

挖矿前去两个铁匠,打听魔矿位置,可以提高效率

蒙德区域会刷新6个,铁匠标注3个。其中如果标注在风龙废墟,就不会在其他蒙德区域刷新魔矿;同理刷在其他区域,也不会在风龙废墟里发现魔矿。

璃月刷新10个,铁匠标注5个。同蒙德,分为会刷在庆云顶和不会刷在庆云顶。如果不刷在庆云顶,则10个魔晶矿会全部刷在“翠_坡、灵矩关、天衡山、孤云阁”;如果天衡山被标记两处,则华池岩岫的B2会刷新魔矿。

挖矿技巧

跑图技巧:

1.利用快速点按冲刺键,进行“双冲刺”,利用花费一次冲刺的体力,达到两次冲刺的距离;如果体力耗尽,可以兔子跳(兔子跳比跑快)等待回复体力;

2.悬崖边上的冲刺:在悬崖边上,冲刺,飞出悬崖的时候,会保留冲刺的速度,提高跑图速度。但是需要注意,由于速度很快,脚滑掉下悬崖就会摔死,哪怕“悬崖”只有1米高;

加入世界:

1.如果自己是房主加入别人世界前,需要回到单人模式;

2.加入非好友的世界,需要Esc-好友-最近联机-加入世界;

标记意义:

72小时刷新的水晶矿

代表魔矿刷新位置

代表富集矿点,无论魔矿是否刷新,必挖点

红色字体必挖

风龙废墟没有富集矿点,如果没有刷新魔矿,不建议挖

AB两条路线,北边传送点右边会刷新一个魔矿,距离太远不考虑

望风山地一个富集矿点AB两条路线,A1为富集矿点

蒙德南部

先去铭记之谷副本的富集矿点(雪山上部),可从上方天坑进入矿洞

A3为富集矿点如果魔矿刷在风龙废墟,则不建议挖其他区域

轻策庄两处富矿

华池岩岫、奥藏山三处富矿

B2仅在天衡山标记两处魔矿时刷新,未刷新时不建议挖。

三、原神手抄报中秋节图片

中秋的象征意义是什么

中秋节,是中国传统节日之一,为每年的农历八月十五,也是我国仅次于春节的第二大传统节日。传说是为了纪念嫦娥。

中秋节是我国的传统佳节。根据史籍的记载,“中秋”一词最早出现在《周礼》一书中。到魏晋时,有“谕尚书镇牛淆,中秋夕与左右微服泛江”的记载。直到唐朝初年,中秋节才成为固定的节日。《唐书·太宗记》记载有“八月十五中秋节”。中秋节的盛行始于宋朝,至明清时,已与元旦齐名,成为我国的主要节日之一。这也是我国仅次于春节的第二大传统节日。

中秋节的寓意也有团圆的意思。中秋节月亮圆满,象征团圆,因而又叫“团圆节”。

中秋节的来历

根据史籍的记载,“中秋”一词最早出现在《周礼》一书中。到魏晋时,有“谕尚书镇牛淆,中秋夕与左右微服泛江”的记载。直到唐朝初年,中秋节才成为固定的节日。《唐书·太宗记》记载有“八月十五中秋节”。中秋节的盛行始于宋朝,至明清时,已与元旦齐名,成为我国的主要节日之一。这也是我国仅次于春节的第二大传统节日。

中秋节起源的另一个说法是:农历八月十五这一天恰好是稻子成熟的时刻,各家都拜土地神。中秋可能就是秋报的遗俗。

中秋节的传说

中秋传说之一——嫦娥奔月

相传,远古时候天上有十日同时出现,晒得庄稼枯死,民不聊生,一个名叫后羿的英雄,力大无穷,他同情受苦的百姓,登上昆仑山顶,运足神力,拉开神弓,一气射下九个多太阳,并严令最后一个太阳按时起落,为民造福。

后羿因此受到百姓的尊敬和爱戴,后羿娶了个美丽善良的妻子,名叫嫦娥。后羿除传艺狩猎外,终日和妻子在一起,人们都羡慕这对郎才女貌的恩爱夫妻。

不少志士慕名前来投师学艺,心术不正的蓬蒙也混了进来。

一天,后羿到昆仑山访友求道,巧遇由此经过的王母娘娘,便向王母求得一包不死药。据说,服下此药,能即刻升天成仙。然而,后羿舍不得撇下妻子,只好暂时把不死药交给嫦娥珍藏。嫦娥将药藏进梳妆台的百宝匣里,不料被小人蓬蒙看见了,他想偷吃不死药自己成仙。三天后,后羿率众徒外出狩猎,心怀鬼胎的蓬蒙假装生病,留了下来。待后羿率众人走后不久,蓬蒙手持宝剑闯入内宅后院,威逼嫦娥交出不死药。嫦娥知道自己不是蓬蒙的对手,危急之时她当机立断,转身打开百宝匣,拿出不死药一口吞了下去。嫦娥吞下药,身子立时飘离地面、冲出窗口,向天上飞去。由于嫦娥牵挂着丈夫,便飞落到离人间最近的月亮上成了仙。

