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一、游戏《原神》还能火多久最高会火到什么程度
已经是处于下降期了,说实话,这个结论也令我意外。(我推测原神至少3年上升期,只要不出现兔女郎时间甚至可以有五年上升才到顶)。可惜练一年半都没撑过去,我当然希望原神好,毕竟氪金万把块钱,退坑也舍不得(起码收集七神再退坑)
最关键的推测依据就是八重神子这次节奏,把原神制作组内部的矛盾爆出来了。以前都是说策划太任意、无规律,现在则是说内部制作组矛盾造成游戏节奏混乱。没想到,1.2钟离事件直接决定了这个游戏寿命。老米三巨头没想到自己做游戏没问题,栽在了自己高薪招的员工上。
其实,也是情理之中的事,就像做一个数学大题,洋洋洒洒写了一页,结果突然发现最初的条件自己就看错了。要不重做,要不硬着头皮修改,老米选择了后者。(1.3之后就是各种小游戏,而2.0系列明显看出地图#制作产能足,这半年时间也是费尽心机的想要修正错误,可惜了)
当然了,其他的问题也决定原神走不了多远,例如:氪金金额严重超出国民收入;策划组拖美工音乐后腿;原来制作组不知道上哪去了,且各个地区制作组水平参差不齐;友商虎视眈眈。
如果到了3.0,出现了有新地图的版本大家夸新地图,没新地图版本大家骂的规律,那原神真就是成为一个探索游戏。这倒也没啥,顶多流水不好看而已,可是如果人物被地图绑定,那基本这游戏凉的差不多了。
至于八重,唉。也不知道咋想的,我想制作组至今还没认识的钟离事件的影响力。不管加强不加强,我对设计组这种明知有错误还顶着上的倔脾气表示佩服,顺便不再氪金了。看看到3.0能不能有新生机,没有基本3.0就退坑了,等着至鼕看看冰之女皇是鸭鸭吗?是就抽一个,不是就算了,反正也是路人。
二、为什么原神现在不火了
1.引言
自2020年9月底起,中国游戏公司 miHoYo推出了一款名为《原神》的开放世界冒险游戏。自推出以来,该游戏在全球范围内拥有了大量的忠实粉丝。然而,最近一段时间以来,有些人开始质疑游戏的火爆程度,甚至认为该游戏不再是过去的样子。那么,为什么《原神》现在不火了呢?
2.游戏发展速度过缓
从推出至今,虽然《原神》不断推出新的活动和版本更新,但更新速度相对较慢。许多玩家认为他们需要花费太多时间才能完全探索游戏的世界,并完成每天的日常任务。这也可能导致一部分玩家感到无趣,并失去冒险的乐趣。
3.屏蔽导致不满
近期,由于涉及敏感问题,游戏中的某些歌曲和语音被屏蔽,引起了许多玩家的不满。尽管 miHoYo在其官方网站上发表声明,承诺尽快解决相关问题,但这种做法已经导致玩家对游戏产生不信任感。
4.缺乏深度的游戏玩法
虽然《原神》的游戏世界是较为开放和广阔的,但游戏玩法却相对单一。大部分任务和活动都是重复性的,而且缺乏深度。玩家们也感到缺少有趣的游戏挑战,使得他们对游戏的热情渐渐消退。
5.充值系统问题
《原神》虽然是一款免费游戏,但它的充值系统却非常昂贵。在游戏中,购买虚拟货币需要花费大量的真实货币,这使得游戏的部分内容只能向付费玩家开放。这可能使玩家放弃该游戏,以寻找更加平等和公正的游戏平台。
6.社区建设不足
一个成功的游戏不仅需要一项出色的游戏设计,还需要一个积极健康的社区支持。然而,在《原神》中,并没有一个完善的社区建设计划。虽然该游戏在各种游戏社区和论坛中拥有许多热心玩家,但缺乏官方的社交媒体平台和活动推广,使得游戏缺乏一定的互动性和社交性。
7.结论
综上所述,虽然《原神》是一款开放的世界冒险游戏,但它的游戏玩法缺乏深度和挑战性,新游戏更新速度相对较慢,屏蔽以及充值系统等问题也影响了玩家的积极性和游戏体验。如果想要回到游戏玩家们的视野中,miHoYo需要改进游戏的缺陷,加强与社区的互动以及完善游戏的充值系统。
三、原神火属性角色排行
原神火属性角色排行如下:
1、胡桃
开启元素爆发后的利用高频重击触发蒸发反应进行输出,火系输出天花板角色。
2、宵宫
最强的对单输出角色,和胡桃一样开启元素爆发之后增加自身输出,但是自身不依赖元素反应。
3、香菱
香菱是一个副C角色,虽然是一个四星,但是可不能小看她,她的元素爆发持续时间长,可以在后台打出极高的伤害。
4、迪卢克
迪卢克是开服最强的火系人上人角色,基本上开服谁拥有了他都完全不用愁,虽然现版本跟不太上,但是还是可以玩的。
5、可莉
可莉是火系法器角色,其主要伤害来自重击,配合行秋打蒸发也很强。
6、烟绯
烟绯是一个类似可莉的角色,主要输出也是重击,但是开启元素爆发之后可以频繁释放重击来进行输出。
四、原神真的比王者还火吗
上线仅一年,就成为全世界销售额最高的游戏,《原神》为什么这么火?
