原神三风队 三风队合理吗

本文目录

  1. 原神烟绯阵容搭配推荐
  2. 原神2.3版本风系纯色队伍配队攻略
  3. 《原神》驱散风的聚集点有三个,怎么驱散
  4. 原神公认的三大最强阵容是什么
  5. 原神御三家所属阵营是
  6. 原神魈三风阵容怎么搭配

一、原神烟绯阵容搭配推荐

烟绯原神中是一位普攻型持续输出型火系法师,能够作为站场主C,辅助及副C能力较弱的四星角色,想到一个烟绯阵容的玩家,下面小编带来了原神烟绯阵容搭配推荐,快来看看吧。

原神烟绯阵容搭配推荐

「烟绯」虽然是低上限高下限的角色,但也像其他火伤主C一样,对特定队友尤其是「行秋」较为依赖。她的配队完全可以直接参考其他火C来选择。

作为法器角色,「烟绯」的另一优势是能够击中在「温迪」大招龙卷内的浮空怪物,因此除了火C固定使用的单核队伍,双风速切也是她可选的配队流派之一。「烟绯」作为刚推出不久的新角色,更多强力阵容仍然有待开发。但作为输出的配队思路基本不会有大变动,本文只介绍有代表性、适合大多数小伙伴使用的阵容,并不是唯一的选择。

三保一传统火伤队:

「烟绯」+「行秋」+「班尼特」+任意四号位

「行秋」作为目前唯一的后台高频挂水角色,他的重要性对于全体火C不言而喻,任何使用火伤持续输出的主流阵容都离不开「行秋」的协助,「行秋」的大招持续时间与「烟绯」的大招时间也基本吻合。

但需要注意的是,「烟绯」与「行秋」的配队并不像「胡桃」「迪卢克」那般天作之合。「烟绯」的大招、元素战技和重击判定为不同的附着CD,重击暴击的第二段额外倍率甚至也是独立计算CD,这一特点使得「烟绯」在爆发期间拥有较高的火元素附着频率。

「行秋」的大招伤害需要场上角色使用普攻时才能触发,而「烟绯」作为法器角色,她的重击并不像「胡桃」那样有一段前置普攻,使用E或者Q后已经拥有了最大数量的【丹火印】,通常会直接衔接重击。

这意味着在Q重击E重击AA重击的循环中,在使用平A之前的combo完全无法触发「行秋」大招的剑雨,该段时间内,「行秋」为怪物附着水的方式只有元素战技和【雨帘剑】近身接触怪物时施加的弱水,【雨帘剑】提供的附着还具有内置CD。

因此行秋自己在场时元素战技为怪物施加的弱水被「烟绯」大招的强火反应直接消耗,之后【雨帘剑】为怪物重新附着弱水,被「烟绯」重击的两段弱火耗尽,此时【雨帘剑】还处在附着CD中,怪物身上处于无元素附着状态,这也是「烟绯」的元素战技会给怪物反向挂上火的原因。

之后「烟绯」开始使用普攻,剑雨触发,反应率趋向正常。正因为「烟绯」的附火频率过高,不推荐搭配「阿贝多」「香菱」这类很容易抢水附着的副C。为了高效利用【雨帘剑】,最大化反应率,请确保「烟绯」与「行秋」配队时紧贴怪物进行输出,距离过远有时会导致无法挂上水。

班尼特」作为一名全能辅助,与火C的相性更佳。他能够直接满足「烟绯」在攻击力乘区、治疗续航和同属性微粒充能的全方位需求,并组成双火共鸣额外提升攻击力。

「班尼特」突破增加充能效率,元素战技CD极短,轻松满足自身充能需求的同时还能为「烟绯」提供额外的火元素微粒,弥补她充能不佳的缺点,因此使用「班尼特」的元素战技后要切换「烟绯」到前台去吃他产出的元素微粒,将充能收益最大化。

四号位有三种选择,分别是「钟离」、「砂糖」和「莫娜」。

钟离」是当前版本最全面、阵容搭配最万金油的角色,零命就有顶级的辅助能力,他与「烟绯」在1.5版本的同一期角色up池中返场。他的元素战技能为「烟绯」提供全程覆盖的强力护盾,直接使得「烟绯」输出环境差的缺陷不复存在,并将身边小范围内的怪物全抗性降低20%,「烟绯」的大招持续期间能够完美享受这些增益效果。

「钟离」的大招倍率极高,是他作为副C补充伤害的核心技能,同时附带大范围石化的控场效果,但持续时间较短。「烟绯」与「钟离」组合配队时,也能够选择与护盾有关的装备,如【尘世之锁】。「钟离」的唯一缺陷是【岩脊】共鸣伤害会抢反应,释放元素战技时需要确保【岩脊】和怪物保持一定的距离。