傍晚,后羿回到家,侍女们哭诉了白天发生的事。后羿既惊又怒,抽剑去杀恶徒,蓬蒙早逃走了,后羿气得捶胸顿足,悲痛欲绝,仰望着夜空呼唤爱妻的名字,这时他惊奇地发现,今天的月亮格外皎洁明亮,而且有个晃动的身影酷似嫦娥。他拼命朝月亮追去,可是他追三步,月亮退三步,他退三步,月亮进三步,无论怎样也追不到跟前。

后羿无可奈何,又思念妻子,只好派人到嫦娥喜爱的后花园里,摆上香案,放上她平时最爱吃的蜜食鲜果,遥祭在月宫里眷恋着自己的嫦娥。百姓们闻知嫦娥奔月成仙的消息后,纷纷在月下摆设香案,向善良的嫦娥祈求吉祥平安。

从此,中秋节拜月的风俗在民间传开了。

中秋传说之二——吴刚折桂

关于中秋节还有一个传说:相传月亮上的广寒宫前的桂树生长繁茂,有五百多丈高,下边有一个人常在砍伐它,但是每次砍下去之后,被砍的地方又立即合拢了。几千年来,就这样随砍随合,这棵桂树永远也不能被砍光。据说这个砍树的人名叫吴刚,是汉朝西河人,曾跟随仙人修道,到了天界,但是他犯了错误,仙人就把他贬谪到月宫,日日做这种徒劳无功的苦差使,以示惩处。李白诗中有“欲斫月中桂,持为寒者薪”的记载。

中秋传说之三——朱元璋与月饼起义

中秋节吃月饼相传始于元代。当时,中原广大人民不堪忍受元朝统治阶级的残酷统治,纷纷起义抗元。朱元璋联合各路反抗力量准备起义。但朝庭官兵搜查的十分严密,传递消息十分困难。军师刘伯温便想出一计策,命令属下把藏有“八月十五夜起义”的纸条藏入饼子里面,再派人分头传送到各地起义军中,通知他们在八月十五日晚上起义响应。到了起义的那天,各路义军一齐响应,起义军如星火燎原。

很快,徐达就攻下元大都,起义成功了。消息传来,朱元璋高兴得连忙传下口谕,在即将来临的中秋节,让全体将士与民同乐,并将当年起兵时以秘密传递信息的“月饼”,作为节令糕点赏赐群臣。此后,“月饼”制作越发精细,品种更多,大者如圆盘,成为馈赠的佳品。以后中秋节吃月饼的习俗便在民间流传开来。

中秋传说之四——玉兔捣药

月亮中有一只兔子,浑身洁白如玉,所以人们称为“玉兔”.据说玉兔跪地捣药,制成蛤蟆丸,常人若服用蛤蟆丸,便可长生不老。

关于玉兔的来历,还有一个美丽的传说。古时候有3位神仙,化身为3个可怜的老人,向狐狸、猴子及兔子乞食。狐狸及猴子都不愿意拿出自己的食物接济他们,但兔子没有食物,它却告诉老人说:“你们饿了,就来吃我吧。”说完,纵身跳入烈火之中。3位神仙深为感动,于是把兔子的魂灵送到了广寒宫,便成了玉兔。后来,玉兔就在广寒宫里和嫦娥相伴,并为百姓捣制长生不老药。

还有一说,在很久以前,有一对修行千年得道成仙的兔子,它们有4个可爱的女儿,个个生得纯白伶俐。

有一天,玉皇大帝召见雄兔,它踏着祥云飞到天宫。当它进入南天门时,突然看到太白金星带领天兵天将押着嫦娥从身边走去。嫦娥无辜受罪,雄兔深表同情。他想,嫦娥一个人关在月宫里,一定非常寂寞悲伤,要是有人陪伴她就好了,于是想到自己的4个女儿,它立即飞奔回家。

雄兔回到家中,把嫦娥的不幸遭遇告诉雌兔,并说想送一个女儿陪伴嫦娥。雌兔舍不得宝贝女儿,女儿也舍不得离开父母,一个个泪流满面。雄兔语重心长地说:“如果我被孤独地关起来,你们愿意陪伴我吗?嫦娥为了解救百姓,受到牵累,我们能忍心她常年寂寞孤独吗?孩子们,我们可不能只想到自己呀!”

女儿们明白了父亲的心,都表示愿意去。雄兔和雌兔商量,就让最小的女儿送去到月宫陪伴嫦娥去了!

