大家好,今天来为大家分享原神7神必抽的一些知识点,和你觉得玩原神时,是抽一个满命人物好,还是抽七个不同人物好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

原神7神必抽?你觉得玩原神时,是抽一个满命人物好,还是抽七个不同人物好

本文目录

  1. 原神10大不值得培养角色
  2. 原神陵薮市朝卡池值得抽吗钟离、辛焱抽奖性价比分析
  3. 原神70抽后5星概率原神70抽出5星元神70抽之后概率
  4. 你觉得玩原神时,是抽一个满命人物好,还是抽七个不同人物好
  5. 原神2.3版本角色抽取指南优_一斗阿贝多选择推荐
  6. 原神中都有哪些神

一、原神10大不值得培养角色

《原神》10大不值得培养角色有丽莎、安柏、芭芭拉、辛焱、主角、托马、埃洛伊、七七雷泽诺艾尔

1、丽莎

前期会白送一个的四星角色,作为御三家中的一员,命座难抽是最大的问题,开服玩家至今还没歪到满命,而低命的新手四星角色,其强度可想而知;不推荐大力培养丽莎的其他原因,就是她的机制不给力,再加上手感不佳(个人看法),所以注定了其新手开荒角色的命运。

2、安柏

小天使安柏,也是原神中的御三家,同样有着命座极其难抽的尴尬,小刘玩了两年,现在也才1命,而她的命座也比较尴尬,更适合拿她做主力的厨力党。机制方面相对落后,现在新出的四星都要更好,技能虽均为脱手技能,但实际表现太拉胯,安柏前期用用就行,偶尔搬出来解密。

3、芭芭拉

蒙德偶像芭芭拉,在前期没奶妈的时候是刚需,是众多玩家的开荒功臣,但也仅限于此,除非你要用她代替心海打绽放,前提还是当下没有抽心海的打算,其他玩家还是别大力培养了。因为芭芭拉的功能性不强,还会变内鬼。

4、辛焱

摇滚少女辛焱,可以说是原神里存在感最低的角色了,几乎见不到主动练她的人,有也多是因为没角色用,拿她先顶着。形象不讨喜是一方面,最主要的还是由于强度一般,而整体机制又很拉胯,培养起来无从下手。

5、主角

说起来也是有趣,身为主角的我们,实力却令人堪忧,亏着还是五星角色呢,只在剧情中一步步变强。风主适合前期开荒用,能暂替砂糖和小鹿来聚怪;岩主可辅助解密和攀爬,可玩共鸣流;雷主的充能效果很好,能当雷神的下位替代充电宝;草主目前还能玩玩,不过等下一位草系副C/辅助上线,她也将成为仓管。

6、托马

本来就不被看好,现在又来个护盾角色,如今除了喜欢托马,并且对烈绽放感兴趣的人,其他均不推荐培养,不过如果你只有诺艾尔这一个盾位的话,那还是可以先用着的。托马的问题在于需要普攻叠层,自身缺充能、没什么辅助能力。

7、埃洛伊

异世界的旅人埃洛伊,其最大的作用就是狩猎,所以需要用时请出来就行,不必培养,顶多升到20或50突破拿蓝球,以及刷好感度。但是如果你急缺一个冰副C的话,还是能用她顶着的。

8、七七

小僵尸七七,奶量是很足,但是没什么额外的本领,再加上充能缺口大,所以不推荐投入大量资源,满命后化身起死回骸童子,届时可以考虑。七七有着显示特产位置的天赋,在璃月地区探索时可以带上她。

9、雷泽

狼崽雷泽,没有五星与好的四星主C的萌新,十分建议培养,前期拿来过渡。雷泽的问题出在强度和定位上,其不是顶级的四星C,因此上限低,越往后越吃力,后期也不能转型。

10、诺艾尔

女仆诺艾尔,前期特别好用,但是她的培养周期长、难度大,所耗费的资源也多,所以仅适合做过渡主C,抽到更好的就放仓库吧。喜欢她的话,建议等到8级大世界无压力,且抽到满命后。

