这篇文章给大家介绍一下原神二十秒和原神5秒下落对应的知识点,小编带大家一起来看看吧!希望这篇文章对你有所帮助。

原神二十秒(原神5秒下落)

本文目录

  1. 原神赛诺突破材料圣金虫位置
  2. 原神小鹿圣遗物搭配推荐
  3. 原神胡桃重击攻略胡桃重击技巧与操作教学
  4. 原神深渊微氪阵容推荐
  5. 原神无名武士每次都会变强吗
  6. 为什么原神右上角一直转圈圈

一、原神赛诺突破材料圣金虫位置

《原神》赛诺突破材料是雷玉、藏雷野实、圣金虫、禁咒画卷。

要突破80级,需要1块绿色雷玉、9块蓝色雷玉、9块紫色雷玉、26个藏雷野实、108只圣金虫、18幅灰色画卷、30幅绿色画卷、12幅蓝色画卷。突破90级需要6块金色雷玉,20个藏雷野实,60个圣金虫,24个蓝色禁咒画卷。

在提瓦特大陆,提升战斗力最直接的东西就是经验书,赛诺需要249本紫色经验书才能升到80级,而90级需要多准备168本。经验书虽然珍贵,但并不难获得,为了打动赛诺的心,我们不仅需要准备足够的经验书,还需要大量的角色突破材料和技能突破材料。

《原神》赛诺的技能介绍

赛诺是一名雷属性的枪系角色定位是输出类型,e战技为向前突进一小段距离,在突进时命中敌人会造成雷属性伤害,效果有点类似降魔大圣的e,战技转动为三秒钟,q战技效果和雷泽差不多。

使用后将不再使用长枪作为武器,而是双手凝结出雷元素巨爪来攻击敌人,这个爪子每次攻击都附带雷伤,此外该雷伤是无法被掩盖的,也就是说即便你站在六命班尼特大招里或重云大招里也不会受其影响。

此外该形态和巴尔大招有一个同样的效果,就是感电伤害对你无效,同时你的韧性也会增加,不会轻易被敌人的攻击所控制,如果在该形态下使用e战技,还会增加他的攻击范围和伤害,此形态使用后维持十秒钟,cd为二十秒。

二、原神小鹿圣遗物搭配推荐

《原神》小鹿圣遗物搭配推荐:神乐之真意、四风原典、天空之卷、匣里日月、流浪乐章、祭礼残章等。

1、神乐之真意

作为基础攻击力并不出众的鹿野院平藏,需要高额的攻击力加持,神乐之真意作为八重神子的专属武器,同样是鹿野院平藏毕业武器。90级的铃铛可以提供高达的66.2%暴伤。配合武器被动的战技+全元素增伤能最大化鹿野院平藏的输出。获取途径:限定祈愿。

2、四风原典

作为2.8版本上半UP的两把五星武器之一,十分适合赖场流派的平藏使用,由于副词条为暴击率效果,使得其输出稳压厕纸一头。但是比较可惜的是,角色下场会清空被动层数,对于副C或速切流派的平藏十分不友好,难以叠满层数。获取途径:限定祈愿、常驻祈愿。

3、天空之卷

天空之卷的表现其实没有开头排行图中的那么糟糕,但天空之卷吃亏就吃亏在提供的主副词条都是高额攻击力,而这恰恰是容易被稀释的数据。在开头展示的计算场景中,因为班尼特+四宗室+二角斗+双火共鸣的情况下,攻击力被大幅稀释,导致天空之卷的表现不是很亮眼。获取途径:限定祈愿、常驻祈愿。

4、匣里日月

角色官方PV中所持有的武器,效果十分契合主C和副C流派的平藏,被动提供高额的爆率加成,副C的输出手法建议先普攻一下再放元素战技和元素爆发再打一套普攻,主C交叉释放即可,唯一的缺点就是获取途径对于部分玩家来说不太美好。获取途径:纪行。

5、流浪乐章

流浪乐章坐拥高额的暴击伤害副词条,唯一的缺点只有攻击力不足,但在本帖的计算模式中,由于攻击力不是问题,所以我们的流浪乐章在武器排行中拿到了第一的这把交椅,甚至比满层四风还要离谱。代价只有二十秒的真空期,换取十秒内的超高爆发,除了输出轴时间不太跟得上,效果其实还算契合平藏,而且赌到哪个被动词条其实都不亏。获取途径:任意祈愿。

