老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于原神火和风和原神火的元素反应的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享原神火和风以及原神火的元素反应的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

原神火和风(原神火的元素反应)

本文目录

  1. 原神狼王免疫哪些元素
  2. 原神吉星似火任务怎么触发
  3. 原神雷跟风能反应吗
  4. 原神队伍元素属性搭配指南
  5. 《原神》现在的地位还会持续多久
  6. 原神风主攻略

一、原神狼王免疫哪些元素

免疫冰元素和风元素。

奔狼的领主的属性是冰元素和风元素,且对冰元素和风元素的抗性很高,不推荐使用冰元素角色和风元素角色进行挑战,可以带火元素或者雷元素的角色打。该boss分为两个阶段,一阶段是冰属性,二阶段是风属性,所以玩家在挑战前需要准备耐寒药剂和防风药剂。

奔狼的领主的刷新时间

在原神中,一周一次的副本包括北风的狼王,奔狼的领主以及秘境深入风龙废墟。这两个副本都会在每周一凌晨4点刷新CD,不管玩家当前一周有没有打过这两个副本,都会在规定时间刷新。所以如果不想丢失奖励的话不要忘记在每周一之前刷一下这两个BOSS。

刷新时间为一周一次。击杀北风狼王后,可以掉落获得摩拉、北风之尾、北风之环、北风之魂匣、燃愿玛瑙碎屑等奖励。

原神开启狼王需要旅行者等级达到21级,然后开启雷泽的个人线,这个任务的终极BOSS,就是任务中要求讨伐的狼王。而狼王的触发方式,就是拔出插在地面上的剑。

二、原神吉星似火任务怎么触发

触发地点在一个神秘的小岛上面,这也是该任务中的难点之一。

当你在找到小岛并进入其中之后,才算真正开始任务了,后续过程中还有许多复杂的地方等你去摸清参透,虽说整体难度较高,但能得到的奖励也绝对足够丰富。下面就为大家带来原神时与风任务触发与完成方法。时与风任务触发与完成方法:

1.世界任务的触发地点,在原蒙德摘星崖往右的无名小岛。总路线为从蒙德的坠星山谷传送点往摘星崖,再通过一段长时间飞行到达小岛,最后再通过风场和风环到达千风神殿。

2.从坠星山谷传送点出发,一直往上到达摘星崖顶,向右便能看到无名小岛。

三、原神雷跟风能反应吗

原神手游中,雷元素的反应效果一共有三种,

分别是:

雷元素+火元素=超载,可以引发爆炸造成火元素的爆炸范围伤害;

雷元素+水元素=感电,可以持续造成雷元素伤害;

雷元素+冰元素=超导,可以造成冰元素范围伤害,并大幅降低受到超导影响生物的防御力。

四、原神队伍元素属性搭配指南

原神中元素属性搭配的好,可以有更高的输出,那么玩家该如何搭配队伍呢,下面就给大家带来原神队伍元素属性搭配指南,以供玩家参考。

①首先,配队要明白的是元素反应,我简单说一下版本答案的元素反应:

水雷打感电,举例说明为雷泽+行秋/芭芭拉,感电的总伤害其实是要比超载高的,但它是多段伤害,所以瞬时间是看不出来的

火雷打超载,举例说明为香菱+皇女,超载也是瞬时伤害最高的反应

上面这两种__都是前期反应,当然,后期堆元素精通依然可以用而且依然很强,但后期有更优选项。__

火冰打融化,举例说明为香菱+重云/凯亚,记住一点,先挂冰、再打火才是两倍伤害,先火后冰是1.5倍,所以迪卢克重云的AEAEAE伤害很爆炸,香菱配重云的QAAAAAAA也很爆炸,当然,说得是后期攻击力暴击上来了,技能基础伤害高的时候。

雷冰打超导,举例说明为雷泽+凯亚,超导没什么伤害,但是会减40%物理防御,记住一点,重云的领域会给近战附魔冰属性,导致武器词条中的“物理伤害加成”失效,但“普通攻击和重击伤害加成”依然生效。

当然,你完全可以一队里水火雷冰各一个,可以超载可以感电可以超导可以融化。

个人理想四星阵容:雷泽,行秋/重云,香菱+一个随机应变的位置。

有五星,直接上位替换就行了,如香菱到迪卢克,而温蒂和这种就可以放到上面留下来的第四个随机应变位。

②谁是主C?