四、原神最大竞品幻塔的开放世界之旅还有很远

就在前些天,《幻塔》这款号称本年度《原神》最大竞品的手游刚刚开启三测,并迎来了喜闻乐见的炸服以及补偿环节。作为一名资深赌狗,笔者当然不能放过这免费的抽卡奖励,于是乎,在无数次的“连接中”我终于踏进了幻塔大陆。

开场哥哥和妹妹的选择仿佛一下让我跳到了原神,进入游戏后科幻废土下的势力划分又有种明日方舟的既视感,笔者心下一凉,这莫不又是个换皮游戏?但没有调查就没有发言权,游戏的主体内容还没有体验,自然不能轻易下结论。于是,又经历了十几个小时的游玩后,笔者的感受实在是一言难尽,苦思良久决定写下这篇浅显的“玩后感”,也希望给正在驻足观望的玩家们一些建议吧。

什么是开放世界游戏?

说《幻塔》之前,咱们先来了解一个概念——开放世界。

不知从何时开始,游戏界刮起一股开放世界的潮流。当然,这并没有什么不好,在玩家厌倦了重复繁琐的任务和过关方式,开放世界的玩法就仿佛解开了玩家身上的束缚。自由地探索足够广阔的世界,自由地发掘击杀怪物的独特方法,还有伴随着丰富分支不再固定的主线剧情。

作为一名玩家,在深深感受到开放世界的魅力的同时,笔者也时常充满困惑,它的定义究竟是什么?自R星的《GTA3》设下标杆以来,从《上古卷轴:天际》到《刺客信条》,从《孤岛惊魂》到《巫师3》,从《GTA5》到《荒野大镖客:救赎2》,制作人几乎全部的心血就挥洒在这些虚幻却又真实的精致宇宙中。可惜的是,尽管开放世界的理念正在逐步完善,但依然没有一个严谨到足够统一的终解。

于是,本文中笔者只就前人的访谈记录,并结合自身的游戏体验给出一些浅薄的见解:玩家能够在一个庞大且自由的类真实世界中随心探索更多的未知和可能即视为一款开放世界游戏。在上述的描述中,个人认为有三点是值得关注的。首先是庞大且自由的世界。玩家想要足够的探索,那么制作者就必须拿出足够辽阔的游戏世界,并给予玩家给多的主动权。比如《塞尔达传说:荒野之息》的地图是前作的12倍,单论时间,从地图的最北出发到达地图的最南端大约需要28分钟。当然,这些区域也并非贫瘠的贴图,山川、河谷、草原风景各异,一个区域到另一个区域也并非简单的复制粘贴,高塔、神庙、克洛格、套装、料理等等元素极大满足玩家探索的欲望。此外,《塞尔达传说:荒野之息》并不要求玩家强制执行主线任务(正经人谁救公主啊),对付怪物也不再是单纯地刷技能、摸尸体,只要你愿意,你甚至可以拿石头一直把人马给生生砸死。这些设计极大解放了玩家的天性,赋予其从未体验过的自由感。

其次这个世界必须是“真实”的。想达到这一要求,就意味着现实里的种种现象可以在游戏中一一映照。比如大海潮起潮落,太阳东升西落,四季交替分明;更细节一些,比如火焰会烧毁草木,狂风会吹走屋瓦,泥地会留下路人的脚印除了环境的变化,玩家的操作也可以对游戏内的人类世界产生影响,比如当你犯罪警察会对你展开抓捕,当你偷窃某个路人可能导致他急需治病的亲人死亡等等。拿游戏举例,《看门狗》中玩家可以通过控制红绿灯导致交通突发堵塞,《荒野大镖客:救赎2》中如果玩家在一处斜坡摔倒会一直滚到地面。这些真实的场景能够给玩家营造一种身处异界的奇特情感氛围,从而沉浸于与环境、AI人物的交互中。

最后,在这个世界中,玩家不再有固定的任务,而是可以随心探索更多的可能。好奇心是人类的天性,是人类基于环境的不确定性对生存现状的一种探求,当然也是人类进步的核心驱动力。现实的地球OL充满危险和太多的不可逆,比如你地铁上遇到一个皮肤很好的妹子,你好奇地去摸了一下结果大概率是被一顿斥骂和乱锤,这样的成本略高;但在游戏中无限重生和删号再来给予我们现实没有的贼胆,上天抓鸟、下水摸鱼、偷窃搭讪、无恶不作咳咳,扯远了。说了这么多就是想告诉大家,开放世界的主线不再是玩家的刚需,游戏内的每个人物、每个动物、每个场景都有可能触发一段不同寻常的故事。在这方面,《巫师3》无疑是讲故事的好手,光是路人的对话都细节到令人发指,一次次曲折有趣的支线都仿佛在挑逗玩家的神经,让人抑制不住抛开主线玩下去的冲动。(昆特牌:没错,说的就是你)

上述的三个元素,个人认为起码三者至少有其一才能被称为开放世界游戏,三者程度越深开放世界的体验自然越好。不过,这仅仅是我一家之言,如果有何想法和问题还请多多指教。那么废话不多说,咱们开始进入正题吧。

