大家好,原神火套装相信很多的网友都不是很明白,包括原神苍白之火圣遗物套装效果一览也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神火套装和原神苍白之火圣遗物套装效果一览的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

原神火套装?原神苍白之火圣遗物套装效果一览

本文目录

  1. 《原神》渡火套给谁用的
  2. 原神2.0全火系角色武器圣遗物搭配推荐
  3. 原神主角圣遗物搭配
  4. 《原神》炽烈的炎之魔女套装在哪刷
  5. 原神防火套给谁原神渡火者套装适合角色推荐
  6. 原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略冰套圣遗物好用吗
  7. 原神苍白之火圣遗物套装效果一览

一、《原神》渡火套给谁用的

在游戏《原神》中,渡火者圣遗物套装的适合角色迪卢克可莉香菱和安柏。

渡火者圣遗物套装的两件套可以让火元素抗性提升30%,渡火者圣遗物套装的四件套可以对处于燃烧及火元素影响下的敌人造成伤害提升30%。

五星渡火者套装的获得方法是在玩家在打无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅲ至Ⅳ概率掉落,而四星的渡火者套装是需要玩家在无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜I以及IV中概率掉落获得。

《原神》圣遗物作用介绍

1、圣遗物类似游戏中的装备,同一个套装的圣遗物具有套装效果,分别是两件套和四件套效果,而每个角色最多可以装备5件圣遗物。

2、另外,圣遗物的套装效果虽然一样,但单件的属性并不相同,是随机属性。

3、也就是说,即使是同名、同品质的圣遗物,其属性也会不一样,如果想要让圣遗物的属性适合角色,那么就需要不断刷取同部位的圣遗物进行调整和更换。

二、原神2.0全火系角色武器圣遗物搭配推荐

迪卢克

收起迪卢克胡桃可莉香菱班尼特安柏辛焱烟绯

原神火系角色是游戏中的一系列主力输出角色,2.0版本有哪些好用的火系角色?下面一起来看看原神2.0全火系角色武器圣遗物搭配推荐

*武器总结:

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*「狼的末路」

迪卢克突破增加自身暴击率,所以狼末是目前最适合迪卢克的武器,高面板高伤害加成,持续性的输出让迪卢克随时吃的满狼末被动,加上配色可以称得上是专武

*「天空之傲」

迪卢克元素爆发只有40点,搭配天空之傲释放大招可以高频率的获得武器被动,但伤害随着迪卢克命座提高,伤害也就越不如狼末。但范围伤害对于非BOSS效果还算不错。

*「螭骨剑」

月卡暴击武器,搭配迪卢克的自身突破暴击轻松可以做到70%以上暴击,增伤效果也是非常不错,每次纪行可以获得一把,高精炼走位好伤害不输给精1狼末,性价比很高。

*「千岩古剑」

四星限定武器,配合国家队使用效果不错,但如果这把武器精5那估计五星武器也不缺了~

*「黑岩斩刀」

割草专用武器,黑岩系列一直是星辉商城轮换武器,装备这把武器面板看起来很唬人,但打BOSS的话效果不好,如果没有其他武器或者不想氪金有攒下的星辉可以用这个武器凑合。

*圣遗物总结:

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*「武人套」

对于萌新玩家武人套还是要比魔女套获取的早一些,释放战技提高普攻伤害,前期还算不错吧,可以凑合用一下。

*「魔女套」

魔女套释放三次元素战技叠满被动,和迪卢克的输出手法一模一样,可以说是迪卢克专属套装,(不过这火本真的不出魔女啊,开服刷到现在还没毕业QAQ)

·「角斗套」

角斗士套装没有出现在图片中,因为获取难度是BOSS掉落所以性价比不够,但这里要说的是,迪卢克释放大招会为普攻附着火元素,所以当你开大之后武器附着火元素后,是可以吃得到35%普攻攻击加成哦~

*主副词条总结:

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*「输出」

正常迪卢克输出就是火元素战技为主,爆、攻、火。最佳如果觉得狼末攻击力溢出可以带元素精通沙漏。

(个人推荐属性是暴击50%+爆伤150%+,然后越高越好)

*天赋命座总结:

