很多朋友对于原神公子第二阶段技能原神公子技能优先升级哪个不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

原神公子第二阶段技能(原神公子技能优先升级哪个)

本文目录

  1. 原神黄金屋公子二阶段怎么打
  2. 原神公子第二阶段多少血
  3. 原神公子技能优先升级哪个
  4. 原神公子机制教学公子输出循环及元素反映详解
  5. 原神公子三个阶段分别有什么弱点
  6. 原神公子天赋升级顺序推荐

一、原神黄金屋公子二阶段怎么打

1.攻速慢的别近战!虽然能打,但是翻车几率是一阶段的几倍!虽然破盾机制和一阶段相同,但是其极快的反击速度是我的噩梦,一旦你的攻击没能在攻击期间衔接上,很容易被他反击一套闪电五连鞭,你的闪避次数还没他的攻击次数多,几乎是必中。2.这个阶段只能说是熟能生巧。

三段斩:本身威胁一般,但是他的变招NB。

闪电五连鞭:三段斩的变招,攻速极快,攻击范围颇广,其第三刀和第四刀的衔接非常致命,一般初见极易翻车,需要两次闪避且是直线跑才能脱离攻击范围,实乃翻车元凶。

咸鱼突刺:没啥好说的,原地绕圈圈都能躲,虽然也有一点的威胁,但是总体来说只要你不走直线或重复路线都能躲开。

突进交叉斩:看他闪过来拿着双刀交叉举过头顶时,你已经有足够的时间闪避了。

背身横扫:只有你在他背后才会触发,这招气势很足,范围很大,但是闪避的无敌帧足以应付了。

二、原神公子第二阶段多少血

原神公子第二阶段有10万的血。公子有着三种阶段,每种阶段的形态都不一样,且每个状态的攻击方式也不同,而且我们需要将公子的三段血槽都打空才可以,其实公子有一个贯穿着整个挑战的机制,那就是元素锁定或者叫做断流buff。

当我们被公子攻击到的时候,身上会附着相应的元素buff,这个元素buff和一般的元素附着不一样,玩家只有处于这个元素buff的影响下,才会使用相应的技能攻击我们。所以我们被附着上这个元素buff的一瞬间需要将这个buff给净化掉。

原神公子打法简介。

公子的第一阶段非常好打,是最原始的弓箭形态,而且弓箭的准头不是很好,所以这些技能相对比较容易多,第二阶段开始凸显出来公子的强势技能,如果我们不一直产生输出的话。它会使用闪身来瞬移,我们需要找到瞬移后的公子,然后对其打输出。

第三阶段最难打,近战的时候不要恋战,我们要一直顺着公子的周围转圈,否则稍不注意就被攻击到。如果远程的话,就和公子保持两个闪避的距离即可,如果它瞬移来到我们的身边,我们就闪避到旁边的位置,避免让公子近身攻击我们。

三、原神公子技能优先升级哪个

原神公子天技能先升级哪个?角色技能升级可以在一定程度上提升战斗能力,那么哪些天赋技能值得我们优先提升收益最高呢?这里为大家推荐的升级顺序为普通攻击(断雨)、极恶技(尽灭闪)、魔王武装(狂澜)。先把普攻升到5级,极恶升到3级,魔王武装到2级。之后再去升级普攻和前两个技能,直到达到所有技能等级毕业。

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四、原神公子机制教学公子输出循环及元素反映详解

原神中公子的机制是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神公子机制教学,也是公子输出循环及元素反映详解,非常全面的内容,希望能帮到大家。

公子机制教学

公子的元素战技能让公子在近战和远程之间切换,是公子的核心内容,我们将会进行具体分析。

首先看一下近战形态的基本属性。

普通攻击

重击

以6级战技的公子为例,不考虑后摇的重击总DPS2.31,大于除普攻第二段以外的所有单段DPS,同时拥有更短的后摇。所以在一般情况下需要将重击加入输出循环。

普攻总DPS最高值在第二段时取到,为3.19,所以在此后插入重击,能得到一个基本的输出循环,如下表所示:

基本输出循环

该循环是通常情况下对木桩输出的最优解,总DPS2.58(不含后摇),1.72(含后摇)。

这个后摇是可以被冲刺取消的。但是需要注意的是,公子的指令队列(*1)与其他角色不同,近战普攻不能进入冲刺的指令队列,近战普攻第一段却拥有一部分指令队列机制,可以无缝衔接普攻第二段或者冲刺。

