今天给各位分享原神养老婆的知识,其中也会对原神前期培养谁进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

原神养老婆 原神前期培养谁

本文目录

  1. 原神前期培养谁
  2. 原神有几个五仙人
  3. 三体和原神哪个火
  4. 原神钟离之后阿贝多值得抽吗
  5. 原神主角圣遗物搭配
  6. 原神摩拉怎么大量获得
  7. 原神详细配队及角色选择思路

一、原神前期培养

最近米哈游一款开放世界冒险游戏《原神》出尽了风头,尽管评价方面有褒有贬,但是热度一直未减。

原神刻晴老婆镇楼

很多萌新也不由自主的入了坑,抽到了角色不知道怎么去培养,今天就给大家介绍一下游戏里到底有哪些角色值得培养吧。

“风啊,回应我吧!”

推荐指数:★★★★★

技能基础倍率高,而且有群体加血,还可以聚怪,重击可以击飞敌人,相当于一个控制。可以利用这点将怪物打下悬崖,完成地形杀。

原神琴技能

零氪党把琴当主c玩,命之座不开也没事,四命的输出就已经最大化了,可以把资源给辅助能打更多伤害,联机时注意别把队友击飞了。

安柏

“侦察骑士安柏,准备就绪!”

推荐指数:★★

被动减少飞行时消耗的体力,可以延长飞行距离,兔兔伯爵能够触发压力机关,在某些时候可以代替荒星,可爱应该算优点吧。

原神安柏技能

安柏可以当工具人,解谜跑图都不错,但是用来开荒就很难了,输出上限不高,所以不要投入太多资源给她。

丽莎

“工作是做不完的...先来陪姐姐聊会天吧...”

推荐指数:★★★★

御四家之一,被称为御四家唯一的尊严。小技能长按为aoe范围高伤,对于平民来说是前期可以投入资源放心培养的主c。

原神丽莎技能

丽莎是纯输出角色,并没有坦度和回血,需要一定的走位,搭配奶妈和肉。另外命之座突破到6出场即上3层引雷,极大幅提升输出能力,真正的魔女。

凯亚

“倾听人们的烦恼,也是骑士的重要任务。”

推荐指数:★★★

凯亚是使用单手剑的冰属性角色,定位偏向于辅助性,可以用来配合其他角色打控制和伤害。

原神凯亚技能

另外他的天赋可以减少冲刺时消耗的体力,跑图也不错,另外他也被称作“造桥师”。凯亚的E可以造冰桥,配合主角的风E,可以造更大的冰桥。

芭芭拉

“最神奇的魔法就是切实的努力。”

推荐指数:★★★★

专业奶妈,技能与大招都是给全队回血。六命之座天赋是复活能力(细节:芭芭拉在释放E后会进入僵直,此刻无法移动以及攻击和跳跃,但在打出水环效果之后立刻冲刺可立刻解除后摇。)

原神芭芭拉技能

但由于技能在治疗的同时会给操控角色附加水属性,被冰属性攻击到的话就会被冻结,这点需要注意一下。

而且开启歌声之环时可减少体力消耗,放置后台也有效。配合安柏的飞行时体力消耗减少,在蒙德外海上有着出色的探索能力。

迪卢克

“我会直前行直到黎明到来。”

推荐指数:★★★★★

迪卢克是火系的前排输出,攻击手感极佳,对装备毕业要求较高,且对队伍搭配要求较高,不推荐普通玩家培养,想要发挥实力需要一定程度的氪金,因为高命的迪卢克和零命的迪卢克真的是完全不同。

原神迪卢克技能

平民的话可以考虑以可莉班尼特来替代,但当然帅是一辈子的事,不培养他可惜了。

雷泽

“我有铁爪和雷的牙,我来保护你。”

推荐指数:★★★★★

雷泽是目前四星角色里单体输出最高的角色,元素能量回复快,可以频繁开启元素爆发。

原神雷泽元素爆发

由于超导机制的改动,雷泽成为了版本混伤流输出的宠儿(版本之子),在有七七辅助的情况下,开启元素爆发的雷泽不仅有着一流的输出能力,而且还有七七带来的极强的生存保障。

雷泽与冰系搭配,伤害爆炸,但是不能和重云搭配,技能有冲突。你们不觉得雷泽像《全职猎人》里的奇犽吗?

温迪

“来得正好,旅行者。我想听听,你的愿望是什么?”

推荐指数:★★★★★

温迪作为七神之一,实力上也是给足了排面,定位辅助,可以随风飞起,这个技能是跑图神技。

原神温迪元素爆发

大招不仅可以聚怪,还可以和多种元素发生连锁反应,最常见的搭配就是和迪卢克搭配,打出成吨的伤害。

温迪0命之座就可以用,是平民神器。重氪玩家可以直接满命,辅助能力直接上一个台阶。

二、原神有几个五仙人

《原神》三眼五显仙人都有,削月筑阳真君,留云借风真君,理水叠山真君,救苦度厄真君,移宵导天真君,萍姥姥(半血冲击真君),众夜叉,还有位随帝君征战的不知名的仙人。五显指五种外显之能,应当是璃月仙众独具的五种能力。但目前有迹可寻的仅在获得尘歌壶时有所提到,创造尘歌壶就需要其中之一。

原神的介绍

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS,PC,Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异,能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘原神的真相。

三、三体和原神哪个火

因为原神出现得太晚了。

他本该早就出现。

讲个笑话哦。

以前网上有个大概是零零后甚至一零后的小孩,很认真的评论说。“为什么现在的手机还没发明换电池功能?”

