嗨i,大家好,这些天小编有点忙,没能按时更新文章,不好意思。今天主要对原神冠属性,原神冠冕有什么用进行详情讲解,相信会帮到大家。

原神冠属性?原神冠冕有什么用

本文目录

  1. 《原神》迪卢克圣遗物主属性和副属性
  2. 原神圣遗物属性详细讲解
  3. 原神四个祭礼冠有用吗
  4. 《原神》圣遗物主属性有哪些
  5. 《原神》圣遗物各个部位主词条是什么
  6. 原神圣遗物强化加成表及附属属性一览

一、《原神》迪卢克圣遗物主属性和副属性

圣遗物的属性分为俩种:

武器装备自身的主属性、武器装备转变的副属性及其套服属性,评星、级别都决策了圣遗物主属性的等级高矮,质量越好的圣遗物,当然加持也越大。

1、主属性(圣遗物由五个构件构成:分别是生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠)

每一样圣遗物都是有自身不一样的主属性。

生之花主属性是立即带来人物角色的是生命值加持,性命值等级提升;

死之羽主属性提升物理攻击等级;

时之沙主属性能提升人物角色的基本物理攻击、基本防御能力、基本性命值、原素熟练、原素蓄力高效率随意一项,作用不固定不动,且同一种时之沙的主属性存有区别,每一件时之沙主属性仅有1条,除原素熟练之外,别的四项均是以百分比计算;

空之杯主属性能提升人物角色的基本物理攻击、基本防御能力、基本性命值、特殊原素损害加持、物理伤害加持随意一项,作用不固定不动,且同一种空之杯的属性存有区别,每一件空之杯主属性仅有1条,均依照百分比计算;

理之冠主属性能提升人物角色的基本物理攻击、基本防御能力、基本性命值、暴击率、暴伤、医治加持随意一项,作用不固定不动,且同一种理之冠的主属性存有区别,每一件理之冠属性仅有1条,均依照百分比计算。

2、副属性

除开主属性以外,也有几个副属性(见星辰正下方的属性),现阶段副属性可否洗炼尚未可知,同一种圣遗物,副属性会各有不同。

副属性原始总数同评星和级别相关,一般上,4星圣遗物会出现2—4条副属性,三星圣遗物有1—2条副属性,2星有0—1条副属性,1星则没有副属性,升到四级会提升一条属性;

提升的属性任意,包含物理攻击、防御能力、性命值、暴击率、原素熟练这些主属性中的随意一条(不确定性是不是包括独特属性损害加持,物资供应比较有限没有遇到过)。

简介:

圣遗物的功效是给人物的基础属性产生加持,回血加防加伤,人物抗压强度除开自身级别,原神中的圣痕就等同于崩三中的圣痕。

时之沙、空之杯、理之冠主属性种类多种多样,因而能够依据人物自身特点及其团本特性作出有关调节,区别较为微小,全看自身如何搭配了。

二、原神圣遗物属性详细讲解

原神中圣遗物有主属性与副属性,这两种属性的效果都有什么效果呢?下面就给大家带来原神圣遗物属性详细讲解,以供玩家参考。

在“原神”的世界观中,一共存在着5种圣遗物搭配位置,

可以概括为“花、羽、沙、杯、冠'其中”花'和'羽“的主属性是固定的,“花”加生命值,”羽"加攻击力

那么大家常说的主属性,副属性又是什么呢?

“花”加生命值

“羽“加攻击力

”生命值“与”攻击力“小伙伴们都非常好理解,但是,五种圣遗物中的“沙、杯、冠”却会出现其他的属性,这时候,对于不了解的小伙伴们来说总是一头雾水。

那么就来聊聊那些常见的圣遗物属性。

注:以下均为个人理解,切勿用作实际参考。

1/攻击类/例如

装配该圣遗物可以让打出的伤害变高

2/元素伤害加成/例如

这一类的”圣遗物“适用于特定的与该属性相适的角色,如”风元素“可以给”风主进行使用,在角色使用元素技能时会将伤害乘以百分比进行伤害增加,使元素伤害变高。

3/暴击类/例如

增加暴击伤害/暴击率的。简单来说就是有几率让打出的伤害更高

4/防御类/例如

增加防御力的,使角色抗击打能力增强,更抗揍。

5/治疗类/例如

治疗加成,可以提高角色的续航能力,可以给奶妈使用(单手剑角色佩戴后使用“黑剑'回血???)

