嗨i,大家好,这些天小编有点忙,没能按时更新文章,不好意思。今天主要对原神满属性,原神神里满级属性进行详情讲解,相信会帮到大家。
本文目录
一、《原神》胡桃90级基础属性是什么
在原神中胡桃90级满级的原始属性为:生命值15552,攻击力107(不佩戴武器),穿戴初始武器时攻击力122,防御力876,暴击伤害88.4%。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
二、原神1.6全武器满级属性分享武器满级面板一览
原神1.6版本中有很多武器,那么这些武器的满级面板是多少呢?下面一起来看看原神1.6全武器满级属性分享吧。
原神1.6全武器满级属性分享
注:两星和一星武器满级为70级
五星_武器名称基础攻击力武器词条武器描述精炼(1/2/3/4/5)阶
长柄武器
和噗鸢 674 22.1%暴击率
护摩之杖 608 66.2%暴击伤害
天空之脊 674 36.8%元素充能
贯虹之槊 608 49.6%攻击力
法器
四风原典 608 33.1%暴击率
天空之卷 674 33.1%攻击力
尘世之锁 608 49.6%攻击力
弓
天空之翼 674 22.1%暴击率
阿莫斯之弓 608 49.6%攻击力
终末嗟叹之诗 608 55.1%元素充能
双手剑
狼的末路 608 49.6%攻击力
无工之剑 608 49.6%攻击力
天空之傲 674 36.8%元素充能
松籁响起之时 741 20.7%物伤
单手剑
磐岩结绿 542 44.1%暴击率
风鹰剑 674 41.3%物伤
天空之刃 608 55.1%元素充能
斫峰之刃 608 49.6%攻击力
苍古自由之誓暂无
四星_武器名称基础攻击力武器词条武器描述精炼(1/2/3/4/5)阶
长柄武器
宗室猎枪 565 27.6%攻击力
黑岩刺枪 510 55.1%暴击伤害
匣里灭辰 454 221元素精通
龙脊长枪 454 69%物伤
西风长枪 555 30.6%元素充能
决斗之枪 454 36.8%暴击率
试作星镰 510 45.9%元素充能
流月针 565 34.5%物伤
法器
宗室秘法录 565 27.6%攻击力
忍冬之果 510 41.3%攻击力
黑岩绯玉 510 55.1%暴击伤害
流浪乐章 510 55.1%暴击伤害
昭心 454 55.1%攻击力
暗巷的酒与诗 565 30.6%元素充能
试作金珀 510 41.3%生命值
匣里日月 510 27.6%暴击率
万国诸海图谱 565 110元素精通
祭礼残章 454 221元素精通
西风秘典 510 45.9%元素充能
嘟嘟可故事集暂无
弓
宗室长弓 510 41.3%攻击力
祭礼弓 565 30.6%元素充能
风花之颂 510 165元素精通
暗巷猎手 565 27.6%攻击力
苍翠猎弓 510 27.6%暴击率
黑岩战弓 565 36.8%暴击伤害
钢轮弓 454 69%物伤
试作澹月 510 41.3%攻击力
西风猎弓 454 61.3%元素充能
弓藏 510 41.3%攻击力
绝弦 510 165元素精通
幽夜华尔兹暂无
双手剑
千岩古剑 510 41.3%攻击力
雪葬的星银 565 34.5%物伤
螭骨剑 510 27.6%暴击率
黑岩斩刀 510 55.1%暴击伤害
祭礼大剑 565 30.6%元素充能
白影剑 510 51.7%防御力
钟剑 510 41.3%生命值
宗室大剑 565 27.6%攻击力
雨裁 510 165元素精通
西风大剑 454 61.3%元素充能
试作古华 565 27.6%攻击力
单手剑
降临之剑 440 35.2%攻击力
祭礼剑 454 61.3%元素充能
暗巷闪光 620 55元素精通
腐殖之剑 510 45.9%元素充能
黑剑 510 27.6%暴击率
黑岩长剑 565 36.8%暴击伤害
试作斩岩 565 34.5%物伤
西风剑 454 61.3%元素充能
笛剑 510 41.3%攻击力
宗室长剑 510 41.3%攻击力
铁峰刺 510 165元素精通
匣里龙吟 510 41.3%攻击力
三星_武器名称基础攻击力武器词条武器描述精炼(1/2/3/4/5)阶
单手剑
飞天御剑 354 52.1%元素充能
冷刃 401 35.2%攻击力
旅行剑 448 29.3%防御力
吃虎鱼刀 401 35.2%攻击力
暗铁剑 401 141元素精通
黎明神剑 401 46.9%暴击伤害
双手剑
