原神两矮子(原神五个矮子)

本文目录

  1. 原神风行迷踪怎么玩
  2. 原神矮子快乐坡在哪里
  3. 原神稻妻有什么节日
  4. 原神实用技巧有哪些《原神》实用技巧分享
  5. 原神风行迷踪地图攻略地图玩法与躲藏教学
  6. 原神辅助角色哪个好

一、原神风行迷踪怎么玩

原神风行迷踪怎么玩?《原神》游戏中风行迷踪活动已经开启,很多玩家还不知道地图怎么玩,那么今天小编就给大家介绍一下原神风行迷踪地图玩法与躲藏教学,一起来看看吧。

《原神》风行迷踪地图玩法与躲藏教学

轻策庄梯田

唯一一张猎手“优势”(指劣势没那么大)的地图。

整张地图没什么遮蔽物,猎手更是从初始位置就能看见绝大部分地方,让高个子游侠躲无可躲,但是对矮个子游侠影响不大,每层梯田的最深处(就是两层梯田之间的那段高低差)无论是俯视还是仰视都是视觉死角,如七七等矮个子角**在那里是看不见的。

该图伪装物品为稻草人和枯树,都比较大且高,元素视野下均为无色,地图中的两件物品都集中分布在梯田部分,猎手想地毯式搜查很容易,单纯伪装难以维持太长时间。

相比于梯田部分的空旷,后面的悬崖部分就要复杂一些,低处悬崖上有一间木屋,可以秦王绕柱,但是有点小,容易出现失误,高处悬崖可以作为初始躲藏位置,猎手爬上来需要不少时间,可以让游侠从容逃掉,配合隐身技能能让猎手永远在仰视悬崖边的英姿和看他落地消失之间无限循环。

该地图上只有两棵树,都比较矮且遮蔽效果不强,没什么牵制猎手的效果,但是得益于本图伪装的特性,找一个合适的位置伪装成枯树的话无论是目视还是元素视野都不太容易发现,只是两树均位于猎手初始视野之内,稍微盯一下就是游侠慈善点。

猎手指向技能释放最优点:被高低悬崖夹在中间的最高层的梯田,那里既能看到整片梯田的情况,又能只用一次技能就准确判断出游侠所在区域,接下来只要操作别太下饭就行了。

游侠必胜法:爬悬崖-等猎手快爬上来的时候飞下去-隐身-爬悬崖(循环)

或小木屋处秦王绕柱(需一定技巧)

总结:需要一定的技术水平才能溜猎手的比较公平的一张图。

无妄坡

初步体现游侠优势的地图。

为什么这么说呢,因为这张图有树,有很多的树,而且一棵比一棵高,游侠只要爬上树梢,然后学人猿泰山,猎手就算明知道你在哪也拿你没办法,他追不上。

当然,这种方法需要游侠有一定操作,一旦失误??隐身飞走,直接从地图东头飞到西头,找棵树爬上去,接着当泰山。什么?你说伪装?那是什么东西?不存在的。

当然,猎手也不是全无机会,无妄坡的树很细,叶子也很稀疏,关键是该图的两种伪装在元素视野下均为白色,在树上非常显眼,抓住游侠失误掉落的机会,还是有希望能抓到人的。

猎手指向技能释放最优点:副本石室顶部与后方山体平台处,石室顶部点能更精确定位游侠的位置,山体平台处则更方便进行快速的直线搜查,不过仅限于有人伪装的情况下有用

游侠必胜法:爬树-隐身-飞到地图对面-爬树(循环)

总结:游侠不失误猎手就只能吃保底(指大招禁锢抓人,下同)的,还算有点公平的图

清泉镇

综合型游侠乐园图

本图两个伪装物在元素视野下均为白色,但那又如何呢?

