伙伴们,大家好。接下来小文将原神全圣遗物属性,7th圣遗物分享给大家,大家一起来领取吧。
本文目录
- 原神圣遗物选择指南及各项属性分析
- 原神2021最新版圣遗物大全1.5圣遗物属性介绍
- 原神圣遗物强化加成表及附属属性一览
- 《原神》圣遗物属性表是什么
- 《原神》迪卢克圣遗物主属性和副属性
- 《原神》圣遗物主属性有哪些
一、原神圣遗物选择指南及各项属性分析
原神中评判一件圣遗物的好坏标准是什么?什么样的圣遗物该保留,该去强化呢?下面就给大家带来原神圣遗物选择指南及各项属性分析,以供玩家参考。
我们先来看常规输出角色的圣遗物选择
理之冠:暴击/暴伤治疗加成(奶妈)
时之沙:百分比攻击力
空之杯:属性伤害加成
生之花:固定生命值
死之羽:固定攻击力
尽管以上的主属性选择是90%以上角色的最佳选择,原神中依旧有几个特殊的角色会用到一些偏门属性,比如2命阿贝多,6命女仆用防御沙漏更好,阿贝多甚至会用防御头,而护盾流迪奥娜,钟离则可以选用生命主属性的头沙杯,后面的推荐中不做提及是因为这些主属性真的非常好出。可以很轻松的成型甚至毕业。
考虑到副词条中双爆的稀有性,理之冠,时之沙,空之杯3个部位的圣遗物如果副词条中出现了双爆,那么都可以保留等一手未来可期。
接下来进入具体的强化标准介绍环节
其中,主属性下方红色词条为最佳主属性;
紫色为少部分角色的选用主属性;
副词条中红色词条为最佳词条;蓝色词条为次佳词条
百分比为出现概率
主属性:暴击暴伤治疗加成(奶妈可选)
一等词条:暴击率暴击伤害百分比攻击力
二等词条:元素精通元素充能效率
合格标准:一等词条累计有5次及以上。两个二等词条视作一个一等词条
3词条开一律可强化到+4,+4如果能够有一个一等词条+1个二等词条,则可继续强化
4词条开同理,至少要有一个一等词条+1个二等词条再强化
输出角色基本只会考虑暴击/暴伤的主属性头。从出率上也不难不看暴击暴伤头是比较难刷到的。且由于主属性与副词条不重复原则,当我们的主属性为暴伤时,副词条中不会再出现暴伤,因此我们放宽一些标准。
主属性:XXXX属性伤害加成物理伤害加成
一等词条:暴击率暴击伤害百分比攻击力
二等词条:元素精通元素充能效率
合格标准:一等词条累计有5次及以上。两个二等词条视作一个一等词条
3词条开一律可强化到+4,+4如果能够有两个一等词条,则可继续强化
4词条开同理,至少要有两个一等词条再强化
好的杯子同样非常难得。圣遗物4+1的那个散件位置通常就是给杯子留的。伊雷娜我55级10W经验的时候甚至没有一个金色火伤杯子。3个破烂副词条开的杯子我都敢去赌第四个是不是暴击暴伤。千花易得,一杯难求不外如是。
主属性:百分比攻击力元素精通(狼末迪卢克,砂糖,狼末重云,天空莫娜)元素充能效率(工具人行秋班尼特)
一等词条:暴击率暴击伤害
二等词条:元素精通元素充能效率
合格标准:一等词条累计有4次及以上,两个二等词条视作一个一等词条
3词条开一律可强化到+4,+4如果能够有两个一等词条,则可继续强化
4词条开同理,至少要有两个一等词条再强化
好的攻击沙漏意外的难出,因为通常都要带本家套装的沙漏,把散件的位置留给最难出的杯子或者次难的头。
精通沙漏会用到的角色非常少,泛用性极低。元素精通本身的成长就很差,通常都是靠副词条提供一点精通。除了极少数特定角色+武器的搭配,基本不会考虑。
充能沙漏基本上为前期工具人过渡用,后期练度成型的情况下一般不会缺充能。
主属性:固定
一等词条:暴率暴伤
二等词条:百分比攻击力
合格标准:一等词条累计有5次及以上。两个二等词条视作一个一等词条
3词条先看有没有暴击暴伤之一,没有直接弃置,有则赌到+4看有没有双爆,有则继续,无则弃置。
4词条开如果是单暴+百分比攻击力可赌,歪两次以上非暴则弃置
