大家下午好,玩原神养角色是一个漫长的过程。看着别人的毕业角色一招秒怪,自己的角色只能慢慢刮痧,你是否疑惑问题出在哪里?今天就来聊聊养角色的不要与要。

1:不要死磕圣遗物,要先拉天赋武器角色等级

圣遗物因为每个人都不一样,所以很容易陷入PVP之中。我的圣遗物双暴150分,看到别人双暴180分,不行,我就想去刷到200分。但实际上,圣遗物分越高,想继续提升就越难。我们更应该先拉满天赋武器的等级。

比如下个卡池即将UP的神里绫华神里绫华3个战斗天赋都有用,所以拉满给3皇冠完全没有问题。武器不管用雾切,绿剑还是天目影打刀等,也都得拉90级

角色天赋也不是谁都必须3皇冠,一般辅助角色,可能就只有一两个天赋需要拉。比如正在池子里的班尼特,大招必须拉满,值得给皇冠。元素战技可以简单拉拉到6级,普攻则完全不用拉。

还有的角色,不吃天赋等级,而是吃角色等级。比如种门中触发反应的角色,如久岐忍妮露,心海或芭芭拉等,天赋等级不重要,但是角色等级一定要拉满90级

 

2:不要只培养主C,也要培养辅助

深渊一般是4人成队,很多时候其实你已经把主C养到位,但辅助不行,主C打出的伤害也不会很高。比如万达或雷国队,班尼特的武器等级和元素爆发天赋等级拉满,让公子/雷神和香菱都能获得大量攻击力加成,团队的伤害才能获得更大的提升。远比死磕一个主C角色,如公子或雷神的练度要好。

 

3:不要每个角色都练,要选对角色

原神的树脂,不算小月亮,每天也就160。打深渊需要两支队伍,拿每天的树脂去养两支队伍的8只角色就好。但如果想养10多个角色,树脂就会很不够。谁都想养的后果是谁都养不好,而且这样也很容易陷入焦虑。

所以需要注意自己的角色养成规划,xp必养,人权级角色必养,其他的看情况养。

 

4:不要只追求大数字,要看伤害期望

传统的增幅反应队,角色暴击后的伤害数值非常高,可用于pvp发帖显摆,比如公子一个大招30万,胡桃一戳10万。很多朋友就会去堆暴击伤害,让暴击数字更高更好看。

但暴击率低了,打10下才暴击1下,就算暴击伤害再高,整体的伤害也不够看。无数方法已经证明,暴击和暴击伤害的最佳配比是1:2,按这个比例来,伤害期望最高。比如用了暴伤头,角色是20%的暴击率和160%的暴击伤害,显然就应把暴伤头换成暴击头,让角色是50%暴击率和100%暴击伤害。

这个1:2的配比,不是只看平常状态下角色的面板,而是要看战斗中的实际情况。比如香菱拿着精5鱼叉,元素爆发暴击率提升12%,也就是(香菱面板暴击率+12%)乘以2,得到的数字和暴击伤害相近,就非常不错。比如55%暴击率和134%暴击伤害。

 

5:不要只看双暴,要看伤害乘区

双暴虽然确实是最高贵的属性。但学好《伤害乘区论》就知道,要兼顾各大乘区,伤害才能有效提升。以胡桃和公子为例,两人都是增幅反应C位,精通对其反应伤害提升很大,所以要注意他们的精通不能低,胡桃精通需要超过200,公子精通需要超过100。

 

其实养角色说难不难,说简单也不简单。说简单是因为只要知道别死磕圣遗物,先拉角色等级,武器等级和天赋等级,角色就至少不会差。说难是因为每位角色的伤害模式都不一样,你得先了解他,才能给他最好的。而且很多时候还得根据配队来进行变化,牵一发而动全身。就只有多玩玩,提升游戏理解,自己才能融会贯通。

 

好了,以上内容先介绍到这里,下期见~~

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