大家好,关于原神公子0命强度很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于没有公子命却有公子病的知识,希望对各位有所帮助!

原神公子0命强度,没有公子命却有公子病

本文目录

  1. 原神公子0命可以用吗
  2. 《原神》公子0命能玩吗
  3. 原神0命公子阵容搭配
  4. 《原神》0命公子带什么四星武器
  5. 原神0命公子伤害测试达达利亚强度分析
  6. 原神公子0命能玩吗0命达达利亚强度详解

一、原神公子0命可以用吗

1.首先0命肯定是可以用的,而且公子的输出肯定是要比现在的莫娜高的,可以说是水系输出的天花板角色了,就算0命的输出也是比一些满命的4星角色输出还要高的。2.公子的命之座肯定是越高越好的,参考目前的5星输出角色迪卢克可莉刻晴,命之座基本上都是提升输出的,不过五星角色的命之座提升难度比较高,个人感觉平民0命即可,微氪可以2命。

原神公子武器肯定是一起UP的天空弓了,可以说是公子目前来说的毕业武器了,因为公子的小技能可以切换近战,痛苦弓的提升就很小了,所以天空弓就是目前的毕业了。

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二、《原神》公子0命能玩吗

游戏《原神》中,公子作为限定五星角色,其饱受诟病的就是0命战技会有空窗期。那么公子0命能玩吗?很多玩家并不了解,各位小伙伴,一起来看公子0命队伍搭配。

原神公子0命队伍搭配

问题:

原神公子0命能玩吗?

答案:

【绝对五星担当】

首先,公子从技能机制来看绝对配得上五星,他的普攻伤害在射手里面算T1,但他基本不用普攻,因为他的固有天赋可以给队伍加1级的普攻伤害,这也是所有角色里唯一能普攻加伤的机制,就这一个技能,他就值得一个五星。公子是水属弓突破给水伤加成,因此高明座的公子是很优秀的站场水属主C。起初公子饱受质疑的根本在于当时玩家对主C要求很高,但低命座公子只适合做副C。

公子战技Q砍一发水伤后攻击变成近战且攻击变为水属可持续30秒,但用越久CD也越长会有一段空窗期,爆发依型态打出的伤害也不同近

远怪物身上有普攻的断流时会再给一段伤害。断流为天赋水行剑给予拔刀模式下会附加在怪身上,会以不同方式触发打额外伤害。论爆发在打站桩里面的人他的爆发伤害是很高的,拔刀站场输出甚至能超越两位五星火C。

【0命也能玩】

公子作为限定五星角色,其饱受诟病的就是0命战技会有空窗期(E技能以后有6秒的冷却时间)因此公子必须抽高命?其实我认为这种看法有失偏颇。让我们来看公子的命座:1命可以E技能减CD,减少空窗期。2命可以加充能效率,3命5命量变加技能伤害,4命和6命是核心质变命座,4命可以加元素反应伤害而,顶配脱手挂水副C。6命质变,可以晋升为T0级站场AOE主C

满命的公子,更像是一个水属性的刻晴,只要不是追求持续站场输出,0命公子同样能玩。因此我觉得0命公子的强度绝对是是够用的,只是0命吃配队,连机打副本会难受些,如果有高命北斗和皇女,我绝对推荐抽0命公子,魔王武装速切体系谁用谁知道,当然如果不想玩魔王武装,后面优拉如果是物理角,物伤覆盖肯定是高得可怕,缺主c我还更较推荐等等看优拉。

【总结】

最后,公子值不值得去抽?我认为如果队伍里缺水系副C就可以抽,副C公子对命座要求没那么苛刻,可以通过速切循环输出来填补公子的刮痧期。公子副C的优点是对群伤害极其爆炸,缺点是伤害吃流程,因此公子很绑体系。

由于阵容组成的关系,公子面对越来越多的冰盾显得非常乏力,尤其是硬冰盾,这使得公子绑定班尼特,但是班尼特对于会持续恢复的硬冰盾破盾能力稍微不足。就算公子带上雷系副C配合班尼特,破盾效率还是略嫌不够,因此队伍里有另一支成型队需要班尼特时,就不太建议再抽公子了。