这个版本主要还是火C和雷泽的天下,满命皇女作为单体最强、刻晴兼顾群伤和萌、北斗操作好是只狼,作为雷C尚能一战,莫娜如果想玩核弹重击也可以考虑用香菱当打火机打蒸发的两倍伤害,记住一点,和融化相似机制,先火再水是两倍伤害,先水再火是1.5倍。

水雷感电和火雷超载则没有上述限制。

火雷之外,有一个论外是凝光

岩孤儿不需要队友,一个人就是一支队伍。

凝光+女仆,随便再配两个挂件,站撸一切精英怪、单体怪。

不过,据说雷泽和凝光都要削,或许终究是四星不配C吧。

③关于七七定位

在下没有七七

虽然根据琴的技能机制,大致可以推断七七的技能机制,但是为了严谨,我只说琴,七七玩家可以对比琴的机制,如果差不太多也可以近似这么理解。

第一个关于琴的问题:要不要狂堆攻击力?

毕竟奶量和攻击力挂钩。

个人实际体感:大可不必。

琴的平A奶量加成只有15%,什么概念呢?就算你堆出了300-500点攻击力,平A回血也就只多了45-75点,不刻意堆的攻击力假设算作700点,就算刻意堆到1200(其实堆不到),平A回血基础数值也就只是从105到了180,而且琴的攻击回血有50%概率限制。

众所周知,游戏里的概率只要不是100%,一律算作0。

琴的主要奶量还是来自于大招。

而大招吃攻击力系数又非常非常的高,尤其是开始升级天赋之后,会变得更高,结果就是,作为一个15秒冷却、有持续回血效果的技能,这个技能总体奶量是溢出的。

唯一限制琴奶量的是80点元素充能,但60级琴突破4阶后,放大招会回复16点能量,加上短CD的E技能,大招其实也不慢。

所以琴其实是很多元化的一个角色。

你想玩成主C,你就堆暴击爆伤攻击力,反正风属性也不会被属性克制(和岩属性一样,史莱姆另说),大招奶量依然是溢出的,缺点是大招充能不能赶上CD。

你想玩成奶,一把元素充能的武器就已经成型,因为众所周知,被恋爱的少女作为一套奶装,出的最多的词条就是攻击力。

毕竟,贪生怕死角斗士,血战沙场美少女。

你想玩成辅C,就做翠绿之影打减防和风伤,武器依然可以是元素充能。

总体评价琴:万金油的角色,提起刀是杀手,放下刀就立地成佛,变成奶妈。

至于装备圣遗物的选择,有别的攻略贴,我就不赘述了。

最后补一句,不要忘记队伍配置的右上角可以看属性搭配,如双火+25%攻击力就很好用。

五、《原神》现在的地位还会持续多久

米哈游旗下的同款游戏,崩坏三。虽然一直各种原因的大小节奏不断,但崩坏三这个2016年出的“次时代动作”手游,到现在为止5周年刚过,真正出来的竞品只有2019年年底公测的战双帕弥什。至于战双这个游戏作为竞品,能“竞”到什么程度,实话实说,我没玩过就不评价了,交给各位双厨玩家了。

原神这个游戏有一说一,各种各样的缺点也不在少数,米哈游这个公司在原神前也就是个小游戏厂,没有运营大型游戏的经验大家也是有目共睹,但有一点不可否认,米哈游敢闯敢赌计划长远眼光毒辣,每次出游戏确实有种在下赌注的感觉。可作为玩家,我能非常安心的感觉米哈游在为游戏的未来做考虑,而不是又一个捞了钱就跑的不知道什么玩意儿。

回到正题,原神的地位到底能保持到什么时间呢?这个现在还真的说不上来。要是原神跟崩三一样是个小火一把的游戏,可能就只会在三年以后才有竞品。

但是以原神现在的收益,能让全世界大多数的游戏厂商眼馋,而对于出原神竞品所能获得的收益,一定会在各位投资家的评估里写的明明白白,资本都是跟着钱的味道走的,在他们的眼中,收益能配上付出和风险吗?

作为完完全全的局外人,各大游戏厂商的计划绝对是最后知道的,而为了做出一个原神的竞品所耗费的人力物力,一定是游戏厂商的绝密计划,现在才第一年算上内测也不就两年,哪怕真的有公司在做,那也是“正在做”的阶段,连内测都没有,普通人哪来的资料去预计到底会不会有竞品?

