朋友们大家好,小编要讲的是原神冰配合和原神水和冰属性角色队伍搭配攻略的内容。

原神冰配合,原神水和冰属性角色队伍搭配攻略

本文目录

  1. 原神1.5优_双冰超导爆发流输出手法与配队指南
  2. 原神双冰队伍玩法详解配队及打法分享
  3. 原神冰系元素应该选哪个角色
  4. 原神水和冰属性角色队伍搭配攻略
  5. 原神冰冻流阵容搭配指南
  6. 原神什么克冰属性原神克冰属性的是什么

一、原神1.5优_双冰超导爆发流输出手法与配队指南

原神优_是1.5版本中推出的一个新角色,优_双冰超导爆发流怎么配队?下面给大家分享一个原神1.5优_双冰超导爆发流输出手法与配队指南

原神1.5优_双冰超导爆发流输出手法与配队指南

先上结论:

此方案尝试在充分保障爆发期间双冰共鸣的基础上,通过合理的输出手法,让优_Q爆发也能同时吃到(超导)和(班尼特大)。可以说是干净利落,非常痛快!

相关知识:

1.超导40%减抗持续时间为12S。

2.班尼特大持续时间为12S,出场加动画约占用1S。

3.优_Q爆发总时长约10秒,其中动画约1.5S,光剑总爆发期约8.5秒,总占用约10S。

也就是:要同时吃到超导+班尼特,非常苛刻,需要超导+班尼特在2秒内一气呵成。

这就导致通过猫挂冰,刻晴eqe/eeq/ee打出超导,再接班尼特Q,优_eQa...时间上来不及,光剑最多只能吃到班尼特Q加成。

本人经大量测试得出此打法最科学化

输出手法为:

第1阶段:迪奥娜两段长e套盾+充能,刻晴eqe范围补输出,挂前置雷。(注意,这里无论你怎么打,这里打出的超导不是目的,得益于刻晴双e的效果,本阶段最终怪身上是'雷附着',就前置完成。

第2阶段:优_短e(打出超导的12s起点,0.5S)+班尼特Q(攻击buff,约1S占用)+优_QaaaaEaaa(约10s占用),最终光剑爆发,怪身上超导buff消失,班尼特Q消失,光剑最终吃到超导和班尼特q。

核心即刻晴e(q)e+(优_短e+班尼特q+优_QaaaaEaaa)

这里优_的短e既是超导的开关,也为q之后的长e提供了一层冷酷之心。

注意此手法优点:

怪物前置挂雷后,可以自由走位,一切以优_短e的超导作为爆发起点,可以灵活控制超导这个'起点',整个流程11.5s,需要一定操作熟练度。这个操作顺序一旦乱,就会导致吃不到双加成,如:超导一定是在班尼特Q之前,超导一定是由优_短e来触发。

详细测试图:

测试只吃到班尼特和同时吃到超导40%+班尼特Q伤害对比!

详细测试视频

实战演示视频

此阵容有以下优点:

迪奥娜3大功能:为优_提供充能,护盾护航,双冰共鸣

刻晴:副C补优_真空期输出,范围挂雷提供超导前置雷附着。(此处也可选择皇女,需提前开E,确保雷附着不影响最后双冰加成。没选皇女两点原因:皇女一定程度上干扰爆发期间双冰共鸣,刻晴大范围挂雷,范围补真空期输出,如果选择皇女,那更容易同时吃到超导和班尼特,不追求稳定双冰环境的可以考虑)

班尼特:提供高额攻击加成。

此帖尝试探索,目的是突出优_Q期间若要保证完整双冰共鸣的情况下,探讨光剑同时吃超导和班尼特Q的可行性。非刻晴厨非引战。欢迎大家交流讨论。

二、原神双冰队伍玩法详解配队及打法分享

原神双冰队伍怎么玩?双冰可以增加队伍的暴击率,部分玩家可能不清楚该怎么配队,下面一起来看看原神双冰队伍玩法详解吧。

打法特色

《原神》中可以通过在队伍中配置各种不同元素的角色达成不同的元素共鸣效果

其中「粉碎之冰」可以在攻击冰元素附着或冻结状态的敌人时获得15%暴击率的正反馈,并减少角色身上40%雷元素持续附着时间,该加成的判定对象是怪物,因此可以给全队吃到暴击率的增益效果,且无关先后手的快照机制

