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一、为什么原神没人练丽莎
《原神》为什么没人练丽莎是因为无论是单体伤害的匮乏,还是大招总倍率的不够优秀,都让丽莎玩家需要在游戏后期花费更多时间在副本、大世界中,非常不值得,所以练她的玩家也就越来越少了。
第一点原因:丽莎不管是普攻还是重击,都会一直后退,这一点非常的憨憨。
第二点原因:丽莎重击的时候消耗的体力太大。
第三点原因:丽莎需要三层印记才能开E,这导致被打断的次数比放出来的次数都要多。
第四点原因:放出来技能后可以爽一下,但是看到技能CD后心里瞬间拔凉拔凉的,冷却时间太长了。
第五点原因:丽莎的大招对能量要求太高,而且还是雷系角色,想转辅助都很难。
第六点原因:丽莎没有开过up,所以抽不到高命,不过这应该算是一件喜事吧。
游戏相关:
丽莎本人对自己目前的处境应该很满意,因为她已进入到了遁入空门无欲无求的境界,心甘情愿当一个“咸鱼”。
不过作为玩家,还是希望漂亮的丽莎能够拥有自己的一席之地。综上,如果米哈游考虑加强原神游戏中的角色,我觉得丽莎应该是第一个被考虑的,这样的角色不应该只被当成一个花瓶。
二、原神删档吗
删档如下:
进入原神,来到进入游戏界面,点击退出图标;然后在点击帐号右边的小图标;会弹出所有的号,然后点击右边的叉号,接下来点击确认删除就可以了。
原神简介:
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的
三、原神恶心任务排行
原神中恶心的任务如下:
一、自抽号
在某一个版本更新的时候,账号会有登录不进去的时候,用手机登录也是进不去,最后发现账号被别人更改了密码。
二、我们终将重逢
剧情上是真的让人感动,对手法要求极高,手机党几乎直接报废,电脑原神可以试试。
三、无信者的使徒
有一个飞天遗迹猎者。这个必须用对空角色才能打中,而且,被他打到伤害极高,有秒杀可能也就是说,任务中既要避开飞弹,还要躲避深渊法师攻击(偏偏又是个极其难破的水盾),还不能脱战,难度可想而知。
四、雾海纪行
最大原因:全是雾,四处都是,这个能忍,但既然这样,就请注意地图设计和怪物设计,尤其是最后一座山附近的解密,本身山路又陡,还有要走树枝的,很多时候在你清晰度足够看到前面没路时,已经晚了(因为这个掉下去过无数次)。
五、清籁逐雷记
各个点位都在黑漆漆的高空中,一旦掉下去从头开始,在这种压抑的环境下,封印镇石转来转去很搞人心态,最后还有个贼难打的雷音权现。整个地图一直让在雾里跑,视线受阻,没点灯还送回原点,雾里又藏了好多怪,流血狗和深渊法师都极恶心。
六、稻妻城放烟花
这个任务经常会在日常的时候接到,其实整个任务难度你说很高也有些冤枉,但是最讨厌的就是你完成任务之后还要回去,来会跑两次真的烦人!