所以,对于我这个原神玩家来说,如果真的有原神的竞品出来了,我可能会妄想哪天会在邮箱里收到一发十连。而对于那些对二次元无感或者不想玩“抄袭游戏”的人来说,好玩的游戏总是欢迎的对吧。

都是双赢,有何不可?

六、原神风主攻略

原神风主是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神原神风主攻略汇总,包括风主天赋技能、命之座与装备攻略大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

原神风主攻略

角色定位与特性

输出可观,带有聚怪和控制能力

风主是一名使用单手剑的风属性近战角色,在游戏内的各项属性都比较均衡。风主拥有聚怪和控制能力,且自身的伤害也比较可观,清理小型敌群时很有效率,在一些副本中表现突出。但这也是其局限性,面对大型或者不可控的敌人时,风主就会显得乏力。

养成材料亲民

在养成材料方面,风主拥有突破素材亲民、资源消耗少的优势。角色升星所需要的全部素材,以及提升命之座的材料,全部都可以在游戏内白嫖。相比于其他角色,风主的养成无疑更为简单便捷。

风主天赋技能详解

普通攻击·异邦铁风

普通攻击能进行至多五段的连续剑击,造成物理伤害。

风主的普攻伤害倍率中规中矩,不算很高,一般在其余技能冷却时,用于弥补伤害。由于普攻的破盾系数较差,不适合用来攻击拥有高护盾的敌人,也算是单手剑角色的通病。

重击是消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑,造成物理伤害的同时并击飞敌人。

通常我们不会使用重击去直接击杀敌人,而是巧妙利用重击的击飞效果,结合湖泊、高崖等地势,利用地形杀直接消灭小型怪物。此外,也可以利用重击,帮助自己在被怪物包围的情况下迅速脱身。

固有天赋“裂空之风”

普通攻击的最后一击会打出一道风刃,对沿途的敌人造成60%攻击力的风元素伤害。

该天赋在角色突破等级1后解锁,进一步提高了风主的普攻伤害。风刃是可以穿过敌人的,能够攻击沿途的多个敌人,威力受益于角色本身的攻击力,当攻击力够高时,伤害量较为可观。此外,也可以用来收集食材。

元素战技·风涡剑

风主的元素战技是汇聚一个真空涡流,对面前的小范围敌人持续造成风元素伤害,技能结束时会额外造成一次威力更大的爆风伤害。

长按元素战技,技能的伤害与影响范围会逐渐提升。在技能持续时间若接触了水/火/冰/雷四种属性之一,则会获得对应的元素属性,额外造成该元素的附加伤害,使得技能伤害得到进一步提升,元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

风涡剑作为风主的核心技能,是战斗中最主要的输出手段。这里就不得不先提及风主的第1层命之座——回旋的怒风。

命之座提供的聚怪效果直接让风涡剑产生了质变,是否激活第1层命之座的风主可以说完全就是两个存在。在游戏内,聚怪技能实用性很高,无论是秘境还是深渊,都能极大提升清怪的效率。与此同时,拥有聚怪技能的角色却非常稀少,风主的元素战技无疑十分优秀,这也是其脱颖而出的重要原因。

风涡剑的聚怪能力也能牵引一些其他角色所制造的召唤物,形成一些强力的combo。像安柏的兔兔伯爵、香菱的锅巴、可莉的诡雷都是可以被吸附到面前的,配合技能进行扩散输出,能造成非常可观的输出量。

固有天赋“复苏之风”

用风涡剑打败敌人后的5秒内,每秒恢复2%的生命值,累计可恢复10%。该天赋为风主自身提供了稳定的续航能力,站场输出时,能维持在安全的血线。

元素爆发·风息激荡

风主的元素爆发能唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物品与敌人卷入,持续造成风元素伤害。

元素爆发的伤害较高,且同样拥有聚怪的效果,用来清理杂兵非常好用。和风涡剑一样,如果龙卷风接触到了接触了水/火/冰/雷四种属性之一,也可附加对应属性的伤害。

在实际使用时有一些技巧。战斗时,首先可以给自己加上一种元素状态,这样在释放元素爆发时龙卷风便会带有对应的元素附着。可以利用这点让大招附着的元素与怪物本身的元素形成反应,造成更高的伤害。

