朋友们大家好,小编要讲的是原神元素草和原神草元素旅行者如何获得的内容。
本文目录
一、原神里掌握草的元素能力成就如何
元素精通将提升50点。掌握草的元素,元素精通将提升50点,触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升30点。掌握「草」的元素力,把角色切换到主角,摸一下须弥神像获得草元素力即可完成成就。《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。
二、原神草反应机制
原神草反应机制如下:
反应简述:目前可知,草系可与水、火、雷三系进行反应,尚不确定是否与风、岩反应,不与冰发生任何反应。
一阶反应
水+草——蔓生反应(为区别后文中烈绽放与超绽放,本反应暂称为蔓生):本反应生成草原核,原核在累积到一定数量或持续时间结束会造成爆炸性的草元素伤害。
雷+草——原激化反应:使目标进入原激化状态,此状态下触发二阶反应,会显著提升本次附着攻击的伤害。
草+火——燃烧反应:造成持续性的火元素伤害。
二阶反应
草原核与雷元素发生反应——超绽放:产生具有自动索敌能力的蔓生弹。
草原核与火元素发生反应——烈绽放:对范围内目标造成更为强力的草元素伤害。
原激化状态下受到雷元素伤害——超激化:提升本次雷元素所造成的伤害。
原激化状态下受到草元素伤害——蔓激化:提升本次草元素所造成的伤害。
总结
水+草=种子【蔓生】。
种子+火=原地爆炸【烈绽放】。
种子+雷=跟踪导弹【超绽放】。
水+雷=强化【激化】。
强化+雷=雷强化【超激化】。
强化+草=草强化【蔓激化】。
三、元素草怎么去
元素草去方法如下:
1、首先需要点击游戏《原神》进入游戏。
2、进入游戏,打开地图,来到须弥七天神像处,点击“七天神像”。
3、接着,与七天神像互动,选择“与草元素共鸣”。
4、最后,飞到空中触碰“草元素”即可获得。
四、原神草元素怎么获得
首先进入游戏,打开地图,来到须弥山七日雕像,点击“七日雕像”。
如何获取原草元素?
然后,与七天偶像互动,选择“与草元素共振”。
如何获取原草元素?
最后飞到空中触摸“草元素”得到。
五、原神草元素反应详解草系与各元素反应是什么
原神中草系与各元素的反应是什么?部分玩家可能还不了解,下面一起来看看原神草元素反应详解吧。
原神草元素反应详解
一.草元素相关反应
1.1.燃烧反应
燃烧反应由火元素和草元素反应触发,原神开服以来就存在了,所以大家应该比较熟悉了。只不过现阶段还有很多需要完善的地方,3.0版本应该会有结论。
燃烧反应属于剧变反应,反应系数为0.5(超导1,扩散1.2,感电2.4,碎冰3,超载4.8)。
反应的频率为1秒6次左右,在整个反应过程中,火元素和草元素处于共存状态;火元素作为强势元素,反应结束后还能持续附着一段时间。
草元素也是可附着元素,所以燃烧反应既可以由火元素触发,也可以由草元素触发。反应的伤害应该还是依据触发者的等级和元素精通,具体情况到3.0版本可以验证。
1.2.绽放反应
绽放反应由草元素和水元素反应触发,将于3.0版本实装。官方说法是,绽放的灵感来源于花朵的绽放现象,是水元素的恢复和草元素的催化两种概念的结合。
绽放反应每次会产出一颗孢子(暂定名称),推测孢子一定时间后会自动爆炸,造成草元素伤害。也有可能只能通过其他元素触发,这样水草反应就必须组三元素队伍了,不然毫无作用。
此外,火和雷在攻击孢子的时候,也会有不同的现象。
火元素攻击孢子会触发爆炸,造成范围伤害;并且可能会像炸药桶的引爆类似,也会对角色自身造成伤害,对近战角色不是那么友好。
雷元素攻击孢子同样会消耗掉孢子,同时触发一支追踪箭,自动攻击旁边的敌人,单体伤害,且伤害类型是草元素伤害。
火雷触发孢子造成伤害应该还是剧变反应伤害,伤害会依据触发角色的等级和元素精通(此处为个人推测,具体情况可等3.0版本验证)。碎冰反应就是如此,冻结现象是由水元素或是冰元素角色造成,但碎冰反应的伤害却是看后续触发碎冰的角色的等级和元素精通。
1.3.激化反应
激化反应由草元素和雷元素反应触发,将于3.0版本实装。激化反应是完全原创的效果,来源于雷元素的能量和草元素的智慧的碰撞。
从官方PV可以找出很多细节,激化反应的特效是根据触发反应的元素类型而定的。敌人附着雷元素,草元素触发激化,则敌人身上会一直有雷元素影响,处于雷元素激化状态;敌人附着草元素,雷元素触发激化,则敌人会受到草元素影响,处于草元素激化状态。
激化反应本身没有伤害,而是一种增伤BUFF,可以提升对应激化属性的角色造成的伤害。(小道消息说是激化反应的增伤类似于申鹤和云堇的机制;但具体还是等官方后续的爆料吧!)
