大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下原神3分钟元素的问题,以及和原神元素熔炉活动三分钟速刷攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

原神3分钟元素,原神元素熔炉活动三分钟速刷攻略

本文目录

  1. 原神中那个角色元素爆发无敌时间最长
  2. 原神元素附着机制详解
  3. 原神的元素反应表
  4. 原神元素熔炉活动三分钟速刷攻略
  5. 原神草元素反应
  6. 原神伤害最高的元素反应顺序

一、原神中那个角色元素爆发无敌时间最长

角色元素爆发无敌时间从长到短依次为:辛炎、芭芭拉香菱、皇女。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

二、原神元素附着机制详解

原神中属性之间可以互相反应,其中使用属性攻击后会对怪物附加上相应的属性称之为元素附着,还不理解这一概念的玩家请看下面“浩瀚星空里的”分享的原神元素附着机制详解,希望能够帮助大家。

首先,我们一句话总结一下元素反应:元素反应是两种不同类型的元素附着的相互消耗。然后同种类型的元素附着是有内置CD的,所以法器角色的普攻并不能每一下都触发元素反应,得隔个2-3秒,才能再次打出反应。了解这个之后,再讲几个概念。知道这些概念之后,我们就能解释各种各样的元素反应了。

我这边是根据附着的类型,把怪物头上出现的附着分成了两个大类,或是三个小类。名字可能没取好,大家别介意哈!分类如下图,待会儿一一解释。

第一个大类是元素附着,也就是怪物头上的、有附着持续时间的。这个元素附着,又分成两个小类。第一个是状态表示型附着。比如说冻结时的冰附着、石化时的岩附着。以及一些有盾怪物头上的常驻附着(深渊法师、愚人众等)。补充一下,这些常驻附着,其实也是有内置CD的。然后,第二个小类,外界附加型附着。这个包括自然界的附加,比如水和雷等,以及角色的元素攻击的附加。也就是我们经常所说的挂水、挂雷、挂冰灯。风和岩元素是挂不上去的,所以风和岩是无法作为附加型附着的。

第二个大类,反应附着。反应附着在参与反应的时候会短暂的出现一会儿。在反应完成后会立刻消失,所以反应附着是不会持续附着在怪物头上的。所有的元素攻击,都可以作为反应附着,包括风和岩。我们的元素攻击既可以作为元素附着,也可以作为反应附着,具体关系可以看下图。

接下来,我们先引入一个元素附着量的概念。元素附着量好早就有大佬提出来了,我这边借用一下大佬的理论。一般附着时间12秒左右的称为强附着,元素附着量是2。附着时间9秒左右的是弱附着,元素附着量是1。这个对于元素附着和反应附着都是一样的。需要注意的是,这个附着量是会随着时间慢慢衰退的。尤其是附着后的第1秒,会骤减30%左右(切换角色就需要约1秒)。元素反应本质可以理解为,反应附着去消耗元素附着的附着量。

先举个简单的例子。丽莎平A(弱雷),去攻击班尼特E给的元素附着(强火)。

大家也可以自己去测试看看。反应完之后,怪物头上仍然有火附着,紧接着,跳3下,然后消失。每跳一下,可以理解为是0.1的元素附着量。所以实际的元素附着量的消耗情况就

在讲下一个更为复杂的例子之前,我们先来了解一下元素克制关系。关系图如下(画的有点丑,还望轻喷)

如图所示的,水克制火,火克制冰。雷跟水火冰都没有克制关系。风和岩则是被其他元素一起克制,处于食物链的最底层。需要注意的是,水和冰是没有克制关系的。水和冰反应后的冰附着现象,是冻结的状态表示附着,属于我所说的第一种元素附着。对于存在克制关系的元素反应,如果反应附着是克制的一方,那么能消耗的附着量翻倍;如果是被克制的一方,那么能消耗的附着量就会减半。