然后他很认真的讲了换电池的好处。然后理所当然的,经历过手机换代的成年人们,大多是嘲笑他的。

其实很多时候,小孩子的直觉才是最准的。因为成熟的市场里保不准剩下的就是一群思维已经僵硬的韭菜。

原神之前的市面上任何一款二游,你拿给小孩子玩,他们八成会说这种垃圾游戏有啥好玩的。

二游起源于日本,因此他无可避免的继承了日本二次元动漫的一些缺点。手绘2d业界天花板,3d动画菲拉不看。

加上时间的沉淀,国内二游卖方基本上就剩下两种产商,一种是跑来捞稳定钱的资本,你不可能寄希望于他们一时兴起给二游来个技术迭代,另一种是受限于自身眼界和境界的梦想家。他们大多是真正且忠实的二游玩家,至少是二次元用户。他们也是真心想创造一款会被玩家们称为神作的二次元游戏。

可惜也只是二次元游戏,注定了他们很难有那个能力,跳出二次元纸片人的二游刻板印象,打破二游这个毫无意义的概念壁垒。

而真正擅长游戏开发的那部分资本,都暂时未将目光投到二游这个小圈子。

而买家市场,因为本身二游用户大多受日漫影响较深,他们中甚至又不少人就是反感3d而喜欢常见的日式2d画风。你能期待这群韭菜们做什么呢?

原神的成功,取决于米家三巨头本身是程序出身且又是重度二次元。

在游戏性上完全可以与非二游相提并论甚至有过之而无不及。

在养老婆上,一个能动的老婆对卖立绘的传统二游就是降维打击。

这两点注定了原神下可靠常规二游用户保底。上可破圈参与二游圈外的游戏市场竞争。

但话说起来很简单,做起来却是另一回事。

原神的路走的并不顺利。

你们知道原神的剧情被人诟病的最根本原因是什么吗?文案不行?编剧不行?错。

最根本的原因是编剧的想象力被技术限制。

三体是一部优秀的作品,但如果大刘在游戏公司任职,写出这样的剧本,必定被老板骂得狗血淋头。

“哦你上下嘴皮一碰,笔杆子划拉几下,就写出了自我满意的绝世神作,你考虑过开发的感受吗??”

别说游戏开发,国内甚至有几家影视公司,敢保证能做好三体?

而原神游戏里,在技术上吃亏最严重的,就是军师心海。

笑死。原神里的人物和地图大小比例,根本没有演出战争场面的条件,海祈岛和幕府第一次战争冲突,几十个人在沙滩斗殴。围成一个圈一打一。

你说米哈游不知道这剧情弱智?知道又能怎么样?底层框架限死了,就算上帝入职米哈游当开发,你真正打仗也得用cg,不可能实时演算。

打仗都打不了,你告我心海这军师怎么发挥?逛逛街得了。

所以在原神之前,任何二游卖家想做3D老婆的时候都得认真思考一下。

弱化自己的剧本,强化剧情演出,到底能不能带来更高的收益。

但一直没人敢吃这个螃蟹,然后螃蟹越来越大,被米哈游一口吞了。

回到我们原来的问题。

你觉得现在的智能机,为什么不能换电池?

你别信产商巴拉巴拉换电池怎么怎么不可能,怎么怎么没必要。需要攻坚的问题那是产商自己需要克服。你作为用户,你需要考虑的就是自己需不需要换电池这种功能

四、原神钟离之后阿贝多值得抽吗

原神钟离之后阿贝多值得抽吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离之后阿贝多值得抽吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

抽不抽钟离以及抽不抽阿贝多

关于钟离:

XP党随便抽

C党不建议抽,抽更好的五星C去

辅助党建议至少抽2命,没钱抽的就索性别抽了,另外,满命提升其实非常鸡肋,其实4个大佬C操作好一点然后带点食物以防万一也是可以速刷副本的,真不缺你那点奶量。。。而且最关键是不稳定,你Q是个输出技能总不能总当成奶Q攒在手里看谁没血了再交吧。所以正常的玩家想弄一个当辅助,2命就够了。

关于阿贝多:

XP党随便抽

C党我根据钟离这次事件(包括今天放出的加强)判断,米哈游是不会给你出六边形战士的,至少暂时不会,so死了这个心吧

辅助党等我实测吧

多说一句,给岩党,也就是看好这次加强公告,心理预判为岩系史诗级加强,觉得为了岩角色我都要抽钟离加阿贝多的,不然怕万一以后整个体系起飞了而我少了两个限定岂不是落后了的那些哥们:

以后草系更香,钱留着吧,比心。

关于钟离加强后的一些结论

简单粗暴上结论:

(1)在加强后的前提下,钟离本命武器效果依然远不如和璞鸾,精5的贯虹枪强度基本上和精3左右的和璞鸾差不多。

你给一个血牛钟离(当然我已经兼顾输出了,但定位是血牛肉盾辅助,没错吧?)加强护盾强度其实真的很鸡肋,这玩意不仅没法照顾队友而且自己平时玩的时候切个角色也享受不到,真鸡肋设计无疑,加的那点攻击看起来巨牛逼但是兄弟们钟离的基础攻击只有859啊,也就是满精炼戳5下以后带着盾的提升也就是859*80%=688点攻击,你当然可以跟我杠这个攻击提升已经巨牛逼了啊,那。。。请你自己看看和璞鸾的数据,或者跨服务器去和狼末天空之翼之类的比一比,呵呵你会感谢我的。

(2)在加强后的前提下,钟离的输出依然一般,不要再去被什么“人形高达、能肉能输出”之类的词迷惑了,钟离绝对不是你的主C的培养目标。

别被我的辅助图迷惑跟我对线这个结论,我有2宗室+2磐岩然后58爆160多爆伤的钟离,攻击不算武器特效加成就有2100多,但是血少了很多只有2万7左右,这种形态下Q一下大概7万吧,普通攻击从500多戳戳戳戳到2000多不等,加上这次加强的大概能加400,也就是从900戳戳戳戳到3000不到点,然后我同样装备(甚至还差一点)的(本人)极限公子砍人啪啪啪就是4000、5000,而且是群攻那种,还有断流,砍人真的是行云流水让我像在看甄子丹的叶问一个打十个,一个Q也有5万多接近6万。哎你去试试真正培养一个主C就知道了,钟离连副C都很难算,就是切出来套盾的时候顺便Q一下那种。这次提升只是让钟离从3星水平加强到了5星偏弱的基本攻击水平而已。