二、原神陵薮市朝卡池值得抽吗钟离、辛焱抽奖性价比分析

原神陵薮市朝卡池值得抽吗钟离、辛焱抽奖性价比分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神陵薮市朝卡池值得抽吗钟离、辛焱抽奖性价比分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

钟离、辛焱抽奖性价比分析

1、钟离

钟离强度总评分:20.5

核心结语:强度为五星中最低档次,适用范围狭窄,岩主玩家可抽取

PS:钟离二命为大提升,二命后钟离总分数可达到21.5分,但不符合本攻略面向非氪佬玩家的方针,因此放弃。

大世界探索评分:8.5

评分细项:

A.钟离长按E产生的护盾是目前净值最高的护盾,尽管不具备属性特化,增强伤害吸收的功能,但胜在泛用,对于大世界的探索可谓一大利器,对于手残党可谓福音,在大世界怪物压力不高的情况下,保持护盾长时间不破,无伤探索成为可能。

然而过长的前摇以及起盾前的范围伤害,导致可能引起炸弹桶爆破或遭到打断,稍微削减了该技能的最终评价。

B.钟离短按E效果为产生岩嵴,同时能以一定频率对附近产生伤害,获取元素晶球。

同时,该创造物可攀爬,对于大世界探索,极为便利。

长按E为目前最强大范围挖矿技能

该技能在大世界怪物不擅长远距离行动,容易扎堆的状况下能产生不错的充能效率,尤其在面对丘丘人群或史莱姆群的情况下,一命提升岩嵴数量后在适合的环境下将迅速攒出Q技能,因此作为大世界充电宝,钟离的短按E当之无愧。

然而与这一点相对,岩嵴的耐久度不如其他岩元素创造物,容易被击碎,同时共鸣伤害也异常低下,削减了该技能评分。

A.钟离Q技能,召唤陨石造成前面一片区域大范围的岩元素伤害并石化对手。

该技能拥有不错的伤害倍率,在不考虑元素反应,仅考虑大世界怪物强度情况下,造成的伤害效果极佳,能清理掉大量的大世界怪物,石化效果虽然没有特殊机制,但也能制造出切换角色或者小频率输出的时间,在大世界探索中具有非常大的优势。

美中不足的,在于石化效果单一,同时岩伤害上限偏低,在没有优秀面板(暴击率)支撑的情况下,伤害可能不足以清理掉小怪。

深境螺旋表现评分:7

评分细项:

A.极低的普攻倍率。

该条件基本将钟离作为主C战场的道路彻底堵塞,目前为止试图填补这一致命缺陷的办法为附魔流,通过北斗行秋,皇女这三个角色,最大化利用钟离的高攻速进行输出。

然而该方案需要的从零培养成本不低,因此非真爱党或已经练有以上角色的玩家不建议使用,同时输出效率也只能说差强人意,或者表现稍优。

B.E技能极低的共鸣伤害,辅助输出评价下跌,过长的抬手前摇导致容易被趁虚而入

护盾效果在深渊中较为无力:怪物的攻击欲望以及压力,即使在有护盾保护的情况下也需要不停移动,防止被控制压低血线,同时现版本提升输出造成的效果要远优于提高护盾(12层后由于存在迪奥娜,因此不做评价)

岩嵴对移动范围的变相限制以及在深渊中偏低的充能效率,在零命情况下的岩嵴产生的晶球十分有限,同时怪物由于进攻欲望强烈,难以聚集,进而难以造成像大世界一般的高充能表现