我们来看个例子就清楚了。卢老爷E(弱火),去攻击芭芭拉平A的水附着(弱水)。

反应完之后,怪物头上残留水附着,之后跳2次,然后消失。也就是大概剩余了0.2的元素附着量。具体反应公式如下图

然后,需要注意的一个点是,反应附着是不会残留的。也就是说,用班尼特E(强火)去攻击一个弱冰附着,反应完之后,两个附着都会消失。这也是反应附着的一个重要特点。

但是,有特殊情况。其实仔细分析一下的话,也是可以理解的。那就是感电反应。感电反应是有多段的,每段消耗0.5的附着量。反应完之后,原来的反应附着跟元素附着会发生竞争关系。也就是谁的附着量更多,谁会成为元素附着。所以说,如果芭芭拉先平A挂水,等个2-3秒的附着量随时间消耗,我们再用丽莎平A去反应。这种情况下,最终怪物头上是会有雷附着的。反过来,丽莎先A,等会儿芭芭拉平A,最终则是残留水附着。

还有一种比较特殊的就是岩元素作为状态附着(开盾的岩丘丘王,钟离大后石化的怪物),是不会被反应的。孤儿元素嘛,大家应该都懂的。

知道以上知识了,大家应该都知道怎么测试强弱附着了吧?我一般是用砂糖的平A去测试。元素附着后,砂糖紧接着打一次扩散。反应完之后,弱附着会马上跳2次,然后消失;强附着则要等一会儿才会开始跳,然后才消失。当然也可以数时间,强附着12秒,弱附着9秒。

现在大家对元素反应应该是没有问题了,接下来我们扩展到破盾知识。已知,大世界深渊法师的护盾的元素附着量是12。所以在不考虑伤害对破盾的影响的情况下,一个火深渊法师的盾,用芭芭拉的平A(弱水)去破的话,需要打6次元素反应。用丽莎的平A(弱雷)去破的话,需要打12次元素反应。我这边还顺便整理了一张破盾次数表。

雷元素因为不存在克制关系,所以都是12次(刻晴支棱起来了?)。水打冰的冻结反应,是会有一个冰附着的。所以在判定上,水是无法破冰盾的。

最后是同种元素附着之间的元素覆盖关系。一般情况下,是不会叠加的,都是取元素附着量高的那个。但是我在测试的时候,发现卢老爷E(弱火)完之后,班尼特接着E(强火),发现怪物头上的火附着的持续时间有长达17秒之久。这跟北斗的Q技能附着时间一直,属于特殊的超强附着了,元素附着量为4。紧接着,我又试了在芭芭拉平A(弱水)之后,公子顺E(强水),也出现了长达17秒的水附着。所以就是有这么一个现象,先弱附着,再强附着,竟然会出现强附着翻倍的现象。

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

三、原神的元素反应表

原神的元素反应表如下:

1.火元素

火×水蒸发,1.5,增幅反应。

火×冰融化,2.0,增幅反应。

火×雷超载,火元素伤害,剧变反应。

火×风扩散,火元素伤害,剧变反应。

火×草燃烧,火元素伤害,剧变反应。

火×岩结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应。

2.水元素

水×火蒸发,2.0,增幅反应。

水×冰冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应。

水×雷感电,雷元素伤害,剧变反应。

雷水可共存,谁多谁留下。

水×风扩散,水元素伤害,剧变反应。

水×草蔓生,生成草原核,惰性反应。

水×岩结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应。

3.冰元素

冰×火融化,1.5,增幅反应。

冰×水冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应。

冰×水×物理碎冰,物理伤害,剧变反应。

冰×雷超导,冰元素伤害,降低物理抗性,惰性剧变反应。

冰×风扩散,冰元素伤害,剧变反应。

冰+草无反应,可共存(目前)。

冰×岩结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应。

4.雷元素

雷×火超载,火元素伤害,剧变反应。

雷×水感电,雷元素伤害,剧变反应。

雷水可共存,谁多谁留下。

雷×冰超导,冰元素伤害,降低物理抗性,惰性剧变反应。

雷×风扩散,雷元素伤害,剧变反应。

雷×草原激化,激化敌人,惰性反应。

雷×岩结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应。

5.风元素

风×火/水/冰/雷扩散,对应元素伤害,剧变反应。

风+岩/草无反应,可共存(目前)。

6.草元素

草×火燃烧,火元素伤害,剧变反应。

草×水蔓生,生成草原核,惰性反应。

(草×水)*n或等待一段时间原绽放,草元素伤害,剧变反应。

草×水×火烈绽放,草元素伤害,剧变反应。

草×水×雷超绽放,草元素伤害,剧变反应。

草×雷原激化,无伤害,激化敌人,惰性反应。

(草×雷)×雷超激化,倍率未知,增幅反应。

(草×雷)×草蔓激化,倍率未知,增幅反应。

草+冰/风/岩无反应,可共存(目前)。

7.岩元素

岩×火/水/冰/雷结晶,生成对应元素的护盾,对对应元素有1.5倍盾量,惰性反应。

岩+风/草无反应,可共存(目前)。

四、原神元素熔炉活动三分钟速刷攻略

米哈游原神project

v3.1.1

类型:角色扮演

大小:316.35MB

评分:5.0

平台:

标签:ARPG类动漫多人游戏二次元

原神手游中元素熔炉活动怎么速刷呢?游戏中有着各式各样的活动玩法,元素熔炉就是今日新增的活动之一,完成即可获得大量打游戏奖励,但是很多小伙伴不太清楚应该怎么做,接下来小编就为大家带来相关的活动速刷攻略,不知道怎么做的小伙伴可以来参考一下。

【元素熔炉活动三分钟速刷攻略】

今天【原神】刚开的一个元素熔炉的活动,炼金手册中有一个任务是“在启动「元素熔炉」,并且与队长处于同一世界等级时,在三分钟内达成「元素充溢」”这个。

这个我感觉没大佬带有点难搞,还要和房主世界等级一致,比较碰运气吧。

不过可以快速完成,不知道会不会和谐,至少我现在10月12日下午快一点,还是能用的,刚刚试过,亲测可用!就是恶心人,我尝试的时候心里蛮愧疚的。

方法:首先点匹配,假如弹出弹框说:“要到别的多人世界里去”,这个时候点取消,再次匹配,直到你是房主为止。然后等到开始杀怪的时候,就把房间里的人全踢出去,这样就完成这个任务了。

五、原神草元素反应

与火元素触发“燃烧反应”,与水元素触发“绽放反应”,与雷元素触发“激化”反应。

敌人身上同时存在火元素与草元素会被点燃,短期内对敌人造成超高频的火元素伤害。点燃状态下,敌人身上存在“燃元素”(类似于冻结反应的“冻元素”),并持续消耗草元素,草元素耗尽则停止燃烧。燃元素可以与水、冰、雷一起触发蒸发、融化、超载反应,呈现出与火元素相同的性质,最初设定为强火性质,已改成弱火。

草元素与水元素触发“绽放反应”,掉落1颗种子,场上最多存在5颗种子,种子存在6秒,持续时间结束种子会发爆炸造成范围伤害。角色同样会受到伤害,但角色受到的伤害是敌人伤害的5%。

种子接触火元素后发生“烈绽放”,造成1.5倍草元素爆炸伤害;种子接触雷元素后发生“超绽放”,造成1.5倍的草元素单体伤害,且能够自动追踪敌人,“超绽放”不会对角色自身造成伤害。

草元素与雷元素会触发“激化反应”,使敌人进入激化状态,并为敌人附加“激化元素”(类似于冻结反应的“冻元素”、燃烧反应的“燃元素”)。

“激化元素”特性与草元素相同,可以与水元素触发绽放反应,可以与火元素触发燃烧反应,可以与雷元素触发“超激化”提升此次的雷元素伤害,也可以与草元素触发“蔓激化”提升此次的草元素伤害。

六、原神伤害最高的元素反应顺序

原神伤害最高的元素反应顺序如下:

一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。

二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。

三、火+冰=融化,火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害。

四、水+雷=感电,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。

五、水+冰=冻结,这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。

六、冰+雷=超导,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关,吃到超导反应的怪物会减少自身物理防御力。

文章到此结束,如果本次分享的原神3分钟元素和原神元素熔炉活动三分钟速刷攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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