大家好!今天给大家翻新一下班尼特角色培养指南,相信这个池子很多小伙伴都是冲着班尼特去的吧,大佬的伴侣,萌新的最爱,能奶能输出,万金油辅助,而且还相当保值,萌新练一个开荒不亏,老萌新练一个提升队伍整体实力贼棒!好了废话不啰嗦直接进入主题。

 

班尼特,火系单手剑角色,普遍情况下作为队伍中增伤和回血的辅助,特殊情况下也可以化身副c补一点伤害,最近b站卷起了一波热潮,6命情况下的班尼特配合高精通0命万叶打爆深渊12层上半场,其实是利用万叶和班尼特技能cd短的特点,万叶扩散提升班尼特元素伤害,班尼特满命大招,持续增伤和火附魔,万叶千早振打火伤下落攻击,使得该组合较为强悍。

 

角色天赋

 

普攻和重击:攻击频率高,倍率较低,非主要输出手段(6命后大招领域内附魔火元素)

元素战技·热情过载:点按造成一段火元素伤害,长按一段蓄力造成2次火元素伤害,长按二段蓄力造成3次火元素伤害,并且同时炸飞自己和敌人(固有天赋二后解锁后不会炸飞自己),尽管对自身无伤害,但是过于耗时间,不推荐蓄力二段!一般情况下点按就可以。此技能是回复能量和作为副c时输出的主要手段。

元素爆发·美妙旅程:造成范围火伤,并展开领域「鼓舞领域」,领域内角色低于70%生命会持续回血;高于70%生命,基于班尼特基础攻击力提升队伍攻击加成(1命后攻击提升取消生命限制,6命增加近战角色15%火元素加成和获得火附魔)。此技能为班尼特化身幻神的关键技能(80级突破 8级大 腐蚀之剑 能增加1000左右攻击力加成)!

 

固有天赋·热情复燃:热情过载的冷却降低20%(让本就不长的cd更快刷新,副c关键)

固有天赋·无畏的热血:鼓舞领域内,元素战技冷却再次缩短50%,二段蓄力不会击飞班尼特。

 

突破属性元素充能效率 126.7%

 

〓角色定位

 

班尼特由于其特殊的命座机制和技能可以定位到:辅助、副c、主c三种。

 

▋辅助向(0~1命,最好1命起具备培养价值,0命只能作为奶妈使用),班尼特的大招具有增加大量全队攻击力和强力回奶的能力,因此辅助向班尼特是他最普遍的定位,堆高充能让班尼特大招增伤全覆盖,堆高生命值让队友在领域内回奶更多。

 

▋副c向(2~4命),由于班尼特自身可以享受到大招增伤,且元素战技的cd过于短暂,所以携带输出装的班尼特为队伍补伤害,也是一个不错的选择。

 

▋主c向(5~6命),5命提升3级大招技能等级(大招倍率还不错),6命加强大招领域内近战角色火伤,和获得火附魔效果,让班尼特勉强可以作为主c(普攻倍率真的不行)

 

武器推荐〓

 

根据班尼特的不同定位,所携带的武器也略有不同。班尼特需要考虑充能效率和武器的基础攻击力两个方面(如极限增伤风鹰剑、暗巷和极限充能天空之刃、腐蚀之剑两种),而副c和主c班尼特更是要考虑到武器的星级,最好是5星武器,有着更高的属性。

 

天空之刃

推荐度:SS

满级面板:基础攻击力 608 元素充能效率 55.1%

武器被动:常驻被动提升暴击率;施放元素爆发提升角色移动速度和攻击速度,普攻和重击命中获得额外伤害,持续12s。

推荐理由:高充能效率,圣遗物对于充能需求较小,可以让班尼特更快的积攒大招,实现大招全覆盖,圣遗物词条上可以偏向输出类选择。

 

风鹰剑

推荐度:S+

满级面板:基础攻击力 674 物理伤害加成 41.3%

武器被动:常驻被动提升攻击力加成;受伤时触发被动回复,且对周围敌人造成白字aoe伤害,15s触发一次。

推荐理由:核弹必备,高基础白值让班尼特的增伤更近一步,不过对于圣遗物的充能压力较大,没有更多空间去堆输出,且副词属性不适用与满命班尼特(改为攻击加成会好很多)。

 

腐蚀之剑

推荐度:S

满级面板:基础攻击力 510 元素充能效率 45.9%

武器被动:元素战技伤害增加32%(默认5精),元素战技暴击率提升12%(这是个偏输出向的武器被动,可以让副c向的班尼特打出更高的伤害)

推荐理由:基础攻击力比较平庸,但不算太低,充能效率很高可以迅速积攒大招,被动提升小技能伤害,作为副c输出更足。

 

暗巷闪光

推荐度:S

满级面板:基础攻击力 620 元素精通 55

武器被动:角色造成伤害提升,受伤失效5s(和腐蚀不一样,不仅对元素战技有加成,大招也是可以享受到伤害加成的)

推荐理由:作为一把4星武器基础攻击力甚至超过了5星的天空之刃,副词精通反应伤害略微提升,和风鹰剑一样的弊端,白值高,缺充能,循环跟不上,因此圣遗物对充能需求很高。

 

试做斩岩

推荐度:A

满级面板:基础攻击力 565 物理伤害加成 34.5%

武器被动:普攻或重击命中时,攻击和防御力提升,持续6s,可以叠加4层(班尼特很少用普攻,因此被动叠加慢,匹配度不高)。

推荐理由:高白值(尽管追不上暗巷),易获取(新手期送一把,有些小伙伴进坑晚,考虑到没有腐蚀之剑,也没抽到暗巷,可以使用),但是副词和被动几乎是废的,所以推荐度不高。

 

圣遗物推荐

 

根据班尼特的不同定位,圣遗物的选择也会分为多种。

 

宗室4(辅助向)(强推)

圣遗物属性

固定生命花,副词充能、生命优先

固定攻击毛,副词充能、生命优先

充能沙漏,副词生命优先

生命杯子,副词充能优先

治疗头部,副词充能、生命优先

 

魔女4或渡火4(主c、副c向)

圣遗物属性:

固定生命花,副词充能、双爆优先

固定攻击毛,副词充能、双爆优先

充能沙漏(非充能武器)、攻击沙漏(充能武器),副词双爆优先

火伤杯子,副词充能、双爆优先

暴击爆伤头部,副词充能优先

 

总之充能效率保证在220左右即可,让大招可以无缝衔接,循环跟上优先。双火队甚至可以更低一点。

 

〓命之座分析〓

 

核心命座:1命、5命

1命:让攻击加成不再受限于生命值

5命:大招等级额外提升3级

 

〓队友推荐〓

 

班尼特万金油,哪里需要补哪里。可以搭配的队伍真的太多了随便进。

 

这边推荐大家可以试试一个新组合:万叶+班尼特+香菱+可莉,又称为纯色火伤队,万叶纯精通为全队提升火伤,无论扩散谁的火都可以;班尼特可6命,为领域内全队提升火伤,大招增伤,宗师被动;香菱推荐满命,大招增加全队火伤,可后台,锅巴加攻击力;可莉站场重击即可,蹦蹦炸弹可以被万叶吸附!反正大家可以试试,光是可莉+万叶,会长觉得伤害就很高了。班尼特+万叶现在可以打通深渊12上半场,强强联合等于爆炸。

 

大家有什么好玩的组合也欢迎评论区留言!欢迎指出毛病和吐槽~

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