1.4.冰、风、岩
冰、风、岩和草元素均无反应。风和岩就不多说了,本身就是不可附着元素,既然设定上不能与草元素反应,那也没啥可探讨的;但冰元素和草元素同为可附着元素,是存在较大不确定因素的。
所以对于冰和草在敌人身上的附着情况,基本也就两种可能:共存或是不共存。共存指的是冰元素和草元素同时附着在敌人身上,类似于水雷共存的情况。而且大概率是共存的情况,因为同为附着元素,后续元素直接顶替掉前面的元素的话不符合设计。
二.多元素反应
目前的已知水雷反应会共存,燃烧反应也是火元素和草元素会共存,草元素和冰元素大概率也是共存状态。元素共存的期间再加入其它元素会怎么样呢?
水雷共存状态下,用草元素攻击的话,是先激化反应还是先绽放反应呢?目前已知的现象是,感电反应结算时的水、雷元素与其他元素反应时,会优先消耗雷元素,若雷元素的附着量不够时,则触发元素会进一步与水元素反应。所以(推测)草元素攻击感电状态下的敌人时,是会先触发激化反应的,若反应完雷元素之后还有草元素剩余,则会进一步触发绽放反应。
燃烧反应时,遇到水元素、雷元素应该也是先和火元素反应,这一点由当前已知的现象可以得出结论。(但目前的燃烧反应并不完善,具体情况还是要等到实装)
草元素和冰元素共存的情况的话,也只能等到3.0实装再一一实测了,预计也是优先反应冰元素。这样对于冰、火、草三元素队或许会有一个不错的强度,值得期待一下。
六、原神草元素旅行者如何获得
1.进入游戏,选择主角出场。
2.前往须弥任意七天神像-草传送点。
3.点击七天神像开启对话。
4.点击与草元素共鸣(如果主角当前已经是草元素,则没有该选项)。
七、原神草元素反应
与火元素触发“燃烧反应”,与水元素触发“绽放反应”,与雷元素触发“激化”反应。
敌人身上同时存在火元素与草元素会被点燃,短期内对敌人造成超高频的火元素伤害。点燃状态下,敌人身上存在“燃元素”(类似于冻结反应的“冻元素”),并持续消耗草元素,草元素耗尽则停止燃烧。燃元素可以与水、冰、雷一起触发蒸发、融化、超载反应,呈现出与火元素相同的性质,最初设定为强火性质,已改成弱火。
草元素与水元素触发“绽放反应”,掉落1颗种子,场上最多存在5颗种子,种子存在6秒,持续时间结束种子会发爆炸造成范围伤害。角色同样会受到伤害,但角色受到的伤害是敌人伤害的5%。
种子接触火元素后发生“烈绽放”,造成1.5倍草元素爆炸伤害;种子接触雷元素后发生“超绽放”,造成1.5倍的草元素单体伤害,且能够自动追踪敌人,“超绽放”不会对角色自身造成伤害。
草元素与雷元素会触发“激化反应”,使敌人进入激化状态,并为敌人附加“激化元素”(类似于冻结反应的“冻元素”、燃烧反应的“燃元素”)。
“激化元素”特性与草元素相同,可以与水元素触发绽放反应,可以与火元素触发燃烧反应,可以与雷元素触发“超激化”提升此次的雷元素伤害,也可以与草元素触发“蔓激化”提升此次的草元素伤害。
原神元素草和原神草元素旅行者如何获得的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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