沐浴龙血的剑 354 187元素精通
飞天大御剑 401 43.9%物伤
白铁大剑 401 43.9%防御力
以理服人 401 35.2%攻击力
铁影阔剑 401 35.2%生命值
弓
神射手之誓 401 46.9%暴击伤害
反曲弓 354 46.9%生命值
鸦羽弓 448 94元素精通
信使 448 31.2%暴击伤害
弹弓 354 31.2%暴击率
长柄武器
白缨枪 401 23.4%暴击率
黑缨枪 354 46.9%生命值
钺矛 448 23.5%攻击力
法器讨龙英杰谭 401 35.2%生命值
异世界行记 401 39%元素充能
甲级宝珏 448 15.6%暴击率
魔导绪论 354 187元素精通
翡玉发球 448 94元素精通
两星_武器名称基础攻击力武器词条武器描述精炼(1/2/3/4/5)阶
单手剑
银剑 243无无
双手剑
佣兵重剑 243无无
弓
历练的猎弓 243无无
长柄武器
铁尖枪 243无无
法器
口袋魔导书 243无无
一星_武器名称基础攻击力武器词条武器描述精炼(1/2/3/4/5)阶
单手剑
无锋剑 185无无
双手剑
训练大剑 185无无
弓
猎弓 185无无
长柄武器
新手长枪 185无无
法器
学徒笔记 185无无
三、《原神》苍古自由之誓满级属性是什么
《原神》苍古自由之誓满级属性是主属性608攻击;副属性198元素精通。
武器技能效果是造成的伤害提升10%,触发元素反应之后会产生一个印记,印记叠加到两层之后会触发提升全队普攻、重击以及下落攻击16%的伤害,并且攻击提升20%,效果触发之后的20秒内无法再次获得印记。
苍古自由之誓突破材料
1、0-20所需材料:5个狮牙斗士的枷锁、5个混沌装置、3个导能绘卷、1万摩拉。
2、20-40所需材料:5个狮牙斗士的铁链、18个混沌装置、12个导能绘卷、2万摩拉。
3、40-50所需材料:9个狮牙斗士的铁链、9个混沌回路、9个封魔绘卷、3万摩拉。
4、50-60所需材料:5个狮牙斗士的镣铐、18个混沌回路、14个封魔绘卷、4.5万摩拉。
5、60-70所需材料:9个狮牙斗士的镣铐、14个混沌炉心、9个禁咒绘卷、5.5万摩拉。
6、70-80所需材料:6个狮牙斗士的理想、27个混沌炉心、18个禁咒绘卷、6.5万摩拉。
四、原神全类型护盾伤害吸收量分析
原神中有很多类型的护盾,那么这些护盾对伤害的吸收量是怎么计算的呢?下面一起来看看原神全类型护盾伤害吸收量分析吧。
原神全类型护盾伤害吸收量分析
1.护盾的类型和作用
根据护盾产生方式的不同,可以把护盾分为三类。
2.结晶盾由岩元素的元素反应产生。因为风和岩是不反应的。所以结晶盾里是只有水、火、雷、冰这四种。
3.怪物产生的盾。目前主要是见于三种龙蜥。它们在遁地或是使用技能的时候,会产生相应类型的护盾。(长的和结晶盾一样,也可以归类于结晶盾)其中幼岩龙蜥还能产生岩元素盾。
尽管产生的方式不一样,但这些盾的本质还是一样的。接下来就会大家一一讲解一下护盾的全面知识吧。
护盾的作用
1.承伤护盾的基本作用。经实际测试,护盾能在受到攻击时保持螭骨剑的满层被动,但依然能触发迪卢克的二命效果。
2.提高角色的抗打断能力。这是护盾的另一个比较实用的能力。对于前摇比较大的技能、重击、蓄力箭,是很容易被怪物打断施法的。但是护盾可以极大的提高我们的抗打断能力,保证安稳的输出。(手残党福利)
3.盾反。这个目前仅对一小部分怪物可使用,有古岩龙蜥和岩龙蜥。当古岩龙蜥使用原岩喷吐攻击我们的时候,如果我们身上有护盾的话,是可以给它造成反制伤害的。
4.其他作用。比如双岩的元素共鸣效果,得在有护盾的情况下才会加伤和减岩抗。尘世之锁、贯虹之槊等这一系列的盾系武器,也是在有的护盾的情况下,会有一个额外的提升效果。
2.护盾的吸收量
这边会涉及到几个基础概念:基础吸收量、吸收加成、护盾强效、吸收效果。把这几个概念搞清楚,就能对护盾有更好的理解。以迪奥娜的E技能为例,给大家一一说明一下
(我迪奥娜的血量是22765)
根据天赋属性的描述(7级E)
基础吸收量是:22765*0.108+1195=3653.62
E技能长按有75%的吸收量加成,这个自然是基于上面的基础吸收量的。然后二命的效果描述里,也有一个护盾的伤害吸收量提高15%,但这个效果是属于一个单独乘区,后面会给验证的。
所以我2命迪奥娜的护盾吸收量是:3653.62*(1+0.75)*(1+0.15)=7352.91
(护盾吸收量也可以理解为护盾值)