长按E除岩盾以外破盾效率极低

岩嵴可能破坏岩系主C凝光的屏风,同时阻挡凝光宝石,降低伤害

目前存在一种流派,即让主C使用逆飞的流星套,同时配合钟离套盾,使得普攻输出角色(除凝光外)获得40%加成。

然而该方法由于增加了套盾前摇压力,以及在深渊中大概率存在护盾意外破碎的情况,个人不建议采纳

C.Q技能石化效果单一,在深渊高压的环境下,低命钟离石化后大致只允许有2—3下操作的时间,对于输出来说时间短暂,远不如温迪,通常用于被怪物近身后躲避以及退至安全距离,因此泛用效果偏低

由于钟离护盾为生命值加成,而最大化使用Q需要叠一定输出,因此可能导致玩家护盾和大招伤害无法兼得,在深渊中较为尴尬。

Q技能石化破盾效率一般,而深渊中攒出Q,非双岩条件下较为苛刻。

伤害上限偏低

配队方面评分:5

在配队方面,仅从现版本以及强度考虑,钟离必须搭配岩主。

E充能效率以及Q充能要求,使得钟离必须搭配现版本岩元素召唤物最多的岩主,才能最大程度发挥其技能组价值,然而一旦离开岩主,钟离的技能组价值就强度而言将急速下降。

配合凝光的效果仅仅为锦上添花,释放岩嵴产生的输出价值不如为凝光增加星璇,只有一个大招被需要,然而在不释放岩嵴的情况下,钟离大招产生的价值将被进一步缩减。

如放置于元素反应队,则更为尴尬,岩元素无法参与伤害类型的元素反应,仅能结晶,无法增加输出,然而现版本奶量基本足以解决生存问题,在不拉高输出的情况下强行放入元素反应队,可以说极为不搭。(如队伍池子中不存在奶妈,而输出足够的情况下的确可以考虑使用钟离替代奶妈的位置)

2、雷泽

雷泽强度总评分:25

核心结语:前期新手战神,平民战神,后期存在一定无力的可能性,无五星C位玩家皆可考虑使用

大世界探索评分:9

评分细项:

A.在笔者本人开小号使用雷泽的过程中,即使是使用“以理服人”这样的武器,在圣遗物主词条为攻击的情况下,前期(25级前)基本属于乱杀,即使没有超导也是如此,足以证明雷泽在配队不足,元素反应效果不明显的前期具备何等强势,前期以大世界探索为主的游戏方式中,靠物理输出的雷泽是当之无愧的最强阶层。

同时,自带的冲刺减体力消耗,以及目前居于第二的挖矿效率,也大大提升了雷泽的大世界探索能力。

C.雷泽的短按E能够作为连携,取消雷泽最后一击的后摇,相对较短的CD也增加了一定的雷元素附着效率,同时长按E的大范围电击在一些水环境中也颇为有效,命中敌人后产生的晶球,在长按E后能转化为元素充能,大幅度提升雷泽的充能效率

D._技能后雷泽免疫感电,同时雷元素抗性提升,攻速提升,抗打断能力提升,虽然作为增益BUFF型的技能,在后期速切逐渐抬头的情况下稍显劣势,但在前期大世界探索而言,简单粗暴而有效,是不可多得的好技能。

深境螺旋表现评分:8

评分细项:

A.综合考虑而言,雷泽的普攻输出方式在深渊环境下对于辅助要求较高,同时在深渊第十二层,大规模冰系减攻速以及打断技能,骗骗花容易击飞的情况下,雷泽显得较为劣势。

B.尽管前期雷泽的E技能具备不俗的伤害,但随着培养的进行,雷属性的劣势以及增强物理伤害的突破效果,使得雷泽的E技能直接伤害和效果相对变弱。

C.Q技能抗打断效果,在深渊中需要配合其他技能才可维持霸体,然而一旦其他技能(如行秋水剑)消失,雷泽Q由于时间长,因此将继续存在,然而此时雷泽的生存能力将大幅下降,因此必须用迪奥娜或七七进行补足,一旦没有这两个角色,势必造成雷泽的输出下降。