冰元素可以参与的元素反应之一「冻结」反应是唯一可以长时间提供控制效果的元素反应

队伍组成

打法流程

以搭配温迪为例:

STEP 1:

行秋先手开启元素爆发(裁雨留虹持续15秒,解锁第二层命之座持续18秒)

STEP 2:

温迪开启元素爆发并通过普攻/贴身的手段染色将「风神之诗」转换为水元素风眼,降低怪物水元素抗性的同时提供持续的水元素附着。并为后面行秋再次回复元素能量埋下伏笔

STEP 3:

切换重云出场,直接释放元素爆发技能清空能量槽,再点出元素战技,保证不会因为额外的操作浪费「领域技·重华叠霜」的冰元素附魔效果时间

STEP 4:

最后切出凯亚进行普攻输出,其中辅以开启元素爆发后的冰凌及元素战技点按输出,打出的冰元素微粒不仅可以为凯亚自身提供元素能量,此时后台的重云也能获得约60%元素能量。一直到冰元素附魔消失,此时凯亚可打出4套左右普攻,2次元素战技,并且由于行秋元素爆发雨帘剑的存在,场上怪物将一直处于「冻结」状态

※刻晴的角色测评中详细比对过当前版本单手剑角色输出效率,凯亚以极高的倍率和较短的输出循环时间,获得普攻输出第一的位置

STEP 5:

切回行秋,在怪物仍处在冻结状态时,连续两次释放元素战技,此时若解锁了第二层命之座效果则仍能享受裁雨留虹持续期间内第四层命之座带来的50%伤害提升

此时共(姆)产生8个元素微粒(24能量),借助温迪元素爆发结束回复的15能量,循环中从凯亚和重云的元素战技上可以获得4.8~6能量,只要行秋的元素充能效率达到216%,就可以再次开启元素爆发

而实战中由于怪物血量削减也会产生元素微粒,且祭礼剑的词缀效果同样为元素充能效率(80级55.9%,90级61.3%),因此行秋并不需要特别去堆该项属性值,面板元素充能效率在200%左右即可(如果解锁行秋6命的情况下,可以进一步缩减该数值,只要有高等级祭礼剑就可以)

※只有通过吸收元素微粒的方式获得的元素能量可以享受元素充能效率的加成,天赋/命之座等直接增加固定数值元素能量的方式不受元素充能效率加成

STEP 6:

再切出温迪继续下一套循环

细节说明

〓行秋〓

「祭礼剑」精炼1就可以用,但是最好能在精炼3以上,高精炼的祭礼剑可以保证武器技能的刷新效果更稳定。虽然使用祭礼剑会导致元素爆发的伤害低于佩戴五星武器,但祭礼剑的元素充能效率和刷新元素战技多打元素微粒是这套打法必须的,且两发元素战技连发一定程度上可以弥补五星武器的高面板带来的伤害差距

关于行秋的命之座:6命可以获得更多的充能,可以降低圣遗物中充能词条的依赖度;4命可以增加元素战技的伤害;2命延长元素爆发的持续时间,保证4命的效果稳定生效。因此行秋的命之座越高越好,高命行秋的输出会占据很大一部分伤害比重

〓凯亚〓

前文中提过凯亚的普攻输出效率是当前版本单手剑角色中最高的,因此作为整个队伍的主力冰元素输出,凯亚的天赋优先升级「普通攻击」,圣遗物词缀首要选择「暴击伤害」,杯子毫无悬念的选择「冰元素伤害加成」

〓重云〓

也是整个队伍不可或缺的一环,目前唯一可以提供冰元素附魔的工具人,且元素爆发的dps相当高,如果有条件的同学可以把重云也作为输出闭环的一部分

〓第四人〓

不考虑特殊情况的情况下,「温迪」可以降低敌人元素抗性来变相提升伤害、元素爆发能给行秋提供元素能量,是最理想的人选,但风元素角色这个标签并不是构成这套打法的核心要素,如果以后有其他角色可以给队友提供充能且提升队伍伤害时,温迪的作用更多是针对小型怪物的压制和输出

