嗨i,大家好,这些天小编有点忙,没能按时更新文章,不好意思。今天主要对与聊原神原神诗歌交流进行详情讲解,相信会帮到大家。

与聊原神 原神诗歌交流

本文目录

  1. 原神好友有什么互动
  2. 原神中凯亚第一次遇到主角说的什么
  3. 我和老外聊了聊,搞懂了他们为何对《原神》一往情深
  4. 原神好友聊天在哪
  5. 原神如何与好友聊天
  6. 原神哪里可以和心海对话

一、原神好友有什么互动

原神中好友的互动可靠近触发聊天。

工具/原料:

Dell游匣G15

win10

原神2.2

1、首先打开背包,放置尘歌壶后进入尘歌壶,如下图所示:

2、然后靠近同伴,如下图所示:

3、之后点击与同伴进行对话,如下图所示:

4、最后即可与同伴进行互动,如下图所示:

二、原神中凯亚第一次遇到主角说的什么

1.初次见面···

西风骑士团,凯亚。请让我与你同行吧。比起团里的差事,还是做你的护卫要有趣得多。

2.早上好···

享受这一天吧。

3.中午好···

哟,要不要一起去酒馆坐坐。

4.晚上好···

你该不会怕黑吧...哦?那我…可找到新素材了。

5.晚安···

这就要走了吗?那就下回见了,别让我等太久啊。

6.闲聊·无所事事

没想到,你也知道忙里偷闲。

7.闲聊·骑士团

骑士团的战友们已经忙得不可开交了吧,哼哼。

8.闲聊·懒散

逗留够久了吧,再不活动活动筋骨,要长出蘑菇来了。

9.下雨的时候

这雨天里,冰冻的力量会更强吧,有趣。

10.下雪的时候·逸闻

呼~趁着这雪天,跟你讲一个鬼故事吧。

11.下雪的时候·寒冷

怎么,你怕冷?

12.起风的时候···

真是和平啊,可又能持续多久呢?

13.关于凯亚自己···

你最近有没有被深渊教团找麻烦?有什么心烦的,可以跟我聊聊。

14.关于我们·雇佣关系

需要我的时候就派我上场吧,别谈那些雇佣关系了。

15.关于我们·实力

哦?既然这么在意我们之间的雇佣关系,就多使唤我一点吧,老大?哼哼,可别被我的真正实力吓到哦。

16.关于「神之眼」···

不明白「神之眼」的原理?呃…我想想,给你打个比方吧。

引导视线的器官是眼睛,而引导元素力的器官是「神之眼」。这样就很简单了吧。

17.有什么想要分享···

你喜欢酒吗?蒲公英酒的口感就很特别。

什么?还没到喝酒的年纪?呵呵,那试一试蒙德的苹果酿吧,我知道一家还算不错的店。

18.感兴趣的见闻···

你见过龙脊雪山的猫头鹰么?和它对视的时候,它好像看穿了你,而你却完全参不透它……很迷人的家伙,不是吗?

19.关于···

哦?代理团长大人,你可要多多支持她。

20.关于丽莎···

丽莎啊…你千万记得要准时还书哦?上次因为这事儿惹她生了气,直到现在,我左手的尺骨还是麻麻的...

21.关于安柏···

侦察骑士是个机灵又正义的好骑士,可千万别在她面前做坏事哦?

22.关于迪卢克···

迪卢克?小时候的他挺可爱的,可如今却活在自己的世界里……总之是个无趣的家伙。

23.关于可莉···

可莉...看来还是没有掌握躲避代理团长检查的技巧啊,明明我已经点拨过她…哈哈,我说着玩玩的,你可别去揭发我哦。

24.关于阿贝多···

阿贝多啊,沉稳优雅的小帅哥,而且才华横溢,是很讨人喜欢的类型。怎么,你也心动了?

