hello,好久不见,今天小编给大家分析以下问题,主要对原神万金油,原神女主角万金油装备搭配推荐进行剖析,大家看完之后应该会有所吸收。

原神万金油?原神女主角万金油装备搭配推荐

本文目录

  1. 原神万金油四星角色推荐香菱培养指南
  2. 原神辅助角色排行
  3. 原神中鹿野院平藏是多少面食会冒青烟
  4. 原神大世界万金油队伍搭配推荐原神大世界万能队伍怎么搭配
  5. 原神烟绯阵容搭配推荐
  6. 原神女主角万金油装备搭配推荐

一、原神万金油四星角色推荐香菱培养指南

原神中香菱是一个十分万金油的四星角色,部分玩家可能不清楚香菱怎么玩,下面一起来看看香菱培养指南吧。

原神万金油四星角色推荐

香菱是除了御三家之外打过深渊3-3就可以免费获得的四星角色,可谓是大家从萌新期就能一直使用的好伙伴,命座上来后香菱的脱手伤害极佳,搭配火元素主C或者是主流阵容如“万达国际”、“国家队”都有着非常高的收益。

_P1阵容搭配输出手法

最早期香菱搭配重云国家队阵容,利用重云的冰附着让锅巴次次造成融化伤害,在后来玩家的整体资源充足后香菱副C慢慢变成了主流,只需要香菱开启大招在后台造成大量切频繁的火元素伤害即可,万达国际也是在万叶出现后的全新阵容,这套阵容可以直接让公子的输出上到很高的层次,甚至不需要太高练度的公子就可以打出很高的伤害。

香菱的配队思路一般有三种方向:

①香菱副C(如上图,本文主讲该配对思路)

②双火多火

③多C速切

ep.【香菱国家队】班尼特+香菱+重云+行秋

班尼特为香菱提供高额加攻,行秋则负责为敌人附着水元素提供蒸发环境,同时行秋的蒸发e伤害同样不俗,最后一个角色则为团队提供各种增益,重云的减cd战技核爆Q,砂糖的聚怪减抗加精通,万叶的增伤减抗聚怪,最后一个角色可以视box以及环境灵活搭配

技能循环手法为:

班尼特Qe→重云Q→行秋QA→香菱QEA→重云E领域附魔→行秋AEAE→香菱AAAAZ重复两次→循环

ep.【双火多火】班尼特+迪卢克+行秋+香菱

班尼特加上行秋为迪卢克进行完美辅助,在这个基础上香菱的命座锅巴减少命中敌人的或元素抗性,并且六命可以提高队伍中火元素角色的伤害,以此做到迪卢克和香菱自身的伤害最大化,简单粗暴且省事。

技能循环手法为:

班尼特Qe→行秋QE→香菱EQ→迪卢克EAEAEAQAAAAA→循环

(备注:A:普攻平A;E:元素战技,同时带e和E的输出手法中,e为点按元素战技,E为长按,除此之外E都为点按;Q:元素爆发;Z:重击)

_P2武器推荐期望值对比

①_草之稻光:

装备这柄武器后,角色会增加基于元素充能超出100%部分攻击力,并且释放元素大招后会提高自身元素充能效率,对于香菱这种依靠大招输出的角色可以说是绝配,当然如果只是为了单纯的增加香菱的伤害去刻意的抽这柄武器就不太划算,如果有多余的可以给香菱一用效果很好。

②千岩长枪:

四星限定武器,主副属性均为攻击力,被动是根据队伍中的璃月角色为装备该武器的角色提供暴击率和攻击,目前千岩系列武器还为复刻过,队伍中搭配3个璃月角色后性价比极高,精5更是可以和五星武器碰一碰。

③护摩之杖:

副词条暴击伤害大大提高伤害上限,被动增加生命值再根据生命值转化为攻击力也是提高了香菱自身的生存能力,在后台稍微卡一下血线开大再切走就可以吃到满被动护摩效果,如果有多余的护摩或者把香菱作为主要输出的小伙伴是可以选择佩戴的。

④渔获:

副词缀提高元素充能效率,被动则是提高大招的伤害以及大招的暴击率,对香菱的圣遗物要求会变得稍微没有那么严格,对于副C速切香菱是最好不过的武器,当然渔获获取难度还是有点难的,不知道各位小伙伴有没有耐心去钓鱼获取这把武器。

_P3圣遗物图鉴圣遗物对比

稻妻开放以后,新圣遗物“绝缘之旗印”就变成副C角色的香饽饽圣遗物,两件套增加元素充能,四件套基于元素充能增加伤害,所以香菱带这一套效果简单省事。

还有一点要注意的是,佩戴魔女四件套一定是要在角色在场的时候,也就是所说的国家队,在班尼特、行秋、重云释放技能后再切到香菱进行站场输出,这样的话就可以吃到四件套对于火元素反应的增伤了,如果是后台则是无法吃到四件套效果的。

精火暴是香菱伤害最高的方案,但是受限于香菱大招能量需求和充能效率影响,如果不是雷神队/香菱携带充能武器这种能够快速充能的情况,在其他队伍中香菱可能会遇到充能循环不足的问题,因此香菱可以携带充能沙漏来解决充能需求。充能足够的情况下携带精通沙漏。

候选方案:

当你没有上述两套圣遗物的时候,直接最省事的搭配就是2宗室+2相对于元素伤害加成,也就是2宗室+2魔女,虽然不如其他圣遗物的伤害高,但是好在是稳定并且好凑伤害也够看。