砂糖」作为核弹的组件之一,在反应队伍中发挥着重要的作用。她能够利用自身被动和【翠绿之影】4的套装效果为「烟绯」提供大量元素精通和火元素减抗。「砂糖」所提供的增伤都是较为稀少、难以被稀释的乘区,对「烟绯」的伤害有着实打实的提升,队伍中有「班尼特」时也很方便扩散火元素提供减抗。缺点是精通加成和减抗时间较短,「烟绯」长达15秒的大招无法完美享受到「砂糖」的增益。

莫娜」在本阵容中主要作为纯辅助使用,「行秋」的强力充能保证「莫娜」大招频繁释放,【星异】效果为「烟绯」提供增伤,解锁1命和4命还能提供额外的反应乘区和暴击率提升。选择【讨龙】和【宗室】4能够提供额外攻击力,携带【试作金珀】和【流放者】4则是进一步为「烟绯」补足充能。缺点是大招仅有5秒的增伤时间太短。

速切爆发流:

「烟绯」+「温迪」+「莫娜」+其他辅助

传统双风速切阵容的对群输出和控制能力长期居于霸主地位。名义上虽然是双风,实际上不可替代的核心仅有「温迪」一人,有时阵容还会直接演变成单风。

「烟绯」与「温迪」搭配实际上是直接套用「可莉」的配队思路,利用法器角色攻击距离远的特点,在「温迪」大招的持续期间对被聚集的群体怪物进行集中爆发输出。

「温迪」还可利用「莫娜」提供的水附着制造水龙卷,为「烟绯」的爆发时期提供增幅,不要求「烟绯」贴脸输出,同时被动二加快「莫娜」充能。「烟绯」在本阵容中推荐使用【流浪乐章】或【天空之卷】。但「温迪」的大招持续时间仅有8秒,真空期内难以为怪物高频施加水附着,速切打法也会使得「烟绯」长达15秒的强力大招得不到有效利用。在本阵容中,「温迪」自身的伤害也具有较高的占比,更多地充当一名副C而不是纯辅助。

第四名角色通常使用风元素角色,如「」和「砂糖」。前者拥有极高的技能倍率,能够担当副C,提供治疗续航,对体重较轻的怪物还可打出摔落伤害,高命提升自己和「温迪」的输出;后者则提供减抗和精通提升,更偏向于全队加伤。使用双风能够增强「温迪」自己的输出能力,但缺少了充电辅助的「烟绯」大招真空期会变得极长,无法完美发挥。

若选择「班尼特」,「烟绯」的充能缺口将被补足,同时拥有快照机制的「温迪」自身伤害也能得到大幅强化。但「班尼特」施加的强火容易影响「温迪」的龙卷属性,导致「烟绯」享受不到增幅反应。

另一选择是携带冰角色让「烟绯」打冰龙卷融化,如全能辅助「迪奥娜」,提供一些治疗和护盾,满命开大还可提高「烟绯」的元素精通。

魔王武装」:

「烟绯」+「菲谢尔」+「北斗」+「行秋」

魔王武装」的核心实际上在于副C而不在于ldquo;驾驶员rdquo;。驻场主C可以是任意高攻击频率、使用普攻重击输出的角色。

感电反应触发时,怪物处于水雷同时附着状态,此时火属性的「烟绯」也能打出超载和蒸发两种元素反应,并不会影响自身的反应率。该阵容不推荐低练度小伙伴尝试,属于利用高上限副C强行拔高队伍上限的选择。由于队伍绑定了三名副C,失去了「班尼特」的同属性充能,「烟绯」会长时间处于大招的真空期中,因此队伍的核心输出实际上在于双雷和「行秋」。

「行秋」和「北斗」的减伤和抗打断保障了「烟绯」的输出环境。对「菲谢尔」和「北斗」的练度要求较高,「菲谢尔」的武器还可选择【暗巷猎手】。在循环中「行秋」拥有最长的大招因此优先释放,之后释放「北斗」大招和奥兹,最后使用「烟绯」开始输出。

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二、原神2.3版本风系纯色队伍配队攻略

原神2.3纯色队伍是游戏中的常用队伍配置之一,新版本风系队伍如何配队?下面给大家分享一个原神2.3版本风系纯色队伍配队攻略

纯色队伍,顾名思义,即一支队伍中有三个或三个以上相同属性的角色,即将推出的斗子哥和五郎即将带来理论上的可行性,加上曝光的申鹤也是冰系专辅,纯色队伍已经悄悄成为未来的趋势。

那么这样一支队伍,到底是好是坏呢?讲岩系和冰系,那都太遥远,毕竟一斗还没出呢;但是有一个人我正好可以讲一下,而且这个人还真的急缺一位专属辅助。

一、璃月三c的短板:还有多久才能崛起?