25.关于迪奥娜···

你也尝过了迪奥娜调的酒?还没到喝酒的年纪呐。哎呀,可惜,真是可惜,这种快乐无法跟你共享。只能期待你早点长大喽。

26.关于法尔伽···

说来可惜,现在的西风骑士团*,*本没人继承大团长的行事作风。唉…我个人倒还挺欣赏那种的。

27.关于菲谢尔···

什么?你说菲谢尔遮起一只眼睛的神秘样子,的确很符合「断罪皇女」的形象?

哈哈哈...按照这个规律,我至少也得是个末代皇族后裔,对吧?

28.关于诺艾尔···

我受代理团长大人所托,暗中照顾这位后辈。不过她很懂事,不需要我操太多心,真是令人欣慰。

29.关于罗莎莉亚···

啊哈哈,你想知道罗莎莉亚修女的秘密吗?这个不能说。不过我对她印象还不错,比某人好多了。她能够诚实地面对自己。烂事就是烂事,提不起干劲就是提不起干劲。

30.想要了解凯亚·其一

骑兵队长的头衔可没什么了不起的。说起来,蒙德城的骑兵都被大团长带走了,呵呵。

31.想要了解凯亚·其二

其实西风骑士团一共有十位队长,但不是所有人都有队长级的实力。

32.想要了解凯亚·其三

我的眼睛?我的眼睛没事。想把身体的某些部分遮起来是很平常的事儿吧?衣服和裤子也是一个道理。

33.想要了解凯亚·其四

坎瑞亚?哦~你知道的真多。坎瑞亚的荣耀早已不在,剩下的如今都已沦为罪人,又何必再提起他们。

34.想要了解凯亚·其五

原来我们已经相遇这么久了。跟你一起旅行,大概是我这辈子遇上的最有趣的事儿了,今后可别让我失望哦。

35.凯亚的爱好···

品酒也是一种艺术,蒙德的酒是风神的恩赐,懂得好好品味才不会浪费了这份幸运。

36.凯亚的烦恼···

孤独?怎么会,现在不就有人在我身边唠叨么。

37.喜欢的食物···

蒙德特酿的起泡白葡萄酒,兑上三份蒲公英酒,苦味会被完美中和,这种酒名叫「午后之死」,美味。

38.讨厌的食物···

居然有人直接把葡萄汁拿来喝,明明只需少许时日就能变成佳酿的……真是不懂浪漫。

39.突破的感受·起

嚯,你也有两下子嘛。

40.突破的感受·承

你好像一直都很照顾我嘛,谢啦。

41.突破的感受·转

力量又增强了啊。

…我说,你那是什么眼神,怎么感觉比我还兴奋。

42.突破的感受·合

本来只是同行,没想到你居然为我做到这一步…看来我也必须好好回应你才行呢。继续我们的旅程吧,「挚友」,是时候认真起来了。

总而言之,凯亚的台词中除了幽默风趣外,还有着非常成熟的一面,想必这也是他做事稳重的原因之一吧。

上文就是原神凯亚的台词内容整理,希望可以帮助各位深入了解这名角色。如果还想获知更多凯亚的情报,欢迎持续关注趣趣手游网,光耀菌会在第一时间更新实用攻略。

三、我和老外聊了聊,搞懂了他们为何对《原神》一往情深

真新镇小茂|文

01

口碑差异

围绕《原神》的争议自其公布起就不曾平息,玩家们分成两派彼此对立,争吵不休。可不管你站哪一派,愿不愿意承认,《原神》都确实是火了,而且火的很彻底。

七麦上周发布的数据显示,《原神》在10月21日力压《天刀》和《王者荣耀》登顶苹果中国区畅销榜,这还只是冰山一角。同一时刻,《原神》还占据了包括美国、加拿大、韩国等八个国家的畅销榜首,颇有秦始皇扫清六合席卷八荒之势。

如此惊艳的成绩离不开铺天盖地的宣发和新角色可莉的上线。玩家们挥手投入大笔财产,只为抽到这个冲国人均喜爱的白发+萝莉的5星角色。米哈游也趁热打铁,在角色上线当天包下了国内游戏门户几乎所有广告位,搞得网站首页处处红红火火,仿佛集体过起了大年。