沙漏选择:

如果你的武器是元素充能,那香菱根据队伍中自己是否可以频繁触发火元素反应来选择沙漏的搭配,如果自己循环没问题的情况下精通是最适合香菱的,因为香菱自身突破就是增加元素精通,搭配沙漏更是伤害最大化,对于充能的话是不需要太多的,本身香菱在4命就是增加大招的持续时间,只要在这个时间内是双火的阵容很轻松就可以把大招回满。

_P4角色天赋天赋加点选择

普通攻击·白案功夫

香菱普攻倍率不高,实战中普攻价值远不如元素战技和元素爆发。

——

元素战技·锅巴出击

香菱释放战技向面前丢出一只固定不会自己移动的锅巴,锅巴会啃食手中的辣椒然后向敌人喷出火焰,锅巴有快照机制锁面板。虽然锅巴不可以自己移动,但是如的E技能,风主的大招则是会吹起锅巴或者改变锅巴的方向,也可以用角色顶着锅巴进行一小段移动,不过自己不能移动也是限制了锅巴的输出环境,所以非国家队的情况下锅巴的收益并不如大招来的实在。

——

元素爆发·旋转风火轮

香菱的主要输出手段,大招有快照机制锁面板。香菱挥舞手中长枪并且会在自身周围召唤三个火元素风火轮,对触碰到的敌人造成火元素伤害,4命解锁后更会延长大招40%的时间,在双火的条件下几乎可以做到大招不间断的效果,风火轮在切换角色时也会围绕在当前角色周围,对站桩BOSS效果显著,对于一些太过于灵活的敌人可能需要来回跑到敌人身边才能造成伤害。

——

固有天赋·交叉火力

锅巴的喷火距离提高20%,治标不治本,虽然锅巴的喷火距离远了,但是如果敌人稍微有个位移锅巴就只能罚站喷空气了。

——

固有天赋·绝云朝天椒

锅巴在消失之后会在消失的地方留下一个辣椒,捡起辣椒后当前角色会有10%的攻击力加成,聊胜于无加点总比没有强。

——

固有天赋·万民堂大厨

烹饪攻击类完美的食物时有12%的概率做出双倍料理,谁不想一份材料出2个完美佛跳墙呢?

_P5命之座核心命座

【命之座第1层】外酥里嫩

受到元素战技锅巴攻击的敌人火元素抗性降低15%,敌人降抗就是我增伤,提瓦特相对论是没错的。

提升效果已经很显著了,但不足以为核心命座

——

【命之座第2层】大火宽油

普通攻击的最后一击会为敌人施加一个持续2秒的DEBUFF,BUFF结束后会发生爆炸,造成75%攻击力的火元素范围伤害。

对于速切或者副C香菱没有太多作用,对于国家队香菱站场来说还是有些许提升的

——

【命之座第3层】武火急烹

提高大招等级上限,作为香菱的主要输出技能,每提高一级就是对伤害的提升。

属于关键命座,副C速切标准命座。

——

【命之座第4层】文火慢煨

大招的持续时间增加40%,提升了元素爆发的持续时间,持续时间可以看作独立的伤害乘区,近似看作40%的伤害提升。

属于关键命座,队伍搭配的时候一定要带这个命座

——

【命之座第5层】锅巴凶猛

提高元素战技等级上限,

不是关键命座,不是附魔国家队这个命座没有实质性的收益。

——

【命之座第6层】大龙卷旋火轮

双火,多火C的关键命座,开启大招后为队伍中所有角色增加15%火元素伤害,搭配四命的大招持续时间增加40%,可以让队伍中的火C以及香菱自身的伤害有着不小的提升

能满就满,提高伤害谁不喜欢呢?

_P6角色培养材料

_P7角色名片角色料理

名片是非常非常可爱,但是料理性价比实在是太低了,养过七七的小伙伴应该知道,因为琉璃袋基本上都长在峭壁好找但不好采,所以料理性价比方面是不太值的。

二、原神辅助角色排行

原神辅助角色排行:雷神、班尼特、行秋。

1、雷神

大家对辅助雷神的印象是不是就一个“充电宝”啊。其实,雷神的辅助能力不仅仅只有一个充能,只是全队充能太耀眼了掩盖了雷神其他的优秀机制,但除去充能,雷神的其他辅助能力依然不俗。

雷神的核心是大招,但雷神的E技能也很强力,给队伍所有角色的大招提供增伤(按照角色的大招能力折算)这一能力就可以让雷神位于一流的辅助行列,加上全队回能这一神技,才让雷神成为炙手可热的角色。

当前版本T1级别的雷国队中,3位副C能有如此的发挥和雷神的这两项能力是分不开的关系的,行秋与香菱都很依赖大招打伤害,而香菱行秋的脱手伤害也给了雷神一定的站场空间,4人相辅相成,雷国也是一跃成为平民最佳阵容(仅仅一位五星角色)。

2、班尼特

说到班尼特就有点老生常谈的味道了,不过这也是因为班尼特太强了,强到被玩家们称作“六星战神”的角色。

班尼特看起来是万金油的辅助,哪个队伍都可以塞一个班尼特。但是,班尼特在双火队的表现更加的优秀,因为班尼特的辅助能力不仅仅局限于大招。

班尼特的大招确实是非常强力的辅助技能,一把风鹰剑能加1300多的攻击,200多的充能大部分环境就能保障自身的循环,250以上的充能更是适应所有环境,奶量也不是班尼特担心的问题,生生治的班尼特没有5000+一跳都是不合格的(10级大招以上)。