然而尽管如此,在圣遗物副词缀不差的情况下,雷泽具备的输出能力依旧足够达成通关12层的效果,只是相对其他角色而言,较为困难。

配队方面评分:8

评分细项

A.如果没有迪奥娜或七七,雷泽的生存能力将在后期深渊中成为问题,尽管也有使用钟离的方案,但由于目前仅深渊12层需要,且效果不明显,因此暂时弃置。

B.雷泽本身对于队伍配置并不特别挑剔,这也是为什么笔者将其评分拉高的原因,只要以他为核心输出,即使不附加冰元素角色,依然可以打出可观的伤害。

C.唯一的缺陷在于,雷泽对于破盾工具人以及辅助的要求较高,然而该版本下,“前期练主C,后期练辅辅助”基本已成为共识,前期也不必注重深渊,因此该问题实际影响较小

D.同时雷泽现有的一大缺陷在于后期无法转副C,然而深境螺旋需要两队,因此个人认为在雷泽已经培养的情况下,可作为二队主C进行配置。

3、辛焱

(注:本人的号并未培养,重云也同样,仅借号试验,试打深渊以及大世界,配圣遗物,可能存在偏颇之处,因此以下两个角色的评分评价等建议配合其他玩家攻略使用)

辛焱强度总评分:18

核心结语:多样的技能,然而过分的多样性造成了较为尴尬,难以确定的培养方向,低命辅,高命可C,但不建议过多培养。

大世界探索评分:6

评分细项:

A.普攻方式为北斗类型,明显与重云和雷泽等大剑角色存在站场输出效率的差距(普攻节奏较难掌握,且整体速度偏慢),推荐使用重击作为输出方式

B.护盾保护能力偏弱,存在被打断可能,火属性护盾尽管能对自身引起的草地灼烧有更好的吸收效果,但护盾消失后可能造成困扰

C.技能组与大世界探索较为不搭,没有大世界探索类型的天赋

D.大招主要为物理伤害,有一定泛用性

深境螺旋表现评分:6

评分细项:

A.挂火能力偏弱,火属性伤害低下,E较长的CD以及间歇性随角色范围喷火的特性,导致很可能浪费喷火次数,不如锅巴可远程攻击

B.大招以物理伤害为主,挂火效率低下。

C.命座以及技能都属于割裂型,无法达成逻辑上的自洽闭环,不像女仆。

6命虽然增高了大幅伤害,但防御力,攻击力,暴击爆伤,物理伤害加成这四个属性如何取舍才能达到最高效果,才能达成辅助或C拥有的能力,非常纠结。一旦作为辅助拉满防御,火系破盾效率和大招的物理伤害为主又让人非常尴尬;一旦作为主C,护盾的容易破碎又让人非常难受,物理伤害加成难以吃到。

在深境螺旋中笔者最常体会到的就是辛焱无论哪一项都比不上其他角色(和钟离有某种意义上的异曲同工)

D.重击输出的方式,然而护盾的保护能力往往不足,不如女仆,深境螺旋中作为主C常见暴毙。

E.作为辅助,目前仅有雷泽可作为搭配,然而因为火雷超载让怪散开的特性,辛焱唯一价值就是将冰盾以及水盾敌人的护盾破坏后,制造让雷泽上场的空间,然而此等操作无异于浪费时间,因此唯有一个护盾以及大招的效果可用,护盾也为了防止超载必须攻击3名以下的敌人。导致仅针对BOSS战才能发挥最大效果

配队方面评分:6

评分细项:

A.并不如想象中的火系大剑那般万能,物理伤害为主的情况让辛焱的配队选择较为狭窄,在深渊十二层为火系天下的情况下可以作为挂件上场,作为添头。

B.主C能力偏弱,即使满命情况下依然如此,作为主C必须堆叠双暴,物理伤害的杯子,然而此状况下的,满命得到的防御力转化为伤害加成依然不如人意,同时自身火系无法打超导,导致配队难度提升