幻塔是个什么游戏

或许读者会有疑问,为什么我们要花如此大篇幅的内容先来介绍开放世界呢?这其实和《幻塔》官网的简介有直接的关系。以下是官网上的叙述,“《幻塔》是一款二次元开放世界手游,借助高自由度探索玩法与沉浸式剧情演出,为你讲述一段有关拯救与毁灭的末世故事”。这句话中大致提到了三个要点,二次元、开放世界以及沉浸式剧情。只是很可惜可惜,根据个人的亲身体验,《幻塔》自定的目标和实景仍有一定差距。

首先谈谈最重要的一点,《幻塔》是开放世界的手游吗?根据笔者此前给出的定义,《幻塔》显然并不完全是。《幻塔》拥有一个庞大的世界,通过收集黑核和探索遗迹提升探索度,从而解锁抑制器的等级。玩家凭借现存抑制器等级能够开启地图上重要的传送点(等级不足也可以探索,但该区域会强行扣血)地图上的物种较为丰富,植物有菠菜、暗黑菇、小麦等等,动物有蝎子、兔子、天鹅等,怪物呢貌似挺多但大部分长得比较磕碜。细节方面,《幻塔》拥有实时的天气变幻和恰到好处的光影,某些地方也做了符合地形的建筑。

单论大和丰富度,《幻塔》无疑是及格的,但似乎这也是它目前的极限所在。《幻塔》的天气并不会影响世界的环境和资源生产,各区域之间基本难以做到无缝对接,AI怪物和NPC仍旧比较笨拙以及单调的地图探索元素等等都证明《幻塔》在开放世界的道路上还有很长的路要走。它给人的感受,就像是创造了一个庞大的盒子,然后把所有能想到的东西都塞了进去,各物种之间、环境与物种之间、玩家与环境和物种之间并没有形成一条完整的系统和互动环节。在这一层面上,《幻塔》与此前我们所常见的MMORPG游戏并无区别。

嗤之以鼻。所以,如何创作一个不落俗套的文本就成为一款游戏打败其它同类的核心。《幻塔》三测的剧情尽管有些老套,但仍有新颖的地方,只是由于角色的难以代入反而凸显的僵硬与割裂。那么在这方面,《幻塔》同样可以与《原神》学习,尽量在细节处着实,也不必花大力气去雕琢一份新奇而完美的游戏剧本。

幻塔值得一玩吗

说到这里,我们不妨再提出一个命题,《幻塔》是个好游戏吗?

有些读者或许会因为笔者此前较为苛刻的分析而对《幻塔》不抱有任何期待,但倘若由我给出一个答案,我会回答“《幻塔》是目前手游市场中并不多见的精品”。平心而论,《幻塔》的质量并不算差,优缺点都很明显,当然其核心玩法也摆明了什么样的玩家可以一试。

《幻塔》战斗系统是一大亮点,三把武器轮换可以在战斗中实时切换,这使得主角的攻击体系不再单一,不同武器的搭配会产生不一样的效果。同时三测优化了二测时打击感薄弱的反馈,不再有那种没有落点的攻击方式。不知是我运气太好还是其他原因,笔者大概在30抽左右就得到一把ssr的火焰镰刀,大范围AOE伤害真的不戳,倘若《幻塔》维持现在的爆率以及不逼氪的环境大概率会得到不错的留存。此外,场景内偶尔见到的小游戏也别有风趣,三维弹球、足球、蹦床、滑板等对休闲玩家也算一种新的娱乐方式。

《幻塔》的缺点除了上述的那些,剩下的集中在一些技术和机制问题上。例如《幻塔》PC端体验远大于手机端,手机端挤在一起的按键令人非常难受;战斗时五颜六色的光污染特效极度劝退部分玩家;游戏的优化也是个大问题,随处可见的穿模、掉帧等需要制作者在公测前尽可能地调整完善。至于内测时大部分玩家抱怨的竞技系统,官方大概率会根据当前意见进行修改,未来要么是氪金玩家的后花园,要么是技术大佬的角斗场。

《幻塔》的核心玩法其实就是围绕社交打造的体系,一个区域所有的玩家会聚集在一个世界里,某些物品可能会因此产生唯一性,从而身价翻倍。而如遇到帮会战、世界BOSS时,频道吆喝一声,是兄弟就来砍砍。更进一步地说,你无法想象未来又会有多少玩家因《幻塔》产生奇妙的缘分。所以,喜欢MMORPG和科幻废土风的玩家仍然推荐上手一玩,但对于喜爱二次元、开放世界的玩家,《幻塔》目前的表现还存在稍许不足。

结语

最后,想谈一些题外话。前几天看到知乎上有个有意思的话题,如何看待今年华语辩论世界杯中出现了原神(题目为“《原神》的出现是不是国产游戏的黎明时刻”)。原神是否是国产游戏的曙光笔者不敢空言,但作为一名游戏爱好者,原神的精良品质的确让我对国产手游的信心增添了不少。想起前些年,一大批劣质换皮IP游戏充斥在市场(大圣归来手游至今回想起就像是双手插进了粪堆,就算洗干净也还有味道),发行商和开发商赚得盆满钵满,受害的却是我们普通玩家。一时间,我甚至对腾讯、网易抱有好感,起码他们做的还是游戏。