花和羽毛由于主属性是固定的,相对来讲比较好刷。因此在花和羽毛的副词条上我会谋求更多的暴击和暴伤,把攻击力放在次一等的位置上,以降低其他部位圣遗物的毕业标准。
注一:以上的合格标准建立在你有基本成型的2队角色且已经通关了12-3的基础上,如果你是刚到45级准备开刷金圣遗物的同学,请先给你的主C凑齐一套主属性正确的头冠沙漏杯子,羽毛跟花可以适当追求副词条。
注二:以上的圣遗物统计数据源自外网作者统计了约2600件圣遗物的各属性出现概率,我在此基础上做了一些修改,使各位能够在了解每个部位圣遗物的最佳主属性选择的同时,对每种属性的出货率有一个直观的感受。
已得到作者授权
拓展内容:关于各项属性的分析评价
对于绝大多数角色,他的最佳属性分配如下
攻击力: 86%(额外攻击力-羽毛攻击力)/基础攻击力=86%
暴击率:60%~100%保持暴击率:暴伤=1:2
暴击伤害:120%~200%
属性伤害加成:117%
元素精通(限增幅反应):约80
各种属性之间本身并没有优劣之分,百分比攻击力并不比双爆差,在额外攻击力达到86%(不计羽毛)以前收益甚至会超过成型的双爆。但是由于同区间收益会稀释,我们需要尽量去合理分配属性来使收益最大化。
攻击力是相对来说最容易溢出(超过最佳配比)的一个属性
获取攻击力的手段非常多,人物突破属性(皇女,行秋),武器副属性(狼末,尘世之锁),武器特效(风鹰,岩剑),角色技能(班尼特大招)等等。尽管如此,由于时之沙的主属性选择有限,我们通常还是选择百分比攻击力。少数情况下会选择元素精通
暴击率/暴伤想要溢出在现阶段而言基本是不可能的。
能够获取暴击率/暴伤的手段同样不少,但是距离溢出还差得远。少量五星角色突破属性(迪卢克/刻晴),少量武器副属性(天空之翼,和璞鸢),极少量武器特效(天空之翼),极少角色技能(刻晴四破天赋,莫娜四命等)。因此理之冠上我们基本只可能选择双爆。
需要注意的是在成型以前(60%暴击120%暴伤),双爆的收益其实并不高甚至很低。
此外,暴击:暴伤=1:2时在期望收益上达到最大化。(请不要再来20%暴击200%暴伤的刻晴了,60%暴击120%的刻晴的综合输出会比前者高得多得多)
属性伤害加成想要溢出在现阶段而言比较困难。这也是为什么空之杯这个部位上基本无脑选择属性伤害加成杯子
部分角色(可莉/凝光)突破属性,武器特效(四风原典,弓藏),少量角色技能(莫娜大招,甘雨天赋2)因此空之杯上我们基本必定选择属性伤害加成。
极少数例外是可以考虑攻击杯子的,比如满精炼四风原典的可莉在联机时?233
元素精通这个属性很极端,通常我们用副词条堆一点就够了。
因为只有元素反应伤害才能吃到它的增幅,也很难去准确计算它在实战中的实际收益。这里仅给出我个人的标准以供参考
如果你的角色伤害构成中增幅反应占比超过一半,那么你可以堆80-120左右的精通
代表角色:迪卢克搭配行秋时核爆重云
如果伤害构成中90%来自增幅反应,那么你可以堆180左右的精通
代表角色:核爆莫娜
后台北斗/皇女这类剧变反应伤害占比很高的角色,同样推荐元素精通控制在120以内
二、原神2021最新版圣遗物大全1.5圣遗物属性介绍
原神游戏1.5版本中出现了两个全新的圣遗物,这两个圣遗物都有哪些属性?哪些人物可以使用这些圣遗物呢?现在将会为玩家带来两套圣遗物的全部信息,并且为玩家介绍一些可以使用圣遗物的角色,让玩家能够了解更多关于圣遗物的信息。
原神1.5圣遗物大全
终末愚戏:2件套:物理伤害加成提高25%。4件套:元素战技命中敌人后,7秒内攻击力提高6%,这个效果可以被堆叠3层,每0.3秒至多触发一次。3层效果叠满时,2件套效果提高100%。