本图有树,枝叶很茂密的树,不开元素视野就看不见树冠里任何东西的树,而且足够高,让猎手在树下抓不到树上的人。

本图有高高的悬崖,还有高高的风车,“只需一展风之翼,畅游清泉随我心。”充分的战略纵深让游侠可以彻底执行敌进我退的游击战术。

本图还有房檐下、烟囱旁、院墙根等大量视线死角,中小型角色往里一钻直接消失,现场演绎什么才叫真正的街头魔术。

不仅如此,围绕着风车还有一圈环形跑道,跑道旁常驻这几位来自清泉镇本地的观众,随时准备为猎手和游侠共同参演的大戏“秦王绕风车”喝彩。

求:猎手的心理阴影面积。

猎手指向技能释放最优点:风车顶部,本图猎手唯一不靠大招的抓人机会,就是从风车顶盯死一个游侠,然后直接飞到他头上,在风车顶进行定向后,在飞近可疑点前,可疑点处的任何风吹草动都在你的监视之下,只要目标点有人,要么被抓,要么暴露逃跑。

游侠必胜法:上面说的很清楚了,只要小心点别自己撞到猎手脸上,哪怕暴露了也就一个隐身的事。

总结:猎手记得去风车顶上开指向开大招,这图真的可能让你找不到禁锢的目标在哪的。

星莹山洞

新人游侠杀手图

星莹山洞,位于雪山,说到雪山,低温扣血想必是诸位去过雪山的冒险家们的噩梦,没错,在躲猫猫的星莹山洞地图里,也有低温,也会扣血,扣完血的游侠按被抓处理。

因有些新人游侠,不知道低温扣血的机制,伪装的地方离火堆太远,最后生生冻死被抓,所以又名新人游侠杀手图(我起的,勿喷)

本来,只要理解了低温机制,就不会因为寒冷扣血而被抓,但是,被游侠们各种调戏的猎手们发现了一个以此来制服游侠们的方法:如果把其它热源都灭掉,只留一个热源的话,那么只要守在热源旁边,游侠们就只能被冻死或乖乖过来被抓了。

可是问题又来了,在躲猫猫模式里没有技能,要怎么灭火呢,正在猎手们苦恼的时候,一位不知名的占星术士站了出来,大声宣布道:我只要跑过去就能灭火,这一伟大而艰巨的任务就交给我吧。

于是,这唯一的猎手必胜法出现了,可惜,我用不了(不光是我,我认识的几个朋友都没有,就离谱),所以,这一必胜法的可行性检测就交给各位网友了。

猎手指向技能释放最优点:无,为啥是无你们马上就知道了

游侠必胜法:没错,这图在莫娜灭火不成功的情况下有游侠必胜法,很简单,绕着中间的石柱子跑就行了,而且不同于清泉镇可以从中间的风车顶飞下来抓人,星莹洞窟中间的石柱子是不可翻越的,也就是说对面也只能跟你在这绕,你们速度又没差多少,看着要被追上了就直接隐身,容错率极高,想输都难。

反倒是伪装,全图就那么几个火堆,猎手挨个点一遍连30秒都要不了,伪装用处真的是微乎其微(而且伪装还增大了体积)。

总结:莫娜灭火成功就是部分有莫娜的猎手的后花园,不成功或者没莫娜就是游侠的后花园,总之没平衡。

晨曦酒庄

离谱的游侠伪装流快乐图

先声明,晨曦酒庄也能绕,绕起来也挺简单的,那么大个屋子,加上周围的葡萄架,随便绕,猎手追不上的,唯一可行的追人方法和清泉镇一样,上中心房顶,然后飞到头上一把抓下。

但是晨曦酒庄这个图有个巨离谱的伪装物,叫路灯,说是路灯,但实际上没有路灯的杆子,只有灯头,体积相当小。

然后晨曦酒庄这图里又到处是灌木丛、葡萄架、绿化带以及枝叶茂盛的树木,小小灯头跑进去从外面毛都看不见,哪怕从猎手脚边过去都不可能被察觉到,而且这些绿化带基本都是连着的,灯头在里面可以跑半张图,猎手就是一寸寸扫都不可能抓得到,毕竟前脚扫完后脚就从你脚边溜过去了。

你以为这就很离谱了吗?不,你知道吗,这个灯头的伪装,在元素视野里,是无色的!无!色!的!也就是说它往草丛里一钻,管你是肉眼还是元素视野,通通看不见。

这你让猎手拿头找?!