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*「核心命座」

对于命座来说迪卢克每一命都提升10%左右的伤害,但改变机制输出手法的则是4命和6命。

*「天赋加点」

天赋加点记好哪个常用点哪个,像迪卢克这种普攻战技爆发都很频繁释放的拉满即可。

三、原神主角圣遗物搭配

原神主角圣遗物推荐:

1、岩主:推荐【赌徒+角斗】或者【角斗+宗室】,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

2、风主:推荐【学士套】,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。

3、圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。

四、《原神》炽烈的炎之魔女套装在哪刷

原神中炽烈的炎之魔女圣遗物套装的获得方法是可以通过秘境璃月-轻策庄-无妄引咎迷宫获得。

套装效果是,当佩戴两件套时获得15%火元素伤害加成,佩戴四件套时超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反映的加成系数提高15%。

《原神》圣遗物作用介绍

1、圣遗物类似游戏中的装备,同一个套装的圣遗物具有套装效果,分别是两件套和四件套效果,而每个角色最多可以装备5件圣遗物。

2、另外,圣遗物的套装效果虽然一样,但单件的属性并不相同,是随机属性。即使是同名、同品质的圣遗物,其属性也会不一样,如果想要让圣遗物的属性适合角色,那么就需要不断刷取同部位的圣遗物进行调整和更换。

五、原神防火套给谁原神渡火者套装适合角色推荐

原神防火套给谁原神渡火者套装适合角色推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神防火套给谁原神渡火者套装适合角色推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

说起这个防火套其实就是渡火套装的简称,而在原神里边渡火者套装是渡火者圣遗物的套装装备,它全名称是渡过烈火的贤人;属性是生之花,是渡火者的决绝。

当玩家们拥有两件套的时候,它们可以把玩家们的火元素抗性提高百分之四十;

这个渡火套装的获取方式是需要玩家们去进行祝圣秘境和无妄引咎密宫的时候,才可能有概率获取到,另外在玩家们去寒霜Ⅲ至Ⅳ的任务时候也会有一定掉落的几率的。这几个地方玩家们要多去尝试一下看看哦。

那么根据渡火套的属性小编建议玩家们给水元素战场型的角色来使用,比如达达利亚行秋这两个角色;因为渡火套可以在火元素上边给角色有百分之四十的提升,所以玩家们穿戴以后如果遇见属性为火的怪物来袭击,那么就会降低怪物堆角色的伤害度,而且会降低百分之四十。

正因为水元素角色在跟火元素怪对战的时候能获取最大的伤害值,所以一中和后,把这个套装给水元素角色使用是最为合适的。

六、原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略冰套圣遗物好用吗

原神冰套圣遗物是1.2版本中推出的新装备,冰套圣遗物好用吗?冰套适合什么角色?下面一起来看看原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略

原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略

先讲结论,冰套4超强,不计冰套2,能够提升40%以上的伤害(增伤效果近似独立乘区,不会被稀释),最诡异的是有一队四个人全带冰4这种邪门打法,四个人暴击率全部60起步。

冰套4是主C套,但冰套4不仅仅是冰c套,有很多主c都可以带冰套4,对于冰c来说,为了让冰套4生效必须让冰C放弃融化反应,但是非冰c往往就没有这个顾虑,冰套4绑定双冰共鸣能提供55%暴击率,一般来说都会为冰套4主C绑定双冰,以下讨论默认冰套4为双冰冰套4。

为了直观体现一下冰套4加双冰有多强先来贴个面板。

一个200爆伤,100暴击率,125攻击力加成的80级爆伤大剑重云成本如下(花311攻击力提供311/657=47.33%,80级重云白字208,黑岩斩刀449)

暴击率爆伤攻击力加成双冰冰套4 55%基础面板 5% 50% 24%(80级突破)圣遗物副词条 40% 37.60% 7.70%圣遗物主词条 62.20% 46.6%(攻击表)武器80级爆伤大剑 50.20% 47.33%(花)

副词条只要40暴击,37.6爆伤7.07攻击力加成就能达到别人毕业都到不了的面板。虽然冰套4的暴击率不会出现在面板上就是了,就这么强,一命凯亚甚至只要25暴击。

Q:为了冰套4放弃融化反应值吗?