很多人包括我一开始为什么给钟离带2宗+2磐,然后主词条都堆攻击那种,其实至少我自己是受了“人形高达”这个形容女仆的词的迷惑的,我当时觉得钟离至少比女仆强吧,那你看这人物有盾,六命盾被打还能回血,生存能力加上本命武器特效以后算是原神目前的极限了吧,如果还能砍人。。。比如说砍起人来像公子。。。你看毕竟武器的极限特效可是加80%攻击啊。。。那可真是爽死了吧。。。能C能抗能辅助。。。我擦我当时真的是yy到口水都流下来了才把资源都堆上去了。

然后,哎真的,别yy了,要C就好好练个C,哪怕4星C,同样资源给哪个C都是原地起飞了,毕竟C才是游戏爽点的主要来源不是吗,别错付了你宝贵的资源兄弟。

(3)在加强后的前提下,钟离的辅助能力特别但暂时没什么卵用,作为辅助体验并不爽。

我满命,但除非是4个大佬的极限队,平时组队包括带人我也不敢喊出“不用带奶”这样的话。而如果一个队伍带钟离又带奶,而且岩属性破盾拉胯众所周知,那钟离的意义又显得非常迷。所以目前版本副本强度也就这样子的前提下,钟离的辅助能力确实特别,也能帮一些人突破一些瓶颈比如深渊提一提楼层,但真的大部分时间其实是没什么卵用的。组队和单人玩法里面他能做的,女仆基本上大部分都能做,而且你钟离能穿磐岩套安心当辅助,女仆尼玛也可以啊,不是一个价位的好吗。

所以我现在的游戏体验就是加入一个整体强度还算可以的队伍的时候,让队伍不要带奶妈了,然后套盾加回血加脑测一下现在就还行之后会再提升一点的输出,然后在这个前提下磐岩套让队伍里主C输出体验感提升到一种境界,只有满足那么多条件的前提下我会感觉我上面那么多图整出来的钟离没白整,emmm。。。我其实是钟离辅助真爱粉对吧?

我他喵七七一个Q队伍里死的人全都复活了的时候的辅助的爽感说真的比这强多了好吗?!

(4)在加强后的前提下,岩系也就这么回事。

不说别的,就说一句,记住你的资源是有限的。

从开服开始官方就在试图告诉你原神这个游戏很有趣,火水雷冰都是输出,互相克制,风辅助一切,岩保护一切,草我们还没想好所以暂时还不告诉你。问题是这个游戏环境并不需要保护,输出加强的辅助倒是需要的,所以岩自闭,风很好。

现在官方告诉你,岩的保护未来作用会很大的,而且岩体系我们也加强了,盾更厚,本身输出也会提升哦(降低岩抗性),你是不是会开始畅想钟离+凝光+阿贝多+女仆这种组合可以试着玩一玩?或许真能弄出人形高达呢!

醒醒吧,且不说这种自闭体系是否好玩,我从来不否认这种脑补阵容全部拉满去尝试一下,自然有尝试的快乐。但反正我就跟你说吧,我,一个非洲中氪,养不起。抽得起人物抽得起武器也养不起练度,我现在40级女仆带着80级精5无工大剑在仓库吃灰,你又何必呢。老婆何其多!不是吗。

五、原神主角圣遗物搭配

原神主角圣遗物推荐:

1、岩主:推荐【赌徒+角斗】或者【角斗+宗室】,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

2、风主:推荐【学士套】,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。

3、圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。

六、原神摩拉怎么大量获得

首先,做任务

原神里的任务有日常委托任务,世界任务,传奇任务,邀请任务等等。

但他们有一个共同点:完成任务,给很多莫拉。

世界任务:主要任务。这个任务线,有很多猜拳奖励。前期几乎所有的mora都来自于主任务。我手头有一个“古生物调查”任务,完成可以奖励6万莫拉。

恶魔任务:类似于主任务,奖励指的是主任务。

日常委托:一个任务6575莫拉。奖励的种类是固定的,数量是固定的。每天有4个日常委托任务。可以把26300莫拉收入囊中。

传奇:一个完整的传奇任务是分批奖励的,比如叶澜的《幽客之章,第一幕》,可以分三次获得莫拉奖励,分别是24100,34000,44000。一个传奇任务,莫拉的奖励在10万左右。

邀请任务:邀请活动,纯爱发电。有原石,但没有莫拉。

紧急情况:奖励1495莫拉。突发事件,事件不是固定的,但总是在固定的地方刷出来的,随机性很强。紧急情况需要马上做,不然会莫名其妙的消失。

探索派遣:探索派遣每天进行一次,最多可派遣5个角色。每个角色可以获得5000莫拉探索奖励,共计25000。

日志任务:完成当前的日志任务后,可以获得15个莫拉,共计720,000莫拉。(开月卡的话可以多拿mora,我没开。)

注:我现在的成绩是90级,世界成绩是8级。所有任务奖励数据都是由我的账号来衡量的。数据仅供参考!

