兄弟姐妹好,小编签到,上篇文章发出后有很多同学评论进贴,今天主要对原神公子圣遗物属性,公子最新圣遗物来进行分析,请大家先安静一下,专心听讲。

原神公子圣遗物属性(公子最新圣遗物)

本文目录

  1. 《原神》圣遗物主属性有哪些
  2. 原神公子圣遗物推荐
  3. 公子圣遗物词条推荐
  4. 《原神》迪卢克圣遗物主属性和副属性
  5. 原神沉沦之心圣遗物属性及伤害数据分析
  6. 原神公子圣遗物主属性选什么

一、《原神》圣遗物主属性有哪些

《原神》圣遗物主属性有:

1、生之花:

固定为数值生命加成。

2、死之羽:

固定为数值攻击加成。

3、时之沙:

五种属性随机:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素充能效率

4、空之杯:

六种属性随机:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素伤害加成百分比、物理伤害加成百分比。

5、理之冠:

七种属性随机:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、暴击率百分比、暴击伤害百分比、治疗加成百分比。

基本信息

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

二、原神公子圣遗物推荐

一、前中期过渡:

1、【武人四件套】:切换攻击状态,给普攻和重击增伤八秒,契合度高。

2、【战狂四件套】:最高36%的暴击率加成,公子突破也加暴击率属性,打下去几乎是刀刀暴击。

3、【勇士之心四件套】:增加百分比攻击力,还有对敌半血以下增伤30%,收割效果不错。

二、后期毕业套

1、【流浪大地的乐团四件套】:切换近战走重击流,增伤35%,还有元素精通加成。

2、【水套】(毕业套):两件套的效果必然是增加15%的水元素伤害加成。

3、公子适合的四星圣遗物套装比较多,但效果都比较一般。

扩展资料:

原神公子天赋介绍:

1、固有天赋·诸武精通:提升全体队伍普攻等级1级,不错的全体增强技能,大概能增强全体7%的普攻伤害。

2、一破天赋·永无谢幕:断流持续效果时间延长8秒。

3、四破天赋·水行剑:处于元素战技状态下,普攻与重击在造成暴击时,会对命中敌人施加断流效果。35级的四破天赋极其重要,公子不再需要依赖瞄准蓄力对敌人施加断流效果,而依靠自身暴击就能触发,而且还能多个敌人施加,群伤效果会越好。

三、公子圣遗物词条推荐

公子圣遗物词条推荐如下:

1、达达利亚圣遗物的主词条优先选择:(空之杯)水元素伤害加成,(理之冠)暴击伤害,(时之沙)攻击力。副词条优先选择:攻击力,元素精通,暴击率,暴击伤害。

2、由于达达利亚技能组偏输出,除了可以附着水元素外没有太高的辅助能力,因此圣遗物选择输出相关的属性获得的收益会更大。

3、主词条选择水伤和物理伤害,可以直接提高达达利亚的输出能力,副词条选择攻击力、暴击、元素精通也是一样,可以直接提升达达利亚的伤害。

公子圣遗物推荐

1、原神公子圣遗物推荐一:宗师+角斗士/流浪大地

这是最适合公子的圣遗物套,角斗士和流浪大地的区别在于80的精通以及18的攻击力加成区别。

2、原神公子圣遗物推荐二:双沉沦+双流浪

这一套打反应队的套装,配合队友频繁的反应获取收益,也是没有天空之翼而是阿莫斯公子最适配的圣遗物,这套其实打感电队的圣遗物公子套。

3、原神公子圣遗物推荐三:双沉沦+双宗室

这个套装组合一般为副C公子,作为输出二号位打一轮爆发然后迅速退场。

四、《原神》迪卢克圣遗物主属性和副属性

圣遗物的属性分为俩种:

武器装备自身的主属性、武器装备转变的副属性及其套服属性,评星、级别都决策了圣遗物主属性的等级高矮,质量越好的圣遗物,当然加持也越大。

1、主属性(圣遗物由五个构件构成:分别是生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠)