4、重云

重云强度总评分:23

核心结语:真·未来可期,全近战冰附魔能配合火系打出相当高频率的融化反应,主副C皆可的技能组以及命座,让其成为本次卡池内最具价值的角色(下版本冰套出现后可观察一波冰+水的破冰队输出效率,目前仍然是作为辅助为主的玩法,本角色强度分析也选择以辅助为评价标准)

大世界探索评分:7.5

评分细项:

A.真正的冰+大剑角色,E技能可让较大范围内的近战武器角色的普攻伤害附魔为冰元素伤害,让重云自身获得了不俗的破盾能力,尤其是令人头疼的雷锤愚人众,被重云完美克制。加上水属性可达成的冰冻效果,在大世界中对于初次见到的怪物有不俗的控制能力,安全性上非常优秀

B.大剑类型的输出方式以及较快的攻击速度,让重云作为前期主C也具备一定持续站场能力(尽管普攻倍率并不算特别高),配合元素反应打出优秀的伤害,极高倍率的大招,作为补充伤害完全足够。

C.尽管不具备大世界探索的技能,但是个合适的矿工(笑)

D.元素充能效率并不低下,在大世界中Q技能释放频率不低。

深境螺旋表现评分:7.5

评分细项:

A.深渊十二层被完美克制...

B.较高的破盾效率以及比较常见的冰冻套路让重云作为辅助,也能靠控制效果减缓主C的生存压力在深渊中表现亮眼。

C.重云自身较大的问题是在没有其他辅助的保护性技能的情况下生存能力偏弱,这也是绝大多数大剑角色的通病,为了规避这一点,目前主流的重云的培养方法偏向于大招爆发的辅C,而采用这一培养思路下的重云能完美达成玩家的期望。

D.尽管冰冻反应加上破冰伤害在大世界中具备不错的安全效果,但在深渊中由于破冰伤害上限问题,因此大后期会出现不如火系的情况,一定程度上降低了重云的评价,在此还是推荐融化反应为主

配队方面评分:8

评分细项:

A.重云目前与可莉迪卢克两名版本火系输出非常契合现阶段最大范围的挂冰能有效打出融化反应增加伤害量

B.但由于附魔会消去近战角色的物理输出,因此对于使用某些套路的玩家而言并不是好选择,但同时靠着深渊中能靠优秀的破盾能力,重云完全有能力安排进绝大多数的队伍中

三、原神70抽后5星概率原神70抽出5星元神70抽之后概率

原神70抽后5星概率原神70抽出5星元神70抽之后概率。《原神》70抽后5星概率是0.6%,但很多玩家实测的话爆率是远远低于这个数值的,因为有很大的概率会抽到五星武器,因此抽中五星角色的概率大概在0.2-0.3%。

但如果玩家运气不好的话可能一直是五星武器,没有必出角色的机制。游戏在9月28日正式公测后会出角色UP池,只有在这个卡池里玩家才有机会必出五星角色,保底是180必出特定的毕业角色。

五星概率应该是从75抽或70抽就开始概率飙升

个人感觉是以下两种情况之一

一,1到74抽概率是0.6%,75抽开始概率飙升。

二,1到74抽概率从0.6%开始缓慢提升,75抽开始概率飙升。

刚看到有贴子说,每个池子雨露均沾,170抽没出五星。下边就有人说,保底是90,大家都是70,80左右出,170出真是超级黑了。

并不黑,其实。我900抽没出。等会细。

因为这7080抽在了同一个号上同一个池。如果是8个号每个号10抽呢?

mhy隐瞒了概率会提前升高,让人觉得自己并没有保底才出,从而心里舒坦。如果不这样,几乎所有人都是第90抽出,就多了个喷点。

其实如果没有保底,概率也是0.6%不变,几千块都不会出一个五星吧。

可莉的礼物7级能领,我刷了20个初始玩玩,没出五星(包括武器)。一个初始45抽,20个就是900抽。对于0.6%来说,900抽不出货挺正常的。如果每个号80抽(不触发90保底),10个号800抽,我觉得能出大概9个五星。