还没完,躲猫猫这游戏的伪装本质就是换建模,两个建模是以地面为原点进行对齐的,但是换建模不影响跑步、爬墙等动作,然后,原神角色爬墙的时候是于墙面平行的,这个平行在遇到屋檐这种能爬一点又爬不上去的横向墙面时,人物就会向后倾斜,脚部会因为倾斜卡进墙里去??那么和脚底对齐的灯头也就跟着卡进了墙里,只留了一点顶部在外面,然后,晨曦酒庄的建筑也是无色的??

完美融入,不拿着放大镜仔细研究绝对发现不了,就离谱到这个程度??

希望大家在正常游戏中不要用这个方法躲,实在是太恶心了,本来晨曦酒庄这边游侠就是大优势,没必要。

再分享一个正经躲法,开局跑到一个你能看见猎手但是猎手看不见你的位置(我推荐绕酒庄一圈到脱离猎手视线的反方向墙角,如下图)

然后等猎手离开能看见酒庄正门的位置,迅速从正门侧面墙壁上到正门上方的二楼阳台,然后从二楼阳台上到屋顶,这是上酒庄屋顶的唯一一条路,之后你只要盯好这条路,在猎手登顶前及时撤退,就可立于不败之地。

虽说灯头如此离谱,但也有那么一条不离谱的地方,每当夜幕降临,提瓦特的灯就会亮起来,游侠们所伪装的灯也不例外。只不过,我并没能再刷到夜晚的晨曦酒庄,不确定发光的目标能不能让猎手注意到草丛中的异样,这份检验也请各位冒险家自行研究吧。

猎手指向技能释放最优点:酒庄房顶,道理同清泉镇风车顶

游侠必胜法:上面那么多方法,随便学一个都赢了

总结:猎手游戏体验为零

二、原神矮子快乐坡在哪里

布拉格广场。原神是一款国产开放世界探索解谜的游戏,矮子快乐坡作为一个重要的主线任务,位于布拉格广场,需要到布拉格的边缘一起玩NPC做的物品交易。

三、原神稻妻有什么节日

原神有什么节日:

蒙德温泉节,海灯节,稻妻。

这是一个不被官方认可的节日,这个节日或许在提瓦特大陆并不存在,但在风吹拂不到异邦,这个节日则广为流传,深受众多绅士的赞颂。东风夜放花千树”“明宵升海平”,每年春节时期,提瓦特大陆的璃月地区也会举办盛大的集会进行庆祝,七星、铜雀、仙人、望舒客栈上的矮子,乃至帝君,燃放明灯,共享明宵,五歌仙的背后究竟隐藏着什么,枫原万叶的心结是什么,枫原义庆为何锻刀失败,容彩祭看似是一场国际交流漫展大会,背后确是影、八重神子与雷神人偶—散兵的恩怨纠葛。

四、原神实用技巧有哪些《原神》实用技巧分享

1.紫色矿石需要火属性角色开采。

2.飞行中可以按攻击键快速下落,爬墙没有体力时跳下可以避免摔死。

3.传送点可以随时传送,在飞行中、战斗中均可以传送。

4.单人模式打开菜单界面游戏将处于暂停阶段,可以安心吃药。联机模式中游戏不会被暂停,身边有怪物切菜单界面是会继续被攻击的。

5.水面可以利用冰属性角色在水上行走,例如:凯亚E技能,七七重云

6.雷泽的长按E技能可以大范围高效开采矿石,带头旷工雷泽

7.无人岛在风神童、岩神童都找齐后,吃个体力药是可以飞过去的,无人岛上有大量的螃蟹。

8.蒙德城声望五级后可以制作自定义传送点,建议放在无人岛,每天抓螃蟹非常爽。

9.没有聚怪角色时,可以用安伯和风主角技能机制聚怪。(不推荐)