一款产品的成功不能只凭展示,也得有本事。《原神》上线初期,迫于舆论上的某些压力,国内媒体大多没有对游戏进行较为深入的评测。于是玩家们满怀期待,翘首以待老外们无情的吐槽纷至沓来。

结果让人跌破眼镜,Gameinformer9.25分、IGN9分、Fami通35分,就连一向专业严苛的GameSpot也给出了7分的不错评价。

中国游戏发售/上线后获得国外权威媒体如此广泛好评也许还是首次,引得我国驻意大利大使馆都直呼内行,发布了一则有关《原神》的官方推特,并特意引用了IGN此前为《原神》给的9分。

9分是什么概念?为了方便大家理解,我挑选了ign此前的几篇评测来做参考。

可能是这个数字给国内玩家的震撼实在太强,现在每当ign发布一则新评测,评论区下面都是清一色的“辣鸡,不如原神”。更有好事者批量生产梗图,用戏虐的方式表达讽刺与不满。

虽然我们可以说核心玩家本就不是《原神》的潜在用户,他们多数只会对游戏浅尝辄止几小时就彻底离开。可作为国内相对权威的手游讨论社区,TapTap上的玩家评分可不会说谎,超过13万人给出的4.8/10的分数实在算不上好看。

从《原神》在TapTap首页摘取热评,大多是游戏时长数十甚至上百小时的玩家针对抽卡、优化和地图太肝等问题的吐槽,反而是夹杂在多数吐槽里的五星好评显得有些扎眼。

这位自称“小氪”了16K的玩家留下的评论,大体可以概括一下TapTap里的整体观点。

所以我们可以得出结论,媒体评分有时不能代表玩家意见,类似《最后生还者2》的事件在过去不止发生过一次,《原神》或许正是下一次......吗?

得出这个结论需要满足前提条件。首先手游评分牵扯到的因素极为复杂,有时不能客观反映游戏的受认可度与欢迎度,否则TapTap评分比《原神》还低的《王者荣耀》(4.7)不会真的成为国民级手游。

其次,《原神》在海外的玩家评分并不算低,且营收占比高达6成,不存在小圈子里“圈地自萌”的情况。

比如在Google Play上,有超过60万人为《原神》打出了4.6/5的高分,下载次数超过1000万次。

Google下的高赞热评里,轻度玩家和《塞尔达》粉丝都把更多注意力放在了优化问题上。

哪怕是向来充满戾气、门槛极低的metacritic玩家评分,《原神》居然也拿到了6.9的“还行”分数。

既舍得掏钱,又愿意给分,也许老外们真的对《原神》爱得深沉,可这让bb姬不禁有些好奇,同样内容的氪金游戏,为何国外玩家表现出了格外的宽容?是他们有钱氪的起,还是外来的和尚好念经?

抱着这种想法,我略微“评测”了几篇外媒评测与访谈,尝试寻访些许踪迹。

02

国外媒体怎么看?

用一个点总结,我们眼中《原神》免费+氪金这种商业模式上的缺点,反倒是外媒将其视为佳作的重要原因。

外媒在评测不同类型游戏时会有不同标准。在他们看来,《原神》的比较对象并不是《博德之门3》这样的单机大作,而是同类型的免费抽卡加二次元手游。在这一框架内《原神》几乎做到了降维打击。几乎所有评测都给予游戏画面好评,比如ign就开门见山地指出,《原神》确实在刻意模仿《荒野之息》,但这种二次元风格的开放世界手游却是前所未有的。

打个比方,要是哪天某位老哥做了一款在开放世界里到处找i社老婆的游戏,即使设计逻辑平平无奇,身为lsp的你可能也忍不住想给个高分。

站在没有体验过主机开放世界游戏的轻度玩家的视角观察,《原神》设计上的种种弊端并不会被明显感知。反而是一个广义上广阔、美丽且免费的开放世界游戏突然拍在他们手机屏幕上,拓宽了不少轻度玩家的审美视角。