注:完成4项日常委托任务,可从凯瑟琳处获得每天13000莫拉的额外奖励。

二。官方活动

《原神》每开一次都会有莫拉奖励,从1万到2万到3万不等。

比如这次完成小挑战可以获得3万莫拉莱斯,整个活动可以获得70万或者80万莫拉莱斯。

注:天赋8级升到9级需要45万莫拉;9到10需要70万莫拉。一个新版本的活动,足以养出一两个高层次的人才。

第三,敲打地球脉搏

黄金之花源自大地,消耗20原树脂可以从黄金之花产生60000莫拉。如果用浓缩树脂开一个矿脉,奖励翻倍到12万莫拉。

通常,这是一种相对快速的获得mora的方法。如果你有无穷无尽的体力,那么蒂瓦特就会发展出无穷无尽的血脉。

注:40个原树脂合成一个浓缩树脂,感觉奖励不是翻倍,而是一次性增加消耗。

第四,复印一份

今天做了一个追忆谷的副本,辛辛苦苦做了一个游戏,最后得到了2375莫拉。

BOSS/突破材料副本:在我拿到2375莫拉之前,我花了一局苦功制作了一个记忆之谷副本。

周本:公子、若陀龙王、雷电将军、夫人、狼王、凤魔龙都是周本。这周打雷霆将军,只给了我8000莫拉。

注:副本和周版并没有给莫拉太多奖励,主要是给突破材料。

第五,刷深渊

深渊是莫拉稳定而艰难的收入来源。

深渊共有12层,每层奖励6万颗布满星星的莫拉。打满12层的星星可以获得72万莫拉。

注:深渊每半个月刷新一次,并不是每天都有高额奖励。而且深渊特别难打,不高人一等,打不到后面,更不满意奖励。

第六,打开百宝箱

蒂瓦特的宝箱遍布大陆。宝箱里有原石,摩拉,各种武器,遗物。

不同等级的宝箱赚取不同的莫拉奖励。

普通百宝箱:0原石+951莫拉

精美宝箱:2颗原石+1280莫拉

宝箱:5块原石+1322莫拉

华丽的宝箱:10块原石+1837莫拉

注:数据为一次开箱结果,仅供参考。一些特别的摩拉宝箱,20万就开了,比如北国银行二楼的宝箱,木楼茶室的摩拉宝箱。

注:宝箱原石和莫拉奖励,可能会因版本和地区不同而有所变化。(数据为李越与蒙德宝箱2.7版本)

注:仙鹤观的怪食宝箱只有饰品,没有其他奖励。

七。星尘交换

我相信人更喜欢用纠结和相遇来交换,不会用猜拳来交换。

无主星尘的使用一次最多可以兑换30万莫拉。

注:无主星尘兑换莫拉后,莫拉有CD时间。

八。直接购买

有两种购买方式。

第一,店铺购买。

马乔里,荣耀之风商店的老板。在这家店可以用风之印记兑换,没有上限。你有多少风之印记就可以交换多少莫拉。

璃月星快,掌柜星稀。在这家店可以用石印换莫拉,没有上限。

我老婆根付的源店,店主,玉渊一郎。该店因换货暂时关闭。

我一直觉得还是留着风岩雷的封印比较好。也许商店将来会更新以生产更多有价值的物品。

注:1风之封印=1600莫拉;1块岩石印章=1600莫拉。同样,1个雷印=1600莫拉。

注意:目前,雷音几乎是用来崇拜樱花树的!

购物中心购物

冒险教材包:有15万个莫拉。

冒险矿物包:10万莫拉。

长途补给包:5万莫拉。

注意:氪气必选,谨慎选择!

还是那句话,氪有风险,可能会被父母打骂!

九,打怪兽,收集莫拉

实在没办法收集莫拉,就玩怪物吧!

不仅可以获得一些突破道具,还可以顺便获得几十个莫拉。

翻车鱼很小,但也是肉!

现在我扮演一个球球人,收入大约30莫拉。怪物可以获得100莫拉的奖励。

X.其他人

得到莫拉的途径还是有几种,都是偶然事件。

调查:在一些闪闪发光的地方,当你进行调查时,有可能会出现莫拉。我基本上一次能拿到100-300莫拉。调查海里的箱子,有时会得到1000个莫拉。

玻璃月亮偷无聊黄鼠狼:偷无聊黄鼠狼的金币有三种:500莫拉,750莫拉,1000莫拉。分别来自新手贼,隐藏贼,大贼。很难摸,有时候操作不好,只能弄个一两个莫拉。

米妻妖狸(姬大师):偶尔会变成木盒,火把,石头,传送锚等物品。当你找到它的时候,你会偶尔得到一些莫拉。我得到的大部分是三星的遗物和一些蔬菜水果。

尘歌壶:尘歌壶达到8级后,可一次性兑换10000元莫拉。

官方赔偿:毫无疑问是游戏出现了bug,或者是一些不重要的设定被改动了,这样莫拉才会得到赔偿。最新的补偿调整为马尾和金鱼草,因为李越派遣勘探地化州,补偿5000摩拉。https://pics2.baidu.com/feed/a08b87d6277f9e2fd5ca019c93ed792eba99f38b.jpeg@f_auto?token=e5a436e6724daa2e7ebef2555db768bc

七、原神详细配队及角色选择思路

原神的队伍搭配会大幅影响角色输出,所以学会搭配队伍是非常重要的。下面请看由“子仪上神”带来的原神详细配队及角色选择思路,希望对大家有用。

由于每个人拥有的角色,武器,资源,圣遗物都不一样,所以配队实际上是一件很复杂的事情。最好的就是了解了一些配队的知识之后结合自身的具体情况,规划抽卡和资源分配,配出一个自己喜欢且满意的队伍。

本文以举例子的方式来讲解配队思路,因为针对每个人的情况,配队可能千差万别。所以通过举例子的方式,希望大家能够学习到一些配队的基本思路,然后举一反三来配置自己的队伍。

本文从不是完全为了追求强度而开的,实际上配队非常灵活,每一套配队都有其优点和可玩的点,没有必要踩一捧一,到后期大家伤害都是溢出的,就算配队本身弱一些,也并不会影响到深渊满星。笔者始终认为,没有最强的配队,只有更适合自己、玩法更有趣、更适合环境的配队!这也是笔者写这篇攻略的初衷。

常见问题小问答

Q:我特别喜欢某个角色,但是大家都说不值得培养,我该养嘛?

A:如果你没有太多的资源,氪的也不多,又想追求一定的强度,那不推荐培养。但如果是xp党,或者资源还算富裕,那就直接养,真爱党无敌!不管养什么角色,玩什么玩法,只要玩对路,到后期并不缺强度。

Q:如何看待一个角色在队伍中的定位?

A:角色的定位往往不是单一的,主要得看自己的队伍里需要一个怎样的位置。

比如行秋可以打脱手副c,也可以作为有奶有抗打断能挂水的辅助,也可以打核爆当c位。

笔者个人比较希望大家对于主c、副c、辅c、辅助等定位的看法更加具体细化,更加注重一个角色在队伍中提供的作用,比如:(站场或脱手)提供输出、奶量、盾(抗打断)、加伤、挂属性、充能、破盾,角色在队伍中的作用决定了其的定位。

Q:什么时候培养c位?什么时候培养辅助/副c位?