每一样圣遗物都是有自身不一样的主属性。

生之花主属性是立即带来人物角色的是生命值加持,性命值等级提升;

死之羽主属性提升物理攻击等级;

时之沙主属性能提升人物角色的基本物理攻击、基本防御能力、基本性命值、原素熟练、原素蓄力高效率随意一项,作用不固定不动,且同一种时之沙的主属性存有区别,每一件时之沙主属性仅有1条,除原素熟练之外,别的四项均是以百分比计算;

空之杯主属性能提升人物角色的基本物理攻击、基本防御能力、基本性命值、特殊原素损害加持、物理伤害加持随意一项,作用不固定不动,且同一种空之杯的属性存有区别,每一件空之杯主属性仅有1条,均依照百分比计算;

理之冠主属性能提升人物角色的基本物理攻击、基本防御能力、基本性命值、暴击率、暴伤、医治加持随意一项,作用不固定不动,且同一种理之冠的主属性存有区别,每一件理之冠属性仅有1条,均依照百分比计算。

2、副属性

除开主属性以外,也有几个副属性(见星辰正下方的属性),现阶段副属性可否洗炼尚未可知,同一种圣遗物,副属性会各有不同。

副属性原始总数同评星和级别相关,一般上,4星圣遗物会出现2—4条副属性,三星圣遗物有1—2条副属性,2星有0—1条副属性,1星则没有副属性,升到四级会提升一条属性;

提升的属性任意,包含物理攻击、防御能力、性命值、暴击率、原素熟练这些主属性中的随意一条(不确定性是不是包括独特属性损害加持,物资供应比较有限没有遇到过)。

简介:

圣遗物的功效是给人物的基础属性产生加持,回血加防加伤,人物抗压强度除开自身级别,原神中的圣痕就等同于崩三中的圣痕。

时之沙、空之杯、理之冠主属性种类多种多样,因而能够依据人物自身特点及其团本特性作出有关调节,区别较为微小,全看自身如何搭配了。

五、原神沉沦之心圣遗物属性及伤害数据分析

原神沉沦之心圣遗物是1.2版本新出的水系圣遗物,那么沉沦之心的伤害如何呢?下面一起来看看原神沉沦之心圣遗物属性及伤害数据分析吧。

原神沉沦之心圣遗物属性及伤害数据分析

套装效果

从两件套效果上看一目了然,只可能是水系角色使用的水套。

1.2版本水系角色

两件套效果为获得15%水属性伤害加成,基本上适用于所有水属性输出角色。

相性很好的角色:达达利亚(2水套+2角斗士)行秋(2水套+2宗室)

相性一般的角色:莫娜(2宗室+2流浪/2角斗士/2水套)

括号内为推荐圣遗物搭配

数据分析

从数值权重上看15%水伤等价于15%额外攻击力加成,但是由于攻击力加成获取方式较多,而属性伤害加成的获取相对困难,考虑到同区间收益递减,一般情况下更推荐选用属性伤害加成效果。

达达利亚跟行秋作为水系输出,主要伤害来源全部是水伤,完美契合。行秋的减伤比例还会额外收益于水伤加成。

两件套效果

获得15%水属性伤害加成

莫娜是一个比较特殊的例外,水2是莫娜的选择之一,但是并不必要。

莫娜可以通过自己的被动天赋将元素充能效率按一定比例转化为水属性伤害加成(180%元素充能效率的莫娜可以靠天赋获得36%水伤),大招的加伤效果还会带来高额的伤害加成(10级60%加伤),这个加伤效果可以视为属性伤害加成,在一个乘区加算。

这里我们只考虑主流的核弹莫娜打法(伤害来源基本全在大招上)那么这个大招能吃到多少B区加伤呢?