这套目前适合雷泽和优_,因为他们的E技能都是在7秒以内,可以保证持续输出叠满BUFF,因此可以做到持续攻击力提升。其次是物理流派的皇女,奥兹基本上可以保持全场,因此可以吃到18%的攻击和50%物理伤害提升。但是这个必须走站撸输出,这样子反而限制了皇女的输出优势。
千岩牢固:2件套:生命值提高20%。4件套:元素战技命中敌人时,周围所有友方的攻击力提高20%,护盾强效提高30%,持续3秒。这个效果每0.5秒可触发一次,可以叠加(不知道可叠加的层数)。
很明显这套是钟离的毕业圣遗物了不仅提高生命值,还可以持续给周围的角色增加攻击力和护盾强效,要知道钟离的E技能是可以持续在场上了,只要附近有怪就可以造成共鸣伤害。其次钟离需要大量的生命值,因此换个二件套非常适合钟离。其次是阿贝多,虽然二次件套没有什么用处,但是阿贝多的E技能是2秒一次伤害,可以全覆盖这个增加攻击力的效果,即便挂后台一样是可以获得各种提升了。
最后就是皇女了,辅助流皇女可以利用奥兹触发这个效果,可以保证在奥兹持续状态下一只保证增加攻击力,因此也是可以作为辅助流皇女的毕业圣遗物,强度自然是不用多说了。
在原神游戏中,玩家如果拥有雷泽和优_,那么可以选择终末愚戏圣遗物,如果在游戏中拥有钟离角色,可以选择千岩牢固圣遗物,这两种圣遗物都会为游戏角色增加许多技能,提高战斗力,拥有圣遗物的这些角色将会更加的强大。
原神
三、原神圣遗物强化加成表及附属属性一览
原神中圣遗物的强化有着多种不同的强化效果。本次就将详细的加成表以及能够附属的属性通过图文介绍的方式为大家列举一下。
原神圣遗物强化加成表
首先,每一个圣遗物有自己的主属性(基础属性)以及额外的附加属性。
而同星级同等级的圣遗物,基础属性加成的数值都是一样的。
而每个位置的圣遗物理之冠,生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自己所能出现的基础属性类型,下面是各位置+0基础属性的统计:
主属性在以上一行中选择一个出现,x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)
也就是说,某元素伤害加成的主属性只会在杯这个位置出现,暴击暴伤治疗加成只会在冠出现,元素充能效率只会在表出现。
并且,圣遗物属性存在小数位却不被显示,所以以下所有数据都只是一个范围内的预估。
那么接下来我们来汇总一下圣遗物属性的变化吧。
-----各星级圣遗物主属性强化数据-----
首先需要简述一下不同等级的主属性的数据。
很多类型属性数值是一样的,下表将他们列在同行了。
不同列为不同星级的数据,不同行为不同属性类型的数据。
各星级圣遗物主属性随等级变化
部分结果来自估算,可能与实际情况略有出入。
-----各星级可出现附加属性一览-----
圣遗物初始附带x-2到x-1条附加属性(x为圣遗物星级),而每四级强化会附带一条附加属性。
目前看来,附加属性不会与主属性一致,同类附加属性直接相加。
以下是可能出现的附加属性一览表
附加属性的出现离散,但有可能有0.1的偏差,来自小数点后第二位浮动。(这个偏差在多个同类相加之后通常会出现,比如一个四星圣遗物强化了四个7.1%的暴伤,但可能显示会是28.2%、28.1%之类的)
目前二测暂且没打到五星圣遗物,所以五星圣遗物数据是暂无的。
即使一套四星圣遗物来说,当附加属性完美时,一个圣遗物附加属性最多可提供35%暴击率或是44.8%基础攻击力或是56%暴击伤害/元素充能效率,会比主属性还高。
理论上来说,一整套四星圣遗物能带来200%+的元素充能效率,可以让目前看起来没什么意义的大招CD出现作用,光看数值就是恐怖的提升了。而五星数值将会更加爆炸。
当然,实际上完美附加属性不可能出现,概率低到10负二十多次方,大概和汽车突然冲进你家差不多了。
如果是正常人的运气呢?