但班尼特双火队的表现更优,尤其是搭配充能困难的香菱,班尼特可以使用自身cd极短的E技能来帮助火系角色来充能,变向的提供额外的辅助能力,而且双火组成的25%攻击力加成也是很强力的属性。

3、行秋

行秋的定位其实是副C,但看了看行秋的技能,这确定不是一位辅助?这种技能组成也太夸张了吧(虽然cd长)。

大部分的玩家都会觉得行秋的核心是大招,其实不然,行秋的核心是E技能,只是因为开启大招后E技能的被动雨帘剑能一直保持最大的数量。要是说行秋的伤害来源大部分是大招那我不否认,但是行秋的核心技能那绝对是E技能。

行秋E技能提高角色的抗打断能力,提供高额的伤害减免,还有着高额的倍率加成,产球也很出色,自带回血效果(雨帘剑破碎或者结束后)。这种技能唯一的缺点也就是cd太长了,但是大招可以让雨帘剑的被动保持15秒(2命18秒),那E技能21秒的cd真的不算什么了。

三、原神中鹿野院平藏是多少面食会冒青烟

原神新角色攻略,鹿野院平藏全面解析!

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来自专栏《原神》应该怎么玩

本文来自好游快爆版主_西北一枝花(已获得授权)

大家好,欢迎来到今天的西北一枝花的攻略课堂~

今天给大家带来的是「心朝乂安·鹿野院平藏」的全解全析攻略~

作为原神第一位男法器角色,他的实力怎么样呢?那么由一枝花为大家带来详细的讲解吧~

目录

角色定位以及玩法

角色基础信息

角色天赋详解

角色命座详解

角色武器选择

角色圣遗物选择

角色配队讲解

个人看法总结

先给大家上一图流攻略~

角色定位以及玩法

鹿野院平藏是一位具有轻度聚怪、小幅精通加成能力的前台精通减抗拐爆发可站场可速切的四星半主C法器角色。输出模式上,以元素战技为主要输出手段、元素爆发为辅助输出手段,机制设计较为优秀的风系角色,但作为四星角色,数值偏向保守,对于萌新玩家来说培养价值较高,部分场景泛用性教于砂糖更高,配队方案较为多元化。期待在须弥草元素实装上线后能有更好的表现。

角色图鉴

★作为主C,鹿野院平藏90级的基础攻击力数值(225)中规中矩。截止原神版本V2.7,次于辛焱(249)、菲谢尔(244)、早柚(244)、烟绯(240)、罗莎莉亚(240)、雷泽(234)和丽莎(232)。在全角色中,基础攻击力为第31,基础生命值为第33,基础防御力为第29。所以作为主C来说,小鹿的数值给的相当保守,对比同为风系主C的来说,五星主C攻击力暂列全角色第一(349)。

★唯一的优势在于,小鹿作为法器角色,造成的所有伤害均为风属性伤害,没有严格意义上的断轴和真空期,突破风伤为三个技能都能带来增益效果,使得小鹿的泛用性有一个质的飞跃。

特殊料理展示

鹿野院平藏的特殊料理为唯一的真相,需要消耗3个面粉、2个兽肉、1个卷心菜。

★面粉可以通过加工1个小麦获取,或者在「蒙德城」的猎鹿人餐馆找到NPC莎拉进行购买,每周可以购买10份。小麦则可以可以在「蒙德城」的「杂货店」中找到NPC「布兰琪」进行购买,每周可以购买100份,每加工1分钟可以获得一个面粉。

★兽肉可以在大世界中击败野猪获得,或者加工冷鲜肉获得,也可以在「冒险家协会」中派遣角色探索相应的地方获取。

★卷心菜可以在「蒙德城」的「杂货店」中找到NPC「布兰琪」进行购买,每周可以购买100份。

★★材料获取难度较低,作为战斗增益料理,在新手前期的游戏可以使用其来加快自己的战斗进程,对于老玩家来说作用较小。

培养材料一览

★自在松石系列材料可以通过击败「风魔龙」「北风狼」「无相之风」「魔偶剑鬼」随机掉落,也可以通过合成和每日委托获得;

★鬼兜虫为「稻妻」的区域性特产,除了鹤观岛、海祇岛之外,其他四岛均有分布,「踏鞴砂」「影向山」分布数量较多但地形复杂,其他地区分布较少且稀疏,建议配合好游快爆地图资源查询器寻找。

★「符纹之齿」为地下·层岩矿区BOSS「遗迹巨蛇」的掉落物,可以在层岩巨渊挑战击败后,消耗40体力开启地脉之花概率掉落1~3个。

★鸦印系列掉落物可以通过击败盗宝团或者合成获得;

★「浮世」天赋书可于周一、四、日,挑战稻妻限时开放秘境「菫色之庭·堇染之国」,成功后可消耗一定树脂激活地脉获得

★「万劫之真意」于每周挑战稻妻「祸津御建鸣神命」周常BOSS秘境「梦想乐土之殁」,成功后可消耗一定树脂激活地脉之花后概率获得。也可在任意合成台处通过消耗同系列掉落物和一定数量的「异梦溶媒」进行异梦转化。

|角色天赋详解

◆普通攻击·不动流格斗术

★普通攻击

以强风加持的招式与敌人格斗,进行至多五段的攻击,造成风元素伤害。

9级普通攻击造成的5段攻击共计能造成403.06%的倍率伤害,风系作为一个无法造成增幅反应的系别来说,这个数值显得略低(与魈附魔的下落攻击相比),是主C打法下一个重要的输出手段。副C打法下,能为元素战技「勠心拳」快速叠加「变格」效果,打出高额的爆发输出。

