原神火了没有一堆原神 为什么原神这么垃圾还有人玩

本文目录

  1. 为什么每出一个新的游戏,都有人说不如《原神》
  2. 原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游是因为太氪金吗
  3. 为什么原神这么垃圾还有人玩
  4. 游戏《原神》还能火多久最高会火到什么程度
  5. 《原神》这么火,它会推出动画吗
  6. 为什么原神现在不火了

一、为什么每出一个新的游戏,都有人说不如《原神

每一个竞技项目都是这样的,你要想获得众人的赞扬,那你就必须赢下来。虽败?不存在的。EDG在LPL里混的风生水起又怎样?内战之王又怎样?你出了LPL,在S赛上打不出成绩你还是个小弟,2年8强 1年16强。LPL的粉丝们失望了一年、2年、三年...她们对这支LPL的最牛团队怀有较大的期待,内心还念着那句老调重弹的“今年是LPL最有希望的一年”,眼中却看见这支团队去S赛上被弄成了猪。我觉得他人厌烦并不是没有原因吧。

场长和小卷毛按从WE离开,主要我不讲了没啥意思。我只能说,当人的梦想由于自然环境没法完成时,他就务必改变环境。期待越高,心寒越高。中国打得非常好,世界赛的确拉跨,没谁了。立定挨揍。场长污话,什么研究MSI。结论被拉出来诛十族。呵呵呵,污话,什么是污话和RNG粉丝们的长期对刚。相互之间看不顺眼吧。

场长合集,逃走,迷之操作,不打导出。4396哪些的。假粉没脑子喷妹扣的实际操作哪些的,有时的确拉跨。瑟提拳师警示。EDG的玩法吧,偏经营,又不坚决。双龙汇逆风翻盘看得我心急。edg的教练员有较大的情况,队友的情况照料的不太好,并且bp做的都那么差,他仅有在队友依靠自身的整体实力拉住的情况下才会出现好的日子出去对于敌队,但这仅有在BO5的情况下才可以产生,由于一般都是BO1。此次打过,教练员只了解一个劲的指责队友

却不知道自身在bp环节做的蠢事,也不知道自己队友善于的英雄人物。只能一个劲的挑选出好多个受欢迎英雄人物,彻底不管不顾队友相互配合容凑率及其小兵解决这些东西。确实,换一个教练员,肯定会出现转变。因此说反感,倒不如说烂泥扶不上墙,心寒!一次次的期待,信心满满!最终都变成了停步8强,几回的国服手游猛如虎,结论到海外怂成狗!因此,不可以称作反感,较多其实就是心寒!虽然不喜爱,却也不假粉,EDG给油。

二、原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游是因为太氪金吗

原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?

大家好,我是阿远。原神自上线以来也有个把月了,上线前夕相信大家在各大平台都有看到它的广告,就连斗鱼最有名气的PPD都为其宣传,可谓是用心良苦呀。上个月15号原神上线pc端,28号就立马同步了手游,而且手机和电脑端都是连通的,所有数据都可以互通,这点让很多没有电脑的玩家也可以体验游戏带来的乐趣了。

但到现在为止,就已经有很多玩家纷纷退游了,到底是什么原因让大家离开呢?难道真的是因为太氪金了吗?阿远做出以下分析,欢迎大家参考。

首先第一点肯定离不开游戏太氪金这个原因,虽然在游戏的不断进程中你可以得到原石,有进行10连抽的机会。但说实话抽到新角色和新装备的几率非常低,有小道消息称出新角色的概率为0.6%,可想而知不大量氪金是得不到新东西的。虽然阿远本人不玩这个游戏,但另外几位室友都有玩,那会看他们抽一个温蒂都花了好多钱,搞了两三次618才保底出的。

而原神更新每次都会出一个新角色,如果想得到它,肯定又得继续氪金的。这么一想,原神这个无底洞也真的没啥好玩的了,所以很多玩家就直接选择退游了。

第二点原因原神更新时间太慢了,虽然游戏的地图非常广,但很多地方都还没有开放,玩家们只能在已开放的范围内移动。人嘛就是好奇心非常严重,只要开放的地区,肯定早晚会被玩家们逛遍的,所以说到现在为止,很多玩家都感觉玩得差不多了。每天除了做一下任务之外,也没有其他更好的内容供大家探索了,久而久之很多就直接选择退游了,这才是大量玩家退游的关键原因。