A:值,冰C想打融化反应受制于挂火工具人,并没有有冰套4收益理想,或者说放弃融化使用冰套4起码不会亏,下面会给出证明

Q:公子/钟离/刻晴等非冰c适合带冰套吗?

A:冰套带来的伤害提升能到40%以上,只需要考虑其他圣遗物套装能否提供40%以上的增伤就可以了,注意这里伤害提升方式不是角斗士4那个“普攻伤害提升35%”的那种提升,实际上角斗士4对雷泽的普攻伤害的提升为为2.235/1.885=1.1856(物理伤害加成58.3+30+35=123.5,不带角斗士4为58.3+30=88.5)提升了雷泽18%的伤害,或者你可以理解为冰套4带来的伤害提升是独立乘区。目前来看还没有其他圣遗物套装能带来这么大的伤害提升。还是近乎对一个角色所有伤害(这只取决于你的冻结覆盖率有多高)的提升,双冰冰套4的提升无论是幅度还是覆盖率都是无与伦比的。

_双冰冰套4的收益计算...

双冰冰套4不同于其他的圣遗物套装,不是直接给予某种伤害buff,而是提供了55%的暴击率,因为这个55%爆率近似等于常驻,因此要根据暴击率的改变去调整面板数据,并不能以初始面板35%爆率70%爆伤,加上冰套4就是90暴击率70爆伤来简单粗暴的计算冰套4的收益,而是将面板数据调整成7.5爆率125爆伤,加上冰套4的55爆率变为62.5爆率125爆伤来进行计算收益,即面板属性的分配要使角色获得最大伤害解放(维持暴击:爆伤=1:2)

尽管不能完全自由分配,但是属性的分配在一定程度上是可以调节的,比如只考虑主词条的情况下,将暴击头换为爆伤头,就是将31.1的暴击率转换为了62.2的暴击伤害,这个转化是有固定比例的,攻击力,爆率,爆伤之间的转化比例为1.5:1:2(圣遗物主词条攻击力46.6暴击率31.1暴击伤害62.2,遵循1.5:1:2的关系,攻击力相同的武器副属性也遵循这个关系)

=====

这些可以互相转化的属性的总量的多少一般就被称之为练度或者培养角色投入的资源,一般以暴击率为单位计,比如头主词条所拥有的资源就是31.1,你可以选择将这些资源转化为31.1暴击率或者62.2爆伤或者46.6攻击力

在投入资源不变的情况下,将一部分资源转化为暴击率,一部分转化为爆伤,一部分转化为攻击力,必然存在一个分配比例,能让伤害最大化,这个比例就是暴击:爆伤=1:2,而攻击与暴击的比例关系并不固定,会随暴击率的改变而改变。

则在投入资源不变的情况下就可以根据比例知道攻击力,暴击爆伤的多少,从而计算出伤害的多少,这个伤害是在投入资源固定时候的最大伤害,会随着投入资源的增多而变大。

角色的伤害=白字(1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(1+其他伤害加成)(蒸发融化加成)(防御系数)(抗性系数)(技能倍率)(此处攻击力加成为绿字/白字)

圣遗物与武器属性分配,资源的投入,只影响前三项[(1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(其他伤害加成) ],因此用这三项表示资源投入一定时候的最大伤害,设W=[(1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(其他伤害加成) ]

=====

设一个角色身上投入的资源为A(不计入羽和杯的主词条),这个角色的属性分配令伤害最大化,

设这个角色的暴击率为B,投入的资源为B-5,则爆伤为S=2B,投入的资源为(2B-50)/2

为了方便计算设B=X+25,则暴击投入的资源为x+20,爆伤S=50+2x,投入的资源为x,在暴击部分投入的资源一共为2x+20,暴击加成为(1+2(x+25)^2/10000)

则在攻击力加成投入的资源为1.5(A-2X-20),为了方便计算设T=A-20,投入的资源为1.5(T-2X)

攻击力加成为(1+1.5(T-2x)/100+311/白字)

其他伤害加成基本不会变动,冰套2加冰伤杯(1+0.466+0.15)=1.616

则w=1.616*(1+1.5(T-2x)/100+311/白字)*(1+2(x+25)^2/10000),白字取80级重云加80级古华的白字作为参考,80级重云配古华白字有705,311/705=0.4411(花带来的攻击力加成)

w=1.616*(1+1.5(T-2x)/100+0.4411)*(1+2(x+25)^2/10000)

