大家好,关于原神公评测很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于原神 测评的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

原神公评测?原神 测评

本文目录

  1. 原神公测角色强度排名各档位梯度排行榜
  2. 原神公测角色排行大全
  3. 原神1.5优_武器选择攻略各武器伤害对比评测
  4. 原神公测那些角色强
  5. 原神公测角色强度梯队排名
  6. 原神公测角色强度排行榜

一、原神公测角色强度排名各档位梯度排行榜

原神公测角色强度排名,在9月28日原神迎来了全平台公测,下面就为大家分享公测版本的角色强度档位排名,供各位玩家们参考。角色强度排行版

首先是我们公认的T0:温迪(风元素超强力聚怪,无论是做辅助还是自己输出都是一线水平)

T1:迪卢克刻晴莫娜七七(部分暂未开放五星不加入排行,五星的基础面板,注定的领先四星各项能力)

T2:主角、重云菲谢尔行秋、丽莎、雷泽凝光香菱班尼特

T3:砂糖芭芭拉诺艾尔、安柏、凯亚

正常队伍搭配一般由:主输出(强力的主C位)+副输出(弥补主C位的空白期输出或添加元素反映)+辅助(为队伍带来增益或者治疗)

我们要分清楚每个角色的定位,有些角色既可以辅助也可以当C位,所以万金油的角色还是很吃香的。

这边给大家整理一下现各位置的角色定位

主输出:迪卢克刻晴雷泽菲谢尔凝光、丽莎

副输出:温迪班尼特北斗重云莫娜、凯亚、香菱七七

辅助:芭芭拉砂糖行秋、七七

部分角色也可以做工具人(拉出来放召唤技能就切换主C,不耽误输出):香菱、菲谢尔、安柏

如下图我的队伍主就包含:卢姥爷(主C)、琴(副C+高强度治疗)、行秋(增益BUFF+少量治疗)+菲谢尔(召唤系元素工具人)

二、原神公测角色排行大全

原神中公测的角色排行是怎样的呢?游戏中公测角色强度较三测有不小的改动,下面小编就给大家带来了原神公测角色强度排行榜,一起来看看吧。

公测角色排行榜

相较于三测内容变化

排名上升角色

「迪卢克」:突破增益属性为暴击率,成长空间进一步提升,后期输出能力进一步提升。「公测之期已到,恭迎卢老爷归位!」

「班尼特」:三测榜单中未考虑到班尼特在输出向的可行性,因此在重新评估后,班尼特也可归类为推荐度中等的角色中。

排名下降角色

「重云」:元素战技冷却时间增加,整体输出能力有所下降,角色强度与正常4星输出角色持平,但元素爆发流依旧强势。

「旅行者(岩)」:修复荒星直接消失bug,整体输出能力下降一个大档次。

三、原神1.5优_武器选择攻略各武器伤害对比评测

原神优_是1.5版本推出的一个强力主C角色,优_用什么武器厉害?下面给大家分享一个原神1.5优_武器选择攻略

原神1.5优_武器选择攻略

一、结论

五星:松籁=狼末无工(有盾)其他所有五星

四星:雪葬的星银=螭骨剑黑岩斩刀其他所有四星

综合:松籁=狼末无工(有盾)雪葬的星银=螭骨剑无工(无盾)=黑岩斩刀

如果你只有四星,推荐无脑选雪葬的星银(白嫖武器)。

如果你有空闲的狼末且手头紧,没必要抽松籁。

二、配队思路(可跳过)

在选择武器时考虑配队是非常重要的。在不同的阵容中武器所能发挥的效果会有不小的差异。

配队思路一:88暴击罗莎莉亚(无须满命)

理由:

双冰能提供15%的暴击率加成,因此是一个十分优秀的属性羁绊。为了确保吃到15%的暴击率加成,使怪物处于冰元素附着尤为重要。

优_的元素战技CD短,可以确保冰附着。可是当长按释放元素战技后,会有一定的真空期。而罗莎莉亚的元素爆发可以持续挂冰,完美弥补真空期。同时,罗莎莉亚的元素战技CD也很短。

不仅如此,88暴击率的罗莎莉亚EQ二连后可以为全队增加15%的暴击率。和双冰羁绊配合后,就可以给优_提供30%的暴击率加成!(不是88暴击也没有问题,有60+暴击即可额外提供10%的暴击率)。

6命的罗莎利亚甚至可以减20%物抗。优_+罗莎利亚可谓是梦幻组合。

配队思路二:雷系辅助

理由:

作为物理C,优_作为冰系角色有天然的优势。冰+雷的超导反应可以降低怪物40%的物抗,是非常可观的增伤手段。

因此,队伍里推荐携带一个可以后台挂雷的雷系辅助。

这里推荐北斗,菲谢尔。丽莎中等。不推荐雷泽,刻晴。

配队例子:优_+高暴击罗莎莉亚+菲谢尔+盾/奶

三、四星武器横向对比

为什么不测试别的四星武器?