三、原神冰系元素应该选哪个角色

原神是一款3D开放世界冒险类的游戏,自公测以来受到了大部分玩家的喜爱,这款游戏不论是从剧情还是人物的形象设计都是十分的精致的。在这游戏里面很多的人物角色都有着不同的能力,也有不同的属性,所以这个游戏玩起来也是十分的有意思,那么今天我就给大家简单的说一下,在原神当中冰系元素的人物角色当中应该选哪些角色,不同人有不同的爱好,所以在选择英雄角色的时候都有着不同的看法。在原神当中冰系是火器之下的第2元素,在整个冰系的角色当中,强度其实并不是特别的高,但是随着游戏的慢慢的完善,我相信冰系的强度应该会慢慢的提高。下面就为大家简单的介绍几个英雄人物的一些特点来供大家进行选择。以下仅仅是个人的一些看法,如果有其他原神玩家有不同的见解,可以在下方评论一起讨论。

一、凯亚

首先介绍的第1位冰系角色是凯亚,也被人们亲切的称为凯子哥,是前期赠送的一个角色,有着单手剑中最高的倍率,如果配上冰系的机制的话,那么这个还要玩起来也是非常不错的,即时不用来打输出,用来开荒探索也是非常不错的。

二、迪奥娜冰猫

迪奥娜冰猫这个角色是一个非常可爱的,可以说很多人因为他的外表从而使人喜欢上这个角色,他的技能有高覆盖率的盾,而且大招的奶量也是十分的厉害的,如果加上冰系破盾的机制,那么这个角色的作用就会显得十分的优秀。

三、七七

七七这个英雄技能的奶量是最高的,而且如果靠着冰系在螺旋中有着非常好的优先级,不过很多玩家反映这个机制有一些鸡肋,所以在玩的时候体验并不是特别的好,但是也有一些玩家比较中意这个角色,所以不同人的爱好有不同的选择。

四、原神水和冰属性角色队伍搭配攻略

原神这两个属性的阵容是比较难搭的。那么水和冰属性角色队伍怎么配呢?很多玩家并不了解,各位亲爱的小伙伴,让我们一起来看水和冰属性角色队伍搭配攻略吧。

原神水和冰属性角色队伍搭配攻略

原神水和冰属性角色队伍怎么配?

以下推荐的角色搭配、装备都为伤害最大化选择,比如大部分队伍我们都搭配了班尼特,但班尼特只有一个且实战中面对破盾等各种问题,请参考下文的可替代角色灵活更换队伍成员以应对复杂的实战情况。

同样配装时如果没有五星武器,请参考下文的可替代武器推荐。当练度较低时不能一波爆发带走敌方时,请注意队伍成员的充能。

达达利亚

达达利亚是爆发型站场水属性主C,由于达达利亚E技能的溅射机制,对群能力随着目标数量指数级增长。达达利亚由于较短的大招动画时间和较高倍率的大招,是核爆竞速队的常客。0命达达利亚存在较长真空期,1命有效改善,6命在有些队伍里对队伍整体输出流畅度有质变提升。

达达利亚的输出手法一般采用【普攻前二段+重击】的循环,普攻前二段具有最高的输出效率,利用重击打断普攻循环的同时还能造成高效的重击伤害。

1、感电队

也叫魔王武装队,武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属性角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。在达达利亚E技能真空期一般使用多角色速切、达达利亚大招、北斗普攻来填充站场时间。输出环境上,感电能够在不炸飞怪物的前提下造成硬直,配合达达利亚的频繁重击能够有很好的输出环境。由于有达达利亚和北斗两个对群优秀的角色,队伍整体伤害是在对双、三目标时表现很优异。

注意:图中的输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。

可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋下位替代。

替代武器推荐:达达利亚【阿莫斯之弓、绝弦、苍翠猎弓】,北斗【螭骨剑】,菲谢尔【绝弦、风华之颂、苍翠猎弓】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。

2、达达利亚香菱蒸发队

利用达达利亚站场普攻上水,让香菱的脱手伤害吃到蒸发。核心为班尼特砂糖加成下的香菱蒸发伤害、达达利亚的大招蒸发伤害和普攻断流伤害。得益于断流的溅射机制,达达利亚的对群伤害相当优秀,因此面对复数目标时推荐使用达达利亚取代行秋来进行上水。队伍里一般还会带风套砂糖,砂糖能够减抗和提供大量精通,提高蒸发反应伤害。除了香菱的大招蒸发伤害和达达利亚的站场伤害,我们还会让达达利亚紧接着班尼特Q后释放Q,在班尼特加持下的2倍蒸发伤害也是很可观的。0命达达利亚会存在真空期,1命可有效减少。