★重击

消耗一定体力,使出扬尘踢,造成风元素伤害。

9级普通攻击造成的重击倍率为124.1%,倍率不是很高,有一定前摇和一定后摇,对于手感还是有一定影响的。

★小结

主C打法首推升级普攻,伤害占比更大,升级普攻的收益更加稳定。副C打法随意,可以升至6级即可。而作为风元素法师,平藏对于砂糖最大的不同(普通攻击方面)就在于对于砂糖的普通攻击来说,一次普通攻击只能对一个怪物产生扩散反应(当然元素战技和元素爆发另算),这也是砂糖的输出手段中完全舍弃了普通攻击的原因,而平藏对比砂糖的区别就在于平藏的普通攻击是AOE型的伤害,是一个范围性的伤害,在面对多元素附着的群怪时通常来说效果拔群,不过虽然自身存在一定的聚怪能力但这个聚怪显得不是很强力,导致鹿野院平藏在面对群怪时可能需要更多的聚怪手段。

当然在永冻队里的情况下,则没这么多讲究,不过永冻队对平藏也几乎为0需求。

而平藏的重击倍率较低,而且范围的张角比较小,加上法师的重击消耗的体力也向来比较多,所以实战中确实不是很推荐使用重击作为输出手段。而且比起重击,个人觉得接下来介绍的元素战技可能更像是传统意义上的重击。

◆元素战技·勠心拳

点按

驱使疾风,向前打出勠心拳,造成风元素伤害。

长按

积蓄力量,以施展更为强大的拳势。蓄力期间,将持续获得能提升勠心拳威力的「变格」效果;松开技能或蓄力结束时,会向前打出勠心拳,造成风元素伤害。

「变格」

提升下一次勠心拳造成的伤害,至多叠加4层。拥有4层「变格」时,将产生「正论」效果,使下一次勠心拳造成的伤害将进一步提高,并拥有更大的影响范围。

这个技能是副C平藏的主要输出手段,同时也是主C平藏的重要输出手段,点按向前轰拳,长按蓄力满后造成大范围风伤。也是副C平藏的核爆效果来源。

变格效果——也就是蓄力效果最高可以叠加四层,持续60秒,换到后台不会清空,四层时会有额外增益。

但是抗打断效果较差,建议在配队中塞一个盾辅或者提高抗打断效果的角色会比较好。

这一击的倍率其实挺离谱的,以九级技能的倍率为例,基础倍率386.8%,四层变格增加96.7%*4倍率,「正论」效果再次提高193.4%倍率,也就是满蓄力一击为惊人的967%的倍率,同比而言,具有同样冷却时长的、魈的元素战技倍率是429.76%。

尽管鹿野院平藏的倍率比较离谱,但作为四星角色,天赋中也并未指明具体的增伤手段,同理,圣遗物方面也没有完全契合小鹿的增伤型圣遗物,风系无法造成增幅反应的特点也无异于雪上加霜,因此,鹿野院平藏的情况和神里绫人有点类似,是一个下限比较高、但上限提升较为困难的一位角色。

◆元素爆发·聚风蹴

技能描述

腾跃至空中,向敌人踢出不动流·真空弹,在命中时炸裂,产生缉拿风穴,牵引附近的物体与敌人,造成风元素范围伤害。

不动流·真空弹命中处于水元素/火元素/冰元素/雷元素附着下的敌人时,会为这些敌人施加「聚风真眼」效果,该效果会在片刻后爆发消失,并造成对应元素属性的范围伤害。

不动流·真空弹至多对4名命中的敌人施加「聚风真眼」;敌人无法同时处于多种元素属性的「聚风真眼」状态下。

将风元素聚集一处并踢出的独特招式,往往能在罪人暴露、四处逃窜之时,稳当踢中其后背。

AOE大范围群体扩散爆发伤害,有一定的聚怪效果,也可以进行染色,40点能量看起来不多,但通常平藏不会组双风,而且12s的元素爆发CD显得充能有一定的捉襟见肘,尤其是队伍中没有产球能力较高的角色时容易断掉循环。

而该技能影响的范围相对来说也是比较大的,但是在聚怪方面不具有太多的优势。

是一个比较华丽的风系范围伤害技能,伤害相比较而言,也是比较爆炸的。

聚怪效果聊胜于无,在没有解锁二命的情况下,这个聚怪起到的效果更像是削韧的效果。

◆固有天赋·在罪之先

降低20%的冲刺体力消耗效果

凯亚、万叶的同款天赋,可以有效增加大世界的体验感,配合双风共鸣可以极大的改善冲刺的效果。

◆突破天赋1·反论稽古

鹿野院平藏在场上触发扩散反应时,将获得1层勠心拳的「变格」效果,该效果每0.1秒至多触发一次。

该天赋能有效的改善元素战技的前摇时间,鹿野院平藏在前台触发扩散反应的难度是相当低的,携带任意一个具有脱手技能的角色就能轻松做到,典型的如带队「点秋香」体系,或者在任何体系下扩散元素足够的情况下,都可以做到一套普攻将元素战技的「变格」效果叠满,将爆发做到极致。