6、祭礼残章

同样为风法,而且元素战技伤害占比较大,也可以考虑携带祭礼残章,被动提供的精通词条收益也算不错,而且武器可以直接从砂糖身上扒。在攻击力不是主要问题的时候,双E的输出提升非常大,武器伤害没有想的那么低,而且可以化身快乐的拳拳超人,有条件不妨试试这把武器。获取途径:任意祈愿。

三、原神胡桃重击攻略胡桃重击技巧与操作教学

原神中胡桃的重击是非常重要的,本次就为大家带来了原神胡桃重击攻略,也是胡桃重击技巧与操作教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

方案1:我跳【重击跳】

跳跃能够中断重击动作,重置普攻段数——老可莉玩家应该都挺熟悉的(跳A/重击跳)。

胡桃同理。

只要在重击戳出去后、重击窜到终点前敲下空格,我们的胡桃就会立即蹦起来,向前的动量也会立即消失(如果你按了方向键的话,那就会直接往对应方向跳)。

已知重击刚戳出去就会有伤害,所以,要想原地重击,只消在重击戳出去后瞬间敲下空格——就像这样。

跳跃能够有效降低胡桃的重击位移,提升其可控性,并减少重击耗时。

经测试,正常情况下(打空气时)胡桃A-重击耗时为1.033秒——而在加入跳跃后,这段时间将缩短至0.91秒,速度提升了13.5%。

至于为什么这在侧面看起来非常像一根火元素尖刺从胡桃的胯下钻出然后造成“(真)大量伤害”?

我也不清楚,可能这就是粒子特效吧

方案2:【重击闪】

闪避同样能够打断胡桃的重击。相比跳跃,闪避耗时更短,代价是需要消耗体力,而闪避也会存在一定的位移。

注意,二连闪后会短时间内无法闪避,此时该方案将无效。熬过冷却时间需要一个重击(例如方案1【重击跳】)或者五段普通攻击。

相比方案1,闪避打断重击需要的操作更为复杂。

要利用闪避打断重击,需要向重击的不同方向进行闪避。例如,向前重击时,就应当向左/右/后闪避;而向后重击时,应当向左/右/前闪避。

经测试,正常情况下(打空气时)胡桃A-重击耗时为1.033秒——而在加入闪避后,这段时间将缩短至0.825秒,速度提升25.2%。

方案2增强型:不光要闪,还要拐弯

原版【重击闪】戳完后会改变胡桃的朝向,同时还会有一定的位移——这当然不是很好。

所以,在原版的基础上,在冲刺冲到一半时,拐回原方向,就能把朝向转回去,同时几乎完全消除掉冲刺的位移——

与此同时,A-重击循环耗时被压缩到了0.69秒,相比不打断重击的老实人,这个速度快了49.7%。

方案2终极版:狂甩

WARNING:请不要尝试用手复制此方案中的操作,这不是人能够按出来的。

方案2的改进版比原版少了0.135秒——这当然非常好,DPS又提升了。

那么,还有提升空间吗?不知道,或许有。

想想方案2是怎么压时间的?——转向。那么在转向过程中甩个尾会怎样?

答案是——还能抠掉二十毫秒。

A-重击循环耗时会被压缩至0.67秒,比老实人快54.2%。

总输出流程

对照组

等着重击自己结束的老实人9秒内最多可以按8个完整的A-重击+一个平A第一段出来——然后就到点了。

零命

不建议使用方案2【重击闪】(A-重击-闪避)。

虽然循环速度快、输出高,但体力烧得更快。

——方案2能够在4秒内蒸发掉你所有的体力。

纯【重击跳】能够在9s内按出9个A+重击,大概提升10%多点的输出。

如果算上老实人空掉的平A,提升幅度可能能够接近20%。

一命及以上

一命去除重击体力消耗后,体力总算是能顶得住A-重击-闪避的消耗了。

建议循环为2xA-重击-闪避+A-重击-跳。

9秒内该循环共可进行4轮,打出12个A+重击,大概能够提升50%输出。

一些高精度数据

*以用按下攻击300毫秒后松开以触发重击计算,重击跳大约需要在松开攻击后650+毫秒后敲下跳跃,而重击闪需要大约950+毫秒后按下闪避。

(加多少具体看卡肉程度,小史莱姆基本不需要加,而木盾等能够高效阻拦近战武器的物体需要加上百毫秒)