46.6%(水伤杯子)+36%(天赋转化)+60%(大招加伤)=142.6%

可以看到,莫娜可以很轻松的获得接近150%的属性伤害加成,在这种情况下,2水套的15%水伤加成所带来的收益对莫娜而言就不再那么可观了。

四件套效果

释放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。基本只有达达利亚会考虑。

结论

达达利亚目前最泛用的套装是2角斗士+2水套。后期(副词条很好)这可能也是公子的最适配装。

水四对公子的提升跟2角斗+2水相比没有明显优劣,考虑到四件套的成型难度,推荐选择2+2的配装(弓藏公子不要考虑水四)

公子15秒的理想输出

模拟一下公子15秒的理想输出循环可以得到如下两张图(计算过程在最后)

可以看到,无论是否满命,能够享受到沉沦之心四件套加伤效果的普攻伤害在公子总伤害中的占比都接近50%

我们以满命公子为例,进入圣遗物比较环节,默认携带水2的情况下

我们来比较一下水四,水2+宗室2与水2+角斗士2的区别

伤害构成公式

这里其实变量只有2个,分别是攻击力(A区)与增伤区间(B区)

默认公子属性为86%额外攻击力,90.4%属性增伤(46.6%+28.8%+15%)

携带水四:2934%倍率的伤害(总伤害的49%)获得30%的提升总伤害提升收益约为7.7%(30/190X49%)

携带宗室二:1168%倍率的伤害(总伤害的20%)获得20%的提升总伤害收益提升约为4.2%(20/190X20%)

携带角斗士二:总伤害收益提升约为8.4%(18/215)—9.1%(18/197)

(前者为86%额外攻击力,后者为68%额外攻击力,佩戴2角斗士刚好达成攻击力理想权重分配。两者均不计算羽毛的311固定攻击力)

结论

实战中会面对复数敌人,此时断流·斩的伤害会进一步提高,换言之能被水四增幅的实际伤害倍率占比会小于49%,因此不难得出结论:

一:角斗士2+水2是更泛用的选择。

二:水四稍微差一点点,但是也不差,副词条很好的情况下不用犹豫。

如果你的队伍中绑定班尼特这样常驻的加攻手段,那么水四的收益会反超角斗士。

三:宗室二是最不适合公子的选择,除非你的公子就打核弹,基本不站场。

计算过程

记满命公子技能等级为

普攻:Lv10

E:Lv12

Q:Lv12

默认远程弓箭蓄力起手挂断流buff,以单个敌人为目标,不考虑感电等剧变反应(圣遗物选择不影响感电伤害)

(928%+240%=1168%近战大招伤害)+ 144%(E激发伤害)+(733.5%X4=2934% 4套近战平A伤害)+(136%X9=1224%断流·斩伤害)+(3.75X136%=510%四命被动伤害)+111.6%X N(断流破伤害,N为击败敌人数量)=5980%

记零命公子技能等级为

普攻:Lv10

E:Lv9

Q:Lv9

默认远程蒸发大招起手,以单个敌人为目标,同样不考虑感电等剧变反应

(643%X2=1286%大招伤害)+(122%E激发伤害)+(597.4%X4.5=2688.3 4.5套近战平A伤害)+(111%X9=999%断流·斩伤害)=5095.3%

六、原神公子圣遗物主属性选什么

1.花,主词条:生命,副词条:暴击率=暴击伤害>攻击力>元素充能。2.羽毛,主词条:攻击力,副词条:暴击率=暴击伤害>攻击力>元素充能。3.杯子,主词条:水元素伤害,副词条:暴击率=暴击伤害>攻击力>元素充能。4.冠,主词条:暴击率/暴击伤害(40%>暴击率选择暴击伤害)副词条:暴击率=暴击伤害>攻击力>元素充能。

当暴击率>50%可以开始选择暴击伤害的了,圣遗物选择:百分比>数字,尽量选择百分比的带来的提升要大一点,越到后期就越明显。

原神公子圣遗物属性与公子最新圣遗物的分析就到此结束,小编有事就先告退,希望大家天天开心。

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