而「变格」效果持续的60秒期间在后台不会消失,不会随着你的平藏切至后台而重置,所以AEQA也是平藏的一种输出手段。

更重要的是,通过这个天赋叠满的层数改善的元素战技前摇时间

◆突破天赋2·因由勘破

提升元素精通的效果鼓励将平藏放入反应队中,比如,行秋的脱手大招「古华剑·裁雨留虹」没有快照机制,作为一个精通拐,平藏的80点元素精通增益可以为队内的火C提供不错的反应伤害提高。

|天赋加点顺序详解

平藏的天赋加点还是有一定讲究的,作为主C来说,A>E>Q,伤害的主要来源为其站场普攻提供的稳定伤害;作为副C来说,E>Q>A,伤害来源为速切上场的一套EQ爆发。

|角色命座详解

◆称名少年事件簿·第一命座

鹿野院平藏登场后的5秒内,普通攻击的攻击速度提升15%,并获得1层勠心拳的「变格」效果,该效果每10秒最多触发一次。

这个效果增强了平藏的副C体验,如果作为打一套就下场的爆发速切副C来说,就是要在尽可能短的时间内打出更多的伤害,一命增加攻击速度的效果较好地契合了固有天赋一:反论稽古,缩短了满层变格效果所需要的时间,算是一个提升不小的命座。

◆殊解诸因探案集·第二命座

聚风蹴产生的缉拿风穴的牵引效果获得提升,并将持续时间延长至1秒。

增强了大招提供的聚怪效果,而大招同样也是平藏唯一的大范围染色的手段,作为一个机制拆分的命座,可以称得上是平藏核心命座。

◆暗文隐语谜题册

勠心拳的技能等级提高3级。至多提升至15级。

提高元素战技的伤害,属于伤害加成。

◆虚言假说百物语

在一次聚风蹴中,「聚风真眼」在第一次爆发后,将为鹿野院平藏恢复9点元素能量,此后每次爆发,都将分别为鹿野院平藏额外恢复1.5点元素能量,

一次聚风蹴,至多通过这种方式为鹿野院平藏恢复13.5点元素能量。

缓解充能的命座,充能方面,平藏并不缺乏,只需要40点能量,但是CD只有12s,产球能力比较低的队伍中会导致平藏还是有一定的充能压力的,四命还是能极大地改善这方面的问题,但这个问题未必需要通过四命解决,为次核心命座。

◆禁室密所大图鉴

聚风蹴的技能等级提高3级。至多提升至15级。

提高元素爆发的伤害,增益型命座。

◆奇想天开捕物帐

施放勠心拳时,每层「变格」都将为本次勠心拳提升4%暴击率。拥有「正论」时,本次勠心拳的暴击伤害将提升32%。

同样是提高元素战技的伤害,伤害的提升方面还是很大的,当然爆发型副C的伤害提升看起来会更明显一些,核心命座。

|武器推荐

推荐什么武器啊,人家打拳根本不用武器(恼

◆神乐之真意

作为基础攻击力并不出众的鹿野院平藏,必然需要高额的攻击力加持,神乐之真意作为八重神子的专属武器,同样也是鹿野院平藏毕业武器。90级的可以提供万金油式的的66.2%暴击伤害。配合武器被动的元素战技和全元素增伤能极大的提高鹿野院平藏的元素战技的伤害。释放元素战技时,同样可以刷新神乐铃被动效果的持续时间。鹿野院平藏元素战技的CD为10秒,小于神乐铃被动效果的持续时间16秒,使得在战斗中可以叠满3层被动效果「神乐舞」,且武器效果可以在后台触发,作为副C来说,神乐铃就是平藏的最优选(虽然不太平民)。

强度:★★★★★

适配度:★★★★☆

外观:★★★★★

稀有度:★★★★★

获取途径:该武器为限定武器,仅可在其概率UP时可以从「神铸赋形」限定武器祈愿中获取,无法在「奔行世间」常驻祈愿中获取。

◆四风原典

作为2.8版本上半UP的两把五星武器之一,十分适合主C流派的平藏使用,副词条为暴击率效果,配合爆伤头一样能打出不俗的伤害,武器被动效果的增伤对于平藏来说也非常合适。(破案了,这期池子是万叶和平藏的专属武器池!)

其他除不灭月华之外的五星输出武器都是可以用的,有啥用啥,伤害都很不错。

强度:★★★★★

适配度:★★★★☆

外观:★★★★☆

稀有度:★★★★☆

获取途径:该武器为常驻武器,不仅可以从「神铸赋形」限定武器祈愿中获取,也可在「奔行世间」常驻祈愿中概率获取。

◆匣里日月

角色官方PV中所持有的武器,效果契合主C和副C流派的平藏,被动提供高额的爆率加成,副C的输出手法建议先普攻再放元素战技和元素爆发,主C就交叉释放,唯一的缺点就是获取途径。

强度:★★★★☆

适配度:★★★★☆

外观:★★★★☆

稀有度:★★★☆☆

获取途径:该武器为纪行武器,购买纪行后30级奖励获取。

◆流浪乐章

赌狗乐章坐拥高额的暴击伤害副词条,唯一的缺点只有攻击力不足,而且输出轴被拉长到了三十秒,换取十秒内的超高爆发,除了输出轴时间不太跟得上,效果其实还算契合平藏,而且赌到哪个被动词条其实都不亏。

