大家好,旅行者在初期,往往会遇到经验书不足的问题,那么应该把哪些角色优先升90级呢?

 

第一类:种门中触发反应的角色

种门是现在最火的流派,提升种门队伍的伤害,关键就是要给正确的角色升满90级。比如草行久中的久岐忍,妮绽放中的妮露,心海和芭芭拉等,种子的伤害取决于最后触发反应的角色。绽放反应和超绽放反应都属于剧变反应,伤害和角色等级有关,所以触发反应的角色一定要拉90级。

激化反应虽然不是剧变反应,但伤害也会和等级相关,所以打激化反应的角色,如提纳里,等级也值得拉到90级。

其实其他剧变反应,如扩散和感电等,伤害也和角色等级有关。比如砂糖武装队,砂糖非常应该升90级。但种门问世之后,玩传统聚变反应队伍的人应该很少了,如果想要培养简单,都去玩种门去了。

 

第二类:吃生命值和防御力,而不是吃攻击力的角色

每个角色都会佩戴武器,如果你想要提升角色的攻击力,应该优先把武器升满90级。此时再想通过升级角色等级来提升攻击力,其实攻击力会被稀释,收益很低。

但如果是吃生命值的角色,如夜兰,或者吃防御力的角色,如阿贝多,武器的主属性是不提供生命值的,所以通过升级角色等级来提升生命值或防御力,收益就很大。

但这里有两个例外,那就是班尼特和九条裟罗。这俩自己等级越高,攻击力白值越高,给队友加的攻击力越多。所以给他们升等级,相当于给全队加攻击力,是值得升的。

 

第三类:队伍里的主C角色

根据《高等元素论》,角色的伤害有七大乘区,其中有1个叫防御区。这个乘区是你的等级越高,原魔的等级越低,你的伤害就越高;反之,你的等级越低,原魔的等级越高,你的伤害就越低。

所以作为队伍里伤害占比最多的主C角色,如胡桃神里绫华等,需要提升她们的等级,让他们伤害更高。

可能很多朋友已经看懵了,没事,我们举几个不需要或暂时不需要升高等级的角色例子。

 

第一类:功能性辅助角色

如只需要挂水的莫娜,只需要挂草的柯莱等等,等级不会太影响她们的辅助能力。如果资源特别紧张,可以只升到60级突破,解锁所有固有天赋即可。

 

第二类:吃攻击力的副C类角色

行秋,80级突破和90级相比,攻击力和伤害都差不了多少,大招水剑的挂水能力也和等级无关,不用急着拉90级。当然从长远来看,行秋作为6星水神,肯定值得升90级。但在初期资源不够时,更应该给久岐忍这样的种门打火机升等级。

如果对你有帮助的话,有劳开个班尼特大招支持一下,谢谢。我祝你早日实现经验书自由,不纠结给谁升等级。我全都升!

 

以上就是今天的内容,感谢伙伴的支持~~

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