本文只选择测试了三把四星武器,因为这三把武器(雪葬的星银,黑岩斩刀,螭骨剑)对于优_的适配性要比别的四星武器强的多。这是必然且不需要测试的。

从表格中看,若是对比无被动状态下的三把武器,雪葬的星银在平均伤害和最高伤害中的表现都优于其余二者。

现在考虑有被动的情况:

-黑岩斩刀的被动效果在当前版本(当前深渊11-12层环境)收益不高。除去11-1和12-2,其余层数的魔物基本上都会在短时间内被同时击败。也就是说,至少一半以上的战斗时间是吃不到被动效果的。

-螭骨剑的被动在走位良好的情况下,容易叠加,可是副作用不容小觑。叠满被动的螭骨剑伤害是四星中最强,但本文作为武器推荐攻略,不会把螭骨剑放到首选。并不是所有人都是走位大神,也并不是所有人都有钟离。作为总结,螭骨剑收益高,风险也高,综合评价不为最优选。

-雪葬的星银的被动效果因为概率和CD的缘故不方便放入表格测量。一个1精的雪葬的星银在本文用到的面板下(以及在冰附着情况下),被动效果平均可以造成8K的伤害(暴击1W)。如果能保持每十秒都触发一下,那么和满层的黑岩斩刀不相上下。

因此,若是只有四星武器,个人推荐无脑选择雪葬的星银。这把武器是可以白嫖的,精炼门槛比螭骨剑低。

四、五星武器横向对比

很遗憾,因为目前没有很好的办法量化元素充能效率所带来的伤害收益,所以正文中没有测试天空之傲。不过在后续的QA有关于天空之傲的测评。

从表格中可以看出,因为三把都是攻击力武器(松籁响起之时、狼的末路、无工之剑),对于平均伤害和最高伤害的提升都是一致的。

无工之剑在未触发被动和满层被动的情况下都弱于其余两把武器。注意,这里的无工之剑是在有护盾庇护下的效果。没有护盾庇护时的伤害提升会更低。

再来对比松籁响起之时与狼的末路。虽然说松籁响起之时的外观十分搭配优_,但是所带来的伤害收益不会超出狼的末路太多!没错!

虽然表格中狼的末路触发后的325%要比松籁响起之时触发后的311%高不少,但是这里并没有考虑松籁响起之时的攻击速度加成效果。再考虑到被动触发的难易度,松籁在实战的表现中肯定会比狼末强。但是强度差距不会特别夸张。

这也就意味着:如果你手握一把空闲的狼末,你可以考虑不抽松籁而用狼末。

或者说,如果你抽松籁歪了狼末,你也不需要沮丧哦~!

五、参考面板

在计算伤害时加上了双冰+罗莎莉亚的+30%暴击。面板中并未显示。

六、QA

Q1:满精松籁提升多大?

-未触发被动情况下,满精松籁比一精松籁伤害高7%。

-满层时,满精松籁伤害会高15%。

-在考虑攻速收益时。实战中满精会比一精伤害高至少20%。(因为攻速提供的是元素爆发的层数)

Q2:自适应双暴条件下,螭骨剑和雪葬的星银对比。

自适应双爆的条件下,螭骨剑面板:

-攻击力1802/物伤83.3/暴击53.8(+30)*/爆伤188.2

*这里的+30代表双冰和罗莎莉亚

对比未佩戴武器:平均伤害+236%,最高伤害+215%。

虽然说平均伤害和最高伤害都加了,不过在没有被动的情况下依旧不如雪葬的星银。

Q3:不同精炼等级对比。

简单来说,在上述提到过的武器(无被动)中:

-四星对比五星:四精四星武器=一精五星武器

-四星武器横向:二精螭骨剑/黑岩斩刀=一精雪葬的星银

-五星武器横向:三精无工(有盾)=一精狼末/松籁

若是能确保被动触发,二精雪葬的星银/黑岩斩刀=一精螭骨剑

Q4:可以不绑定罗莎莉亚吗?

可以~当然,高暴击罗莎莉亚是非常推荐的!

依旧强烈推荐双冰的阵容。冰系角色中,除了重云都是可以搭配的。

阵容推荐:优_+迪奥娜(七七)+北斗+菲谢尔。

Q5:几精天空之傲可以碰瓷松籁响起之时

测试天空之傲不如其他武器那么直接。因为没有很好量化充能效率的伤害收益的办法,因此无法直接套入公式计算。

不考虑充能效率,天空之傲没有被动的平均伤害增益为:

-一精:235%-二精:237%-三精:239%-四精:242%-五精:244%

(一精雪葬的星银为243%)

看上去很低,但天空之傲作为充能武器,大招基本不间断,因此被动是很容易触发的。被动触发后,强化平A为:

-一精:304%-二精:326%-三精:348%-四精:371%-五精:394%

(一精松籁为304%)

因此我们假设优_大招期间可以打出10下平A,那么使用天空之傲就可以打出8次强化平A和2次普通平A。伤害收益总合为:

-一精:2904%-二精:3081%-三精:3264%-四精:3450%-五精:3643%

(一精松籁为3004%)

大招期间,二精天空之傲略高于一精松籁。考虑到大招结束后天空之傲伤害会低于松籁,我们可以得出的结论是:

二精天空之傲≈一精松籁响起之时

(天空之傲高充能能提升你的手感,所以综合来看天空之傲也是不错的选择!)