接下来谈谈缺点,所有评测都或多或少提及了体力系统和抽卡爆率,可他们在这点上似乎比我们更能“忍耐”。

给出7分的GameSpot认为,游戏里“令人垂涎欲滴”的五星角色爆率仅为0.6%,简直太过离谱。但《原神》依然努力规避了许多“Pay to win”的问题,零氪玩家也能靠技术和肝来完成所有任务。

给出9分的ign甚至不断强调游戏后期逼氪程度直线上升,可作为一名免费玩家却依然对此没有怨言。

归根结底,“免费玩”这一点在老外眼里比我们想象的还要加分。

03

国外玩家怎么想?

只讨论媒体评分可能也会以偏概全,我更想了解国外玩家对《原神》的真实看法,因此,混进一个以外国人为主的游戏讨论群似乎是个好主意。

这并不算什么难事。Discord是一款支持语音和文字群聊的国外软件,月活高达一亿五千万,是老外聚众讨论游戏的不二首选。

《原神》是Discord里近期讨论度最高的游戏,成员和日常在线人数都超过了《我的世界》。

几天前,我潜进了这个《原神》讨论组,和几位资深二次元玩家聊了聊。

DarkTenshiDT(简称DT)是一位在Discord原神讨论版里相当活跃的玩家,同时身兼暴躁老哥和资深二次元两个身份。平日里他活跃在gacha-hell(抽卡地狱,指非酋俱乐部)频道,发布各类意义不明的暴言暴语。

“Motherfxxk,这游戏抽卡概率实在低得离谱。”一个阳光明媚的午后,DT在《原神》讨论版里愤然咆哮。

也许只是因为在人群里多看了一眼,我正好瞅见了这位老哥在群里的暴言,心想着或许可以当反面素材,看看老外们是怎么喷这个游戏的。

我主动找到DT并向他说明来意。DT刚开始面对我时显得含蓄谨慎,和公开群里展露的形象截然不同。

花费些许口舌之后,DT终于打开话匣。他表示自己热衷于二次元抽卡游戏,诸如《Love Live!》、《BanG Dream!》等作都是自己的主菜,但除此之外,《尼尔机械纪元》、《最终幻想》等RPG也在他的游戏名单之列。

“如果可以的话,我愿称它为“二次元荒野之息”。当我问起《原神》哪里吸引他时DT回答道。

我继续追问:“也许你不太了解,在中国《原神》被认为过多借鉴《荒野之息》而饱受批评。”

“我不怪他们这么认为。西方玩家也普遍同意这一点,但即使主要玩法类似,但二者内在本质其实有所区别,比如抽卡系统,比如基于元素的战斗等,所以我还是能体验到一些不同的魅力。”

他停顿了一下,接着说,“更重要的是,多年以来,游戏被不断复制,并从彼此身上获得灵感,这就是为什么我们会有moba、fps和rpg这些类型固定的游戏。”

随后他跟我谈起了自己在公群里吐槽的氪金系统,他的看法似乎和GameSpot完全一致。DT认为,虽然5星爆率低的离谱,但角色的设计让你不需要花钱也能完成任务,这和其他抽卡游戏不太一样。

最后,DT为《原神》给出7.5分,并表示如果米哈游能继续改进,他愿意给游戏 8分甚至9分。

DT的观点在Discord《原神》讨论版中较为主流,我采访的几名玩家里给游戏 7-8分的占据多数,所有人都给予画面高度评价,并对广义上的抄袭和氪金爆率问题表现出了更多宽容。

Gagi专精多人游戏,他熟悉市面上几乎所有的大逃杀和moba类游戏。他感觉《原神》和《塞尔达》相似之处只有耐力和烹饪系统。如果非要对比画面,万代南梦宫的《传说》系列可能是更好的对象。