10.建议地图全开后优先找齐神童。

11.战斗中吃料理并不能无限吃,会有饱腹情况。

12.单手剑武器跳砍开矿也很快,适合冒险过程遇见矿石懒得换人物,没有双手武器的朋友采矿。

13.主角可以找传送神像切换属性,目前可以在有风和岩属性进行切换,岩属性可以召唤大石头进行攀爬。

14.队伍搭配界面可以查看元素共鸣,2个同属性角色会有特殊效果,例如双火加攻击力...

15.体力一定不要溢出,新手阶段缺什么打什么,实在不知道打什么就打地脉,总之不要溢出就好,体力购买很贵。

16.45级之前所有的树脂都留着,绝对不要刷圣遗物,都留着45级以后刷。

17.圣遗物前期(45前)有啥带啥,主C主词条优先于套装属性,一定不要为了凑套装,带防御、生命加成的。

18.前期螺旋深渊第三层打不过的,可以用风主角E技能尝试利用地形把怪物打落摔死,白嫖香菱

19.前期安博是很好的工具人,但不建议当主C养。新手开图建议带上她和女仆。

20.新手没有武器时建议优先锻造武器,听说1.2版本会有新武器,可以等一等。

21.3星武器中讨龙英杰谭,抽到一定不要当狗粮,精炼5层非常好用,芭芭拉毕业武器。

22.3星武器不建议升级太高(60级以上),前期过度用还是可以的,出了好武器可以当狗粮。

23.爬山和游泳不按加速键,仅按方向键可以走更远的距离,爬山差一点到山顶却没有体力了,可以按加速键极限跳上去。

24.副本打不过可以组队,狼本也可以找朋友带你过,龙本是只能单刷。

25.爬山途中可以按X键,然后马上按跳,可以在爬墙的途中起飞,有些地形这个技巧非常实用。

26.挂件的意思:很多角色的技能释放后切换人物也有有相应的效果,例如菲谢尔的E技能、行秋

27.弓箭手蓄力对着天空射箭,可以有流星雨的效果。

28.有些宝箱周围有风场,可以找高的地下飞进去,不要傻傻的撞风墙了。

29.圣遗物花和羽毛的主属性是固定的分别是生面值和攻击,其他位置圣遗物主属性都是随机的,前期圣遗物可以强化使用,后期可以当狗粮,并不亏。

30.人物升级时可以长按技能书进行拉满,不要傻傻的一下一下按了,使用大书时拉满后按一下减号,使用小书拉满,不会产生经验溢出导致浪费。

31.前期圣遗物建议2+2搭配即可,不需要强求套装。45级以后都要换的。

32.矿石、动植物,都会刷新的,新手可以不必害怕其他人进入偷资源的,前期新手一般也不会有时间采集,放着也是浪费的。

33.新手一定要注意阵容搭配,资源一定不要乱给,雨露均沾结果会非常惨。

34.世界等级会影响世界掉落,每周的龙、狼、公子副本建议在周末再打。

35.风无相残血时会产生风场并在空中产生元素球,吃掉就可以让BOSS不再回血。

36.雷无限残血时分裂的3个小晶块,仅有元素伤害可以打碎,不要傻傻A它了。

37.地图中NPC大部分对话后都会有奖励,请不要无视他们哈。

38.这游戏人物有身高概念,有些狭窄空间,大个子人物过不去的,切换矮个子就过去了。

39.大剑角色攻击后摇严重,可以利用冲刺跳跃,衔接技能等进行取消,加快输出频率。

40.冲刺和大部分角色释放大招时都是无敌状态,要学会利用无敌躲技能。