强度:★★★★☆

适配度:★★★☆☆

外观:★★★★☆

稀有度:★★★☆☆

获取途径:该武器为常驻武器,不仅可以从「神铸赋形」限定武器祈愿中获取,也可在「奔行世间」常驻祈愿中概率获取。

◆祭礼残章

同样为风法,而且元素战技伤害占比较大,也可以考虑携带祭礼残章,被动提供的精通词条收益也算不错,而且可以直接从砂糖身上扒。

强度:★★★★☆

适配度:★★★☆☆

外观:★★★★☆

稀有度:★★★☆☆

获取途径:该武器为常驻武器,不仅可以从「神铸赋形」限定武器祈愿中获取,也可在「奔行世间」常驻祈愿中概率获取。

◆讨龙英杰谭

作为法器角色,可以带讨龙本来就是法器角色的一个优势,讨龙英杰谭给平藏,对于平藏自身的伤害是一个大的下降,对于主C来说伤害会得到一个质的飞跃,(但这种情况下不如用万叶和砂糖),所以如果平藏在队伍中充当一个减抗工具人,可以考虑携带。

强度:★★★☆☆

适配度:★★★★☆

外观:★★☆☆☆

稀有度:★☆☆☆☆

获取途径:该武器为常驻武器,不仅可以从「神铸赋形」限定武器祈愿中获取,也可在「奔行世间」常驻祈愿中概率获取。

◆其他武器

其他武器目前来看都是可以选择的,如西风缓解全队充能,万国诸海图谱提高伤害等等。

|圣遗物推荐

平藏的圣遗物有两种思路,作为副C来说,优先保障主C的输出,故而四风套也就成为了不二之选

而作为主C打法的话,依然很推荐四风套,因为平藏大招有染色的效果,为了提高队伍整体的输出,是比较建议四风套的。但考虑到平藏的元素战技倍率比较高,如果你的平藏是拿来打一个核爆效果的话,可以选择携带二风二攻击从而打出更高的伤害。

当然一些古怪的圣遗物在特定情况下有奇效,比如乐团就挺适合平A站场输出的平藏(但是平藏的重击伤害有点低了,通常用元素战技代替重击),而追忆也是不错的选择(但是流失的15能量几乎占平藏的一半),因此不是很推荐带这些圣遗物。

主词条选择:

◆时之沙

精通或者攻击主词条的时之沙都是可以的

精通提升扩散伤害,作为副C收益会更大,攻击力提升全段风元素伤害,主C打法更适合。

◆空之杯

空之杯方面,使用风元素伤害加成,作为法器角色来说,除扩散伤害和元素转化伤害之外都能得到加成,无论是主C打法还是副C打法都能得到不错的效果。

◆理之冠

理之冠方面,暴击率和暴击伤害都可以,依据面板和副词条综合决定。

副词条优先级:暴击伤害=暴击率>百分比攻击力>元素精通>其他

|角色配队思路

平藏作为主C或者副C拐,在很多队伍中都能有不错的表现,如通过平藏+行秋实现快速的大范围挂水,弥补行秋群体挂水能力较弱的缺点

◆鹿点秋香

鹿野院平藏作为主C的一大好处是在没有雷神的情况下适合带队国家队。

鹿野院平藏+班尼特+行秋+香菱组成队伍的核心,平藏作为风法,可以轻松做出双扩散的效果,同时减少火抗和水抗,(这也是为什么比较推荐带四风套的原因),并在前台持续输出,打出高频的蒸发反应。

输出手法:班尼特QE,切香菱EQ,行秋或夜兰QE接A然后切鹿野院平藏A满变格层数,接EQ然后持续输出再等班尼特Q并循环。

◆武装队

其实武装队里面的表现平藏不如砂糖,尤其是群怪环境下,因为平藏的聚怪能力比起砂糖来说还是会更弱一些。

队伍构成:鹿野院平藏+行秋+北斗+菲谢尔

作为风系法师的好处就是能够携带四风套,另外天赋增加精通的效果也比较利好后台角色。

输出手法和普通的武装队相差不大。

◆插件C

作为一个高爆发的拐C,兼有一定的副C能力,可以塞进各种需要爆发、扩散、多元素的队伍里充当插件。

如:胡行钟体系+鹿野院平藏、万班香体系+鹿野院平藏等。

|个人观点总结

鹿野院平藏作为稻妻版本最后一位登场的四星角色,数值相对比较良好(不像云堇有些保守),元素战技和元素爆发和当前体系的相性有一定泛用性但并非完全契合,强度过关,是一位合格的四星角色。

在目前的版本,对于角色卡池已经比较深的玩家(全图鉴党除外),没有特别的必要非抽平藏不可;但由于其泛用性(可站场可爆发可辅助),对于角色池不深的玩家来说是一剂定心丸,而且主要的定位也是输出型四星,总体来说会被五星慢慢替代,其中也没有被下毒的地方,抽取建议根据个人自身情况来选择。

发布于 6月前著作权归作者所有

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四、原神大世界万金油队伍搭配推荐原神大世界万能队伍怎么搭配

原神大世界万金油队伍搭配推荐原神大世界万能队伍怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神大世界万金油队伍搭配推荐原神大世界万能队伍怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

大世界万用队伍搭配

1.心海+神里+万叶+甘雨

心海出了以后除了点灯一直是这一队

因为主c是冰系,除了冰啥都能打

冰壳史莱姆,万叶三个e下落破盾后心海开大

冰法师,身边几乎必有火堆或者别的属性法师,所以万叶一个e破盾

正常的功能性比如心海治疗神里渡海万叶爬墙甘雨拆塔就不多说了,懂得都懂

伤害也是不俗,队里三个角色都可以为神里提供增伤,丘丘王什么的一个大就没

2.叶天帝+雷神(只用开个E)