另外还有一点就是原神bug频出,本来是需要4个玩家一起才能打怪的,但因为bug的原因,游戏开始前你可以将另外三个人踢掉,然后自己一个人也是能够开始游戏的。最后得到的装备也是一人独享,正是因为很多玩家卡这个bug,在大家都准备好开始游戏时,却被房主无情的踢掉,浪费时间先不说,心态上就把很多玩家搞崩了,所以一些玩家就直接选择退游了。

虽说米哈游这个公司做出的游戏比较精致,而且也没有腾讯那样套路式的氪金系统,但这个出新角色的机率实在是太低了,不充上几百上千压根出不了好东西。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

三、为什么原神这么垃圾还有人玩

原神不是垃圾,但是有优点和缺点,所以喜欢的人很喜欢,不喜欢的人很讨厌。

和王者荣耀、和平精英等腾讯手游的社交功能比起来,原神的联机功能就是一摆设,缺乏对抗竞技的乐趣这一点非常致命。

因为对于生物来说,竞争是刻在DNA里的本能,我们愿意为了比别人更强付出大量的时间。原神缺乏PVP内容,就意味着游戏内容生产压力大,毕竟玩家的快乐源泉,完全来自于游戏本身的单机内容。

市面上绝大多数二次元手游,比如明日方舟,百闻牌等等,要么是卡牌养成,要么是回合制,很少有厂商会耗费巨资去建造一个3D开放世界,并且把二次元角色做成活生生的人。

从这一点来说,原神可以说是远远超越了传统的二次元手游。对端游玩家来说,原神可能是拙劣的模仿者。但是对于二次元玩家来说,原神就是同类游戏里的佼佼者。

四、游戏《原神》还能火多久最高会火到什么程度

已经是处于下降期了,说实话,这个结论也令我意外。(我推测原神至少3年上升期,只要不出现兔女郎时间甚至可以有五年上升才到顶)。可惜练一年半都没撑过去,我当然希望原神好,毕竟氪金万把块钱,退坑也舍不得(起码收集七神再退坑)

最关键的推测依据就是八重神子这次节奏,把原神制作组内部的矛盾爆出来了。以前都是说策划太任意、无规律,现在则是说内部制作组矛盾造成游戏节奏混乱。没想到,1.2钟离事件直接决定了这个游戏寿命。老米三巨头没想到自己做游戏没问题,栽在了自己高薪招的员工上。

其实,也是情理之中的事,就像做一个数学大题,洋洋洒洒写了一页,结果突然发现最初的条件自己就看错了。要不重做,要不硬着头皮修改,老米选择了后者。(1.3之后就是各种小游戏,而2.0系列明显看出地图#制作产能足,这半年时间也是费尽心机的想要修正错误,可惜了)

当然了,其他的问题也决定原神走不了多远,例如:氪金金额严重超出国民收入;策划组拖美工音乐后腿;原来制作组不知道上哪去了,且各个地区制作组水平参差不齐;友商虎视眈眈。

如果到了3.0,出现了有新地图的版本大家夸新地图,没新地图版本大家骂的规律,那原神真就是成为一个探索游戏。这倒也没啥,顶多流水不好看而已,可是如果人物被地图绑定,那基本这游戏凉的差不多了。

至于八重,唉。也不知道咋想的,我想制作组至今还没认识的钟离事件的影响力。不管加强不加强,我对设计组这种明知有错误还顶着上的倔脾气表示佩服,顺便不再氪金了。看看到3.0能不能有新生机,没有基本3.0就退坑了,等着至鼕看看冰之女皇是鸭鸭吗?是就抽一个,不是就算了,反正也是路人。

五、《原神》这么火,它会推出动画吗

不会

原神目前的剧情除了有点枯燥以外,画风一直都在线,的确出个优秀的动画,对米哈游来说并不难,但为什么说他不会出呢,原因有三点!