41.原神属性克制关系必须要知道破盾必备:水克火、火克冰、冰可以破水盾和雷锤的盾(雷可以破水盾,不过没有冰破水快)。看到属性盾不要傻傻的乱打。

42.班尼特真的建议人手一个,而且拉起来真的不亏,另外班尼特加攻击是基于角色等级及武器等级,与圣遗物无关。

43.风魔龙副本地面的灼烧需要通过平台边缘的风场飞行到另外的平台上躲避。不理解的可以去看看视频。

44.制作武器、合成材料、烹饪要看一下是否有对应的角色能提供加成。在合成界面可以切换角色的。

45.推荐一些相对主流的C位,按个人理解的强度排序:迪卢克可莉刻晴、公子、凝光、雷泽、香菱,如果有五星武器优先考虑可用的C。

46.培养人物策略,优先培养一队,所有资源优先主C,培养一队后再考虑第二队即可。

47.C位人物面板要综合考虑,暴击一般要在50左右,再考虑堆暴击伤害。4星武器的选择方面,可以根据人物面板综合搭配。缺什么属性补什么属性即可。

48.深境螺旋其实没有那么难,打每层看一下每层的怪物,选择属性相克的人物上场,会容易很多。

49.菲谢尔的奥茨带祭礼弓不会召唤出两只,菲谢尔推荐主C弓藏,副C挂件带绝弦。

50.地图上的调查点都是可以刷新的,每天有跑一遍大概可以有3W左右的圣遗物经验,可以找去找一下攻略。

51.探索地图是在高处可以四周眺望一下,方便寻找神童和宝箱。

52.4星武器和人物搭配好了一样可以打穿螺旋,人物搭配和资源分配是最重要的。

53.不同元素的史莱姆聚集在一起会产生元素反应,主要不要站在两个不同元素史莱姆的中间,螺旋尤其要注意。

54.蒙得声望可以换营养袋,可以把料理放进去,在战斗中使用,非常好用。

55.想长期玩这个游戏建议一定要冲月卡,有条件也冲一个大月卡。性价比真的太高了。

56.每个人物都有被动技能有些非常实用,例如:可莉可以显示蒙德的特产;凝光可以显示地图上的矿石等。每次抽到新人物可以自己看一下。

57.抽卡存在保底机制,并且每个池子都存在保底机制,小保底90发必出金,180发必出当期UP角色。

五、原神风行迷踪地图攻略地图玩法与躲藏教学

原神中风行迷踪地图是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神风行迷踪地图攻略,也是地图玩法与躲藏教学,非常全面的内容,想了解风行迷踪地图的朋友可以参考,希望能帮到大家。

风行迷踪地图攻略

轻策庄梯田

唯一一张猎手“优势”(指劣势没那么大)的地图。

整张地图没什么遮蔽物,猎手更是从初始位置就能看见绝大部分地方,让高个子游侠躲无可躲,但是对矮个子游侠影响不大,每层梯田的最深处(就是两层梯田之间的那段高低差)无论是俯视还是仰视都是视觉死角,如七七等矮个子角**在那里是看不见的。

该图伪装物品为稻草人和枯树,都比较大且高,元素视野下均为无色,地图中的两件物品都集中分布在梯田部分,猎手想地毯式搜查很容易,单纯伪装难以维持太长时间。

相比于梯田部分的空旷,后面的悬崖部分就要复杂一些,低处悬崖上有一间木屋,可以秦王绕柱,但是有点小,容易出现失误,高处悬崖可以作为初始躲藏位置,猎手爬上来需要不少时间,可以让游侠从容逃掉,配合隐身技能能让猎手永远在仰视悬崖边的英姿和看他落地消失之间无限循环。