三、原神0命公子阵容搭配

原神0命公子阵容搭配如下:

公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。

这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。

如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。

总结

这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。

很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。

四、《原神》0命公子带什么四星武器

1、四星武器

首选:弓藏

最契合公子的四星武器,可大幅提升【普攻伤害】。由于断流·斩,断流·爆,伤害都是根据普攻倍率计算的,因此选择弓藏带来的增伤效果最好。

次选:绝弦

比较适合副C选择,主要靠元素战技和大招打伤害,副属性增加的是元素精通,切换近战后的水元素伤害也能吃到BUFF。

次选:苍翠猎弓

副属性增加暴击率,可走双暴路线。武器技能还有聚怪效果,可以提高断流·斩和断流爆的命中率。优先级比绝弦略高。

2、五星武器

只推荐【天空之翼】,阿莫斯之弓武器技能白给。天空之翼算是公子的毕业武器,增加双暴,还能触发小范围的物理伤害。

总而言之,达达利亚四星武器推荐【弓藏】、【绝弦】和【苍翠猎弓】,五星武器推荐【天空之翼】。

公子天赋材料

公子的突破素材为【星螺】+【士兵的徽记】+【净水之心】这三种,各个等级阶段突破所需材料数量:

20级突破:3个星螺+3个新兵的徽记

40级突破:10个星螺+15个新兵的徽记

50级突破:20个星螺+12个士官的徽记

60级突破:30个星螺+18个士官的徽记

70级突破:45个星螺+12个尉官的徽记

80级突破:60个星螺+24个尉官的徽记

五、原神0命公子伤害测试达达利亚强度分析

原神公子达达利亚的命之座对其十分重要,那么0命公子的强度如何呢?下面一起来看看原神0命公子伤害测试吧。

原神0命公子伤害测试

测试内容:【单挑91级四人联机冰树】第一次破盾后总伤害(从破盾到恢复约14秒)

测试角色:

【80级0命】公子,a3级e6级q4级

【80级满命】皇女,a4级e11级q9级

90级满命】迪卢克,a8级e10级q9级

测试装备

90级】满破狼末,【80级】满破天空弓

20级【相同】圣遗物,【圣遗物加成】约1150-1400攻(绿字会根据基础攻击浮动,而且狼末副词条也会加攻),64暴126暴伤,【攻击杯子】(因为找不到三个属性差不多的增伤杯子),全散件【无套装效果】

因为天空弓20暴迪卢克24暴,实战时吃药凑100暴,暴击溢出较少但排除暴击率造成的浮动

人物等级,武器等级,技能等级和命座带来的伤害影响有多少大,请各位自行分析。0命公子的爆发和e的cd该如何权衡使输出循环更科学,也请各位自由讨论。这里只上14秒伤害的最终结果。

六、原神公子0命能玩吗0命达达利亚强度详解

原神公子0命能玩吗?在1.1版本上线后许多玩家都对新角色公子非常感兴趣,那么目前版本下0命公子强度如何呢?下面就一起来看看吧。

0命强度详解

许多玩家都说公子的E技能CD太长了,0命没法玩,但是公子的E技能是可以“主动结束”的,就是再按一下E技能就会提前结束,然后这个时候我测试了三个时间点

开E之后快速砍5秒大概是7秒的CD

开E之后攻击10秒是13-14秒的CD

开E之后攻击15秒是19-20秒的CD

如果你的E一直开着直到自动结束,那就是45秒的CD

所以我推荐搭配“迪奥娜香菱、皇女、七七这些脱手工具人”

在工具人释放技能后公子开E快速打一套爆发,

然后直接切换角色(切换角色自动结束E技能)继续丢工具人脱手技能,

然后利用弓箭手的长射程输出,在等第二套“元素组合爆发”

圣遗物搭配因为大招在弓形态情况下开大会返还20能量,并且只需要60能量,所以宗室几乎可以保持全程,

渡火套的话就是我个人“猴戏”推荐,因为前有“渡火行秋一脚10万”所以在搭配火工具人渡火应该也有奇效,但只是推荐玩一玩,不能当主C使用

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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