可替代角色选择:砂糖可用甘雨、凯亚、钟离阿贝多、6命迪奥娜替换。

替代武器推荐:达达利亚【阿莫斯之弓、绝弦、苍翠猎弓】,香菱【和璞鸢、决斗之枪、夏利灭辰、西风长枪】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。

行秋

行秋为持续后台上水的水属性脱手副C。脱手上水可以搭配火C打蒸发,搭配冰C打冰冻,搭配雷C打感电,可以说行秋和绝大部分主C的相性都极好,这也是为什么行秋很忙的原因。不过行秋也存在问题,为了满足充能行秋一般带祭礼剑,因此伤害上限上稍差。行秋的大招不锁面板,换句话说如果行秋处于后台,其大招将吃不到班尼特的加攻BUFF。行秋大招为单体伤害,对多目标乏力。但行秋本身EQ技能倍率优秀,且是目前唯一的长时间脱手上水角色,具有无可替代的作用。

1、冰冻队

行秋上水,凯亚重云上冰,全程打冰雕,输出环境十分安逸。核心为重云减CD下的多角色速切伤害和脱手技能伤害。对单时建议行秋站场让行秋剑雨吃到班尼特加成。队伍整体输出很不错,且输出环境优秀,是很不错的配队。唯一的痛点就是目前凯亚还未UP过,命座获取困难。

可替代角色选择:双冰可从凯亚、重云、甘雨中三选二。班尼特可由钟离替换。

替代武器推荐:行秋【天空之刃、黎明神剑】,凯亚【斫峰之刃、黑岩长剑、笛剑】,重云【螭骨剑】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。

2、国家队

行秋提供水附着帮助香菱打蒸发伤害。在保底蒸发的同时搭配重云打融化进一步提升伤害上限。2命重云能够减少队伍成员的技能CD,加速循环,高命重云Q的融化伤害也很高。班尼特能提供大量攻击,让队伍整体伤害再上一台阶,同时作为奶妈奶量也很足。

可替代角色选择:国家队四人相辅相成,联系紧密,替换任何成员都会导致伤害下降。相比较之下替代重云的损失最小,可使用风套/教官套精通砂糖或甘雨/凯亚替换。班尼特可使用6命迪奥娜、钟离下位替代。

替代武器推荐:行秋【天空之刃、黎明神剑】,香菱【和璞鸢、决斗之枪、匣里灭辰、西风长枪】,重云【螭骨剑】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。

甘雨

甘雨是数值和机制都极其优秀的可速切可站场的冰属性主C。甘雨站场资本来源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超过一般角色的速切伤害。甘雨的速切伤害在对单目标时属于中上,但对双目标开始,由于其大招的溅射机制,目标越多,伤害越爆炸,这也是为什么甘雨和温迪相性很好的原因。甘雨属于低命就极为优秀,高命也提升很大的角色,特别是满命甘雨,对单、对双、对三目标都是这个游戏的顶点角色。

1、冰冻队

也叫温莫甘娜队,核心为冰冻状态下吃满冰套加成、温迪减抗、莫娜增伤、班尼特加攻的甘雨大招伤害和蓄力箭伤害,以及温迪的大招伤害。由于甘雨大招具有溅射机制,因此搭配温迪的聚怪能成倍的增加甘雨大招伤害。搭配班尼特可以达到这个队伍的最高上限,但一般来说由于这个队伍伤害远超需求,会选择节省下班尼特,用冰系角色替代班尼特组成双冰共鸣。

通过莫娜EQ的技能释放顺序能够最大化提供水附着,加上温迪甘雨提供冰附着能够长时间冻结敌人。冻结时间外都为大招释放时间和嘲讽召唤物在场时间,输出环境基本等于打木桩。这样能够保证甘雨的蓄力射击环境,避免伤害丢失。

满命甘雨可以在循环中插入更多吃到队友加成的蓄力箭,伤害极其夸张。

可替代角色选择:温迪甘雨莫娜都为队伍核心,替换为其他角色队伍伤害都会下降。如果实在没有,温迪可用砂糖下位替换,莫娜可用行秋、芭芭拉下位替换。队伍的第四人可以是班尼特、迪奥娜、罗莎莉亚、重云、凯亚、钟离。

替代武器推荐:甘雨【天空之翼、试作澹月、黑岩战弓】,温迪【终末嗟叹之诗、绝弦、风花之颂】,莫娜【讨龙英杰谭、西风秘典、流浪乐章】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。