闪避的拐弯一般在按下闪避后120毫秒左右按下方向键。

总结

打断胡桃的重击不仅能够防止胡桃重击乱窜出去,还能压缩胡桃的输出循环,提升其输出能力。

四、原神深渊微氪阵容推荐

原神深渊用什么阵容打法呢?原神深渊怎么打?原神深渊用什么阵容?相信非常多的玩家们都想要知道吧,小编这就为玩家们带来原神深渊微氪阵容推荐。

原神深渊微氪阵容推荐

主要介绍以火队为主的两种打法。

打法1

阵容圣遗物:迪卢克香菱魔女,温迪风套,七七少女,砂糖少女(芭芭拉身上抢的,应该是教官或者风)班尼特猫娘宗室,其中班尼特宗室优先输出装,其次生命,对于班尼特来说奶量并没有那么重要,反正一个大招奶满。

武器:迪卢克狼末或者高精螭骨剑,香菱匣里灭辰,温迪绝弦,笛剑,砂糖讨龙,班尼特优先五星武器,没有的话用活动送的那把,七七祭礼剑,猫娘祭礼弓

十二层上半用的香菱班尼特温迪七七,下层砂糖琴迪卢克猫娘。迪卢克可以用可莉替换。

班尼特给上层是因为香菱高加成而面板较低,相比较迪卢克,班尼特的攻击加成对香菱来说收益反而更大。

琴和温迪选择风套,风套的减抗在这种竞速环境下尤为重要,而风套给琴而不是给砂糖的原因是砂糖的技能虽然范围大但是不够瞬发,对迪卢克来说切琴秒e再切回开大收益更高,而且琴由于自身机制需要攻击力,所以优先培养他作为副c,另外我的砂糖带了讨龙,目前定位充能聚怪工具人,穿的是芭芭拉的肉装用来挨打,打算在以后把她转成副c。

猫娘七七也是十二层满星必备角色,由于芭芭拉的内鬼属性,十二层无法替代七七,猫娘的护盾可以提供更流畅的输出环境,减少体力消耗,省下的时间甚至可以比一个高练度副c更多

上下层至少有一冰一火破盾,上层利用aoe群伤,频道切人不要让任何一个技能在cd中,温迪先手大加e,班尼特大,然后开始输出。满命香菱大招增伤锅巴减抗,配合温迪风套减抗和班尼特增伤,上半层比下半层快了二十秒。

下半层第一波优先打锤哥,第二波优先打岩系愚人众。迪卢克开局先空e三下叠满魔女再切琴放e,然后切砂糖上讨龙再切回开大。如果可莉主c注意调整占位让技能打到更多人。

打法2

高频元反:如果没有温迪的话打法一就不实用,那么转而培养砂糖,用砂糖来替代温迪的位置(高命砂糖在12-3比零命温迪强)。可以选择绝弦皇女作为一队反应工具人,配合香菱打出超高频元反,也可以选择祭礼大剑重云配合香菱高频普攻打融化(优先打冰愚人众)。

二队迪卢克或可莉可以和行秋配合打蒸发,依旧需要一个风来减抗,没有琴的话可以用风主替代,容错率会变低,需要注意注意地图伤害,尽量用跳跃或者猫娘的盾来躲。体力用来冲刺躲雷风愚人众的攻击和拉进目和目标的距离调整站位。

五、原神无名武士每次都会变强吗

原神无名武士不会每次都变强,要第四次挑战这个武士,这个武士才强化了,首先,这个武士的生命变成了两条血。你需要先打掉第一条,然后,再打掉第二条。才算是击败了他。(但是挑战时间从六十秒变成了一百二十秒。)

然后,这个武士的技能变多了,防御也会变高。

第一条血的时候,可以被冰元素+水元素给冰冻住,或者直接被钟离的大招石化。但是第二条血不会被控制。

第一条血的时候,这个武士会有一个三段的跳劈,这个跳劈期间你可以继续攻击他,但是,在跳劈结束之前,他不会进入第二条血的状态,所以跳劈期间,他一定不死。

第二条血的时候,这个武士所有的技能都会附加雷元素,所以伤害会特别高(特别是你的奶妈还是芭芭拉的时候,如果身上带上了水元素,就很有可能被他一个蓄力冲刺秒掉。

六、为什么原神右上角一直转圈圈

网络不稳定。3.0版本之后就出现了周期性卡顿现象,具体情况为每隔十几二十秒就卡几下,右上角的网络图标也就开始转圈圈。

原神二十秒与原神5秒下落的分析就到此结束,小编有事就先告退,希望大家天天开心。

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