6/元素充能效率/例如

在CD(冷却时间)不变的情况下,让大招充能好的更快,CD一到,立即释放大招,可以有效的摆脱一直没有大招的_境。可以给工具人使用

7/元素精通/例如

简单来说,释放技能的时候,产生元素反应的时候,打人更疼。

三、原神四个祭礼冠有用吗

有用。原神有四个祭礼冠可以用于强化以后挑选属性词条最好的进行装备装备。祭冰礼冠后就可以获得套装一件套效果:附着效果的持续时间减少40%

四、《原神》圣遗物主属性有哪些

《原神》圣遗物主属性有:

1、生之花:

固定为数值生命加成。

2、死之羽:

固定为数值攻击加成。

3、时之沙:

五种属性随机:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素充能效率

4、空之杯:

六种属性随机:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素伤害加成百分比、物理伤害加成百分比。

5、理之冠:

七种属性随机:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、暴击率百分比、暴击伤害百分比、治疗加成百分比。

基本信息

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

五、《原神》圣遗物各个部位主词条是什么

生之花:生命值,死之羽:攻击力,时之沙:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、元素充能效率,空之杯:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、物理伤害加成、某元素伤害加成。

理之冠:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、暴击率、暴击伤害、治疗加成,攻击力、攻击力百分比、防御力、防御力百分比、生命值、生命值百分比、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素充能效率。

原神行秋毕业圣遗物搭配是宗室2件套+脚斗士2件套+任意散件,(亲测宗室2件套的套装效果,当行秋处于后台时也能生效),各部位主词条建议是:沙漏(元素充能效率或者攻击力),杯子(水伤),帽子(暴击率)。

六、原神圣遗物强化加成表及附属属性一览

原神中圣遗物的强化有着多种不同的强化效果。本次就将详细的加成表以及能够附属的属性通过图文介绍的方式为大家列举一下。

原神圣遗物强化加成表

首先,每一个圣遗物有自己的主属性(基础属性)以及额外的附加属性。

而同星级同等级的圣遗物,基础属性加成的数值都是一样的。

而每个位置的圣遗物理之冠,生之花,死之羽,时之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自己所能出现的基础属性类型,下面是各位置+0基础属性的统计:

主属性在以上一行中选择一个出现,x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也就是说,某元素伤害加成的主属性只会在杯这个位置出现,暴击暴伤治疗加成只会在冠出现,元素充能效率只会在表出现。

并且,圣遗物属性存在小数位却不被显示,所以以下所有数据都只是一个范围内的预估。

那么接下来我们来汇总一下圣遗物属性的变化吧。

-----各星级圣遗物主属性强化数据-----

首先需要简述一下不同等级的主属性的数据。

很多类型属性数值是一样的,下表将他们列在同行了。

不同列为不同星级的数据,不同行为不同属性类型的数据。

各星级圣遗物主属性随等级变化

部分结果来自估算,可能与实际情况略有出入。

-----各星级可出现附加属性一览-----

圣遗物初始附带x-2到x-1条附加属性(x为圣遗物星级),而每四级强化会附带一条附加属性。

目前看来,附加属性不会与主属性一致,同类附加属性直接相加。

以下是可能出现的附加属性一览表

附加属性的出现离散,但有可能有0.1的偏差,来自小数点后第二位浮动。(这个偏差在多个同类相加之后通常会出现,比如一个四星圣遗物强化了四个7.1%的暴伤,但可能显示会是28.2%、28.1%之类的)

目前二测暂且没打到五星圣遗物,所以五星圣遗物数据是暂无的。

即使一套四星圣遗物来说,当附加属性完美时,一个圣遗物附加属性最多可提供35%暴击率或是44.8%基础攻击力或是56%暴击伤害/元素充能效率,会比主属性还高。

理论上来说,一整套四星圣遗物能带来200%+的元素充能效率,可以让目前看起来没什么意义的大招CD出现作用,光看数值就是恐怖的提升了。而五星数值将会更加爆炸。

当然,实际上完美附加属性不可能出现,概率低到10负二十多次方,大概和汽车突然冲进你家差不多了。

如果是正常人的运气呢?

如果考虑7条附加属性有4条所需的收益,取最低值,五件可以等价100%暴伤的收益。

所以即便是不怎么精心挑选的圣遗物,单是附加属性就有很大的提升了。

原神

以上就是今天发布的原神冠属性,原神冠冕有什么用内容,希望本站发的内容都能帮助到大家。

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