原神什么属性攻击力,原神攻击力有什么用

本文目录

  1. 原神攻击力有什么用
  2. 原神基础攻击力是什么意思
  3. 《原神》物理伤害加成和攻击力有什么区别
  4. 原神什么元素反应伤害最高
  5. 原神都有哪些属性打岩属性比较好打
  6. 原神攻击属性哪个好

一、原神攻击力有什么用

物理攻击伤害加成的作用是提高玩家的伤害。

1、原神的伤害计算方法是加成计算方式。如玩家拥有600点基础攻击力,总攻击力有1800点,如果增加30%的攻击力,就等于增加了(600*30%=180)攻击力。

2、原神中的不同属性,是会按一定比例“换算”的,比如五星+20理之冠的主词条属性既可以是31.1%暴击率,也可以是62.2%暴击伤害,或者46.6%攻击力。

3、由此可以得出,不同的属性所占用的资源单位数量是不一样的。为方便计算,我们引入单位属性资源的概念,并且定义1单位属性资源=1%暴击率=2%暴击伤害=1.5%攻击力。

4、由于通常情况下,女仆之类有防御力加成的,或者钟离这种生命值加成的,不属于“通常情况”,要单独计算讨论,圣遗物中决定角色输出的,我们可以“刷”的部分就是攻击力和暴击爆伤。

原神攻击力怎么提升?

1、使用经验书就可以提升角色的等级,从而就可以提升角色的攻击力了。

2、打圣遗物本的时候有概率获得五星圣遗物,相同前缀的圣遗物拥有套装效果。

3、2件套和4件套可以分别生效,给玩家提供攻击力的提升。并且圣遗物的词条也是有攻击的,可以提升角色的攻击。

二、原神基础攻击力是什么意思

原神基础攻击力意思就是【角色自身攻击力+武器攻击力】,把圣遗物全脱掉,武器不脱,角色当前的属性就是基础属性。

圣遗物加成的所有属性,都是固定属性。比如基础攻击力为100,穿上词条为【攻击力+10,攻击力+20%】的圣遗物,最终攻击力是130,而不是132。

《原神》圣遗物作用介绍

1、圣遗物类似游戏中的装备,同一个套装的圣遗物具有套装效果,分别是两件套和四件套效果,而每个角色最多可以装备5件圣遗物。

2、另外,圣遗物的套装效果虽然一样,但单件的属性并不相同,是随机属性。

3、也就是说,即使是同名、同品质的圣遗物,其属性也会不一样,如果想要让圣遗物的属性适合角色,那么就需要不断刷取同部位的圣遗物进行调整和更换。

三、《原神》物理伤害加成和攻击力有什么区别

目前物理伤害加成和攻击力加成在游戏中还是有比较显著的差别的,其中伤害加成可以对玩家所有伤害都会提供加成,而物理伤害加成是不会对角色直接造成的各颜色元素伤害提供加成的,因此攻击加成适用性更广一些。

不过这并不意味着攻击力加成的收益要比物理伤害加成的收益高,加成属性是会根据玩家使用的角色有不同的标准的。例如主打物理伤害的雷泽、高命皇女、高命香菱等,就更加需要物理伤害加成,而迪卢克、雷伤刻晴这样的混伤甚至元素伤害占大头的C位角色则更加需要的是攻击力加成。

原神手游攻击力和物理伤害区别

在游戏内伤害主要为三种,分别为物理伤害、元素伤害、元素反应伤害。攻击力词条能够增加物理伤害和元素伤害,无法增加元素反应伤害。

物理攻击词条可以增加物理伤害,无法增加元素反应伤害和元素伤害。攻击力词条可以直接增加角色面板伤害,二物理攻击词条只能增加角色白字物理攻击伤害。所以说攻击次词条的收益比物理攻击伤害大。

四、原神什么元素反应伤害最高

原神伤害最高的元素反应顺序如下:

一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。

二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。

三、火+冰=融化,火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害。

四、水+雷=感电,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。

五、水+冰=冻结,这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。

六、冰+雷=超导,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关,吃到超导反应的怪物会减少自身物理防御力。

五、原神都有哪些属性打岩属性比较好打

原神这款游戏中的人物共分为风水火雷冰岩草这几个属性,而除了目前还未出现的草系可操作人物之外,别的属性都很常见了。而在原神这款游戏目前已经出现的敌人中,草属性也已经亮相,看上去其特长应该是创造障碍物或者增殖。但在目前来看,岩属性的敌人还是有些难对付的。

首先,最麻烦的莫过于就是岩属性的岩盾了,不仅盾量厚而且由于岩属性不能反应,破起来有点慢。如果你没有岩王帝君钟离或者是这两个对岩盾有奇效的对策人物的话,最好的解决方法那之后是掏出大剑人物一刀刀砍或者是某些特定法师比如可莉凝光的重击来破盾的。其原理就跟我们平时挖矿一样,那些单手剑、长柄武器还有弓箭类的角色是不是对这种矿石束手无策,想要用他们来挖个矿要挖到猴年马月;岩盾其实也是一个道理。

至于破盾后的岩属性角色或者是本身就是岩属性的怪物诸如幼岩龙蜥、岩龙蜥、古岩龙蜥甚至是若陀龙王,打起来就很好打了。除了这些怪物的岩属性抗性比较高,最好不要用岩属性的角色去攻击之外,它们的身上还往往会附带有其他别的可以发生反应的属性,比如火属性、冰属性、雷属性、水属性。这个时候,它们也会获得相应元素的抗性,而对于玩家而言咋就简单很多了。我们只需要拿上克制的元素去攻击它们,就能造成更高的伤害,达到事半功倍的效果。

总得来说,岩属性还是一个比较“孤儿”的属性,因为它很难与其他元素产生增幅或者是感电超导,只能发生结晶反应产生结晶盾。我们只要视情况破盾后,拿出自己伤害较高的角色,就能轻松搞定岩属性了。

六、原神攻击属性哪个好

在原神中玩家的属性有很多,而玩家通常都只选择其中的一部分来堆,很多玩家不知道攻击暴击暴伤应该怎么选择,那么下面我们就来一起看一下吧。

原神攻击属性哪个好攻击暴击暴伤哪个比较好

期望=攻击力?【(1-暴击率)+暴击率?(1+爆击伤害)】

在考虑圣遗物用攻击力、暴击率还是暴击伤害时。

可以套上面公式,哪个大哪个整体输出高。

下面简单举个例子:

面板攻击力2512(基础攻击792)、暴击率0.515,爆伤0.752

满级攻击头(2512+369)=2881

满级爆率头(0.515+0.311)=0.826

满级爆伤头(0.752+0.622)=1.374

连环置换可得:

攻击头期望=2881?【(1-0.515)+0.515?1.752】=3996.751

爆率头期望=2512?【(1-0.826)+0.826?1.752】=4072.33

爆伤头期望=2512?【(1-0.515)+0.515?2.374】=4289.52

攻击头:暴率头:爆伤头=1:1.02:1.07

在这个面板基础上,用爆伤头期望更高,不过高的不多,不必刻意追求暴伤头。

不过脸帝还是用爆伤头好些,起码最高伤害高的多,脸好一直暴击爆发高的狠。

这个例子可能不太恰当,面板攻击力、爆率、爆伤比较均衡,所以没拉开差距。

实际情况中,大家的情况各有不同,哪个头比较好还是得算下,看哪个期望高。

关于原神什么属性攻击力的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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