对w求导求出w取最大值时x=(sqrt(22500*T^2+6573300*T-869908079)+150*T-589)/900

将x代入W得W与T的关系,即为W与A的关系也就是伤害和投入资源(练度)的关系,为下图黄线

W=((22500*T^2+6573300*T-869908079)^(3/2)+3375000*T^3+1478992500*T^2+823541364450*T+99258844081031)/60750000000000

伤害---资源投入图像如下

冰套4的效果为增加55暴击率,即为A增加了55,因此将T=T'+55代入得到冰套4加成后的伤害——资源投入(练度)曲线,为图中蓝线

冰套4的效果为增加55暴击率,即为A增加了55,因此将T=T'+55代入得到冰套4加成后的伤害——资源投入(练度)曲线,为图中蓝线

用蓝线除以黄线就是伤害提升量,在42%以上

为了体现出冰套4的加成效果,分别将其与融化,宗室2冰套2伤害————资源投入(练度)曲线对比.

冰套4与融化伤害对比(蓝线为冰套4,黄线为融化)

冰套4与宗室2冰套2(蓝线为冰套4,黄线为冰2宗室2)

融化是直接将伤害w乘以1.5,宗室2冰2则是取其他伤害加成=1.816(冰伤杯+冰2+宗室2=1+0.466+0.15+0.2,宗室2并不能给所有伤害提供20其他伤害加成,只能提供给大招伤害,因此实际曲线要低于此曲线)融化与冰套4收益曲线相近,冰系融化打法理论上伤害上限是更高的(可以冰2宗室2加融化)但受制于挂火工具人(目前最好的挂火工具人应该是锅巴香菱),较难达到伤害上限,而冻结的优点在于拥有更好的控制效果且覆盖率也更高,事实上冻结打法甚至可以通过操作追求100%挂冰/冻结的覆盖率,覆盖率这种极大取决于操作手法,无法统计计算,全靠感觉的东西我们不去讨论,但我们起码可以说双冰冻结打法相比融化打法是不亏的。

而对于冰套4非冰系主c来说,则是直接提供了接近融化水平的伤害增幅。

注:融化打法更适合速切副c,因为较少的攻击频率可以保证挂火跟得上,但作为主c来说高频的攻击是工具人的挂火效率很难跟得上,冰2宗室2速切重云打融化无疑是最合适的,这种重云的攻击频率只有15s一个e以及过一段时间一个大招,这对挂火工具人来说没什么难度,但是当重云凯亚主c的时候,每间隔两次普攻一次挂冰,凯亚6s一个的e,双冰两个人的eq,如此高频的挂冰是挂火工具人(理论上四命香菱堆充能保证22s一q是跟得上的,但是香菱的问题在于一个是要求4命,第二个是锅巴有时候会空技能,对多个怪时候的挂火能力也有限)很难跟得上的,当主c为甘雨的时候这个问题更为明显,甘雨根本找不到一个合适的挂火工具人(与安柏的相性未知)。但是挂冰/冻结就会简单而轻松。本贴仅是以重云为例子讨论冰套4的强度,而不是讨论重云作为冰主c是否合适,有些会出现在重云身上的问题并不会出现在所有的冰c身上,比如说大剑碎冰这种问题。万望勿以特殊论一般。

后台生效

经过测试,冰套4应该是可以后台生效的,不过因为楼主对于快照机制与后台生效机制并不了解,因此把测试过程写下来:39%暴击率的冰套4凯亚平地开大,不造成伤害,切人,冰冻,造成伤害全部暴击。目前姑且认为冰套4是可以后台生效的,欢迎有懂相关机制的同学勘误。