四、原神秋行、芭芭拉对比解析
原神中秋行和芭芭拉都是非常不错的角色,那么新手到底要培养哪个更好一些呢?希望下面这篇原神秋行、芭芭拉对比解析能帮到大家。
秋行、芭芭拉使用技巧详解
行秋是我爱的角色之一,特别是大腿,想想我就好了。(之前想写xp评测贴结果被从源头给gank了)
这个行秋,二测的时候就因为作为挂件的能力突出超乎了很大一部分人的期待,现在来看二测的最大的惊喜可能就是行秋了,这一波先抑后扬确实是厉害。
行秋本身其实是很多人没有特别期待的人物,因为水元素、单手剑,带着这两个标签的基本就算告别前台输出了,而他也偏偏不是前台,这波先天弱点完美避开。
二测的时候行秋的地位可能还不算特别(凯亚有锅),我觉得三测加上了重云之后,行秋才算达到了人生巅峰。首先重云提供了一个让近战前台普攻的输出环境,而行秋又给前台补上了一个生存环境,两者结合成了一个兼顾输出、回血、控制、剧变反应、抗打断为一体的上流输出环境。
现在近战人人都能带冰伤杯子打输出就是这个体系强大的体现。
而说到e技能的抗打断,这正是近战输出需要的。众所周知近战角色普攻每一段的倍率都不一样,而最后一击往往倍率最高,这个抗打断就是让前排打出这最后一刀的重要保障,可以说是补在了痛点上。
与芭芭拉相比起来,行秋e只会给自己施加一次潮湿,不会有后续反被怪和地图buff打出反应的情况,不会有内鬼问题,还能去除身上的阴火debuff效果。而剑仍然持续为怪附加潮湿,效果与芭芭拉相比不减丝毫,而e的两刀破火盾效果更是目前最高,大招的每一波连续剑都能卡在火盾进入反应冷却之前全部打出,是芭芭拉打不出来、别人更别想打出来的效果,火盾的克星。
回血效果前后没有成长,但优点也在这里,出道即巅峰,基础拥有自身最大hp24%的单体治疗,谁还没有个生命加成的圣遗物呢?而芭芭拉在对联机特化改造之后,行秋彻底成为了唯一不依靠打怪回血的奶,而且越到后期越重要,因为后期神像是完全不够的(重云两万四,行秋两万八,一口一个神像,完了俩人还有一个回不满),可以想象这个时候行秋站着等回血与别人找怪回血(甚至可能被打的更多)有多大优势。
命座一命直接提升本质核心,满命极大加强大招输出能力,大招的充能和输出循环问题也不大(特别是跟北斗相比)可以说极其优秀。
但这一切都建立在行秋的后台挂机情况下,站前台的话其实还是那个问题,单手剑,真的八行,或许永冻很香,但是没有重云就什么都没有,所以我更愿意把这两个人作为体系一起安利,单人的话行秋的兼容性还是差了些。
所以最后就是等重云的存活情况,如果俩人都没事的话,这个体系的缺陷在于对应木盾丘丘人以及冰元素生物,搭配的时候肯定至少需要有一个火角色(指锅巴或者卢锅巴),班尼特的考虑优先级不高(一整队的辅助),重云的一命穿盾效果在前期能一定程度的弥补缺陷,但中期打不过冰圣遗物的时间段不太好,因为这个被动是吃不到角斗士四件加成的,后期基本就是点缀。现在重云行秋队的短板主要出在其他元素上,香菱用锅巴的话会好一些,北斗三破之后也可以加入队伍做主普攻输出,但这个被动的具体效果我没有测试过所以不能确定(没错别的都玩过了)。
那么再说一下行秋和芭芭拉对奥兹加温蒂的适应性,我是这么理解的。
我首先考虑的还是输出循环问题,因为芭芭拉作为挂件只需要普攻完全没有充能和冷却的问题,本身芭芭拉的攻速也算比较快的(这一点上行秋大招对感电的的触发率还有待考证,三刀同时出现可能只触发一个感电,而在大招的攻击间隔中芭芭拉都基本能稳a三下),还有就是芭芭拉普攻的必中属性我非常中意,少考虑近战主要还是温蒂聚怪打不到,还有怪的位置上下浮动的问题,这一点我觉得是更优秀的,不过如果详细分析一下行秋和芭芭拉更多的是选择取舍问题。
在这个阵容里芭芭拉的大招充能极为稳定,所以在血量更高压的输出环境下(高级本常态)芭芭拉相对行秋可能会有更高的持续输出和生存能力。
而且这个阵容对于芭芭拉的培养要求极低,行秋大招能不能跟上如果没有面板充能效率支撑那么一定程度上还需要取决于怪的数量。