该地图上只有两棵树,都比较矮且遮蔽效果不强,没什么牵制猎手的效果,但是得益于本图伪装的特性,找一个合适的位置伪装成枯树的话无论是目视还是元素视野都不太容易发现,只是两树均位于猎手初始视野之内,稍微盯一下就是游侠慈善点。

猎手指向技能释放最优点:被高低悬崖夹在中间的最高层的梯田,那里既能看到整片梯田的情况,又能只用一次技能就准确判断出游侠所在区域,接下来只要操作别太下饭就行了。

游侠必胜法:爬悬崖-等猎手快爬上来的时候飞下去-隐身-爬悬崖(循环)

或小木屋处秦王绕柱(需一定技巧)

总结:需要一定的技术水平才能溜猎手的比较公平的一张图。

无妄坡

初步体现游侠优势的地图。

为什么这么说呢,因为这张图有树,有很多的树,而且一棵比一棵高,游侠只要爬上树梢,然后学人猿泰山,猎手就算明知道你在哪也拿你没办法,他追不上。

当然,这种方法需要游侠有一定操作,一旦失误隐身飞走,直接从地图东头飞到西头,找棵树爬上去,接着当泰山。什么?你说伪装?那是什么东西?不存在的。

当然,猎手也不是全无机会,无妄坡的树很细,叶子也很稀疏,关键是该图的两种伪装在元素视野下均为白色,在树上非常显眼,抓住游侠失误掉落的机会,还是有希望能抓到人的。

猎手指向技能释放最优点:副本石室顶部与后方山体平台处,石室顶部点能更精确定位游侠的位置,山体平台处则更方便进行快速的直线搜查,不过仅限于有人伪装的情况下有用

游侠必胜法:爬树-隐身-飞到地图对面-爬树(循环)

总结:游侠不失误猎手就只能吃保底(指大招禁锢抓人,下同)的,还算有点公平的图

清泉镇

综合型游侠乐园图

本图两个伪装物在元素视野下均为白色,但那又如何呢?

本图有树,枝叶很茂密的树,不开元素视野就看不见树冠里任何东西的树,而且足够高,让猎手在树下抓不到树上的人。

本图有高高的悬崖,还有高高的风车,“只需一展风之翼,畅游清泉随我心。”充分的战略纵深让游侠可以彻底执行敌进我退的游击战术。

本图还有房檐下、烟囱旁、院墙根等大量视线死角,中小型角色往里一钻直接消失,现场演绎什么才叫真正的街头魔术。

不仅如此,围绕着风车还有一圈环形跑道,跑道旁常驻这几位来自清泉镇本地的观众,随时准备为猎手和游侠共同参演的大戏“秦王绕风车”喝彩。

求:猎手的心理阴影面积。

猎手指向技能释放最优点:风车顶部,本图猎手唯一不靠大招的抓人机会,就是从风车顶盯死一个游侠,然后直接飞到他头上,在风车顶进行定向后,在飞近可疑点前,可疑点处的任何风吹草动都在你的监视之下,只要目标点有人,要么被抓,要么暴露逃跑。

游侠必胜法:上面说的很清楚了,只要小心点别自己撞到猎手脸上,哪怕暴露了也就一个隐身的事。

总结:猎手记得去风车顶上开指向开大招,这图真的可能让你找不到禁锢的目标在哪的。

星莹山洞

新人游侠杀手图

星莹山洞,位于雪山,说到雪山,低温扣血想必是诸位去过雪山的冒险家们的噩梦,没错,在躲猫猫的星莹山洞地图里,也有低温,也会扣血,扣完血的游侠按被抓处理。

因有些新人游侠,不知道低温扣血的机制,伪装的地方离火堆太远,最后生生冻死被抓,所以又名新人游侠杀手图(我起的,勿喷)

