原神全抗性(全灵雷怪抗性怎么加)

本文目录

  1. 《原神》怪物抗性是什么
  2. 原神攻略抗性系统全分解抗性是怎么判断的
  3. 原神怪物全元素抗性测算
  4. 《原神》古岩龙蜥抗性是什么
  5. 原神抗性计算公式
  6. 原神的抗性怎么计算原神抗性分析汇总

一、《原神》怪物抗性是什么

原神》怪物抗性就是抵抗属性。游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放。

而大招需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取。

当玩家达到一定的冒险等阶后,通过常规途径获取的冒险阅历将不再能提升冒险等阶。这时,需要完成突破冒险等阶上限的突破任务,才能继续提升冒险等阶。冒险阅历的当前状态可以点击游戏界面左上方派蒙图标调出菜单界面查看。随着冒险等阶提升,世界等级也会提升。

二、原神攻略抗性系统全分解抗性是怎么判断的

在任何游戏当中,抗性永远是一个非常需要注意的一个属性选项,很多小伙伴对游戏当中的抗性都不是非常的了解,因为很多游戏的抗性属性一般都是需要自己去计算的,很少官方会将自己所有的抗性属性全部给列出来,那么在原神当中抗性系统是怎么样的呢?

首先我们进入璃月城之后,都会被一个叫做岩盔王的强大怪物给教训过,因为它本身是拥有极高的血量,还有抗性,我们打他就像是传统的刮痧师傅一样,很难将他很快击杀,每次打他就如同刮痧一般痛苦打了半天,结果掉出来的也是一个非常差劲的装备,有时候还不得不面对他,真的非常的烦人。而且它本身的价值也只是一个普通的大型QQ人经常要浪费在他身上的时间和收益完全不能成正比。

为什么我们在对战他的时候会这么恶心呢?最大原因就是他身上携带着物理还有岩石的双抗性,并且自身还携带着岩石盾牌,依靠岩属性,还有大剑。才能进行有效的破解,如果是用其他的装备或者其他的属性打它简直痛苦万分。

以下是整个游戏内所有怪物的抗性对比。

如果大家看完这个表,就能大致了解,现在在原神当中所有怪物的抗性是怎么样的,我们现在就来说说怎么利用抗性来增加自身的输出。让自己从刮痧师傅的职业中彻底摆脱出来。

首先第1点那就是抗性计算,抗性计算其实很简单,就是单纯的加减法我们可以减抗性也可以减成真伤能力,需要注意的就是当抗性被减到负数的时候,效果就会变成一半。

就是属性搭配要一定注意,再单独的区域注意堆叠价值伤害比较高的属性,在后期攻击伤害基本都堆到加100左右的时候,实际对应的削弱也可以达到50%左右,并且减抗多是buff的能力基本全部能够应对,但是因为复抗性效果减半,所以堆叠的效果非常的差劲,一般刚刚达到零抗性左右就为合适。

大家一定要注意的是减抗效果跟原有的抗性关系非常的大,因为原本的伤害在高抗性的削弱下非常的厉害,40%的减抗性对10%的抗性,怪物加成为27.7%,对于90%的抗性而言就是400%。

在常用的减抗效果当中,扩散风套件的情况下,风属性都属于辅助元素,包含很多的减抗效果,最简单的就是风套,他的扩散属性,将会减抗40%配合风属性的大招,就是一个减抗环境,解封命之座,经常会携带的类似减抗的能力,火水雷冰属于很好的减抗元素,物理也很容易。

第3点可以自己堆抗,现在还没有非常需要生存的环境,也许将来就会有,毕竟原神不是个纯动作游戏嘛,原神堆生存属性还是有必要的,自己都只需要注意一下抗性就好。

原神

三、原神怪物全元素抗性测算

原神觉醒官网版

v1.0.0

类型:角色扮演

大小:144.68MB

评分:5.0

平台:

标签:动漫卡通魔幻卡牌懒人挂机

原神怪物自然都是有着元素抗性和物理抗性的,这导致我们在游戏中的战斗都是有着不同的打法,下面小编带来的就是目前位置全部怪物的元素抗性测算,都是利用伤害的数字进行计算的,毕竟官方也是没有给出相对应的说明,也不能够保证100%正确,下面就是具体的原神怪物元素抗性一览表。