注:在同时打到没有挂冰和挂了冰的怪的时候,冰套4只对挂了冰的怪所受到的伤害起暴击率提升作用,因此暴击率提升效果不会体现在人物面板上。

关于普攻附魔挂冰

涉及到冰就必不可免的要讨论到重云的普攻附魔,普攻附魔目前还没有一个比较明确的理论,但比较可以确定的机制是,附魔普攻每间隔两下普攻挂一次元素,典型的例子是砂糖连续平a冰史莱姆,第一次和第四次普攻会触发扩散,同理重云附魔后的普攻(无论是谁的普攻)一样是第一次和第四次进行挂冰,(造成冰元素伤害和挂冰并不是完全等价的),例如行秋开大后重云普攻,第一次普攻挂冰挂水产生冻结,大剑碎冰,冰元素残留,第二次普攻挂水不挂冰,水与残留冰元素反应发生冻结,大剑再次碎冰,冰元素耗尽,第三次普攻挂水不挂冰,不产生冻结反应,怪物被挂水,第四次普攻挂冰挂水,怪物再次被冻结,这个挂冰跟第几段普攻不相关,只跟第几次普攻相关,连续四次进行第一段普攻也会产生相同的结果。普攻挂冰机制尚未明确,欢迎勘误。

三冰套,四冰套邪教

因为55暴击率所带来的提升过高,导致一些非冰系脱手后台角色乃至非冰系主c在双冰队伍里也可以舍弃自己本身的套装使用冰套4,其中典型的代表就是行秋,在双冰队伍里时用冰套4比宗室2公子2伤害更高,所以就产生了三冰套邪教,这种想法进一步激进演变就是队伍里四个人全带冰套4的四冰套邪教。强度目前尚未可知,emmm入教需谨慎,因为是云组队所以就算入教也建议云入教

西风邪教

西风邪教是冰套邪教更进一步的产物

冰套4能够轻易达到100%暴击率,这直接大大提高了西风系列武器的强度,西风系列武器的产球被动能带动全队能量回转,双冰队伍工具人必备,当队伍里每个冰套四角色手里都是一把西风武器的时候,西风邪教就诞生了。

不过冰套4加西风的强度提升确实是巨大的,精5的西风武器被动效果为6s产生3个无属性元素微粒,,能够恢复6点能量,平均1s恢复1能量,并且因为是元素晶球,所以可以吃到元素充能效率加成。1s1能量的充能能力加成是非常恐怖的。

女仆七七狂喜,冰猫封神,岩王爷救赎有望,快进到双冰双风版本答案

注:西风系列武器后台不生效

未来可期

尽管重云和凯亚都可以带上冰套4当主C,但是重云主c目前还没有被广泛认同,凯亚难以获取高命,二者都存在其问题,真正合适穿戴冰套4的冰c尚未出现,哪怕这并不影响冰套4的强度,仍然让其强度不能很好的体现,未来可期,未来可期

关于冰套4的一些猜想:

冰套4又被称为渡冰套,无论如何拒绝融化反应对冰c来说都是放弃了很大一部分收益。除了不靠冰伤输出的冰c,也就是物理冰c,双冰渡冰套给了55暴击率导致的后果之一就是攻爆溢出稀释,物理伤害加成变得更值钱,这次的锻造武器全是物理伤害加成,渡冰枪渡冰大剑,听说罗刹利亚是个冰枪,真巧呢。不过还听说罗莎莉亚突破加的是冰伤。

唯一的遗憾是阵容锁死了双冰一水一雷不能把流月针岩王爷塞进队里,岩王爷试图搭顺风车失败。

尽管冰套4被称之为渡冰套,但是与之相对应的主c冰套(2件套加冰伤,4件套加融化伤害)可能不会出现了,作此猜想的理由有两个,冰套4的2件套效果是冰伤+15,这是魔女2,磐岩2,公子2,如雷2才有的效果,并不是渡火2,平雷2,流星2,有的效果,第二个理由是双冰共鸣与冰套4过于契合,基本是相同效果

七、原神苍白之火圣遗物套装效果一览

1、效果介绍

苍白之火是一款偏向于物理输出类型的圣遗物套装,效果如下:

A、装备2件套后,可以提供额外的25%物理伤害;

B、装备4件套后,元素战技命中目标后攻击力提升9%,该效果持续7秒,最多可以叠加2层,每0.3秒最多触发一次,叠满2层时2件套的效果提升100%。

可以说,苍白之火是一件适合物理输出类型角色搭配的圣遗物,其他辅助工具人不推荐。

2、上线时间

苍白之火圣遗物将在1.5版本中推出上线,也就是在4月28日后。

其中,该圣遗物预计是在全新的副本或挑战活动里产出,入手门槛应当不会太高。

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