护盾强效
官方定义是:护盾强效能增强护盾抵御伤害的能力。这个数值越高,护盾的伤害吸收量就越高。个人认为,这个官方定义我们取第一句话即可。因为第二句话会让不少人觉得护盾强效提升护盾的吸收量,那让给盾角色带逆飞的流星2件套(加35%护盾强效),给盾后切人,其他角色也能享受到这个加成。这个想法是错误的。护盾强效是角色的一个属性,只能增加自身护盾的抵御伤害能力。就好比暴击率一样,总不能切换角色后,把自己的暴击率也带过去吧?护盾强效与上述的护盾吸收量是属于乘算关系。
所以,假设迪奥娜在双岩队伍。(此时全队伍都有15%的护盾强效)
那么迪奥娜的护盾吸收量则是 7352.91*(1+0.15)=8455.85(官方定义中说的是,护盾强效能提升护盾的伤害吸收量。我这边仍用护盾吸收量表示,为了更好的区分接下来的吸收效果,要注意不同之处)
吸收效果
吸收效果是指单位护盾吸收量能吸收的伤害值。有以下两大类
岩元素盾:钟离盾、女仆盾可归类于此、幼岩龙蜥的盾。对所有的元素伤害和物理伤害都有150%的吸收效果。
非岩元素盾:对同属性伤害有250%的吸收效果,对异属性伤害有100%的吸收效果。
所以,对于刚刚算到的迪奥娜的护盾
能吸收的冰元素伤害为 8455.85*2.5=21139.625
能吸收的其他类型伤害为 8455.85
结晶盾补充
结晶盾的护盾吸收量只跟两个因素有关:产生者的等级、产生者的元素精通。(结晶盾只能由岩元素攻击产生,所以盾的吸收量全看对应的岩属性角色)
产生的结晶盾不去拾取,过15秒左右会消失。
拾取后未被击破的情况,一个结晶盾的持续时间也是15秒。拾取多个结晶盾的问题可以归类于多重护盾叠加情况,这里就提前讲一下吧。多重护盾是不会叠加盾值的,它们会同时扣盾值。所以拾取多个结晶盾的情况,因为会同时扣盾值,所以一般以盾值最高的那个为准即可。
3.全护盾角色的护盾吸收量的计算式验证
护盾的基本计算公式:
护盾可吸收的伤害值=基础吸收量*(1+吸收加成)*(1+护盾强效)*吸收效果
护盾计算的基本原理还是很简单的,但实际计算起来会碰到各种各样的麻烦的,所以接下来我会用多种实例讲解护盾的精确计算公式。
护盾计算式的测算过程(求波三连)
上图中的1和2就不多说了,计算公式也在前面的例子里说过。
3.多重护盾叠加的承伤情况验证
验证方式:利用风拳的盾反,单次伤害高且稳定,并且能反元素伤害。护盾不能太厚,得让伤害溢出来,这样就能对比啦。(盾太厚了的话,可以把圣遗物全卸了)
验证过程:
第一次只套迪奥娜的盾,班尼特E触发风拳的盾反,盾破了,并受到1466点火元素伤害。
第二次迪奥娜、女仆、辛焱都套盾,形成三重护盾。班尼特E触发风拳的盾反,三个盾全破了,同样受到1466点火元素伤害。
验证完毕。
结论:多个护盾并不存在叠加承伤的情况,都是单独扣去盾值的。
4.女仆、辛焱等基于防御力的护盾的计算公式
这个按照基本的护盾计算式来就行。在迪奥娜的护盾计算式那里,把生命值换成防御力即可。
计算公式:护盾的伤害吸收量=吸收量*(1+护盾强效)*吸收效果
其中女仆盾是对全伤害有150%的吸收效果;辛焱的盾则是对火伤250%的吸收效果,其他伤害100%的吸收效果。
5.岩元素角色产生的结晶盾的基础值的计算
结晶盾的基础值是只跟角色的等级有关的,这一点同剧变反应是一致的。所以测试时,我们要把元素精通调为0,同时也要使护盾强效为0。这样就能计算基础值了。验证的思路还是利用风拳的盾反,因为单次伤害还是比较精准的,方便计算。(以验证84级角色的基础值为例)
验证过程
第一次班尼特直接吃一发盾反,受到5570点火伤。
第二次先挂火,凝光打出火结晶盾。班尼特捡盾,E触发盾反,结果受到了2254点火伤。
结论如下图所示
我这边是只验证84级角色的基础值,顺便抛砖引玉一下,其他的大家也可以自行去计算,方法很简单的。
6.结晶盾的完全计算公式的验证
结晶盾计算公式:
结晶盾的伤害吸收量=基础值*(1+元素精通加成)*(1+护盾强效)*吸收效果
利用上面算到的基础值,我们就能算出更为复杂的结晶盾的全面计算公式。这次我们放入元素精通和护盾强效。我这边84级凝光,带上精通头后,总的元素精通是245,能提升结晶盾66.1%的护盾吸收量。然后队伍改用双岩,这样全队都有15%的护盾强效。
但此时的结晶盾已经有一定厚度了,风拳的盾反可能破不了盾。此时只能换一个低等级的角色来抗伤。
(心疼一下女仆)
验证过程
第一次没盾情况,女仆吃一发火拳,受到伤害8457.