在联机时,使用该技能需要特别注意场合,否则极容易成为内鬼。因为风主的大招虽然能聚集敌群,但同样会把敌人全部向前卷走,打乱队友的输出节奏,往往会出现让队友下一秒追着龙卷风跑的尴尬情形。

风主命之座

第一层:上文已经有所提及,直接让风主产生质变的核心命之座,尽早激活。

第二层:加快了充能效率,可以更加频繁地释放风涡剑,改善输出节奏。

第三层:提升元素爆发的技能等级,增加大招的伤害量。

第四层:风涡剑持续期间,受到的伤害降低10%。由于风涡剑后期一般需要长按使用,释放期间很容易受到攻击,该命之座能有效增加角色的生存力。

第五层:提升风涡剑的技能等级,增加风涡剑的伤害量。

第六层:元素爆发命中敌人时,会降低敌方20%的风元素抗性;如果发生了元素转化,对应元素抗性也下降20%。这层命之座的效果对于风主又是一次很大的飞跃,让风主获得了更强的辅助能力。联机时,削减元素抗性能力非常好用,能进一步提高全队的输出。

总结:风主的命之座一层质变,需要尽快激活,二至五层提升平滑,能有效增加输出与生存能力,第六层赋予风主强大的辅助能力,在联机时更为明显。当然,因为风主的命之座提升材料全部可以白嫖,后期肯定是能全部激活的(我全都要)。

风主最强装备推荐

武器选择

风主由于自身定位的特点,一般在武器和圣遗物的选择方面会朝着攻击力、元素充能效率的方面选择。在武器方面,如果你是氪金大佬或者是欧气玩家,首选就是五星单手剑【风鹰剑】。武器的面板与攻击力加成真的非常香,最重要的是,携带这把武器每15秒可以触发一次受伤后生命值恢复效果,并且对周围敌人造成高额伤害。这把武器可以让风主的输出和生存能力得到极大的强化。

当然,一般的玩家是无法获得五星单手剑的(我也一样),此时建议选择可打造的四星武器【试作斩岩】。它的面板同样是攻击力与物理伤害加成,效果是普攻与重击命中敌人时,提高自身基础攻击力与防御力,可叠加4层。最重要的是它能够通过每周的BOSS副本掉落的武器原胚白嫖。只要持之以恒,你可以轻易达到满精炼,可谓平民玩家首选武器(大伟哥都亏哭了)。

圣遗物选择

在圣遗物的搭配上,前期选择一些输出向的三星圣遗物进行过渡,能更好地开荒。

战狂套、武人套、旅人套、勇者套,这些圣遗物的两件套都有着提升攻击的效果,选择2+2互相搭配的组合较为常见。最后遗留的一个圣遗物任意搭配,以主属性为攻击力加成为优先。

这些圣遗物可以将其强化满,对角色的提升明显。不用担心资源浪费,因为三星圣遗物之后可以直接当作四、五星圣遗物的狗粮。

在后期的圣遗物选择上,个人推荐两套:【翠绿之影】和【角斗士的终幕礼】。

翠绿之影

非常契合风主的圣遗物套,两件套的15%风元素伤害加成能显著提高输出,四件套的扩散加伤进一步强化风主的攻击,还能根据扩散的元素类型降低相应的元素抗性。【翠绿之影】也是我三测中使用的圣遗物套,非常好用,词条上我会优先选择攻击力和元素充能效率。这套圣遗物的缺点是较难获得,需要中后期队伍成型后才有能力去刷。

角斗士的终幕礼

推荐这套圣遗物的主要原因是它非常万金油,性价比较高。两件套效果是提升20%攻击力,四件套效果是近战武器角色普通攻击伤害提高40%,非常简单粗暴。风主携带能大幅提高平A伤害,补足没有技能时的输出空挡。而且它入手相比【翠绿之影】套要容易得多,打北风狼和风魔龙BOSS都可以掉落,且冒险凭证任务奖励也可以拿到五星的角斗士。

需注意的是,后期的圣遗物最好不要随便强化。三测时四星和五星的圣遗物并不能当作狗粮使用,所以一旦在一个错误的圣遗物上浪费太多资源,是非常亏的(血的教训)。建议在刷到了满意的主属性词条后,再去考虑投入资源培养

如果刷到的圣遗物词条不满意,可以先沿用之前的2+2思路,问题也不会太大。

原神火和风和原神火的元素反应的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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