四、你觉得玩原神时,是抽一个满命人物好,还是抽七个不同人物好

原神里的角色都是有命之座,命之座一共六层,命之座有点儿相近别的游戏里的技能,一般情形下,命之座叠加层数越多,角色抗压强度越高。因而,有的人就提议,屯原石抽满命五星角色,立即导出打满,游戏感受就会十分爽。

真的是那样吗?针对一般玩家而言,到底是该屯原石抽角色满命,或是需要把原石分散化,去抽好几个零命角色呢?哪个方法更快呢?先说结果,我的建议是,把原石分散化,去抽好几个零命角色针对一般玩家而言更强。

假如把你全部的原石,用于抽一个角色满命,就算这一角色抗压强度是很高,可是原神并没有一个角色就可以了的,必须好几个角色打反映,才能把导出利润最大化。因此,假如你将原石都用于抽一个角色,那样你必定并没有实力去抽别的五星角色,那样你能用的配队就非常少。配队少的结果便是,假如你碰到抑制你抽的角色的妖怪,你打下去就会费劲。例如,你要是只抽神里绫华,就算你抽满命了,可是假如碰到带冰盾的妖怪,你能很奔溃。这个时候,假如你手上有胡桃,破冰盾对你而言,便是小意思。

把全部原石,都用于抽一个满命角色,那样你在打谷底的情况下,就会十分痛楚,由于谷底要两支球队才行。

自然,你能说,原神不仅有谷底,深渊可以不打也没事儿。可是你得清晰,谷底一个月是1200原石,大半年便是7200原石,贴近氪一单648能够取得的原石总数,你算一算,不打谷底是不是你巨亏。此外便是,如同上边说的,就算在新天地,也是有抑制你角色的妖怪,那时候,你一样爱玩的难受。

一代新版本一代神,你抽的这一角色,很有可能在这个版本号十分超强力,可是到下一个大版本号以后,很有可能就会被对于。例如温迪,当时在蒙德和璃月,是有福之人角色,抽中温迪,手机游戏真是是2个感受。

可是到了稻妻以后,温迪立即呕血,稻妻刚发布那会,温迪的招式,对浮狼人一点效果也没有,稻妻当地的魔物都吸没动,假如你温迪主C,碰到这样的事情,你说烦闷不郁闷。如今温迪招式,之全部可以牵引带住浮狼人,或是由于玩家调侃和报告以后,米哈游消弱了浮狼人的延展性,但是仍然不能够像在蒙德那般,把妖怪吸到天空去。温迪或是被抑制的很严重。

所以说,如果你累死累活屯够原石,去抽角色满命,可是伴随着版本升级,自然环境发生了转变,你抽中角色的红利期就会很短,你还是并没有爽够,新领域很有可能就逐渐对于这一角色了。而分散化抽好几个零命角色,就不会有那样的问题,单独角色零命尽管在损害量上,没法和六命角色对比,可是如果你有好几个零命五星角色,配搭下去,输出量不是输六命角色的,乃至还需要超出六命角色,也有便是,你的配队问题可以处理,与此同时,哪个角色强抽哪个,因此会一直抽一直爽,而且好几个角色主力阵容,往返应用,也玩不腻。

因此,你挑选不一样,很有可能致使你游戏感受,天差万别。提议把原石分散化开,去抽好几个零命角色,而不是只抽一个角色到满命。

五、原神2.3版本角色抽取指南优_一斗阿贝多选择推荐

原神优_一斗阿贝多是2.3版本角色up池的主要角色,新版本有哪些角色值得抽取?下面给大家分享一个原神2.3版本角色抽取指南

写在题头,记住,这个游戏里没有必抽的角色,尤其是主C!如果你对这个角色感觉一般,那就跳过,没事的,深渊不满星也不要紧,

毕竟你想,深渊一期一共也才就600水,就算你11层随便打,拿50,12层也无所谓,拿个100,你一共才损失150原石,连一抽都不够,这没多少损失

而大世界和副本说的直白一点,你拿4星都可以乱杀,根本不存在打不过,活动也是,有原石和小玩具的奖励都不需要你有多牛逼的伤害,所以佛系一点,享受游戏吧,要快乐,不要焦虑,账号养成是个慢工夫,牛逼的账号也不是一步到位的,得慢慢来