A:前期主要培养主c,在队伍整体用起来不刮痧不吃力的情况下可以先考虑提升主c。当感觉队伍有些刮痧,或者容易暴毙容错率低,并且主c位此时培养提升已经不大了,这个时候就可以考虑练一练辅助副c,提升队伍整体的练度。或者是主c已经毕业,那就可以放心养辅助和副c了。

Q:辅助和副c需要练到什么样的练度?

A:副c位基本需要和主c一样的配置,等级武器圣遗物都需要拉,需要刷双爆副词条凑圣遗物套装。在资源不太够的情况下,副c可以稍微放一放,优先培养主c,等主c已经养的差不多了,就可以拉副c了。

对于辅助位,要求可以低一些。比如拿行秋作为挂水工具人,那么只需要准备好祭礼剑之类的武器,堆一些充能保证挂水的续航即可;拿dio娜作为奶妈,技能、圣遗物、等级都可以拉一拉,拉到自己够用的奶量,也就可以放在一边不管了;拿砂糖做反应增伤工具人,只需要拉到60突破,带一套风4,堆一些精通即可使用了。

再比如说使用班尼特作为辅助,那么需要把武器拉到90,提高高额的加伤,看需求堆生命和奶量;如果拿重云作为一个破盾工具人去破雷锤的盾,那么1级也能用,堆一点生命防止暴毙即可。根据你想要辅助打出的效果,来合理给其资源。

Q:培养队伍资源该如何分配?

A:主要由队伍角色之间的配合度和角色有的武器和命座决定。一般来说,队伍总体配合较好的情况下,资源可能要平均分摊一些;而如果说队伍中c位的配合较差,往往都是一个人在输出的情况下,资源需要分配倾斜一些。如果有专属武器/毕业武器或者命座很高的角色,也推荐优先培养。

比如姥爷配合行秋,姥爷有着很高的输出,而行秋的输出也不菲,那么这个时候可以把资源多给行秋分配一些。特别是姥爷的练度已经比较高,很难再有提升的时候,可以多花一些资源培养行秋。如果再配合一个班尼特,队伍中非常缺班尼特的加伤,奶量也略感不够,也可以多花一些资源给班尼特。

如果是部分配合较差的站场c,如阿莫斯甘雨,四风凝光,可以资源尽量倾向主c。比如使用甘雨作为主c,以蓄力方式作为主要输出手段的时候,那么资源要优先倾向甘雨。因为甘雨自己打站场蓄力的时候,和其他角色的配合并不好,能配合的辅助比较少。

如果使用挂火打融化的方式,其实在切换角色的时候也是非常浪费时间的,特别是对于冰套甘雨来说,打融化得不偿失。直接带双冰进行站场输出就已经很香了。甘雨一个人的输出占到了队伍总体输出很高的比重,这时候就应该倾向甘雨一些。如果自己觉得甘雨生存环境有比较大的问题,可以再考虑把奶妈和盾辅的练度拉上来。

再比如,队伍中要使用行秋和皇女两名角色打脱手副c,如果有满精祭礼和满命的行秋,则会优先考虑练行秋。如果皇女满命且有绝弦或者天空这类比较契合的武器,而行秋没有好的武器命座不太行的情况下,则优先考虑皇女。

Q:对于一拖三和雨露均沾的正确理解?

A:一拖三的意思绝对不是指就养一个角色,剩下三个角色带着凑数。而雨露均沾也不是指一个队伍所有角***平均分摊。一个成型的队伍肯定是四个人都有练度的,这样才能使得队伍发挥到最好。只不过一拖三可能是指c位练度高,另外三个练度略低。而雨露均沾则是四个人练度都差不多。

比如这里看一套搭配,姥爷+行秋+班尼特+砂糖。低配置的情况,行秋和班尼特只要充能够就能玩,而砂糖带一个+0的风套减抗即可。这样的情况下姥爷输出依旧可观,而且姥爷占了队伍绝大部分的输出。但是这个队伍的上限不止于此,行秋自身也是个倍率很高的角色,配合班尼特砂糖也可以用eq打出不菲的伤害,而砂糖也可以堆充能使用q技能提供一定的聚怪能力(满命还能用q加元素伤害),突破60级带精通圣遗物来给全队加精通。

班尼特也可以使用90级的武器来提供高额加伤,觉得奶量不够可以给班尼特堆生命提高容错,觉得奶量够也可以堆输出装备来提供输出。这样的高配置是比低配置的强度高好几倍的。而在这套配置中,我们可以看到就算是比较高的配置,资源也主要是集中在姥爷身上,行秋、班尼特、砂糖给的资源会略少。按照这样子的思路培养出来的队伍,虽然也是一带三,但是用起来会强很多。

那什么时候给辅助更好的资源呢?比如姥爷圣遗物迟迟刷不出来,或者姥爷的天赋材料始终不出(主c的练度不太拉得动了),那么就可以把资源留给班尼特、行秋、砂糖,提升队伍整体的练度,这样也能提升队伍上限,而且这样培养的性价比是很高的。

对于雨露均沾养法,也提供一个例子,比如:钟离+阿贝多+行秋+皇女。这个队伍四个人都有不错的输出能力,那么先养谁就真不一定了,有好武器、高命座的角色可以先养。也可以根据自己的需求来养,比如感觉护盾比较缺,可以先拉钟离,感觉行秋皇女的感电比较香,也可以先拉这两个,阿贝多中途捡一些防御圣遗物穿就可以了。四个人同时养也没有什么问题。

Q:站场和速切哪个更好?怎么选择?一拖三还是雨露均沾好?(关于速切和站场的个人理解在第三部分具体有提到)

A:总体上来看,速切玩法的强度会略高于站场,但是站场操作起来比较省力和稳定。对于操作不是那么好或者比较懒的玩家,站场不失为一种好的玩法。那么对于技术党强度党还是非常推荐速切的,玩起来会很有意思。

但是速切一定比站场强嘛?不一定!速切实际上是在拿一部分的输出时间,切换角色释放技能,提高队伍的配合程度,来打出更可观的效果。队伍整体练度不高/角色之间配合不好的情况下,切别的角色其实非常浪费c位的输出时间,输出反而可能会更低。所以得看具体情况来选择是否速切。就比如甘雨,自己站场c打的伤害非常高,但是要刻意去给甘雨速切打融化反应的话,反而输出会降低(猴戏除外)。