2、融化队

利用香菱EQ后台上火附着,甘雨站场蓄力射击,由于火打冰属于弱反应,甘雨的两段蓄力伤害都能触发融化。加上班尼特的加攻,砂糖的减抗和精通加成,甘雨本来就恐怖的蓄力箭伤害会成为核导弹。在这个队伍里,甘雨不放大招,大招会抢走蓄力箭的融化,得不偿失。因此甘雨在队友持续后台上火环境下持续打蓄力融化,由于不放大招对群伤害稍低于冰冻队,但由于有更多时间打蓄力箭对单伤害很高。满命甘雨可以在循环中插入更多吃到队友加成的蓄力箭,伤害极其夸张。输出环境上,由于没有冰冻队的控制,甘雨在面对多动的敌人时会丢失一定伤害。

可替代角色选择:砂糖可由温迪下位替换,当输出环境较差时请将班尼特替换为生命钟离或迪奥娜。

替代武器推荐:甘雨【天空之翼、试作澹月、黑岩战弓】,香菱【和璞鸢、决斗之枪、西风长枪】,砂糖【讨龙英杰谭】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑】。

3、双冰双岩队

核心为重云减CD下的四角色速切伤害和穿插的甘雨蓄力箭伤害。双岩提供双岩共鸣增伤、减抗、岩套增伤,双冰共鸣提供暴击率,能够极大提升队伍整体输出。这个队伍在没有使用班尼特的情况下就能有很不错的伤害表现,是节省班尼特的选择之一。

可替代角色选择:阿贝多可由岩主、凝光替代。

替代武器推荐:甘雨【天空之翼、试作澹月、黑岩战弓】,重云【螭骨剑、千岩古剑】,钟离【和璞鸢、决斗之枪、千岩长枪】。

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五、原神冰冻流阵容搭配指南

原神中冰冻流阵容可以很好的提供控制,那么玩家该如何搭配呢,下面就给大家带来原神冰冻流阵容搭配指南,以供玩家参考。

冻结流阵容,以重云为核心,巴巴拉为辅。丽莎为2号C位,香菱为工具人。

首先巴巴拉起手E,利用技能特性,长时间提供潮湿属性。

切重云E,利用重云技能上冰属性BUFF。

之后时间就是无脑普攻,普攻。怪无盾情况下就一直被冻结,冻结。

没有操作需求,全程只须上好BUFF就一直普攻,普攻。怪被冻结硬控。其他角色有Q仍Q,扔完还是重云普攻。BUFF时间结束也就是身上的圈消失就要重复流程再加一次BUFF。

说一下免疫冰元素怪,例如冰狼王。

那就需要丽莎+香菱组合。

香菱起手E,切丽莎中距离普攻,有技能就扔技能。

对于有盾的情况,只须记住冰深渊法师用香菱破盾。其他情况都可以冻结解决。至于岩盾要特殊些,用丽莎+香菱组合好打些。对付岩属性怪须要走位躲技能,因为岩属性怪都很皮。

圣遗物方面,重云可以角斗士4件套+攻击加成圣遗物。以强化伤害或普攻的圣遗物优先。没有角斗士4件套可以用角斗士2件套(活动获得)+勇者之心2件套或行者之心2件套(行者之心等级奖励获得3星),染血的骑士道也是很不错的物理型圣遗物。

丽莎主要以元素精通为主,丽莎能叠BUFF,但命之座低的话就不要引爆BUFF,普攻就好,蓄力时间有点长。圣遗物没太大要求,哪个伤害高就用哪个。也可以用重云的方案,只要加18%攻击的2个2件套就可以。染血的骑士道不怎么好刷。

巴巴拉和香菱就是工具人专属圣遗物。教官4件套+流放者。

顺带巴巴拉可以带讨龙英杰谭那本书作武器

六、原神什么克冰属性原神克冰属性的是什么

1、在《原神》游戏中,七元素中火、水、雷、冰这四种属性都是相互克制的关系;

2、火元素被水克制,并且可以对雷元素和冰元素产生超载和融化的效果,水元素被冰和雷克制,分别产生冰冻和感电的效果,雷元素被火和冰克制,冰会对雷产生超导效果;

3、草克制岩属性,不过会被火克制,风主要是扩散效果,并没有克制关系,岩元素在原神游戏中并没有克制关系。

对于原神冰配合,原神水和冰属性角色队伍搭配攻略的讲解希望对大家有所收获,小编有点事先行告退。

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