据国外新闻报道,《原神》的首年全球收入可能已经超过《堡垒之夜》。
众所周知,全球收入并不包括国内市场,若是加上国内市场,只能更高。
要知道,原神在国内的热度同样出奇的高,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》。
与其他国内游戏不同,像《王者荣耀》、《和平精英》等游戏,只在国内比较火,到了国外基本上没有多少用户。
原神有三大特点,是其他游戏无法超越的。
五、原神火c排名
原神火系主C目前排行榜如下:
NO.1:胡桃,最强火系主C,开E后攻击力高达4000,伤害爆表,配上行秋的上水,每此蒸发都有7W以上,大招在E的持续时间里放也有几十万伤害。唯一的缺点,就是重击容易乱飞。
NO.2:香菱,原神亲女儿,国家队指定火C,大招可脱手伤害高,练度足够转一下3-4万是有的,且持续时间长,完全不占用输出时间,可以配合多个其他C。
NO.3:宵宫,开E后一箭稳定1万,由于弓箭射速最快,一套普攻打下来的DPS很高。弓箭也是自动追踪的,打那种喜欢乱动的精英怪非常好使。缺点也比较明显,群伤不足,对群能力很弱。
NO.4:迪卢克,曾经版本的最强火C,如今来看就是卢锅巴。但是也并没有完全退环境,还是有着不错的伤害,而且技能平A的连招顺滑。
NO.5:可莉对于现在版本主C来说伤害一般,主要是无法稳定触发蒸发反应,带行秋都没用。两个蹦蹦炸弹,重击,重击的输出手法。
NO.6:安柏,对于一般玩家而言,就是一个工具人,探索大世界时,解密很方便,伤害一言难尽。
六、《原神》这么火,它会推出动画吗
不会
原神目前的剧情除了有点枯燥以外,画风一直都在线,的确出个优秀的动画,对米哈游来说并不难,但为什么说他不会出呢,原因有三点!
第一、米哈游没有这个经济实力
说米哈游没有钱,相信是个人都不信,毕竟他的收入流水都是所有手游的前三,不可能没有钱做这个动画,拳头的双城之战制作和宣传就意味着亏钱概率更大,水平要的成本要求太高,时间人力物力,都是一笔巨款,完全是为了花钱宣传,没有期望用它赚钱,但是米哈游不一样,他没有那么多钱去做一个不赚钱的大电影,况且以原神现在的地位,也不需要做什么宣传,而且以周年庆抠的样子就知道,它不可能会做,可能有人要说英雄联盟也不要宣传吧,为什么要做,那是因为拳头想做,而且背后是腾讯,不赚钱也没有关系。
第二、剧情没有出完
原神虽然周年庆了,但是在游戏界来说还是个新生,剧情也没有出完,目前也没有深度,现在原神的剧情怎么样,相信大家都知道,两边的剧情都不是一个情况,没有题材的原神限制了它的剧情发展,加上原神目前没有真正魅力的角色,人物注定是讨好玩家去抽的,所以做不好,不如不做,况且英雄联盟打磨了多久?原神又打磨了多久?所以以原神现在的状况它也不会出,能赚钱再做一个游戏,它都不会出动画剧集。
第三、没有游戏主线
原神的剧情现在是一个支线能引出20分钟的剧情,只要看了开头就能猜到结尾的剧情,自己的游戏主线都没有弄清楚,怎么出动漫,不过以现在的实力出个番剧还是可以的,不设置深度剧情,以原神的画风,相信也会受欢迎,如果说做动画,这个游戏最起码还要打磨几年,不过不赚钱的事情,米哈游一般都不会做,毕竟不是每个企业都是腾讯。
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