第一、米哈游没有这个经济实力

说米哈游没有钱,相信是个人都不信,毕竟他的收入流水都是所有手游的前三,不可能没有钱做这个动画,拳头的双城之战制作和宣传就意味着亏钱概率更大,水平要的成本要求太高,时间人力物力,都是一笔巨款,完全是为了花钱宣传,没有期望用它赚钱,但是米哈游不一样,他没有那么多钱去做一个不赚钱的大电影,况且以原神现在的地位,也不需要做什么宣传,而且以周年庆抠的样子就知道,它不可能会做,可能有人要说英雄联盟也不要宣传吧,为什么要做,那是因为拳头想做,而且背后是腾讯,不赚钱也没有关系。

第二、剧情没有出完

原神虽然周年庆了,但是在游戏界来说还是个新生,剧情也没有出完,目前也没有深度,现在原神的剧情怎么样,相信大家都知道,两边的剧情都不是一个情况,没有题材的原神限制了它的剧情发展,加上原神目前没有真正魅力的角色,人物注定是讨好玩家去抽的,所以做不好,不如不做,况且英雄联盟打磨了多久?原神又打磨了多久?所以以原神现在的状况它也不会出,能赚钱再做一个游戏,它都不会出动画剧集。

第三、没有游戏主线

原神的剧情现在是一个支线能引出20分钟的剧情,只要看了开头就能猜到结尾的剧情,自己的游戏主线都没有弄清楚,怎么出动漫,不过以现在的实力出个番剧还是可以的,不设置深度剧情,以原神的画风,相信也会受欢迎,如果说做动画,这个游戏最起码还要打磨几年,不过不赚钱的事情,米哈游一般都不会做,毕竟不是每个企业都是腾讯。

六、为什么原神现在不火了

1.引言

自2020年9月底起,中国游戏公司 miHoYo推出了一款名为《原神》的开放世界冒险游戏。自推出以来,该游戏在全球范围内拥有了大量的忠实粉丝。然而,最近一段时间以来,有些人开始质疑游戏的火爆程度,甚至认为该游戏不再是过去的样子。那么,为什么《原神》现在不火了呢?

2.游戏发展速度过缓

从推出至今,虽然《原神》不断推出新的活动和版本更新,但更新速度相对较慢。许多玩家认为他们需要花费太多时间才能完全探索游戏的世界,并完成每天的日常任务。这也可能导致一部分玩家感到无趣,并失去冒险的乐趣。

3.屏蔽导致不满

近期,由于涉及敏感问题,游戏中的某些歌曲和语音被屏蔽,引起了许多玩家的不满。尽管 miHoYo在其官方网站上发表声明,承诺尽快解决相关问题,但这种做法已经导致玩家对游戏产生不信任感。

4.缺乏深度的游戏玩法

虽然《原神》的游戏世界是较为开放和广阔的,但游戏玩法却相对单一。大部分任务和活动都是重复性的,而且缺乏深度。玩家们也感到缺少有趣的游戏挑战,使得他们对游戏的热情渐渐消退。

5.充值系统问题

《原神》虽然是一款免费游戏,但它的充值系统却非常昂贵。在游戏中,购买虚拟货币需要花费大量的真实货币,这使得游戏的部分内容只能向付费玩家开放。这可能使玩家放弃该游戏,以寻找更加平等和公正的游戏平台。

6.社区建设不足

一个成功的游戏不仅需要一项出色的游戏设计,还需要一个积极健康的社区支持。然而,在《原神》中,并没有一个完善的社区建设计划。虽然该游戏在各种游戏社区和论坛中拥有许多热心玩家,但缺乏官方的社交媒体平台和活动推广,使得游戏缺乏一定的互动性和社交性。

7.结论

综上所述,虽然《原神》是一款开放的世界冒险游戏,但它的游戏玩法缺乏深度和挑战性,新游戏更新速度相对较慢,屏蔽以及充值系统等问题也影响了玩家的积极性和游戏体验。如果想要回到游戏玩家们的视野中,miHoYo需要改进游戏的缺陷,加强与社区的互动以及完善游戏的充值系统。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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