如果考虑7条附加属性有4条所需的收益,取最低值,五件可以等价100%暴伤的收益。
所以即便是不怎么精心挑选的圣遗物,单是附加属性就有很大的提升了。
原神
四、《原神》圣遗物属性表是什么
前中期:
1、学士套:提高元素充能效率,四件套还能给队友恢复能量。
2、教官套:可提高队友的元素精通,增伤效果显着。
3、流放套:效果同学士套。
后期:1、少女套:毕业套,可大幅提升治疗效果。
2、乐团套:高命副C套,增伤效果一般。
3、冰川雪砂套:高命副C套,冰属性伤害加成高。
总之,迪奥娜主要还是配辅助套,效果其实和点赞哥差不多,提高队伍整体生存能力的。
圣遗物推荐
2件套:元素充能效率提高20%流放者。
4件套:施放元素爆发后,每2秒为队伍中其他角色恢复2点元素能量,该效果持续6秒,无法叠加。
迪奥娜的圣遗物主要加强元素伤害,因为迪奥娜的技能是打出大范围的“冰元素领域”,在这个领域里面所有角色普攻都是冰元素伤害,且大招可以打出高额伤害。
迪奥娜作为这个队伍的主要C位,要频繁输出,基本很少其他角色上场的机会,因此可以带流放者四件套。
在开大时,还可以帮助其他人物补充大招的元素点,所以就不怕不上场的角色大招好不了,更主要的是流放者套是真的很容易得到。
五、《原神》迪卢克圣遗物主属性和副属性
圣遗物的属性分为俩种:
武器装备自身的主属性、武器装备转变的副属性及其套服属性,评星、级别都决策了圣遗物主属性的等级高矮,质量越好的圣遗物,当然加持也越大。
1、主属性(圣遗物由五个构件构成:分别是生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠)
每一样圣遗物都是有自身不一样的主属性。
生之花主属性是立即带来人物角色的是生命值加持,性命值等级提升;
死之羽主属性提升物理攻击等级;
时之沙主属性能提升人物角色的基本物理攻击、基本防御能力、基本性命值、原素熟练、原素蓄力高效率随意一项,作用不固定不动,且同一种时之沙的主属性存有区别,每一件时之沙主属性仅有1条,除原素熟练之外,别的四项均是以百分比计算;
空之杯主属性能提升人物角色的基本物理攻击、基本防御能力、基本性命值、特殊原素损害加持、物理伤害加持随意一项,作用不固定不动,且同一种空之杯的属性存有区别,每一件空之杯主属性仅有1条,均依照百分比计算;
理之冠主属性能提升人物角色的基本物理攻击、基本防御能力、基本性命值、暴击率、暴伤、医治加持随意一项,作用不固定不动,且同一种理之冠的主属性存有区别,每一件理之冠属性仅有1条,均依照百分比计算。
2、副属性
除开主属性以外,也有几个副属性(见星辰正下方的属性),现阶段副属性可否洗炼尚未可知,同一种圣遗物,副属性会各有不同。
副属性原始总数同评星和级别相关,一般上,4星圣遗物会出现2—4条副属性,三星圣遗物有1—2条副属性,2星有0—1条副属性,1星则没有副属性,升到四级会提升一条属性;
提升的属性任意,包含物理攻击、防御能力、性命值、暴击率、原素熟练这些主属性中的随意一条(不确定性是不是包括独特属性损害加持,物资供应比较有限没有遇到过)。
简介:
圣遗物的功效是给人物的基础属性产生加持,回血加防加伤,人物抗压强度除开自身级别,原神中的圣痕就等同于崩三中的圣痕。
时之沙、空之杯、理之冠主属性种类多种多样,因而能够依据人物自身特点及其团本特性作出有关调节,区别较为微小,全看自身如何搭配了。
六、《原神》圣遗物主属性有哪些
《原神》圣遗物主属性有:
1、生之花:
固定为数值生命加成。
2、死之羽:
固定为数值攻击加成。
3、时之沙:
五种属性随机:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素充能效率。
4、空之杯:
六种属性随机:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素伤害加成百分比、物理伤害加成百分比。
5、理之冠:
七种属性随机:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、暴击率百分比、暴击伤害百分比、治疗加成百分比。
基本信息
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
文章分享结束,原神全圣遗物属性和7th圣遗物的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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