如果天帝有1命+专武那其他2个就可以随便带了。

3.万叶+神里+申鹤+钟离

钟离是兼顾输出的,所以遇到冰法冰史莱姆冰漂浮灵单靠万叶钟离两个人+神里物理重击也够了,至于冰丘丘顶着盾硬打问题也不大,冰莹和冰骗骗花都是可以在开盾前秒掉的。

4.雷泽+芭芭拉+安柏+风主

除了需要特定元素解密和需要远程元素解密外,基本可以不用换人,是跑大世界收集,挖矿的基础好用版。我到52级才有雷泽,所以萌新期,用风主+芭芭拉+安柏+女仆跑图收集挖矿的。

五、原神烟绯阵容搭配推荐

烟绯在原神中是一位普攻型持续输出型火系法师,能够作为站场主C,辅助及副C能力较弱的四星角色,想到一个烟绯阵容的玩家,下面小编带来了原神烟绯阵容搭配推荐,快来看看吧。

原神烟绯阵容搭配推荐

「烟绯」虽然是低上限高下限的角色,但也像其他火伤主C一样,对特定队友尤其是「行秋」较为依赖。她的配队完全可以直接参考其他火C来选择。

作为法器角色,「烟绯」的另一优势是能够击中在「温迪」大招龙卷内的浮空怪物,因此除了火C固定使用的单核队伍,双风速切也是她可选的配队流派之一。「烟绯」作为刚推出不久的新角色,更多强力阵容仍然有待开发。但作为输出的配队思路基本不会有大变动,本文只介绍有代表性、适合大多数小伙伴使用的阵容,并不是唯一的选择。

三保一传统火伤队:

「烟绯」+「行秋」+「班尼特」+任意四号位

「行秋」作为目前唯一的后台高频挂水角色,他的重要性对于全体火C不言而喻,任何使用火伤持续输出的主流阵容都离不开「行秋」的协助,「行秋」的大招持续时间与「烟绯」的大招时间也基本吻合。

但需要注意的是,「烟绯」与「行秋」的配队并不像「胡桃」「迪卢克」那般天作之合。「烟绯」的大招、元素战技和重击判定为不同的附着CD,重击暴击的第二段额外倍率甚至也是独立计算CD,这一特点使得「烟绯」在爆发期间拥有较高的火元素附着频率。

「行秋」的大招伤害需要场上角色使用普攻时才能触发,而「烟绯」作为法器角色,她的重击并不像「胡桃」那样有一段前置普攻,使用E或者Q后已经拥有了最大数量的【丹火印】,通常会直接衔接重击。

这意味着在Q重击E重击AA重击的循环中,在使用平A之前的combo完全无法触发「行秋」大招的剑雨,该段时间内,「行秋」为怪物附着水的方式只有元素战技和【雨帘剑】近身接触怪物时施加的弱水,【雨帘剑】提供的附着还具有内置CD。

因此行秋自己在场时元素战技为怪物施加的弱水被「烟绯」大招的强火反应直接消耗,之后【雨帘剑】为怪物重新附着弱水,被「烟绯」重击的两段弱火耗尽,此时【雨帘剑】还处在附着CD中,怪物身上处于无元素附着状态,这也是「烟绯」的元素战技会给怪物反向挂上火的原因。

之后「烟绯」开始使用普攻,剑雨触发,反应率趋向正常。正因为「烟绯」的附火频率过高,不推荐搭配「阿贝多」「香菱」这类很容易抢水附着的副C。为了高效利用【雨帘剑】,最大化反应率,请确保「烟绯」与「行秋」配队时紧贴怪物进行输出,距离过远有时会导致无法挂上水。

「班尼特」作为一名全能辅助,与火C的相性更佳。他能够直接满足「烟绯」在攻击力乘区、治疗续航和同属性微粒充能的全方位需求,并组成双火共鸣额外提升攻击力。

「班尼特」突破增加充能效率,元素战技CD极短,轻松满足自身充能需求的同时还能为「烟绯」提供额外的火元素微粒,弥补她充能不佳的缺点,因此使用「班尼特」的元素战技后要切换「烟绯」到前台去吃他产出的元素微粒,将充能收益最大化。

四号位有三种选择,分别是「钟离」、「砂糖」和「莫娜」。

「钟离」是当前版本最全面、阵容搭配最万金油的角色,零命就有顶级的辅助能力,他与「烟绯」在1.5版本的同一期角色up池中返场。他的元素战技能为「烟绯」提供全程覆盖的强力护盾,直接使得「烟绯」输出环境差的缺陷不复存在,并将身边小范围内的怪物全抗性降低20%,「烟绯」的大招持续期间能够完美享受这些增益效果。

「钟离」的大招倍率极高,是他作为副C补充伤害的核心技能,同时附带大范围石化的控场效果,但持续时间较短。「烟绯」与「钟离」组合配队时,也能够选择与护盾有关的装备,如【尘世之锁】。「钟离」的唯一缺陷是【岩脊】共鸣伤害会抢反应,释放元素战技时需要确保【岩脊】和怪物保持一定的距离。