本来,只要理解了低温机制,就不会因为寒冷扣血而被抓,但是,被游侠们各种调戏的猎手们发现了一个以此来制服游侠们的方法:如果把其它热源都灭掉,只留一个热源的话,那么只要守在热源旁边,游侠们就只能被冻死或乖乖过来被抓了。

可是问题又来了,在躲猫猫模式里没有技能,要怎么灭火呢,正在猎手们苦恼的时候,一位不知名的占星术士站了出来,大声宣布道:我只要跑过去就能灭火,这一伟大而艰巨的任务就交给我吧。

于是,这唯一的猎手必胜法出现了,可惜,我用不了(不光是我,我认识的几个朋友都没有,就离谱),所以,这一必胜法的可行性检测就交给各位网友了。

猎手指向技能释放最优点:无,为啥是无你们马上就知道了

游侠必胜法:没错,这图在莫娜灭火不成功的情况下有游侠必胜法,很简单,绕着中间的石柱子跑就行了,而且不同于清泉镇可以从中间的风车顶飞下来抓人,星莹洞窟中间的石柱子是不可翻越的,也就是说对面也只能跟你在这绕,你们速度又没差多少,看着要被追上了就直接隐身,容错率极高,想输都难。

反倒是伪装,全图就那么几个火堆,猎手挨个点一遍连30秒都要不了,伪装用处真的是微乎其微(而且伪装还增大了体积)。

总结:莫娜灭火成功就是部分有莫娜的猎手的后花园,不成功或者没莫娜就是游侠的后花园,总之没平衡。

晨曦酒庄

离谱的游侠伪装流快乐图

先声明,晨曦酒庄也能绕,绕起来也挺简单的,那么大个屋子,加上周围的葡萄架,随便绕,猎手追不上的,唯一可行的追人方法和清泉镇一样,上中心房顶,然后飞到头上一把抓下。

但是晨曦酒庄这个图有个巨离谱的伪装物,叫路灯,说是路灯,但实际上没有路灯的杆子,只有灯头,体积相当小。

然后晨曦酒庄这图里又到处是灌木丛、葡萄架、绿化带以及枝叶茂盛的树木,小小灯头跑进去从外面毛都看不见,哪怕从猎手脚边过去都不可能被察觉到,而且这些绿化带基本都是连着的,灯头在里面可以跑半张图,猎手就是一寸寸扫都不可能抓得到,毕竟前脚扫完后脚就从你脚边溜过去了。

你以为这就很离谱了吗?不,你知道吗,这个灯头的伪装,在元素视野里,是无色的!无!色!的!也就是说它往草丛里一钻,管你是肉眼还是元素视野,通通看不见。

这你让猎手拿头找?!

还没完,躲猫猫这游戏的伪装本质就是换建模,两个建模是以地面为原点进行对齐的,但是换建模不影响跑步、爬墙等动作,然后,原神角色爬墙的时候是于墙面平行的,这个平行在遇到屋檐这种能爬一点又爬不上去的横向墙面时,人物就会向后倾斜,脚部会因为倾斜卡进墙里去那么和脚底对齐的灯头也就跟着卡进了墙里,只留了一点顶部在外面,然后,晨曦酒庄的建筑也是无色的

完美融入,不拿着放大镜仔细研究绝对发现不了,就离谱到这个程度

希望大家在正常游戏中不要用这个方法躲,实在是太恶心了,本来晨曦酒庄这边游侠就是大优势,没必要。

再分享一个正经躲法,开局跑到一个你能看见猎手但是猎手看不见你的位置(我推荐绕酒庄一圈到脱离猎手视线的反方向墙角,如下图)

然后等猎手离开能看见酒庄正门的位置,迅速从正门侧面墙壁上到正门上方的二楼阳台,然后从二楼阳台上到屋顶,这是上酒庄屋顶的唯一一条路,之后你只要盯好这条路,在猎手登顶前及时撤退,就可立于不败之地。