但,仅仅如此就够了么?我记得以前有人叫嚣过,“中国玩家不配拥有好游戏”,理由很简单,中国玩家游戏素质不够,良心的游戏活不下去。然而今年已经是2021年了,中国的游戏市场早已迎来翻天覆地的变化,中国的玩家也在这场变革中逐渐觉醒。我们正在期待一个百家争鸣、百花齐放的时代,而不是“劣币驱逐良币”的无限恶性循环。好游戏不该被埋没,也不会再被埋没。原神大概没有那么高大上的地位,但它的成功就仿佛指着国内的游戏厂商说,“走我这条路吧,它是光明的”。

目前在开放世界手游的市场中,《原神》的确算得上独占鳌头,但一家独大显然不利于市场的长期发展,玩家们也期待其他厂商能够拿出一款与之抗衡的竞品。所以,《原神》和《幻塔》,希望不会是《流浪地球》和《上海堡垒》那样的关系,三测也不代表最终成品。或许,在不远的将来,我们又可以期待一个神作的诞生,以及梦寐以求的自选五星。

五、原神玩法技巧一览

原神目前已经开放了pc端的测试,不少新玩家已经“入坑”了游戏,其中原神当中有许多的玩法小细节,掌握这些细节可以让你更加轻松。下面带来原神小细节汇总说明,希望对各位小伙伴们有所帮助。

1、下雨天能赋予敌人水元素这谁都知道,但是没有生命的矿石也会被赋予水元素,具体表现为使用凝光雨天采矿会获得只有攻击。

2、角色存在实实在在的身高差并拥有与之相符的移速、攀爬、游泳速度,腿长跑到就是快。

此外,身高还具有切实的体积碰撞与物理判定,具体表现为:可莉不会被激光陷阱蹭到、必须蹦起来才能摘到高处的苹果、别人可以翻过去的栅栏可莉会判定为可攀爬的高墙、会淹死在别人能淌过去的浅滩里等。

某些攻击也可贴脸闪避。

3、不同角色走路声音不同,具体声音随角色服装变化而变化。最明显的是香菱因为屁股上挂了个小铃铛,所以走路会叮当响。皇女身上一堆中二小挂件,所以走路叮哩咣当。

4、在城镇中使用攻击性战技或者下落攻击NPC,NPC会害怕地往后躲。使用召唤型元素战技(造墙、召唤锅巴等)NPC会拍手鼓掌夸你牛.B

5、部分NPC存在作息时间,花店老板晚上就不看摊子了,只留唐娜看摊子,两个人无论谁在场都会阻止你去摘她们的花。

璃月城银行门口始终站着一个愚人众卫兵,早上是男的,晚上是女的,询问会得知男的站早班,女的站晚班,两人从未碰面但一直在互传情书。

6、银行是真的银行,里面真的有钱,而且能拿,20w吧我记得。

7、元素战技可以伤害自己,具体表现为锅巴烧草,草烧你。

8、杀鸽子有些NPC会谴责你

9、用火弓射一下草精灵,草精灵跳着去找他的伙伴,结果全死了

10、史莱姆会逃跑,具体什么条件我也不确定,反正它打了我挂机的卢老爷一下发现是“-1”立马掉头了,并没有持续攻击。

11、许多NPC的故事都有与之相衬的场景呼应,哪怕只是一个不起眼的小故事。

例如捉迷藏的小姜,小姜为什么那么大了还那么幼稚,因为他很小的时候就被丢山上了,为什么被丢山上了,因为他娘仇家找上门了,他娘就骗他让他藏起来直到所有人(仇家、母亲)都走光。

相应的,你能看到他父母的坟,他藏的倒数第二个点(他父亲藏私房钱和零食的点)你能捡到很多吃的以及钱。

12、不同武器挖矿速度不一,大剑势大力沉所以挖矿都是秒,而凝光作为岩系法师也可以秒杀矿物(类似点石成金?)

此外,岩属性攻击对所有岩属性的物品、护盾都有伤害加成

13、丘丘人在闲置状态下会跑去摘果子,而且松鼠会去吃,三两只的吃。有时候会跳舞,还会睡觉,会围着锅,会倒腾炸药桶。还会架锅煮史莱姆吃。我有一次接了个废墟找5个还是4个碑任务的时候看到一个丘丘人在果树下跳跃,够不着还气急败坏。

14、有个NPC会卖你圣水,限购一瓶,但作用不明。后面知道他是骗子,你还能撞见他在灌普通泉水。

15、所有小型怪物均可以被淹死、摔死。哪怕是浮空怪物呗击飞到水里也要死。

16、盗宝团只会出现在宝箱、遗迹旁。你不会在除任务和上述地点以外的地方看到他们。盗宝团的大姐头应该是宝儿。一个经常在离月到处都能发现的一位考(盗)古(宝)学(团)家。因为名字是宝儿被称呼为大姐头,所以你可以叫她宝儿姐