可莉姥爷这类火c,需要一个挂水工具人,往往还需要配合班尼特/砂糖/重云等辅助,使用时就经常需要切换角色,这类阵容就会比较适合速切。或者是队伍中使用温迪等充电宝快速充能,实现全队的e、q技能循环,且全队练度都很不错的情况下,就很适合速切。而比如四风凝光、阿莫斯甘雨,就很适合自己站场进行输出。

这里注意一下武器的选择。比如凝光、可莉一定是带四风更好嘛?不一定!在速切队中,带乐章往往是更好的选择。在站场队中,往往选择四风。而对于皇女来说,带弓藏\天空站场更好,而带绝弦打脱手副c速切会更好。甘雨带阿莫斯站场,如果打脱手也可以带绝弦。

所以如果是像甘雨/凝光主c这样的站场队伍里,可能比较适合一拖三(或者说三保一)。而在速切队伍中可以根据角色对于队伍贡献的大小(贡献包括但不限于输出、奶量护盾、挂属性、减抗加攻等等)合理雨露均沾进行养成。

Q:队伍中工具人的选择(根据环境和角色配合)?

A:工具人主要是给队伍提供一些辅助能力,比如奶量,护盾,充能,破盾,挂属性,加伤等等。

奶量:基本上堆到自己够用就行。技术好的不带奶也行。

护盾:看自己需求,如果有抗打断需求或者凑双岩/岩系武器的被动就可以带。护盾量看自己需求堆,想要“尘世闲游”话那就需要练度高一些了。

挂属性:

挂属性有两种,第一种是给怪物挂属性,一般都是为了提供反应。这里推荐脱手的辅助,如果打核爆的话就是另外的要求了。比如给可莉打蒸发,最好的就是配合行秋,行秋脱手挂水给可莉提供蒸发。又比如凯亚和行秋打永冻,甘雨和莫娜/公子打永冻,等等。核爆有时会有特殊需求,比如想触发行秋e两段的蒸发,则需要用到安柏或者可莉。

第二种就是给自己挂属性,给自己挂属性有利有弊。比如班尼特给自己上火,会被怪物打超载,蒸发,融化等反应。芭芭拉给自己上水容易成为内鬼。也有挂属性的好处,比如迟滞之水用班尼特和琴可以清除迟滞水的debuff,用班尼特猫猫可以清除噬能之雷的debuff,用芭芭拉清除身上的阴燃之火debuff等等。

破盾:(不想带破盾那就在怪物开盾之前秒掉怪物!)

1)三法师:水法师非常推荐用冰角色破,用火雷岩风破的速度都是差不多慢的。冰法师的盾用火破最快,也可以选择用大剑和岩,破的速度都很快,雷也可以。火法师推荐用水角色破,芭芭拉行秋公子都不错,岩风雷冰破的都比较慢。(也可以在法师没开盾之前秒掉)

2)愚人众:水胖子的盾要用雷破,雷锤要用冰破(猫猫/重云/凯亚/甘雨都很好),火枪需要用水破,冰胖子用火破,岩法师用大剑/岩/碎冰/可莉/超载都能整。

3)冰莹:赶紧把蚊子清掉,盾自动消失,不然蚊子在场冰莹就会无限开盾。如果要强行破盾还是用火为好。

4)木盾/岩盾丘丘人:用火/大剑/可莉/岩/超载破盾。也可以不用破盾,永冻流/走位输出/石化/下落攻击都能有效造成伤害。

5)岩史莱姆:岩/大剑/可莉/超载/碎冰都可以解决。

充能:温迪,砂糖,可莉,阿贝多,钟离等都是常见的一些充电宝。充能前后台比例为5:3,同属性和异属性比例为3:1,所以选择充电宝时最好选择同属性的充电宝,觉得充能不够的可以切到前台来吃。

加伤:加攻击主要是班尼特,还有讨龙,狼末,流浪乐章等武器被动。减抗常用的是温迪/砂糖带风四,钟离套盾(双岩还能减岩抗),还有行秋减水抗,北斗减雷抗,等等。莫娜则是提升伤害百分比,核爆/打爆发很好用。

Q:元素共鸣要凑嘛?

A:元素共鸣一般不是主要考虑的问题,主要是看队伍需要什么角色来配队,元素共鸣则是能凑就凑。并且元素共鸣需要队伍中出战四个人才能触发,如果队伍中没有出战满四人,元素共鸣则不会触发。两个相同的角色也能触发共鸣,比如两个甘雨可以触发双冰。

首先我想先把队伍类型归结为4种,分别是:

在这里,个人暂且把不需要经常性切换角色的配队定义为纯站场,而需要经常性切换用到队伍中3-4个角色的队伍定义为速切队伍。

1.纯站场

2.单核速切

3.多核速切

4.整活玩法

先说一下速切和站场各自的优势和劣势:

站场:操作相对简单稳定(甘雨蓄力除外),培养成本会较低,工具人选择比较灵活,但是上限往往比较低。

速切:操作较为复杂,需要按照一定的顺序释放技能,打出配合,对于充能会有一定的要求,队伍工具人选择可能限制比较多。而且遇到噬能之雷的debuff会比较难受(但是高额充能可以解决这个问题,或者用猫猫的盾),遇到迟滞之水的debuff直接说再见。

有时候站场和速切的分界其实并不是很明确,大家也没有必要太过纠结于此。站场的c位也一样可以打速切(姥爷//可莉/甘雨都是可以的)。比如有的人用四风凝光站场输出,但是总切钟离套盾,时不时还要切奶妈出来回口血,导致四风的buff经常吃不满,也就打不出站场的效果。在这样的情况下凝光可能会更适合带流浪打速切。

典型的站场队伍比如单行秋配姥爷,剩下两个角色几乎不用(比如带一个奶妈,只在有需要的时候切出来回血),就用行秋挂水,姥爷站场输出的就可以称之为纯站场。类似的比如有,猫猫套盾甘雨主c;钟离套盾,凝光主c。