但行秋大招带来的输出也是不能忽视的,如果把所有角色都拉到满命来看,行秋配合能够更快的击杀怪物,满命大招直接添加大量伤害,如果单论伤害行秋本身并不下于奥兹的输出,这就导致行秋完全可以不绑奥兹,而芭芭拉只能绑奥兹。
而芭芭拉越往后就越侧重于生存,满命还能满血复活一次,容错更高(特别是你游这个畸形的怪物成长数值)。
如果是多人联机情况,那么芭芭拉相比行秋的自闭回血可能更好些,因为联机里怪会更强更扭曲,队友的命也是命。
谈到菲谢尔上场普攻这一点,带行秋的话我更想配置第四个人上场普攻,或者搭配一个重云上场超导减防,因为我个人看来菲谢尔上场普攻的时候除去行秋的大招单看菲谢尔这边的微弱输出几乎是没有收益的。
但这里跟菲谢尔带的武器就有关系了,我倾向菲谢尔带祭礼弓(刷冷却)或者暗巷猎手(无伤弓),老老实实后台貌美如花等cd,少一份升级普攻的材料以及少一份被环境弄死的风险,如果死了那么行秋很难救起来(上场等剑回血有二次死亡的风险,这方面芭芭拉直接后台拉血线更占优)
五、原神古云有螭任务图文攻略
【岩尊像】
位于轻策庄左边的传送点旁,若心会提示“轻策庄西边的岩尊像”,如图:
人物所在位置旁边的感叹号,即是轻策庄岩尊像的位置。
到对应地点后,会发现5个奇怪的石像,以及中间的文字提示,重要提示为正北、东南、西北、东北、西南这五个方位,如下图:
根据提示,解谜非常简单,按对应顺序启动对应方位的石像即可。
方向分别是↑ _ _ _ _。
正确启动石像后会出现一个宝箱,打开宝箱后只有作为任务道具的一块碎片,除此之外并无其他东西。
【最高处】
该“最高处”所指为轻策庄最高处,并不是知名登高景点庆云顶,千万不要跑错了。
具体位置在轻策庄右面传送点南边的山上,如下图,人物蓝色箭头下方,鼠标所在的感叹号标识:
就是若心家背后的高山,一直爬上去即可。如果体力上限不是太高,要尽量选择能歇脚回复体力的地方。
实在怕摔下来功亏一篑的话,记得在背包常备回复体力的烹饪:北地烟熏鸡。
爬上山顶后,会发现8个神像,中间同样也有文字提示,如下图:
这也是一个方向谜题,如果对《原神》各地区有一个大致印象就不难得出答案:
狂风隔蔽之墟=风龙废墟
冰雪不化之峰=龙脊雪山
绝云隐仙之地=绝云间
璃月众人之城=璃月港
我们要做的,就是点亮这8个石像中,朝向这4个地方的4座石像。如果实在不熟悉这些地名也不要紧,大地图上都有地名标注的。
形象一点的话,以人物所在地为标准,风龙废墟在_,雪山在_,绝云间在_,璃月港在↓。
如果实在不确定自己想开的石像是不是对的,这里教大家两个方法:
一是直接眺望远景,比如风龙废墟,站在对应石像的位置远眺,可以直接看到那边最具标志性的风龙塔。
二是和对应石像站一起,朝着石像面对的方向站好,开大地图确认自己的面向是否正确。比如这里我站在石像的位置,打开地图发现自己正好面对_方向的雪山。
正确开启四个石像后,中间会出现宝箱,宝箱中同样仅有一块碎片。
【遗迹】
该遗迹位于轻策庄南面不远处,也在传送点附近,如图:
红圈中最中间的叹号为解谜提示文字的圆盘所在,周围三个叹号是三座神像的所在位置。
实际场景如下,相信很多旅行者都踏足过了:
综合情报,就是要找与“奇怪的石头”相伴的三处石像,石像所处位置已经在前面标明。
或者说,抬起头望望周围,不难发现这种显眼的石头,石头旁边就是神像,如下图:
顺利开启三座石像后,会有宝箱出现在中间地带,里面也只有一块碎片。
至此,三块碎片全部收集完毕。
【决战藏宝地】
集齐碎片后回轻策庄找若心,她会提示你前往轻策庄西北角的瀑布寻找宝藏线索。
具体位置如图:
这里是一个隐藏在瀑布后面的洞穴,就像水帘洞一样,而且不少旅行者应该已经在做任务前就发现过这里,因为有个岩神瞳在进洞后左上方的半空中,循着小地图找很容易发现这个地方。
同时也会发现洞里还有一道大门,开门的钥匙就是之前找到的三个碎片。
如果没有这个任务在身上,那么在门前不会有任何相关提示。
进门后,会先遭遇一队盗宝团小贼,随后可以启动中间的机关,准备迎接最后的恶战。
最后的战斗一共有三波怪,同时还要保证刚刚开启的宝藏机关不被破坏。怪物分别是:
第一波=遗迹守卫×1;
第二波=遗迹守卫×3;
第三波=遗迹猎手×1。
可以看出第二波最为凶险,因为作战空间较为狭小,凶险程度比在璃月东南边海岛上混战4个遗迹守卫有过之而无不及。
更重要的是,由于战斗中需要保证宝藏机关不被破坏,怪物的初始仇恨偏偏又在机关上,所以战斗时最好用肉身吸引仇恨,确保它们的视线是朝向你而不是机关。
拆完这些遗迹守卫遗迹猎手之后,没有发现任何宝藏,倒是开启了一条前往洞窟更深处的道路。
洞窟深处有好多个各种品阶的宝箱,还有一个岩神瞳等着大家收入囊中。
搜刮完所有东西后,回去找若心复命,会得到任务面板上的全部奖励——冒险经验×500,原石×60,璃月地灵龛钥匙×1。
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六、原神《神女劈观》这波文化输出算成功吗
原神这款游戏已经是中国古典游戏的巅峰之作,中外游戏玩家一直对游戏的画面设计,和每节中的情节铺垫都赞许有佳。甚至搞手机测评的都知道,想看看自己手机性能怎么样,打一把原神就知道了。现在原神又在游戏配曲上下了大功夫,其中最新的《神女劈观》又再次把游戏风和中国的传统文化结合在一起,听见那动感音乐,看着美轮美奂的画面,感觉这波文化输出的是非常的成功,我们可能看几个几点中国元素中就可以看得出来。
一、京剧元素的加入。
京剧是中国的传统文化,有个悠久的历史,其中的唱念做打这四门技艺但是我其中的精髓的代表,而这四大元素在《神女劈观》中都有非常好的表现。专业京剧演员杨扬老师配音的京剧唱段,音乐一响浑身战栗,尤其是当云堇说出那句“今日再添一笔,唱与诸位听”的时候,当真让人有些控制不住自己的情绪。
二、皮影戏的表现形式的引入。
在《神女劈观》过场动画中,原神采用了一种类似于“皮影戏”的二维动画形式呈现剧情.皮影戏从有文字记载,已经有2000多年的历史,如于西汉,兴于唐朝,鼎盛于清代。并与2011年皮影戏入选人类非物质文化遗产代表作名录.这次MV中将皮影戏的引入,又可以让外国友人见识到了我们民族文化的又一颗瑰宝。
三、中国古文代诗词的魅力
除了引人称赞的唱法之外,其中的歌词也是值得推敲玩味。比如歌名《神女劈观》可以理解为妖魔住在观庙之中,而神女就是要用剑劈开这座观庙。比如有二句“秋鸿折单复难双,痴人痴怨恨迷狂。”秋雁本是成双成对,然而少了一只自然是可悲可叹。不知道是因为什么,一只秋雁失去了飞翔的能力,而另一只秋雁想要帮助它重新飞翔却也无能为力。这里借用秋雁来比喻世中之人,人先是生怨,接着仇恨起来,最后迷失自己变得疯狂起来。歌词郎朗上口,又添加了最近比较流行的古风形式,可以让那么喜欢更多的了解故事细节的网友通过歌曲的演唱,将他们接入到中国的优美、而又变化多端的古典诗词当中。
四、中华文化的特殊标记
这道MV中我们可以多次看到了仙鹤的形象,并且在歌词当中也有提及,另外也出现了神鹿的形象。要知道这二样都是中化传统文化的比较有代表性的文化符号。都是中华文化中神物的代表。比如仙鹤有寓意延年益寿的意思,同时它有伴有吉祥、忠贞的含义。鹿的寓意和象征同样也很丰富,“美丽、健康、长寿、权利、爱情”都可以囊括其中。无疑这些形象的出现,会引起海外网友的诸多猜想和探究。从而再次推升了我们传统的神话故事于现实生活的结合。
一种文化是否有影响力,主要看它能够引起人们的共鸣,并有后者不断的去效仿他的风格,从这点上这个作品是做到了。歌曲一经推出就引发我无数海外华人甚至外国友人的追捧。无数多个版本的翻唱就是一个很好的证明。中国文化的输入曾经尝试了很多调路,原神游戏中,用故事制做的MV《神女劈观》进行的尝试可能是无心之作,但是真的起到了非常好的效果,文化的传递还可以采用这种寓教于乐的方式。
关于原神偏偏花的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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