注:对应元素指代例如丘丘人水萨满的水抗,水史莱姆的水抗

测算所用原理:

1、真实伤害值=角色面板×技能倍率×增伤类效果×(1-怪物元素抗性)×(1-怪物等级抗性)×(1-双方等级差抗性),暴击时还要乘算(1+爆伤),测算过程中均控制角色等级高于怪物,且等级差在10级内,可忽略因等级差形成的减伤。

2、【额外伤害】类反应伤害与怪物等级护盾、双方等级差无关,只与触发角色等级、精通及怪物抗性相关。

3、已知:怪物元素抗性在低于0时的增伤受益为50%,

已知条件具体验证手段:在角色受到超导减40%物抗后,受到的伤害变为之前的1.125/0.85倍(角色自带15%物理抗性,减抗后物理抗性为-25%)。

测算手法:

一、通过【额外伤害】类反应测算

火、雷、冰抗性通过【额外伤害】类反应测量,

原理:【额外伤害】类反应伤害与怪物等级护盾、双方等级差无关,只与触发角色等级、精通及怪物抗性相关。

已知:怪物元素抗性在低于0时的增伤受益为50%,

已知条件具体验证手段:在角色受到超导减40%物抗后,受到的伤害变为之前的1.125/0.85倍(角色自带15%物理抗性,减抗后物理抗性为-25%)

测算公式:

设a为剧变基数,x为怪物对应元素抗性,c1为减抗前反应伤害,c2为减抗后反应伤害

①a×(1-x)=c1

当x≥40%时,有

a×(1+40%-x)=c2

当40%x0时,有

a×(1+20%-0.5x)=c2

当0≥x时,有

a×(1+20%-x)=c2

测算所用角色:

雷-莫娜上水,40级丽莎触发感电

冰-凯亚上冰,40级丽莎触发超导

火-丽莎上雷,40级班尼特触发超载

80级风套温蒂

二、单纯通过风套减抗测算

水元素抗性通过风套减抗计算,

原理:因伤害值取决于角色面板,技能倍率,增伤类效果,怪物元素抗性,怪物等级抗性、双方等级差、暴击时乘算1+爆伤

变量控制:考虑到双方等级差不会造成减伤,加伤,该次测算均采用80级莫娜,对象均选择70级,并控制角色面板固定、增伤类效果、技能倍率,选取未暴击数值。

通过上述手段控制取决于角色面板、增伤类效果、技能倍率,怪物等级减伤的数值不变,下称“基础水元素伤害”

测算公式:

设a为“基础水元素伤害”,x为怪物对应元素抗性,c1为减抗前反应伤害,c2为减抗后反应伤害

①a×(1-x)=c1

当x≥40%时,有

a×(1+40%-x)=c2

当40%x0时,有

a×(1+20%-0.5x)=c2

当0≥x时,有

a×(1+20%-x)=c2

测算所用角色:80级莫娜,80级风套温蒂

三、通过二命温蒂减风抗、物抗及超导减物抗测算

风、物理抗性通过二命温蒂减抗测算,因温蒂减抗数值较小,在处理小数据时误差较大,所以在测量盗宝团等人形怪时改用超导减抗40%

原理及变量控制同上

测算公式:

设a为“基础物理/风元素伤害”,x为怪物对应元素抗性,c1为减抗前反应伤害,c2为减抗后反应伤害

①a×(1-x)=c1

当x≥12%时,有

a×(1+12%-x)=c2

当12%x0时,有

a×(1+6%-0.5x)=c2

当0≥x时,有

a×(1+6%-x)=c2

(温蒂减物抗)

当x≥40%时,有

a×(1+12%-x)=c2

当40%x0时,有

a×(1+6%-0.5x)=c2

当0≥x时,有

a×(1+6%-x)=c2

(超导减物抗)

测算所用角色:80级,80级风套温蒂,凯亚,丽莎

四、通过测算怪物等级抗性间接测算

岩元素抗性通过,测算怪物等级抗性间接测算

原理:因伤害值取决于角色面板,技能倍率,增伤类效果,怪物元素抗性,怪物等级抗性、双方等级差、暴击时乘算1+爆伤。通过风元素伤害、角色面板、技能倍率、增伤类效果、怪物元素抗性可算出怪物等级抗性(双方等级差在10级之内可忽略等级差减伤)。

