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一、原神怎么算伤害
原神伤害计算公式如下:
1、暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
2、不暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
原神玩法
1、尽量先跟着剧情走
剧情的故事可以让玩家更快地了解原神这个游戏的背景,而这也是原神这个游戏魅力所在,同时,完成剧情也可以获得丰厚的奖励,如原石、冒险等级、摩拉、经验书,这都是玩家在游戏中至关重要的物品。
2、25级后把地图的传送点尽量全部解开
在解锁各种传送点的同时,顺带可以收集一些风神瞳和岩神瞳,这些可以升级七天神像,给旅行者们增加更多的体力以及一些经验、原石奖励。
二、原神元素反应伤害公式怎么计算
技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。
攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力)*(1+攻击力加成百分比)+固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成)+属性伤害加成(物理也算一种属性)+全伤害加成。
扩展资料原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。
减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右,比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。
三、元素伤害加成怎么计算
1.原神元素的伤害加成方式是加基础攻击力。比如我现在基础攻击力600,总攻击力1800。此时我会加30%攻击力,相当于(600*30%=180)攻击力,实际伤害加10%。
2.奖金的计算方法:
(1) 30%攻击力,30%暴击率
3.攻击力加成:
(1)原神中的攻击加成是基础攻击力。比如我现在基础攻击力600,总攻击力1800。此时我会拿30%攻击力,相当于(600*30%=180)攻击力,实际伤害加10%。
4.临界命中率奖励:
(1)暴击率对实际伤害的加成计算为(无暴击造成的伤害*无暴击概率*暴击概率),简化为(1暴击率*附加暴击)。比如我有20%的暴击率,70%的暴击,加成后的实际伤害就是没有暴击(1 0.2*0.7=1.14
5.分析:
(1)可以看出,在这两个例子中,同样是30%,暴击率的增益高于攻击力。我们可以进一步计算,如果现在暴击率是50%,再加上30%的暴击率,伤害加成只有15%。相比低暴击率,增益会降低,攻击力只会更少。
6.所以这个游戏中单个属性加成对实际伤害的提升是有所谓的“稀释”效应的,也就是一个属性堆上去,那么这个属性堆上去,收益就会减少。相反,如果同样的属性加成可以转移到其他属性上,会得到更大的提升。
7.因此,有结论1:
(1)单一属性不如多重分配,单一攻击力不如同时攻击力暴击率,同时攻击力暴击率不如同时攻击力暴击率。其他指的是元素熟练度,属性伤害加成,物体伤害加成。
四、《原神》元素伤害加成多少会稀释
《原神》元素伤害加成多少都是会被稀释,只有稀释的程度高低的问题而已。游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。
元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取。
原神的其他情况简介。
不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。
在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。
五、原神元素反应伤害公式计算是什么
原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。
一、常规伤害公式
一般伤害=总攻击力x技能倍率x(1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。
总伤害=一般伤害x(1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x(等级压制,可以忽略)。
期望总伤害=一般伤害x(1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化乘区x(等级压制,可以忽略)。
二、剧变反应伤害公式
伤害=随等级变化的伤害基数x反应倍率x(1+反应加成)x抗性乘区x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。
武器特效伤害公式
伤害=总攻击力x百分比特效x(1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x(1+暴击伤害)。
三、特殊角色特殊技能伤害公式
钟离大招:伤害=(总攻击力x技能倍率+生命值上限x 0.33) x(1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x(1+暴击伤害)。
四、怪物对我方造成伤害公式
伤害=怪物基础伤害x防御力乘区x抗性乘区x减伤乘区。
六、原神元素反应伤害公式计算
原神元素反应伤害计算公式如下:
1、无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。
2、有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。
3、有伤害有控制:雷+火=超载。雷+水=感电。
4、无伤害无控制:岩+火/水/冰/雷=结晶。
超导基础伤害值最低,范围伤害。超导伤害为冰属性。超载基础伤害略低于感电,范围伤害。超载伤害为火属性。感电基础伤害值最高,但只对单。感电伤害为电属性。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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