17、和巴巴拉是姐妹,所以二人不止发色相似,还都有恢复能力,甚至连烹饪技能都一样。

18、某些地区的揭示板,比如蒙德的猫尾酒吧门口,蒙德百货门口,鬼村的公告板,都有许多条不重复的留言,每个都是一段故事。

蒙德的告示害我满地图找金发小孩,其实是安柏帮你贴的寻人启事,见面的时候她就说了要帮你找人,然后她把寻人启事贴的满蒙德城都是(包括风车上)。同时这也说明她平时确实是到处乱飞

19、主线里的小鬼小冥唱的“大丘丘XX,二丘丘XX......”并不是胡乱编的。从另一个村子讲鬼故事的老爷爷口中可以得知她做鬼以后交了6个丘丘人朋友,还给她妈妈做了饭。

不过我还是好奇五丘丘怎么死的,成就就是五丘丘怎么死的

20、角色踩在沙滩上会留下脚印。雨天踩泥巴路也会。脚印还有颜色,开鹰眼能看到。

21、安伯剧情里是蒙德城飞行冠军,所以官方特地给了她一个全队飞行减耐力消耗的BUFF,然后这个冠军因为到处乱飞被吊销了执照15次,也重考了15次

22、多个同属性队员在队伍中会有隐藏加成,例如队伍里有俩风移速回加快。有搭配加成,2风,2火都有不同加成,界面有说明

23、璃月城码头两个卖鱼了白天是竞争对手,其实是串通好宰客的。晚上还一起喝酒分钱。那天我刚到璃月城,然后去港口转悠看看有啥可买的,然后有个人卖鱼1条300。3条1000。隔壁同样的东西,便宜多了,我就觉得离谱就记住他了。然后后面任务有个老哥让我去一个酒店喝酒,我去了发现那俩B在喝酒。还在那边商量这套路好用啥的。

24、大型动物比小型动物多掉落一块肉。

25、角色的突破材料通常为该角色最喜欢的花/植物,团长喜欢蒲公英,没事还喜欢拿蒲公英玩,所以突破需要蒲公英。聊天得知凝光姐姐十分欣赏琉璃百合的珍贵,突破自然需要琉璃百合。香菱喜欢拿辣椒做饭,突破就需要辣椒。

26、琉月剧情里某个峰的仙人是个好吃鬼,所以在其中的某个峰来着能捡到佛跳墙菜谱。

27、近距离遇到野猪,野猪会冲过来顶你一下,如果有人遇到野猪可以先把自己弄残再去被野猪撞死,会有隐藏成就,10岁那年差点单杀了野猪什么的。这个成就挺好弄的,先找个地方跳崖自杀,吃个煎蛋回50血,去找野猪。

28、在小风史莱姆跳起来准备攻击的瞬间(大风史莱姆悬停空中吐泡泡的时候)攻击风史莱姆,可以无视血量秒杀

29、望舒客栈有条黑狗,如果你站着一会儿,第一次去它会闻你。第二次会过来摇尾巴,如果你放个技能,它会吓到然后跑掉。

30、有个叫东东小孩npc旁边有他爸爸留给他的信说赚到钱了要给他好生活,可是璃月很多地方能捡到他爸爸的日记最开始被盗宝团坑后边赚到钱又玩璃月那个du石输光了。先去西北的村庄找东东,旁边放着他爸的信,里面写了他去过哪些地方,你去那些地方找找,我反正捡垃圾捡到俩个东爸的日记。

31、你可以光明正大的抢劫北斗的海盗船,而不会有任何人敢说你什么。

32、璃月有个看大门的哥们(就是给"云中有璃"任务奶奶的儿子).,然后让我给他送信给小孩,结果小孩自己跑出去要找爸爸,一路都是魔物,一看地图感觉超远.诶,这个任务做的我心酸.这不就留守儿童吗.

33、暗夜英雄任务里打完深渊教团赶回酒馆,虽然没有时间限制,但是如果你要传送,会提示情况紧急不给传

34、荻花州有个装病的女的,其实病早好了。因为丈夫是水手长期不在身边,想丈夫陪着自己所以装病。这个水手化身采药人,他说只要能治好他老婆的病做什么都愿意,很后悔没陪伴他老婆。

35、个别角色跳水动作不同,比如可莉就是菲律宾跳水式。77和可莉一样,坐着往下落。芭芭拉是中国跳水队的。

36、在下雨天用安柏往天上射火箭,火箭会在飞一段距离后熄灭消失,而晴天时可以飞老远

37、丘丘人的智能应该没想象的低,璃月有个地区丘丘人在圈养野猪。还会养史莱姆,有个山洞里面就养了一堆岩史莱姆。而且还有语言,我看到一个和qq人说话的成就,感觉应该和蒙德图书馆的qq人语言学家那个npc有关