利用这个指令队列会让操作变得很简单,只要快速连点三下左键(第三下长按),就能打出两段普攻和一次重击,一个公子的基本输出循环。

*PS:大部分角色的冲刺都拥有一个指令队列,在冲刺期间发出下一个指令时,这个指令会进入队列,在冲刺结束后立刻执行。

元素量分析

见上表,公子每次普攻的元素量若以莫娜普攻作为计量单位,每次普攻的元素量约为2莫普,破盾效率极高。但重击的两段伤害只包括一次元素伤,所以破盾效率不如普攻。

断流·斩与元素充能

普攻期间还会附带断流·斩的伤害(6级88%,元素战技伤害),触发该效果时断流标记会放大。而且在通过水形剑施加断流标记的瞬间,就会触发一次断流·斩。

断流·斩能为公子提供1个水元素微粒,触发该微粒存在约3秒内置CD,CD期间触发断流·斩不会提供元素微粒。

元素反应

近战状态在场时能够高频施加水元素附着,因此反应频率也高,是输出中不可或缺的一环。

由于切换角色后魔王武装会直接结束并进入冷却,所以必须在开启元素战技前先行释放能够脱手挂元素的技能,来不断触发元素反应。

也因为这个缘故,一次近战形态一般只需要持续10-15秒左右(视脱手技能的持续时间而定),之后公子会进入一个相对疲软期(除非在可以一直挂上元素的环境中),此时就应该切换角色准备下一次循环了。我们拿常见的几个反应进行分析。

蒸发反应

脱手的火元素附着频率都不够高,会导致火元素处于触发位,无法为公子提供伤害加成。公子的普攻和元素战技伤害倍率也不高,所以不推荐以火元素辅助公子的近战形态。

感电反应

脱手的雷元素附着可以与普攻频率保持一致(菲谢尔北斗),能最大化发挥公子的能力。

冻结反应

冻结反应不要求太高的脱手冰元素附着频率,将怪物控制住虽不能直接提高伤害,但能提供一个优秀的输出环境。

五、原神公子三个阶段分别有什么弱点

1.一阶段二阶段公子韧性极差,很容易被爆炸或大剑攻击打出僵直。2.第一阶段高水抗,第二阶段高雷抗,第三阶段水雷双抗。游鲸伤害极高而且有概率连开。3.第一阶段断流为蓝色,第二阶段断流为紫色,第三阶段两种断流均会出现。4.被断流可以通过蹭墙来抵消。

1.这一阶段弟中弟!所有的攻击前后摇都极大!阴间的是他会在你和他击剑正酣时瞬移到你的视野外给你随机来一下远程,没反应过来就容易被卡死角。2.总的来说这一阶段没啥有威胁的招式,记住几点,右手向左抬是二连击,向右抬是三连击,在他背后是背身横扫,这三招都是延迟刀,别闪太早了,你的闪避可是有cd的。

六、原神公子天赋升级顺序推荐

原神公子天赋升级顺序推荐,原神中公子是最近即将出的一名角色,强度还是非常不错的,如果能够搭配好的话是可以打出不错的伤害的,下面小编来给大家介绍下原神公子天赋~

原神公子天赋升级顺序推荐

达达利亚天赋加点建议:普通攻击(断雨)>极恶技(尽灭闪)>魔王武装(狂澜)。普攻先拉到5级,然后极恶技升到3级,魔王武装升到2级。然后普攻再升6级,极恶技升到5级,魔王武装升到4级,接近毕业。。

无论是断流闪、断流斩还是断流爆,其伤害倍率都是根据【普攻技能等级】计算的。由于这三招是公子的核心输出手段,因此普攻技能的升级优先级最高,要优先将其等级拉满。

其次就是元素爆发技能,升级带来的伤害倍率高,在普攻5级或者6级的时候可以升个一两级。元素战技相当于切换状态的辅助技能,就算不给它升级效果也是一样的。

以上就是小编给大家带来的原神公子第二阶段技能,原神公子技能优先升级哪个相关内容,希望大家能够喜欢,也请大家多多关注小编和本站。

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