马上又要到海灯节了,说到海灯节你会想起啥?对了,是璃月3c;而这三位里人气最低的是谁呢?当然是上仙。魈成功地证明了——他在任何时候的热度都比不上胡堂主和椰羊——毕竟xp强度双加成的角色真的不多。

为了预防有人再说我没魈,先放图

魈作为五星风系主c,何以落魄至此?一方面当然是自身的机制——没大活不下去,没盾活不下去。另一方面,没有合适的圣遗物,至今推荐的仍是2+2散件;别人都有减抗手段,风套没有能减风抗,其他减风抗手段极其有限——有限到几乎没有。

现在唯三减风抗的途径有:钟离的盾、温迪的2命和6命、团长的4命。

命座方面,相信看过我前面帖子的朋友已经很清楚了:魈不需要命座加成,除非抽到6命,否则没有一个命座能带来质变——别说质变,连量变都难以启齿——你看看这逆天发威的2命和4命,我都怀疑设计师是不是喝了假酒设计出来的,还把他的4命和阿贝多的4命装反了——同样是4命,同样是高成本,同样效果对不起造价,同样的不明所以。

唯一令我感到欣慰的是,魈对专武的要求并没有那么高,护摩、绿枪、决斗枪,实在不行搞个薄荷玩青春版也挺有趣的——这也侧面说明了,魈不能出专武,一旦有了像一斗这样的专武,指不定要搞出什么幺蛾子。

在风系专属辅助出现之前,魈大仙是要继续坐冷板凳的了。恰逢今年的内鬼格外用功,2.3刚开始,就给2.4的底裤都扒光了。

那我可以告诉各位:2.4如果复刻魈,如果你不是真爱党/平民党没主c/没有钟离/没钱抽到6命,你还是收手吧,魈是典型的没大残废一半,没盾就走不动路的角色——0命魈的上限必须要钟离帮他才能发挥出来。

你看看这稻妻一大堆霸体怪,下落的时候扇你一巴掌,魈这小身板禁得起几下?

难道设计师真的让老角色自生自灭,不给任何新东西吗——非不能也,实不敢也。

那么他们在害怕谁?在怕万叶

二、风系角色的巫妖王:枫原万叶

就像钟离限制了岩系角色的设计一样,万叶成为叶天帝的同时,也成为了新的巫妖王,锁死了其他风系角色的道路,要想设计新角色/新武器/圣遗物,必须要避开万叶。

纵观所有风系角色,只有魈可以称得上是纯纯的风系主c,其他人基本上都是副c,也就说明了:大部分风系队伍是靠精通吃饭的,譬如砂糖、万叶、温迪、早柚;琴团长靠攻击加成,另辟蹊径,独树一帜。

风系和岩系是唯二没有元素反应的队伍,在新的反应效果出来之前,风系和岩系提升伤害的手段只有硬核加伤,也就是在数据上动刀子。

举个例子:1.6版本整了个剧变反应加强,一时间砂糖武装风靡提瓦特,万叶更是一路向北,加上剧情给了万叶足够的场面,巴巴托斯都恨不得把风神位置让给万叶了。

岩系同理,上篇帖子因为只是做个小测试,我没有讲数据的计算规则。但是如果你懂一点数据计算/阅读非常细心,那你会发现我标黑的地方:

你要注意:这个伤害是直接算到技能伤害上去的,这就是新专武为什么能给阿贝多这么大提升的原因。网传申鹤也是在技能倍率上进行数值改动——这波啊,这波是原神与崩3大联动。

那么一斗也是这样吗?毕竟现在官方还没说话,网上的数据会随时变动,我真不敢乱说——但是有一点我是可以猜出来的:你看看一斗的专武是干啥的?88.2%的爆伤副词条,你觉得他的伤害从哪儿来?

好,我知道数据不能随便动了,稍有不慎叶天帝就要代替雷神成为稻妻新神。那我设计新的圣遗物行不行呢?

还是老问题,你新的圣遗物,是要减抗,还是加伤?

4风套已经有减抗了,为了加一个单独的减风抗而让所有人重新刷圣遗物,你不怕被几千万玩家喷死?

设计个单独减巨额风抗的套装?那温迪要强成什么样子?

加伤?好,是加暴伤呢,还是技能加伤呢?