38、吃货仙人在主线会要供奉食物求她帮助,但是昨晚这个主线后,再去给她供奉食物,她会吐槽你为什么打扰她,随便给你个隐藏任务,这个隐藏任务可以得知她还喜欢研究机关

39、还有某些不深又不浅的浅滩,凝光凯亚还有琴这些身高比较高的就能踩着水底跑,而77可莉甚至雷泽只能游泳

40、丘丘人会炖史莱姆,某些丘丘人营地会发现一个被困在锅里挣扎的火史莱姆。

你可以打碎锅解救它,当然,它并不领情。

41、地摊前的成双成对的单身狗们打跑后会被地摊老板吐槽,吐槽的内容和其他支线有关联

42、有大口锅的丘丘人部落,他们的锅底下种的是火焰花、旁边就是圈养的野猪。这锅主线要用到,我还纳闷一开始怎么飞不上去,用岩女主搭石头,刻晴对空闪现飞过去发现有很高的空气墙,如果有温蒂大概可以尝试越过空气墙下油锅

43、成就里有和丘丘人表情交流的成就,是每日任务,那个小女孩就是蒙德图书馆那个学丘丘人语言的小女孩,志向就是和丘丘人和平相处

44、野猪会喝水,我在河边捉鸟,发现不远处有个野猪在喝水,仔细看了是喝水的动作,

45、对狗攻击两次狗会消失,对猫攻击无数次,猫都能瞬间跳开你的攻击,并且站在原地嘲讽你一波。

另外,猫躲不了风主小技能,并且场面非常有趣,建议开声音。但是猫吃完风主小技能依旧无事。

46、在NPC面前时,即使不对话,个子高的会低头,个子低的也会抬头。走路的时候身边有小东西,角色也会扭过头去看。

47、在铁匠旁边站着,人物的头会不停的追随铁匠的动作。

48、深渊法师发现你打不破他的盾以后会很舒服得侧躺看着你。

49、有些爆炸桶里不是火药而是火史莱姆

50、璃月地区某范围内抬头可以看到浮岛旁边还有一个大得多的不明浮岛,是群玉阁,漫画里说过。

51、债务处理人(会隐身的精英)隐身时受到控制效果就会现形。并且77大招可以标记出来。常见控制比如冻结,击飞(砂糖琴的e,双手剑最后一下)。

52、下雨时七七不会摆弄额头那个破符。

53、卢姥爷酒庄门口的两个女仆会告诉你二楼有个秘密房间,女仆长貌似有点秘密。卢姥爷的故事与哥谭蝙蝠侠相似度过高,我怀疑那个房间通往酒庄下的蝙蝠洞。

54、高空坠落的时候左键按住能救你一命,我从庆云顶浮空岛直接平a到山谷底,只扣了两千多。

55、古云有螭的若心老奶奶口中的戏子就在璃月港二楼的说书人那里,他们俩的对话都是在怀念对方,蛮有意思的。

56、深渊法师闪现出来的瞬间是没有盾的可以抓空挡打断就不会套盾了。

57、轻策庄有个收不到徒弟的木匠大师,对话后会说玩家要不要学木工,选拜师后大师会说你现在还有要做的事做完了,还记得他,就来学木工,应该是建设系统了。

58、你碰到仙灵后,仙灵再次停下的时候会看一个地方,那个地方就是他下次要去的点。

59、渌林池的遗迹解密【长存者】是指最长的三根柱子,不是仙人居住地,守卫雕像上的山洞有一个华丽宝箱。

60、其实蒙德现在这个情况也不是完全不能理解,毕竟大团长一把抽了五分之四的骑士团出去远征,现在骑士团骑兵队就剩队长凯亚光杆司令,最好的侦查骑士也是唯一的侦查骑士就是安伯,以及目前的人物传记都只是第一章,我只能说蒙德包括离月以后都还会再去的,看他后续怎么更新喽。

61、岩主的e可以把急冻树顶起来然后就打不到你了,虽然只成功了一次。这个技能可以顶起好多种怪,但是有的怪打不到你就脱战了。

62、下午的时候火薪王的火把很难点火,你会看到他拿个打火石一直在那搓。

63、有时候地上有个洞,互动之后就窜出个什么东西,会掉摩拉的动物,杀了掉500,还掉过750和1000。背着小宝箱还是小袋子的“黄鼠狼”。有人就不会出来。远一点看它整个身体会冒金光。