阿贝多

,有几个功能,副C,精通拐,充能辅助。

功能性很好,岩队常用拼图,但是也不是非他不可,凝光一定程度上也可以做到他在岩队里的作用,

阿贝多和五郎的适配度应该很高,这是个亮点,是凝光不能比的,再加上新圣遗物的加成,我觉得就算是用黎明神剑也会比原来上升一个档次。

配合钟离组双岩在反应队,纯伤队或者物理队应该也可以,哪里缺人塞哪里的补位小能手,想玩女仆C的岩队绝对推荐。

但是!岩队可以预期的造价奇高或者培养周期奇长!需要六命五郎(玩一斗最低标准是4命,有培养价值也至少要2命)脸黑的话都够你在一斗池里氪个二命出来了,如果不在这个池子里抽那就得且着等了

萌新的话,你不如趁现在先来只胡桃实在一点,或者再等等,甘雨已经不远了。

至于很多人在说什么阿贝多的岩造物容易出圈还有什么岩造物脆弱这那照你这么说班尼特他也不行,还有啊E的冷却时间是4秒!被破了就补一个!怪跑了就追上去补一个!阿贝多不是心海,这是完全不存在的问题

说一斗需不需要阿贝多很难说,因为一斗可以预见的至少是三岩甚至四岩队,五郎和钟离几乎必带,如果,充能跟得上,可以顺滑周转(几乎不可能),那阿贝多可能就是锦上添花的效果,不必要,四号位视情况带增伤、聚怪、破盾、全队奶更好

要是充不上那阿贝多只能作为第四人入队,补充能,在这种情况下这个队伍本身输出虽然不低,但是面对元素盾如果一斗破不了元素盾那这队适用面就比较窄,比较适合大佬装逼但不适合萌甚至财力一般的玩家玩

至于说能不能不要钟离,阿贝多,五郎,一斗这样可能可以,但我个人不抱乐观态度,主要是生存方面的担忧,毕竟活着才有输出,主要担忧是三点

第一是这一队的生存情况在高压环境里可能不很好(比如风来人全部拉满的三剑鬼什么的),

第二是结晶盾的厚度明显无法和钟离相提并论,而且钟离还能全程减岩抗

第三是五郎只奶前台,对付流血环境可能比较麻爪,如果再没有盾在切人过程中应该非常容易暴毙

这还是在五郎奶量足够多的情况下,如果五郎出来了之后发现,奶量比较低,短时间抬不起来前台的血量或者你的五郎压根就没抽出来4命(回血在四命)那就更是完全没戏,洗洗睡吧

如果是女仆C,那女仆,阿贝多,五郎,那这就很好了,毕竟女仆的伤害,盾和回复量都是跟防御力挂钩的,女仆自己开大全队回血,就算五郎奶量跟不上(或者没有回血)女仆自己的奶总是可以保证生存的,阿贝多再保证女仆的充能,这一队还是有点东西的(但是这一队不推荐新人来养,老咸鱼随意,这一队对于女仆的练度要求太高了,毕竟不管怎么说女仆都只是个四星角色)

优_

优_这个角色的手感萌新也可以去试试,不是有传说任务吗?去试试!那个伤害,那个手感基本上就是你能拿到的,可能你还不一定有那么好的伤害,毕竟人家用的是可高贵的五星大剑,而没钱抽武器是我等穷逼的常态

她不一定适合所有人,但是正确的培养下,伤害肯定不缺,无可争议的爆发型T1主C,雷神更是解决了她充能慢的唯一缺点,她属于为深渊或者BOSS特化型的C,当然你也不能要求她解决所有场景战斗,比如高物抗无相铁,那刮痧是真的刮,或者迟滞之水,那也是相当难受