技能加伤?抛开其他风系角色不谈,魈是靠下落攻击吃饭的,这技能加伤只能对6命魈起作用。

暴伤?哦我明白了,你是觉得早柚不够强,想加强一下。这波啊,预防巫妖王的出现的方法,就是搞一个巫妖王的竞争对手——高,实在是高。

只给魈开个新本?没有魈的玩家要责怪策划偏心,其他的风系角色用不上;万一设计的不好,新4件套和2+2没区别,玩家又要问候家人。

想来想去都是一个结论:不搞了,待着吧,反正有魈的玩家少。

好,我也看出来了圣遗物很难设计,那只能追求专属的风拐了,这或许是难度最低的方法。

一支系别队伍的强度上限,角色在精而不在多,魈不需要这么多的精通辅助,他需要的是一个像五郎、申鹤这样,可以让一个系别队伍产生质变的角色。

但设计上又会出现大难题:专属拐是个堆精通加伤的,万叶狂喜;专属拐是个堆攻击加伤的,琴团长狂喜;专属拐是个风伤暴伤加成,所有风系角色狂喜。那该怎么办呢?

首先,专属风拐是来救大圣的,TA必须避开万叶和砂糖等人,主属性不能和精通挂钩;

其次,暴击暴伤可以有,但只能通过攻击触发,绝对不能放到技能里面。

最后,既然是抬大圣的,那减风抗必定少不了了,还得放到6命赚钱不是?

具体的新命座描述我都帮你想好了:

6命xxxxx,:“队伍中风系角色的普通攻击、重击和下落攻击造成风系伤害2秒后,会降低敌人10%的风元素抗性;每过2秒叠加一次,最多叠加3次,持续5秒。”

你看看,“2s后”还能恰好避开万叶的E,防止万叶起飞——而且还能帮助诱导玩家抽万叶6命——多贴心啊。

三、《原神》驱散风的聚集点有三个,怎么驱散

《原神》驱散风的聚集点有三个,做法如下:

工具/原料:小米10、miui10、原神2.3

1、首先触发驱散风的聚集地任务。

2、然后去水里的石头上。

3、接着就能驱散第一个。

4、然后爬到塔上面。

5、接着调整时间就可以驱散第二个。

6、最后还是去水里可以驱散第三个。

7、使用风系技能将圆球吹散即可完成任务。

四、原神公认的三大最强阵容是什么

原神公认的三大最强阵容如下:

1、最强风系阵容:琴+温迪+迪卢克+刻晴

三大输出阵容之最,优势减CD充能快,可以纯粹靠大招打输出不需要近战,因此很少受到伤害,琴的回血更是提高了容错率,此阵容输出最高的原因在于火雷超载爆炸输出,缺点会弹开怪,而温迪的聚怪就很好的解决了这一点。

打法思路:温迪开大,迪卢克开大,刻晴开大,再温迪开大循环下去,就是这么简单粗暴。

2、最强双系阵容:七七+重云+迪卢克+香菱

双火双冰加攻击力暴击率也是极限输出阵容,七七回血型辅助,重云增伤型辅助,迪卢克主C,香菱副C放技能换场就行了。

阵容搭配方面的一些心得,话说进攻才是最好的防御,输出型阵容一般要比防御型阵容有优势,所以岩系角色很难配置,比较流行的搭配有风系扩散流,四元素反应流,以及靠buff加成的双系流。

这里就是双系流中的一种热门流派,主C卢姥爷属性优先级:暴击率>暴击伤害>火焰增伤>百分比攻击力>攻击力>元素精通。

3、四系阵容∶芭芭拉+七七+雷泽+迪卢克。

打法思路:先放水,再冰辅助,再雷破冰感电超导,最后加火超载配合输出,然后水冰辅助CD好了再依次循环。

五、原神御三家所属阵营是

原神御三家所属阵营是

原神的御三家分别是安柏,凯亚,丽莎。其中安柏是骑士团的骑士,凯亚是骑士团的队长,丽莎是骑士团图书管理员,他们都属于蒙德城的骑士团是风神的阵营。

六、原神魈三风阵容怎么搭配

原神魈三风阵容怎么搭配,原神中这次的新版本中上线了魈这名角色,这个角色还是非常不错的,有的玩家不知道怎么搭配魈的阵容,下面小编来给大家推荐下魈三风阵容~

原神魈三风阵容怎么搭配

一、阵容构成

砂糖+魈+琴

二、阵容解析

以前的三风队指的是高命“温魈琴”,三人互相充能,高命温迪和琴为魈减抗,形成无限大招爆炸输出的体系。

考虑到0命温迪、琴无法提供减风抗的效果,魈的下落攻击无法攻击到被温迪浮空的敌人、砂糖的充能模式更适合魈。所以面对小体型敌人时,“三风队”中的温迪建议替换为砂糖。

三、实战分析

1、琴带少女4件套、砂糖带宗室4件套;

2、第四人可以带钟离(护盾)、重云(减CD)等等;

充能很快,体验还算可以,但没必要强求三风队。满命风主大招既可以聚怪又减风抗,是非常强力的属性。

好了,关于原神三风队和三风队合理吗的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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