「砂糖」作为核弹的组件之一,在反应队伍中发挥着重要的作用。她能够利用自身被动和【翠绿之影】4的套装效果为「烟绯」提供大量元素精通和火元素减抗。「砂糖」所提供的增伤都是较为稀少、难以被稀释的乘区,对「烟绯」的伤害有着实打实的提升,队伍中有「班尼特」时也很方便扩散火元素提供减抗。缺点是精通加成和减抗时间较短,「烟绯」长达15秒的大招无法完美享受到「砂糖」的增益。

莫娜」在本阵容中主要作为纯辅助使用,「行秋」的强力充能保证「莫娜」大招频繁释放,【星异】效果为「烟绯」提供增伤,解锁1命和4命还能提供额外的反应乘区和暴击率提升。选择【讨龙】和【宗室】4能够提供额外攻击力,携带【试作金珀】和【流放者】4则是进一步为「烟绯」补足充能。缺点是大招仅有5秒的增伤时间太短。

速切爆发流:

「烟绯」+「温迪」+「莫娜」+其他辅助

传统双风速切阵容的对群输出和控制能力长期居于霸主地位。名义上虽然是双风,实际上不可替代的核心仅有「温迪」一人,有时阵容还会直接演变成单风。

「烟绯」与「温迪」搭配实际上是直接套用「可莉」的配队思路,利用法器角色攻击距离远的特点,在「温迪」大招的持续期间对被聚集的群体怪物进行集中爆发输出。

「温迪」还可利用「莫娜」提供的水附着制造水龙卷,为「烟绯」的爆发时期提供增幅,不要求「烟绯」贴脸输出,同时被动二加快「莫娜」充能。「烟绯」在本阵容中推荐使用【流浪乐章】或【天空之卷】。但「温迪」的大招持续时间仅有8秒,真空期内难以为怪物高频施加水附着,速切打法也会使得「烟绯」长达15秒的强力大招得不到有效利用。在本阵容中,「温迪」自身的伤害也具有较高的占比,更多地充当一名副C而不是纯辅助。

第四名角色通常使用风元素角色,如「」和「砂糖」。前者拥有极高的技能倍率,能够担当副C,提供治疗续航,对体重较轻的怪物还可打出摔落伤害,高命提升自己和「温迪」的输出;后者则提供减抗和精通提升,更偏向于全队加伤。使用双风能够增强「温迪」自己的输出能力,但缺少了充电辅助的「烟绯」大招真空期会变得极长,无法完美发挥。

若选择「班尼特」,「烟绯」的充能缺口将被补足,同时拥有快照机制的「温迪」自身伤害也能得到大幅强化。但「班尼特」施加的强火容易影响「温迪」的龙卷属性,导致「烟绯」享受不到增幅反应。

另一选择是携带冰角色让「烟绯」打冰龙卷融化,如全能辅助「迪奥娜」,提供一些治疗和护盾,满命开大还可提高「烟绯」的元素精通。

魔王武装」:

「烟绯」+「菲谢尔」+「北斗」+「行秋」

魔王武装」的核心实际上在于副C而不在于ldquo;驾驶员rdquo;。驻场主C可以是任意高攻击频率、使用普攻重击输出的角色。

感电反应触发时,怪物处于水雷同时附着状态,此时火属性的「烟绯」也能打出超载和蒸发两种元素反应,并不会影响自身的反应率。该阵容不推荐低练度小伙伴尝试,属于利用高上限副C强行拔高队伍上限的选择。由于队伍绑定了三名副C,失去了「班尼特」的同属性充能,「烟绯」会长时间处于大招的真空期中,因此队伍的核心输出实际上在于双雷和「行秋」。

「行秋」和「北斗」的减伤和抗打断保障了「烟绯」的输出环境。对「菲谢尔」和「北斗」的练度要求较高,「菲谢尔」的武器还可选择【暗巷猎手】。在循环中「行秋」拥有最长的大招因此优先释放,之后释放「北斗」大招和奥兹,最后使用「烟绯」开始输出。

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六、原神女主角万金油装备搭配推荐

原神女主角万金油装备搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神女主角万金油装备搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神女主角万金油装备

最万金油的属性就是攻击力,不管平A还是技能都有用,并且女主平A最后一段还会附带攻击力60%的属性攻击,那么对于女主来说收益最大的就是攻击力了,围绕这个思路配装。

武器:

选择之后的UP单手剑“尘世剑”,主属性加攻击力,特效也是攻击力,有护盾时特效翻倍,就算没护盾也是一把合格的5星武器论坛已经有人算过。

圣遗物:

攻击沙漏、暴击头,2+2选择宗室+角斗士,因为攻击力已经足够,再多也是收益递减,所以选择圣遗物套装加伤害,宗室2件套增加大招伤害,另外2件没有加技能伤害的5星,就暂时选择角斗士过渡了,等一个5星“赌徒”。

圣遗物杯子作为自由位,带属性杯子,切什么属性的主角就带什么杯子,其他4个部位就传家宝穿到死不换了,副词条堆双暴。

由于部位指定+属性指定,武器又不加双暴只能靠副词条,这样想毕业的难度非常大,但是考虑到对于主角来说等于一套装备7个人用好像也不是那么难了。

而且这样毕业后的女主不依赖任何队友,单机时可以随意搭配队友,不再依赖固定搭配,联机去单人也能发挥出100%的战斗力。这才是我想要的主角!六边形战士!虽然没有哪方面特别突出但也没有哪方面特别拉胯的!

OK,关于原神万金油和原神女主角万金油装备搭配推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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