四、原神公测那些角色强

原神公测那些角色强,原神公测1.0版本角色排行榜?游戏PC端也是在9月15日开服了,那么在公测1.0版本里,什么角色比较强呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!

原神公测1.0版本角色排行榜

该榜单推荐度为角色培养推荐度,而非绝对的战力统计,推荐度越高则说明该角色在各类场景下能发挥的作用越大,同等级排名不分先后

※极高:不可替代性高于其他角色,适用范围广,爆发/持续/辅助能力中至少两项极为出色

※较高:在特定场合下具有远超其他角色的发挥,或某项能力/机制可以达到极高的标准,但其他方面相对弱势的角色

※中等:综合能力弱于推荐度较高的角色,没有特别说明为辅助/治疗的情况下也可作为主力培养

※一般:正常情况下不推荐投入大量资源培养的角色,通常表现为缺乏特点,角色强度方面较易被替代

相较于三测内容变化

排名上升角色:

「迪卢克」:突破增益属性为暴击率,成长空间进一步提升,后期输出能力进一步提升。「公测之期已到,恭迎卢老爷归位!」

「班尼特」:三测榜单中未考虑到班尼特在输出向的可行性,因此在重新评估后,班尼特也可归类为推荐度中等的角色中。

排名下降角色:

「重云」:元素战技冷却时间增加,整体输出能力有所下降,角色强度与正常4星输出角色持平,但元素爆发流依旧强势。

「旅行者(岩)」:修复荒星直接消失bug,整体输出能力下降一个大档次。

五、原神公测角色强度梯队排名

原神节奏榜是什么,原神中有很多不同的角色,玩家能够在卡池中抽到角色,这些角色之间的强度存在很大差距,下面小编来给大家推荐下原神节奏榜~

原神角色节奏榜2020

T0:温迪、琴、可莉、香菱、七七、刻晴、莫娜、、神里

T1:行秋、重云、诺艾尔、丽莎、菲谢尔、雷泽、迪卢克、砂糖、岩主

T2:凝光、风主、芭芭拉、安柏、班尼特、北斗、凯亚

迪卢克之所以放到T1,是因为需要高命才有输出能力,满命才能当主C来用。满命的迪卢克会光速QA,这是质变,上T0稳稳的,但大部分平民玩家的迪卢克都无法满命。

五星角色无弱者,至少都是T1的强度。四星角色香菱是永远的神,毕业的香菱输出能力真的很高,是平民战神。输出能力疲软的那种角色,只能位居第二,辅助角色就没有存在感,更不要说有什么节奏了。

六、原神公测角色强度排行榜

原神公测角色强度排行极高的是不可替代性高于其他角色,适用范围广,爆发/持续/辅助能力中至少两项极为出色,较高的是在特定场合下具有远超其他角色的发挥,或某项能力/机制可以达到极高的标准,但其他方面相对弱势的角色,中等的是综合能力弱于推荐度较高的角色,没有特别说明为辅助/治疗的情况下也可作为主力培养。

详细答案:

该榜单推荐度为角色培养推荐度,而非绝对的战力统计,推荐度越高则说明该角色在各类场景下能发挥的作用越大,同等级排名不分先后

※极高:不可替代性高于其他角色,适用范围广,爆发/持续/辅助能力中至少两项极为出色

※较高:在特定场合下具有远超其他角色的发挥,或某项能力/机制可以达到极高的标准,但其他方面相对弱势的角色

※中等:综合能力弱于推荐度较高的角色,没有特别说明为辅助/治疗的情况下也可作为主力培养

※一般:正常情况下不推荐投入大量资源培养的角色,通常表现为缺乏特点,角色强度方面较易被替代

V1.0角色推荐榜

相较于三测版本推荐榜内容变化

排名上升角色:

「迪卢克」:突破增益属性为暴击率,成长空间进一步提升,后期输出能力进一步提升。「公测之期已到,恭迎卢老爷归位!」

「班尼特」:三测榜单中未考虑到班尼特在输出向的可行性,因此在重新评估后,班尼特也可归类为推荐度中等的角色中。

排名下降角色:

「重云」:元素战技冷却时间增加,整体输出能力有所下降,角色强度与正常4星输出角色持平,但元素爆发流依旧强势。

「旅行者」:修复荒星直接消失bug,整体输出能力下降一个大档次。

_新上榜角色

新增五星角色已进「奔行世间」祈愿,角色价值部分请查看【卡池分析】祈愿分析精讲mdash;mdash;「奔行世间」角色篇

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以上原神公评测,原神 测评讲解的内容今天先讲这么多,希望对大家有所用处。

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