第二次打出火结晶盾,捡盾,班尼特E触发盾反,立刻切女仆出来承伤,受到2124点火元素伤害。
结论如下图所示
7.钟离护盾的验证
钟离盾的伤害吸收量=(护盾基础吸收量+护盾附加吸收量)*(1+护盾强效)*吸收效果
吸收效果是150%,护盾计算公式就不多说了,因为遵循基本的公式来就没毛病。(只不过天赋描述里的护盾基础吸收量,和护盾附加吸收量应该是属于一块儿的。)
验证起来的麻烦点是钟离的20级突破天赋,因为是每次受伤都会增加5%的护盾强效(增加的对象是玉璋护盾庇护下的角色。实测发现,玉璋护盾所增加的护盾强效是会跟着护盾转移的,也就是说这是属于玉璋护盾的属性。但钟离再次长按E技能,重置护盾后,护盾强效会被重置)钟离的护盾值验证起来还是比较麻烦的。(叠满5层的验证)
这次改用遗迹守卫的导弹测试。遗迹守卫的6发导弹,伤害都是一样的,且都是物理伤害。
(这**据班尼特前后血量差,算得每发导弹的伤害是1666.5,但实际显示的伤害不会有小数,所以才为1666)
接下来钟离给盾,去吃这个伤害。
6发导弹全吃,溢出504点物理伤害。
详细的计算过程如下图所示(我们这次计算护盾的基础吸收量,这样会比较好操作一点)
(计算还是有12点伤害的误差,但误差率不高,算是公式得到验证)
实际要大概算一下自己钟离的护盾吸收量的朋友,可以采用中位数的15%护盾强效。(毕竟实战中受到的伤害大小是无法预估的)
最后的护盾强效不会转移的验证,就不花篇幅描述了,因为攻略以及很长了,而且很干。
五、《原神》充能沙漏满级属性是什么
《原神》充能沙漏满级属性是加51.8%元素充能。
原神中沙漏部位的圣遗物主属性会从攻击力、元素精通、元素充能效率、生命值、防御力中随机产生。副属性也就是副词条将会从所有属性中随机产生,不过最高是51.8%元素充能。
圣遗物属性强化优先级
在游戏中每个角色需要拥有不同的属性,而在新手阶段资源较低的情况下,圣遗物的强化需要确定优先级,需要优先保证合适的角色在合适的部位得到合适的属性。
这里比较具有代表的就是羽毛和沙漏,羽毛在游戏中主要提供攻击力加成,而这个攻击力是非常重要的,它很大的程度上决定了角色的输出伤害,所以在强化时需要优先保证输出型角色,强化羽毛部位等级。
而沙漏在游戏中有着不同的属性,具有多变的因素,这也为不同的角色产生了不同的需要,比如行秋这类依靠大招辅助的角色沙漏基本选择充能,所以在初期新手强化时,应该应当优先强化充能沙漏,保证对主要输出的辅助。
六、《原神》破魔弓满级属性是什么
《原神》破魔弓满级属性是基础攻击力454、攻击力55.1%。
破魔弓属性提升后,普通攻击造成的伤害提升(16%/20%/24%/28%/32%),重击造成的伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。
破魔弓适合角色
从破魔之弓的效果来看,副词条是增加攻击力加成,并没有暴击率、属性加成等,只适合平A重击较强的角色,因此温迪等角色就基本上就不能用了。
自身的效果为,普攻和重击造成的伤害会得到提升,同时当该角色的元素充能达到100%的时候,自身的效果会翻倍,从效果来看就特别适合喜欢平A的角色,而安柏、甘雨以及后面登场的宵宫都是依靠平A来打出伤害的,给她们正合适。
关于原神满属性,原神神里满级属性的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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