如果把上述队伍改变一下,使用姥爷+行秋+砂糖+班尼特,姥爷输出的同时,需要使用班尼特的加伤,砂糖的减抗加精通和聚怪,以及行秋的挂水和eq输出,四个角色都需要按照一定的顺序上场丢技能辅助或者输出,这样的队伍就可以算作是速切队了。

整活玩法在这里就不介绍了(毕竟整活是你想带啥就带啥,快乐就完事了)

根据玩法的不同,我们要根据自己账号资源的实际情况选择主c位,副c位,辅助位,甚至我们可以四个位置全是c位。

纯站场玩法主要是要拿出一个主c,剩下的带辅助就行了。其他角色不怎么需要切出场,练度会倾斜于主c。

单核速切,要先确定一个主c,然后围绕这个主c,搭配副c/辅助,队伍整体的练度要求较高。

多核速切,可能是有两个及以上的c位,也有可能有几个角色既打输出又提供辅助。情况更为复杂,对于队伍整体练度要求最高。

开始配队的时候根据自己的武器和角色命座情况,首先敲定c位(有好武器和高命座的c位可以优先),然后根据c位来挑选副c和辅助(或者直接全员都是c)。如果为某个特定的关卡配队,也建议根据关卡的环境来灵活变动队伍(比如有破盾需求,有一些场地buff等等)。

主c在这就不推荐了,温迪多强也不用说。

如果要打元素反应,最好选择脱手辅助或者副c,这样挂元素会比较方便。

关于辅助的话,加攻加伤减抗辅助常用班尼特、莫娜、砂糖、可莉;盾辅主要是钟离、猫猫、诺艾尔;奶妈用琴(琴六边形战士,边奶边打副c也很爽)、班尼特、猫猫会更好一些(功能性更强),当然纯奶辅的芭芭拉、七七在高压环境下也挺好用的;重云、安柏等角色在不同环境下也有其发挥的空间(比如破盾,挂元素等等)。

适合做副c的角色,一类是技能可以脱手的,第二类就是e或q技能爆发很强,打完一套就可以下场了。eq爆发很强的角色包括但不限于凝光、刻晴、重云、琴、可莉、莫娜、公子。

脱手副c/辅助(个人认为脱手的工具人还是非常重要的,所以单独列写)推荐:

行秋:配合火水雷冰等各种属性,是个适用性很强的副c,但是充能需要有一定的保障

皇女:同样非常推荐,单体输出爆炸,六命质变,可以配合火冰水,也可以凑双雷,充能快

阿贝多:可以带黎明剑和防御圣遗物,前期培养成本低、性价比高,后期一般,可做充电宝,凑双岩配队还不错,提供一些精通,但是和反应队的相适性不是很好

北斗:配合雷水都很舒服,提供减雷抗,脱手挂雷,但是充能可能会存在问题)

香菱:输出很高的火系副c,配合水雷火冰都可以,四命增加q的持续时间,同北斗,充能可能会有问题

甘雨:如果没有阿莫斯,带绝弦/天空也非常适合副c的位置,配合温迪脱手输出也非常爆炸,充能也比较快,配合公子行秋打永冻也非常不错

凯亚:永冻流yyds

丽莎:丽莎姐姐yyds

配队参考和例子

纯站场玩法基本上只需要用到队伍中的个别角色,基本上是一个主c,带三个辅助/副c的配置,主c提供绝大部分的输出。队伍中基本只会固定1-2个人,纯战场的配队也因此限制比较小,带好必要的主c位和辅助/副c,剩下的位置可以根据环境灵活搭配。(比如打深渊带两个破盾工具人)

现在比较热门的纯站场玩法就是甘雨站场c了,因此我也拿甘雨为例进行纯站场配队的说明。

甘雨站场可以带一个猫猫,提供双冰的同时提供护盾,给甘雨提供更好的输出环境。也可以使用钟离套盾(凑双岩也可以),甘雨近身蓄力吃减抗。也可以带一个奶,在有需要的时候切出来奶上一口。队伍中固定就是甘雨,最好是配合一个冰系角色凑双冰。剩下的两个位置可以根据队伍和环境需要(比如甘雨想无限大招的,可以带充能的工具人;或者是甘雨打深渊需要破盾就带破盾工具人)来选择。

再比如双雷队,刻晴加北斗,北斗为刻晴提供减抗,双雷互充解决北斗的充能问题。那么可以再根据需要,带奶妈/带行秋、芭芭拉挂水触发感电,或者像上期12-3,为了破岩盾,可以临时再带一个香菱,打超载破盾。(在这里配队已经有点速切的感觉了)

而比如在可莉+行秋的配队中,保证可莉的蒸发尤为重要,自然而然我们就要考虑行秋挂水续航的问题。行秋可以带祭礼剑,堆一定的充能,来实现q技能的续航,而q技能的续航也决定了可莉能够吃到的蒸发数量,决定了队伍的整体伤害。

常见的其他搭配有可莉/姥爷+行秋,公子+皇女,刻晴+北斗/皇女/行秋,双岩队(女仆/凝光+钟离/阿贝多),雷泽+七七等等。

单核速切也可以算作是三带一(三保一)的阵容,主要是围绕某一个角色,为其设置副c辅助,整个队伍都是围绕着一个核心而展开的。

拿最近非常火爆的举例,有一种推荐配队就是:魈+班尼特+钟离+砂糖。(当然这个队伍带温迪更舒服)

这个配队就是完全围绕魈展开的,是典型的三带一阵容。魈的生存问题比较大,因此使用钟离来给魈提供一个安全的输出环境,还有就是提供非常可贵的抗打断能力。带班尼特则是为了进一步提升魈的伤害,并把魈的血线保持在一个健康的状态。最后还有一个问题,就是续航问题,魈如果本身没有带充能的话,可能充能会略微不够,就需要砂糖来给魈提供充能,保证魈的续航能力。砂糖的加入也能给队伍提供一定的聚怪能力,方便魈的输出。