变量控制:控制角色面板固定、增伤类效果、技能倍率,选取未暴击数值,角色等级高于怪物,并且等级差在10级以内。

测算公式:

风元素伤害=角色面板×增伤效果×技能倍率×怪物风元素抗性×怪物等级抗性

岩元素伤害=角色面板×增伤效果×技能倍率×怪物岩元素抗性×怪物等级抗性

注:①中风元素伤害、角色面板、增伤效果、技能倍率、怪物风元素抗性已知,可求出怪物等级抗性,带入②,即可求出怪物岩元素抗性

测算所用角色:73级凝光,80级风套温蒂

测算数据

注:对应元素指代例如丘丘人水萨满的水抗,水史莱姆的水抗

四、《原神》古岩龙蜥抗性是什么

《原神》古岩龙蜥抗性是岩抗,还有会变成火抗和雷抗等。

古岩龙蜥最高等级100级时的血量高达132w(单人模式),纵向对比当前世界最肉boss——66w血100级北风狼,直接是两倍之多。除去巨额的生命值,古岩龙蜥更是有着高达50%的岩抗和30%的物抗。

不过古岩龙蜥是会变换属性的,也就是说有雷火水冰各种不同的龙蜥,并且当变成不同属性的龙蜥后,对应的元素抗性也会变换。简单的说火属性龙蜥就有50%的火抗,雷属性龙蜥就有50%的雷抗。

打法阵容推荐

原神中古岩龙蜥BOSS的打法阵容推荐是主力输出尽量选择近战角色作为主力输出。主c及装备选择不多做说明。几乎必带岩盾角色如诺艾尔钟离等。次选其他元素盾角色如迪奥娜等。没手的带个奶如芭芭拉七七等,攻击流程:辅助上buff-输出-开盾反制-输出。

五、原神抗性计算公式

神力伤害的原始计算公式:单次伤害值=攻击力倍增面积×技能倍增面积×增加的伤害倍增面积×双爆倍增面积×反应倍增面积×防御倍增面积×抗性倍增面积,人物攻击倍增比例就是技能天赋的伤害倍增比例。可以在人才页面查看详细数据。https://gimg0.baidu.com/gimg/src=http%3A%2F%2Ft8.baidu.com%2Fit%2Fu%3D2034390328%2C2605039244%26fm%3D3002%26app%3D3002%26f%3DPNG%26w%3D1101%26h%3D474%26size%3Df9999%2C10000%26q%3D75%26wm%3D1%2C26%2C0%2C0%2C15%2C9%26wmo%3D25%2C20&app=2000&size=f9999,10000&n=0&g=0n&q=70&fmt=jpeg?sec=0&t=a1a9c6ecadb4256c5d459190c3617fad

六、原神的抗性怎么计算原神抗性分析汇总

原神抗性分析汇总,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神抗性分析汇总,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神抗性分析汇总

先说一点,怪物抗性是自带的,当抗性减至0时,每10%的减抗会转化为5%伤害,而且是乘法,钟离视频中的雷伤减抗后是4933,减抗前是4228,打得是暴徒QQ人,

0抗性伤害为4228÷(1-10%)=4697.777778

雷抗由钟离减20%后,(10%-20%)÷2=5%

4697.777778×(1+5%)=4932.666667≈4933

这里我们可以看出,元素的伤害不受怪物的防御的影响,那么最近有雷泽加钟离的搭配,分析一波雷泽对遗迹守卫的伤害

假设雷泽打0抗性的怪物理伤害为10000

对遗迹守卫的伤害就为10000×0.3=3000

钟离减抗后物理伤害为10000×0.5=5000

假设雷泽0抗雷伤为10000

对遗迹守卫的伤害就为10000×0.9=9000

钟离减抗后雷伤就为10000×1.05=10500

以上就是今天的内容分享,想要了解更多的原神全抗性,全灵雷怪抗性怎么加的伙伴,可以多多关注小编哦。

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