本期,为大家带来的是的超详细培养攻略

 

角色·简析

定位5星风系主C,主要输出来源于大招强化加成下的下落攻击。

优点:输出能力高,且为群体攻击。

缺点:输出频率较低,输出极为依赖大招,角色输出过程中长时间处于固定平面点位,导致极容易受到攻击。

但其最大的问题在于自身超高的增伤,以及“辰砂4件套”带来的高加成,极大程度挤占了玩家的成长空间。

 

技能·详解

普通攻击·卷积微尘

普攻6段8伤,9级总倍率711.8%,整套普攻耗时4秒。虽然并非魈的主要输出技能,但由于其顺滑的手感,及超酷的操作体验,也成为很多不追求强度的魈厨玩家的常用操作。

下坠攻击,9级低空/高空倍率为301%/375%,且会对路径上的敌人额外造成150%倍率的输出。

注意细节:

(1)下落攻击有颠勺效应;

(2)虽然下落攻击的范围特效很大,但实际攻击范围是以枪为圆心,周围半径4米(2块地砖)!

元素战技·风轮两立

进行突刺攻击,9级造成430%倍率的风伤,0命魈可以连续使用2次,每次产生3颗风元素微粒,大招状态下不产生元素微粒。

注意细节:

(1)非战斗状态下,E技能默认向角色前方突刺,战斗状态下,E技能默认向最近的敌人突刺;

(2)E技能最远突刺5.5米;

(3)敌人处于角色身后时,最远突刺4.5米;

(4)突刺无法穿过盾牌、机械、部分大体型敌人;

(5)E技能可以在空中释放。

联动天赋·国土碾尘

施放E技能后,7秒内提升下一次E技能15%的伤害,最多叠加3次。

注意细节:

(1)实战中,不要连续开E,第1个E如果打死敌人,第2个E有可能会打空;

(2)实战中稍微注意一下时间就行,不用刻意卡到7秒。

元素爆发·靖妖傩舞

开启后,普攻、重击、下落攻击获得90.7%伤害加成(9级),并转化为风伤,提高输出范围。

效果持续期间,魈每秒损失2%的血量,持续15秒,冷却18秒。

注意细节:

(1)算上大招动画时间,大招实际冷却16秒;

(2)大招状态下进行下落攻击时,地上会出现战矛的特效,这个特效不是假的,而是有高度判定的伤害,可以打到较低空的敌人,包括低空的飘浮灵;

(3)虽然大招上写着“提高攻击范围”,但这个效果并不增益下落攻击,下落攻击范围依旧是半径4米;

(4)大招状态下,普攻第1段(第1次伤害)、第3段、第5段可以触发扩散,即:普攻前3秒每秒扩散1次。而下落攻击每次都可以触发扩散。

(5)大招状态下,下落攻击破盾效率比普攻更快,4次下落攻击可破81级冰深渊法师的护盾,但3套普攻才能破盾;

(6)由于大招状态下会持续扣血,因此,队伍中必须有一个治疗角色;

(7)魈在下落攻击过程中,始终处于固定平面位置,很容易受到打击,因此,队伍中最好有一个护盾角色。

联动天赋·平妖大圣

被动增伤技能,不必多说。

命座·解析

1命·坏劫·毁坏三界

E技能使用次数由2次增加到3次,一定程度上增加空窗期的输出,也增加了魈的充能能力。

但并不推荐单抽此命座

2命·空劫·虚空华开敷变

不说了......

4命·神通·诸苦灭尽

也不说了......

6命·降魔·护法夜叉

大招状态下,下落攻击命中2个敌人时,E技能立刻获得1次使用次数,并在后续的1秒内,无视冷却释放E(最多可以打出3次)。

魈10级普攻下落攻击基础倍率为高空404%,而12级E技能的输出倍率为506%,并且可以享受被动天赋最高45%的伤害加成,所以6命魈的输出方式与非6命魈完全不同。

 

阵容·搭配

基础阵容:钟离+班尼特+魈+砂糖

阵容解析:“辰砂4件套”上线以前,魈的常见阵容。班尼特为魈提供攻击加成和回血效果,钟离护盾保证魈输出过程中不会被打断攻击,砂糖则纯粹是充能工具人。这套阵容的衍生阵容比较多,根据自己的实际情况和外部环境替换就行了。

操作手法:无固定操作手法。

基础阵容:钟离+阿贝多+魈+

阵容解析:“辰砂4件套”的加入,使得魈可以轻易将攻击力叠到2690点以上,再配合“千岩4件套”、“宗室4件套”,攻击力还可以更高。可以同时担任充能和治疗,从而留出一个副C的位置。

冷启动手法:琴先手开E,魈开E+E,阿贝多E+大招、钟离长按E+大招,琴再次开E,魈E+E+大招+输出。

琴推荐使用满阶【西风剑】,配合110%充能的魈,通过“琴E+魈EE+琴E+魈E”恰好可以从0充满魈的大招,如果魈的充能效率较高,可视情况精简操作步骤。

另外,要注意琴的大招会将怪物推出领域之外。

 

装备·选择

5星武器【和濮鸳】、【护摩之杖】、【贯虹之槊】、【息灾】。

4星武器【决斗枪】、【黑岩枪】、【千岩枪】。

圣遗物辰砂4件套。攻击沙漏,风伤杯子,暴击率/暴击伤害帽子。建议暴击率高于80%。

图片

关于攻击力的问题:

(1)魈的攻击超过2690后,每1%攻击加成,实际攻击力提升0.298%;

(2)魈的攻击力处于2786-4590时,实际攻击力每增加1%,实际伤害就提升1.71%-1.059%,攻击收益逐步衰减;

(3)魈的攻击力超过4590后,实际攻击力与实际伤害收益的比无限接近1:1,这是非常亏的;

(4)魈的暴击伤害超过163%后,每1%暴击伤害约等价于1.27%攻击加成,约等价于0.38%实际攻击力提升。

玩家可以根据这个数据收益标准,判断自己是否要选择攻击类武器。

 

问题·探讨

问:现阶段的魈还存在哪些问题?

答:“辰砂4件套”弥补了魈缺少圣遗物套装的问题,但客观来说,魈仍然存在“内”、“外”两大问题。

于“外”,魈的阵容体系仍旧不够完善,由于缺少有效的风系辅助和与之契合的副C,导致魈的队伍输出总量并没有发生质的改变。

于“内”,魈本身拥有极高的伤害加成,而“辰砂4件套”又为魈提供了极高的攻击加成,这在相当程度上挤压了玩家装备属性上的成长空间。

问:关于“平A+跳+下落攻击“的玩法?

加了一段平A,表面上看起来增加了输出,但在对群实际提升有限,且进一步降低了操作容错率。

问:魈的命之座?

答:有钱6命,没钱0命。

问:魈1命和专武怎么选?

答:有钱专武,没钱存钱。

问:是否有必要强抽4命琴?

答:你有那钱你还问这问题?

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