64、璃月主线里,从来不带钱的钟离会请你去一家“三碗不过港”饭店吃饭。

从路口的街道进入,左边能看到饭店的黑心老板和老实人员工。

你会发现主线里吃的酒丸子(?)是注水的,我是先找到的npc,再看的这一段剧情,当时的感觉别提多生草了。

游戏里不少npc的对话都很有意思。

65、用风主的E去对猫咪长按猫咪会跟着你的E360度旋转再飞出去。

66、地形不同腿部动作也不同,会弯曲,我看见兔子会伸脚去够旁边的立足点的时候,吓到了。

67、雷泽说的那个红色女是可莉,毕竟烧山,可莉去奔狼岭放火烧山玩的时候遇到的,可莉的好感语音里会说雷泽的头发软软的很好玩。

68、奥藏山旁边的石林,有桥,在里面走能遇见两位古华派弟子,应该是本代大师兄和小师妹,大师兄一心光复古华派,小师妹一心想大师兄。

69、璃月的修船场里有个叫王大板的船工,每天笑呵呵的,和他对话会聊到他的青梅竹马思好,然后他就瞬间破防泪流满面。

王大板出海了几年回来后思好嫁了个富家人。

思好白天会出现在鱼贩子那里买鱼,她很感激王大板对她经常帮助就像她亲哥哥,但是很疑惑为什么王大板和她丈夫关系很差。

70、夜晚古玩店开了,其实这个设定有点问题,古玩讲究灯下不观色,这古玩店却只在晚上开。

古玩店门口有个占卜师,占卜师试图赊账买古玩,并且对古玩店老板有意思(这俩都是女的)。

白天占卜师在港口会被水手堵着表白,然后干脆拒绝。

71、南天门附近有棵奇怪的树,树底下有个小女孩,她说她是等待神的苏醒,当代岩王是篡位者,众仙把上代岩王封印到了那个树里。

72、蒙德npc也有小剧情,挺有意思。

水池旁边白天有个生病女孩丢硬币许愿,晚上换成了她哥哥捡硬币想给她买点药治病。

卢老爷的酒庄有个老农民会告诉你他对自己16岁就进入计划骑士团的儿子骄傲,你可以在城堡侧门找到他儿子正在抱怨自己做着无聊的守侧门工作。

73、晨曦酒庄两个女仆对话,好像有个男的得罪了他们,然后下一句就是来年的花会开的更加茂盛,吓得我赶紧跑路。

74、这个地方有个老头和老太,两个人互相喜欢,但老头一直没敢表白,老太说入土前希望他开窍。又是刀。

75、璃月有个女的和她对话,她告诉你说她是开窑子(青楼)的,说的可形象了,最后说是烧窑的窑,人送外号莺儿车神。

76、璃月有个岩上茶室,门口NPC问我钱带没带够,还嘲讽我真以为他们是卖茶的,是保镖公司啊,就是蒙德的雇佣兵那种性质。

77、下雨天会有落雷劈下来,我亲眼看到一道光劈到水里,不知道站那里会不会被劈死。

78、璃月港有个大舫船上有一个女的思念他的男人要你给他送信,但是那个男的在港口边和另一个女的调情,还说和那个女的只是普通朋友。

79、到达其它国家境内会自动切换符合该国家风格的BGM,连战斗BGM也会换,进璃月后打架一股梦幻西游味。估计日后要开的和风国家曲子也是日系风。

80、角色站楼顶类似塔尖的地方腿会弯的很奇葩。然后每日任务里派蒙会吐槽这就不是正常人会去站的地方。

81、角色的两条腿有独立的踩踏判定,当两条腿分别踩在有高低差的地方时,高的那条腿会弯曲以配合突出的地面。而不是像普通的游戏那样人物整个被抬到更高的那个平面然后另只脚完全悬空。

六、《原神》班尼冒险团几个人

班尼冒险团成员只有一个人。

蒙德城冒险家协会为数不多的年轻冒险家,一直被莫名的“不幸”所纠缠。他所创立的“班尼冒险团”,在的影响下不断三柒三三游戏有成员长期告假,仅有团长一人在队活动,已处于解散边缘。

原本“班尼冒险团”也有过一些新加入的成员,但是这些成员最后都跳槽了,多多少少都是因为班尼特的非酋体质而造成的。

比如冒险家杰克,他曾是“班尼冒险团”的第一位成员,在一次冒险中发现宝藏时却碰到了百年难遇的地震,结果一道万丈鸿沟便挡住了原本几步之遥的宝藏,到嘴的鸭子就这样飞走了。

角色故事

冒险家杰克,曾是“班尼冒险团”的第一号受害人。在离宝藏只有几步之遥的时刻,百年难遇的岩元素乱流忽然发生,强力地震在众人面前创造了一道万丈沟壑。

虽说杰克在岩石崩裂中只受了些擦伤,但此事对他的冒险生涯造成了巨大打击,看起来一度像是失恋了一样。

团员罗伊斯在一次秘境探险时听到一声“嘿(姆)咻!”,随后在巨响中失去了知觉。事后罪魁祸首可莉被关了七天禁闭,理由是把冒险者正在探索的秘境当成巨大的兔子洞给炸掉了。

赫克勒自从加入“班尼冒险团”便开始了为期一周的严重腹泻,虽说明显是食物中毒的症状,但赫克勒坚持将它归咎于团长的坏运气。面对班尼特诚恳的请求,凯瑟琳小姐叹了口气,并没有把那些团员早已跳槽的事实当面揭穿。

文章到此结束,如果本次分享的原神兔子跳和原神一跳是什么的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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