虽说灯头如此离谱,但也有那么一条不离谱的地方,每当夜幕降临,提瓦特的灯就会亮起来,游侠们所伪装的灯也不例外。只不过,我并没能再刷到夜晚的晨曦酒庄,不确定发光的目标能不能让猎手注意到草丛中的异样,这份检验也请各位冒险家自行研究吧。

猎手指向技能释放最优点:酒庄房顶,道理同清泉镇风车顶

游侠必胜法:上面那么多方法,随便学一个都赢了

总结:猎手游戏体验为零

六、原神辅助角色哪个好

原神辅助角色哪个好?辅助角色取决于你的主C,和你想要玩的阵容,这边我介绍几个印象中的原神辅助。

钟离璃月的岩神五星枪系岩系可C可辅助

元素战技,会为在场角色提供一个护盾,很厚的盾,防打断,抗伤害,同时还能给敌人减防御。也是一个挖矿的神技,长按元素战技,可收获满地的矿石。

元素爆发给范围内的敌人大量岩伤,同时石化敌人,石化状态下,敌人无法移动。

一个钟离让无数玩家操作不再走位,抗着boss的毒打悠哉输出,养活了很多手残玩家,

温蒂蒙德的风神五星风系弓箭可C可辅助

元素战技提供风场,是前期寻找神瞳的不二选择,登高爬上的神技。

元素爆发会将附近的敌人全部聚拢过来,集中输出。这是面对群怪的最强辅助技能了,这个技能让温蒂成为大世界和深渊的宠儿。

班尼特四星火系奶爸点赞哥人称六星真神

元素战技是给敌人挂火

元素爆发是提供一个领域,给己方角色回复大量血量,提供自身面板一定比例的攻击力加成。可以说班尼特的六星真神原因就是这个元素爆发,回血提供攻击力加成。

班尼特适合所有阵容,有就一定要把练度搞上去。

行秋四星水系单手剑小核弹

元素战技提供3把雨帘剑(1命的话4把),同时给面前的敌人挂上水。雨帘剑可以防打断,抗伤害,破裂的时候能回复少量血量。

元素爆发召唤雨帘剑环绕,站场角色普攻触发剑雨,给敌人造成水属性伤害,雨帘剑持续期间不破碎,可以保证站场角色安心输出,持续一段时候后,为当时站场的角色回复少量生命值。

行秋的技能都是可以速切,挂后台的,给主C提供回血和保护,是很多打蒸发冰冻感电阵容的首选。

迪奥娜小矮子猫娘冰系弓箭

元素战技提供护盾,cd短,带祭礼弓的话,可持续套盾。(二命联机可以给队友套盾)

元素爆发提供场域,挂冰,给己方角色回血。

又萌又可爱的迪奥娜,值得一练。

七七纯奶冰系单手剑小僵尸

元素战技和元素爆发都是回血的,特别怕死的玩家可以试试带一个七七,不会错的。

六边形战士能打能奶五星风系单手剑

蒙德西风骑士团团长,身材高挑,御姐风,出身名门。

技能伤害高,元素爆发能够瞬间回血,而后持续回血,伤害还高。

原神唯一突破加治疗加成的角色

万叶风系五星角色单手剑可辅助可C

元素战技可以聚怪,但是聚怪范围不大。

万叶70级的天赋技能可以按照自身的元素精通给全队伍提供一定比例的伤害加成,这是万叶的最大亮点,增伤。

莫娜五星水系法书核弹

莫娜的虚实流动使得莫娜以身化水,快速前进,是原神中跑的最快,赶路的神技。

元素战技释放一个虚影,具备嘲讽,持续期间不断给敌人挂水的作用。

元素爆发是是莫娜作为核弹的原因了,为范围内的敌人提供两个状态,泡影禁锢敌人,星异使敌人进入易损状态,我方角色对敌人造成的伤害增高。

对于原神两矮子,原神五个矮子的讲解希望对大家有所收获,小编有点事先行告退。

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