在这个队伍中魈要提供高额输出,所以练度最为重要。而钟离,我们只希望得到他的高额护盾,因此可以只堆生命和提升e的等级。如果有资源可以兼顾大招,拉到60突破,用q技能补充伤害。而班尼特我们最主要是要其加伤,因此武器是一定要拉到90级的,武器要考虑充能和白值两点,优先选择白值高的武器,然后考虑充能。

我们需要班尼特每波都有q,所以对其充能是有一定要求的。如果对班尼特的奶量还有要求,那么圣遗物就带生命和治疗。而对于砂糖,我们不需要他的精通,因此砂糖等级天赋都无所谓,只需要到达一命解锁2段e技能即可,武器可以选择祭礼进一步提升充能能力(或者堆一些暴击带西风也可以)。

那么这个配队的输出手法也是有一定顺序的。先钟离使用e(有q丢q),然后班尼特接eq,接魈q,打桩,等班尼特q结束(或者等魈的q结束),可以切出砂糖使用e技能充能,然后切出魈吃掉能量球,然后用魈的e技能再进行一些充能,直到q技能充满。这时候再进行第二波输出。

很多人说,这个队伍配置太高了啊,而且钟离我也没有,该怎么使用魈呢?很简单,我们可以马上进行队伍的改编。我们刚刚提到,魈想要的就是:1充能 2护盾(抗打断)3奶量维持血线。其实就这三点,那么如果没有钟离,我们可以使用猫猫套盾,也可以使用行秋提供抗打断能力。如果没有砂糖,我们可以用琴、风主,或者通过提升魈自身的充能效率来解决队伍的充能问题。如果没有班尼特,我们可以带其他的奶妈,比如猫猫、琴、芭芭拉。

加伤辅助也可以选择讨龙莫娜之类的角色。所以我们还可以马上配出一个低配的队伍,魈+猫猫+行秋+风主。这个队伍一样满足了魈的需求,猫猫提供护盾和奶,行秋提供奶和抗打断(注意魈的下落攻击并不能触发行秋雨剑,因此行秋的提供的输出并不会很可观),风主提供充能。只是没有一个加伤辅助,魈的伤害可能不会太理想,但是依旧能玩。(而且我想这个配队已经是难民的程度了,大家应该都能够配置再高一点)

再比如,我们拿刻晴老婆为核心进行配队。刻晴的生存能力和机动性都比较好,因此对于生存的需求少,而主要是考虑刻晴加伤的需求。比如我们可以配合班尼特提供攻击加成,带岩剑的刻晴也非常适配钟离,北斗的减抗也很不错,配合行秋打感电也很好,更有优秀的皇女副c来助阵,香菱超载对付岩盾、精英怪也不要太爽了。我们在考虑的时候,护盾和奶其实二选一就可以了,剩下的全部考虑刻晴的加伤就可以了。

那我们就可以有刻晴+北斗/皇女+班尼特+行秋/香菱,刻晴+钟离+北斗/皇女+行秋/香菱等多种配队了,全看你想玩什么样的配队,环境需要什么样的配队,以及你有什么角色(命座)和武器。

还有火c速切的配队,可莉/姥爷+行秋+班尼特+重云/砂糖;永冻速切的配队,莫甘娜,行秋+重云+班尼特+砂糖(永冻流的感觉更偏向于多核);岩队的速切,阿贝多/钟离/凝光/女仆的岩队配合班尼特之类的加伤角色,这里就不一一列举了。

多核速切相较于单核速切最大的不同就是,单核主要是围绕一个人展开的配队,而多核则是队伍中多个角色一起输出,配合程度会更高,更看重队伍整体的练度。很多竞速视频中就出现了多核速切,辅助的伤害甚至都和c位旗鼓相当。当然对我们普通的玩家,虽然做不到那么高的伤害,但是用多核的思路也能打出不错的效果。(而且有一说一多核玩起来还蛮有意思的)

比如上述我们提到的火c单核速切的配队,比如笔者自己用的就是可莉+行秋+班尼特+砂糖。那么我在此基础上,进行修改,变成可莉+行秋+班尼特+魈,这也是笔者这期12-3的配置。

由于笔者自己的可莉带的是流浪乐章,而且可莉在丢完eq技能之后输出有些乏力,于是加入了魈这个角色。这个配队可以很好解决魈的需求。可莉的充能以及祭礼行秋的双e充能能够很好解决魈的充能问题,班尼特解决了魈的生存问题,而行秋可以提供非常舒服的抗打断能力,能让魈安心打桩。魈的e技能也能给队伍提供充能。两个角色能够轮流爆发,也能有效防止魈暴毙,提高容错率。

这套阵容的输出手法大致是这样的,行秋eqe,接班尼特eq,可莉qee,大招结束切班尼特e,然后切行秋eqe,再接班尼特q,然后魈接q打桩(看情况释放e技能充能),班尼特q结束魈切下场,然后开始第二轮。(虽然第一轮基本都死了)

再比如这样子一套多核阵容,钟离+凝光+皇女+行秋。

钟离套盾,有q接q,皇女脱手,行秋脱手,凝光站场进行输出,每个人的伤害都不高,但是凑到一起,就是血条消失术。皇女行秋两个脱手副c在后台持续输出,钟离套盾增加提供更好的输出环境,并且利用双岩buff加伤,q技能提供高额的爆发输出,而凝光站场的输出能力也非常强大,这个队伍的表现也就非常的棒了。甚至可以把凝光换成阿贝多,玩一个全员脱手,钟离站场。(强不强我不知道,但肯定不弱,而且玩起来超级爽)

再比如永冻的多核速切,莫甘娜,行秋,公子,甘雨,重云,凯亚等永冻队的角色,也非常吃队伍整体的练度,往往都是多核的培养思路。

现在强度很高的国家队,也可以算是多核阵容。也就是行秋+班尼特+香菱+重云。

行秋和香菱可以脱手,而班尼特自身的eq技能输出也非常强,并且能提供充足的奶量和加伤,重云的eq技能爆发也很高。通过合理的附魔和技能释放,来打反应打输出,既可以永冻,也可以打蒸发,也可以融化,碎冰。可玩性很强,输出也很爆炸。

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

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