不过能解决所有场景那种C不存的,在主要是策划不允许,能解决个7成左右的场景就已经烧高香了,你强如胡桃她也打不过无相火啊所以看你需求,和你的角色池深度

缺点就是在大世界日常跑图的时候不是特别好用,毕竟怪是真的散是真的散,地形也复杂,能跑也是真的能瞎跑,她爆发需要时间,所以很容易出现剑爆了,就炸死一个QQ人,剑爆了之前人已经死光了,这种令人蛋疼的情况

缺强力C有,且有雷神可以考虑一下

一斗

,现阶段不能确定他的伤害量,周转情况,但是能确定的信息还是不少的,这个角色在面对无盾或者岩盾的时候应该非常强势,压制力应该不错,

但是有几个点要注意,根据现有情报,你可能不需要专武,但想要玩的比较舒服你可能需要二命,因为二命的描述里有减冷却和回能量的描述,这也是我为啥说岩队的造价可能不低的原因,

想抽一斗建议有点儿心理准备,不过根据米忽悠的一贯策略,0命应该也能玩,就是可能运转这方面比较卡就是了,

但是往好的方面想一想,你抽三只一斗,那五郎也该差不多满命了吧?!至少4命是没问题的吧?!是不是有那么一捏捏的瞬间你又感觉策划良心了起来?至少他没把五郎放到阿贝多的池子里,我愿称之为策划のPUA(滑稽)

总之,如果预算有限想来个0命,我建议同志们先观望一手,等角色正式出了去试玩里和传说任务里好好试一试

那最后总结一下

如果萌新三选一我推荐优_,但是我更推荐你现在就抽个胡桃,或者攒攒水晶,等下一个版本

老咸鱼一般都有自己的计划,不需要建议,但是如果没有阿贝多老师,原石攒在手里又手痒痒,那来个阿贝多老师也不赖,他在大世界和深渊里表现都不错,而且辅C这种东西就是,如果是一个玩法的关键组件的话,有时候没有关键组件就是很难受

不过阿贝多一般用来补位,也不是特别必要就是那种不上也不下的感觉,要是不玩女仆,那抽不抽吧练女仆可以考虑一下,

如果还准备着抽甘雨、神子什么的就别抽了,攒石头吧看这个架势,下下个版本那也是诱惑力满满的啊

说为了胡桃来一个配队说实在的你不如趁现在,再来一把护摩,或者补个一命

你说你满精那你都有那个钱了那你就随便抽吧

如果有5W水的储备,并且确定自己在两个大版本之内绝对没有抽卡计划,或者就算有意外情况,也做好了强氪1500吃下的思想准备,那你可以观望一下一斗,毕竟也算是正儿八经岩系第一个五星主C,弱是应该不会弱的,

如果没石头那那就攒石头吧

六、原神中都有哪些神

《原神》7神分别如下:

1、风神:巴巴托斯,角色名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自由的风之歌者。作为最弱的神,可通过卡池抽取。

2、岩神:摩拉克斯,角色名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。后续刚召唤出来,似乎是领便当了,实际上岩神是诈死。剧情人物,无法获得。

3、冰神:巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素力量应该就像黑蛇所言的来自冰之神(巴纳巴斯)。

4、水神,理念为公正与裁判,其他情况暂不可知。

5、草神,理念和象征似乎为“智慧”,似乎陨落在坎瑞亚时代,其他情况暂不可知。

6、火神,理念为战斗与追求,曾被温迪称作“阿姨”,“战斗狂”。

7、雷神,理念为独(嘤)裁与永恒,常驻并封锁稻妻城。

以上就是今天的内容分享,想要了解更多的原神7神必抽,你觉得玩原神时,是抽一个满命人物好,还是抽七个不同人物好的伙伴,可以多多关注小编哦。

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