“个人感觉《原神》比《塞尔达》看起来更好”(危险)

Xindel则是位几乎擅长市面所有主流游戏类型的核心玩家,在他看来,《原神》的抽卡确实比竞争对手要贵一些,但像这样的游戏能够这么做。虽然可以称得上赌博,但这点爆率还是能防止玩家愤怒地离开游戏。

“你需要做的是玩《荒野之息1》并等待续作,在此之前,不妨玩玩《原神》直到它停服。”

总结以上观点后,我认为《原神》之所以产生如此大的争议,在于它罕见地把全世界核心向、粉丝向和轻度玩家都拉进了同一个舞台,让不同观点碰撞形成了一场激烈混战。

核心玩家习惯于拿《原神》对比买断制3A大作,发现二者其实截然不同,产生与预期不符的割裂感从而导致退坑。

而轻度玩家的市场则由用户需求影响。在国内,多数玩家将免费视为理所当然,把更多关注放在了游戏内的氪金元素里。反倒是习惯了买断制游戏的国外玩家觉得《原神》无比新鲜,即使中途磕磕绊绊也很难产生怨言。

社区热度第一,登顶八国畅销榜,《原神》确实已经在海外站稳了脚跟,创造了国产游戏前所未有的出海成绩。无论争议还会持续多久,这款游戏都用自己的方式收获了更多视线。

-END-

四、原神好友聊天在哪

原神好友聊天在哪?怎么跟好友直接交流?很多玩家没有找到好友间的沟通聊天方法,1.2版本会上线好友之间的聊天系统,玩家可以通过好友面板或者是快捷聊天界面开启的对话框来和好友进行交流。在新版本更新前,游戏内只能与组队的玩家进行对话,或者是通过其他的途径例如QQ、微信等软件来进行沟通。

相关内容:

无法进入其他玩家世界

罗莎莉亚是几星角色

阿贝多技能是什么

钟离为什么交出神之心

阿贝多天赋突破材料

轻策庄农家菜食谱

丢失的盒子在哪

甘雨突破材料是什么

甘雨命之座是什么

神里绫华天赋效果

甘雨技能是什么原神散兵是谁

联机组队功能什么时候解锁

玩家的冒险等级达到16级就可以解锁联机组队的功能了。

五、原神如何与好友聊天

原神怎么和好友聊天

处于联机状态时,可以通过聊天系统与处于同一世界中的玩家进行对话。通过这个方法,玩家就能和好友聊天了

而玩家当冒险等阶达到16级时,联机功能就自动解锁。

原神最新攻略,可以到好游快爆里搜索游戏,查看原神攻略站

六、原神哪里可以和心海对话

原神在珊瑚宫可以和心海对话。前往珊瑚宫寻找心海,与心海对话得知海祇御灵祭用来逆转海祇岛的圣土化,但是圣土化现象没有被逆转反而停止了。还有渊下宫出现了新怪物和无法驱散的黑暗。

接着我们去找露子对话,得知出现了没见过的人形怪物,也就是黯色空壳。然后就被露子忽悠去帮忙了,与剑鱼一番队一起突破黑暗,来到大日御舆处。

原神的角色背景

人们普遍认为珊瑚宫心海是一名足智多谋,深不可测的领导者。因为她脸上总是带着恬静的笑容,谈笑间将所有事务安排得井井有条。

心海自幼通读各国兵书,军略才能出色,擅以奇策算计对手。海祇岛在人力物力上都不占优势,多亏心海布置的各种战术,才能多次转危为安。而在内政,商业,外交,监察等各个领域,心海也会尽自己所能做到最好。

但其实,很少有人知道心海从前最大的梦想不过是做一个隐于幕后的军师。对她来说,与人聊天是极度消耗能量的事,每次演讲会不自觉地手抖,面对繁重的工作也会有退缩的念头。

文章到此结束,如果本次分享的与聊原神和原神诗歌交流的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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