大家好,之前有朋友说想了解下元素充能效率相关的知识点,今天我们就来介绍。

基础知识之球

能给角色提供充能的元素颗粒,一般以“球”来简称,产球的方式有两种。

①元素战技命中

 

聪明的你一定能想到,不同元素类型的角色,元素战技产的球肯定是对应的类型。以万达国际的几名角色为例,班尼特香菱产火球,万叶产风球,公子产水球。

每名角色的元素战技形式不同,产球方式也不同。班尼特万叶,元素战技是直接命中敌人,所以直接产球,这种情况是最多的。香菱元素战技是放锅巴喷火,每喷一次火命中,产1颗球。公子元素战技是进入水附魔状态,需要在这种状态下攻击才能产球。所以如果想玩好一名角色,了解他的产球方式是必要的。

②怪物掉球

怪物掉血到一定比例时,会掉小球。精英怪物被击杀时,会掉充能更强的元素晶球,俗称大球。你可以理解为把怪物的魂魄都给打出来了。

怪物掉的球的属性,也和它的类型一致。比如火深渊法师,就掉火球,水深渊法师就掉水球,盗宝团这样的无属性怪物,就掉白球。为什么打深渊时,面对群怪环境,角色的充能都不是问题,因为会死太多怪物,掉球很多。

③其他方式

西风系列武器,触发特效时也会掉白球。

 

基础知识之充能

当角色吃到球时,元素爆发就会充能,充能满,CD转好,才能放元素爆发。还是以上图班尼特E愚人众为例,这次我们来看看充能情况。班尼特在前台吃到球,能量回得较多,大约有1/4。香菱作为后台角色,也回了能量,但只回了一点点。

每颗元素球能回多少能量?前台回能多,后台回能少。同色回能多,异色回能少。具体可见下表。

注:表格中后台吃球效率是前台的0.6,这只适用于4人小队。如果是3人队,则是0.7。两人队则是0.8。

基础知识之充能效率有什么用?

元素充能效率不影响产球,只是让角色在吃到同等数量的球时,回的能量更多。初始元素充能效率都是100%,武器圣遗物和某些角色突破会加元素充能效率。以我的班尼特为例,元素充能效率是220%。在上面的gif图中,短E产生两颗小火球,在前台吃到,应该回2乘以3等于6点能量。但有220%的元素充能效率,所以回6乘以220%=13.2点能量。班尼特的元素爆发需要60点能量,看图标,大约充了1/4块。

我的香菱的元素充能效率是247%,所以上图的过程,一共回的能量是:

3*2*0.6*247%=8.9

香菱元素爆发所需能量为80点,看图标,只充了一小块。

留下一个思考题,为什么赛诺的队伍,一定要有两个雷系角色,比如赛诺+菲谢尔。而不能队伍里只有赛诺一个雷?

 

易错点之回能

除了吃球充能外,角色还有回能的方式。最冷门的是攻击命中时,会有极小概率回极少能量,这个可以忽略不计。常见的是角色自身的机制,以及部分装备。比如雷神开大的攻击,可以为周围角色回能。

又比如行秋的6命,每第三次剑雨攻击,会回能。

所以说雷神能帮助队伍充能,行秋6命能缓解充能压力,这话你就知道是什么意思了。要注意,这种回能都是直接写明会回多少能量,和吃球充能无关,也不受元素充能效率影响。大部分角色的回能都是在命座里,而雷神却在天赋元素爆发里,0命就有,从这里也可以看出雷神是多么良心多么利好平民的角色。

武器回能最常见的是天目影打刀,释放元素爆发后清除胤种回能。也是直接写明回多少能量,和吃球无关,不受元素充能效率影响。为什么神里绫华用天目,圣遗物即使没有元素充能效率,充满大招也不难的原因就懂了吧。

进阶知识之循环轴

在打深渊时,一般是4人队。不是哪里亮了点哪里,就能打出高伤害,而是一般会有一套最优的流程。比如胡行夜钟,夜兰E+Q,祭礼行秋E+Q+E,钟离E开盾,胡桃开E输出,E快结束时大招收尾。打完一套后,如果夜兰和行秋的元素爆发都充满能,那就可以重复这套最优流程。这就叫循环,每一轮循环的流程就叫轴。

如果夜兰和行秋的充能差一点,先E吃球再放大也行,也能维持夜兰行秋双R+钟离盾+胡桃E的流程。但如果充能差得多,即使夜兰和行秋把元素战技都用了,夜兰或行秋中有一人依然无法充满能,那就麻烦了,不知道接下来该怎么操作。所以要维持循环不断,关键点是需要用元素爆发的角色,元素充能效率要够。

胡桃和公子等角色,站场时间短,队友能马上接下一轮技能,就叫短轴。而赛诺和等角色,站场时间长,队友需要等很久才能再出来放技能,就叫长轴。

 

进阶知识之如何保证循环

①让角色吃同色球

②让充能困难角色在前台吃球

③在不乱反应的情况下,多打元素战技

以万达国际为例,公子EA,班尼特Q,万叶QE,公子远Q,这个时候可以选择香菱出场扔风火轮,但如果你香菱充能困难,可以在此之前,先切班尼特打个元素战技,再切香菱出场扔风火轮,香菱就能吃到班尼特的球。

而且香菱扔完风火轮还得扔锅巴,即使香菱下场,锅巴喷火产球被公子吃到,香菱在后台也能充点能。

 

进阶知识之EQ还是QE

如果给自己吃球,一般是EQ。大部分5星角色是动画出来就清空能量,比如前面提的夜兰,EQ能吃到E的球。如果想给下一位角色吃球,那就应该QE,比如带猫的永冻队,猫猫先Q,再E,立马切绫华吃球。

但具体怎么操作,不只考虑吃球和循环,更重要的是元素反应。比如万达国际在打单体Boss时,班尼特Q完后不能放E,应该直接切万叶QE,因为E会把怪物头上的水消除,就不能打双扩散了。

对于普通玩家来说,如果不想考虑那么多手法,就把角色的元素充能效率堆高一点就完事儿。

额外知识之为什么绝缘套是神?

在绝缘套出来之前,玩家必须在充能和伤害之间做抉择。充能堆多了,攻击力,双暴和精通等加伤害的属性肯定就会少。但是绝缘套出来后,堆充能既能保证循环,又能提升Q的伤害,解决了鱼与熊掌不可兼得的难题。所以大部分后台副C类角色,如香菱,行秋,都非常适合绝缘套。

码字不易,个人游戏理解有限,如有错误,欢迎指正交流。如果对你有帮助的话,有劳开个班尼特大招支持一下,谢谢。我祝你打深渊再无充能难题,完美循环一把过。

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