大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下原神免伤的问题,以及和原神角色无敌免伤bug的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

原神免伤?原神全角色无敌免伤bug

本文目录

  1. 原神怪物伤害减免机制分析
  2. 原神如何免疫掉落伤害
  3. 原神怎么算伤害
  4. 原神元素伤害无效物理伤害无效的怪怎么打
  5. 《原神》防御力减伤公式
  6. 原神行秋如何无限免伤回血

一、原神怪物伤害减免机制分析

原神中的怪物拥有伤害减免机制,玩家的输出打在怪物身上往往是要被抵消掉一部分,可能部分玩家不是很清楚,下面一起来看看吧。

怪物伤害减免机制分析

首先有几点要说明的是

1.原神公测与三测相比怪物减免机制大改了很多。

2.文中只定性比较总的伤害减免,伤害减免与怪物抗性和防御力以及等级压制(等级差大于一定等级)有关,具体定量分析之后可能会做。

3.不想看分析过程的可以直接划到文章末尾看结论。

接下来开始结合所得数据开始分析:

首先我们的实验对象是一只70级的风主,他的面板是攻击2006,物伤加成34.1%,风伤加成0%

选取的伤害来源分别是普攻第一击44.5%和e起爆伤害233%

清楚了伤害来源后选取地图上的实验对象小怪进行测试,取不暴击的伤害记录,得到数据,

分析相同等级的不同种类怪物可以得到抗性的相对大小。

首先是普通丘丘人和丘丘人萨满

我们可以看到伤害数值完全一样。

但同样是48级的暴徒,物伤比普通丘丘人要低,所以暴徒比丘丘人具有更高的物伤减免,但元素减免相同。

上图为怪物等级为49级的数据,将其他怪物与普通丘丘人相比,首先护盾移除的深渊法师所受的所有伤害与丘丘人相同,这点与三测不同,三测数据我不太记得了,等评论区大佬补充一下。再就是骗骗花,正常状态物伤和元素伤害都有较高的抗性,但眩晕状态物伤可以造成更高的伤害,元素减免与丘丘人相同。雷莹术士的元素减免同样与丘丘人相同,但物伤减免更低,她召唤出的蚊子也有同样的特性,同样她也与三测不同。

由于我们要用到史莱姆作为参考,所以我们先分析史莱姆与普通丘丘人的关系,看53级的数据,史莱姆、丘丘人、丘丘人射手,他们受到的伤害完全一致,所以他们在减免上也属于同一种怪物,但遗迹猎手他的物伤减免要高于普通丘丘人,元素减免与普通丘丘人一致。

再回到50级,愚人众先遣队风拳和史莱姆(也即普通丘丘人)物伤减免更低,元素减免相同,(也就是先遣队比史莱姆和普通丘丘人更菜)。但有盾的岩术士(其他先遣队一样)具有很高的物伤减免和元素减免,破盾后移除,变得跟风拳等一样。这里还有个很有意思的数据,就是雷莹和风拳相比数据完全一样。

分析幼蜥、讨债人和普通丘丘人的数据,同样讨债人具有更低的物伤减免和相同的元素减免,这也与三测不同;而幼蜥则具有更高的物伤减免和相同的元素减免,且两个状态减免不变。

对于丘丘岩盔王来说,两个状态减免相同但都是物伤减免高,元素减免相同;而盗宝团物伤减免更低,元素减免相同

最后分析遗迹猎手和遗迹守卫,可以很清楚得看出守卫具有更高的物伤减免,元素减免相同。

总结一下结论

物伤减免:遗迹守卫有盾愚人众先遣队丘丘岩盔王=遗迹猎手常态骗骗花丘丘人暴徒=幼岩龙蜥普通丘丘人雷莹术士=盗宝团=无盾愚人众先遣队=愚人众讨债人蚊子

元素减免:有盾愚人众先遣队常态骗骗花其他怪物(指其他怪物元素减免相同)

二、原神如何免疫掉落伤害

原神不想被摔死最好的办法就是,当你在攀爬或者飞行到快没有体力的时候,攀爬的话就马上飞起来然后普攻会直接落地,而且一点血不扣,飞行中也是同理,因为我们的就是有一个跳跃攻击,在跳跃攻击的时候好像是不会受到伤害的,是不是很简单,以后再也不怕摔死了。

安柏幼年时,她的爷爷还在人世。那时候侦查骑士还是受人敬仰的存在,工作繁忙的爷爷经常没时间陪安柏玩。贪玩的安柏躲进爷爷办公室的柜子里,想要等他回来吓他一跳。

但是那天他爷爷并没有出现,出现的是迪卢克和西风骑士团的人。迪卢克的父亲因为使用邪眼击退魔龙乌萨,受到反噬而死。骑士团却拒绝公布这一事实,因为迪卢克的父亲以商人的身份解决这起案件会让骑士团威信扫地。骑士团的龌龊和对商人的轻视,让迪卢克愤而退团。

三、原神怎么算伤害

原神伤害计算公式如下:

1、暴击的情况下:

实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)

2、不暴击的情况下:

实际伤害=(攻击力)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)

原神玩法

1、尽量先跟着剧情走

剧情的故事可以让玩家更快地了解原神这个游戏的背景,而这也是原神这个游戏魅力所在,同时,完成剧情也可以获得丰厚的奖励,如原石、冒险等级、摩拉、经验书,这都是玩家在游戏中至关重要的物品。

2、25级后把地图的传送点尽量全部解开

在解锁各种传送点的同时,顺带可以收集一些风神瞳岩神瞳,这些可以升级七天神像,给旅行者们增加更多的体力以及一些经验、原石奖励。

四、原神元素伤害无效物理伤害无效的怪怎么打

元素免疫一般是免疫个别元素。不会在物理伤害无效的前提下免疫所有元素伤害。

当然也不是不能打死。引到必死的场景也能杀死。像是悬崖。或是河边。

五、《原神》防御力减伤公式

《原神》防御力减伤公式是减伤百分比=防御力/(防御力+防御加成)。在原神中,玩家和敌人的防御力数值分别运用两套不同的算法,敌人防御力=敌人等级×5+500。

而玩家的防御力取决于玩家的角色属性,装备圣遗物等。其计算公式为角色防御力=基础防御力×(1+百分比防御加成)+固定防御加成。面对等级80级的敌人,角色防御力为1000时,防御力效用为52.632%。增加40%防御力后,防御力为1400,防御力效用为60.87%,同比增长15.65%。

原神的注意事项。

在玩原神时要注意,原神的防御力并不是直接抵扣攻击伤害,而是根据一定的百分比抵扣伤害。我们将防御力抵扣伤害占原本伤害的比例称为防御力效用。

相较于直接防御力直接抵扣攻击力的减法公式,百分比抵扣能够在数值设计上有更大的发挥空间,避免了因为防御力过高时不破防产生的数值碾压现象。同时,在游戏中攻击力的应用场景是要大于防御力的。

六、原神行秋如何无限免伤回血

首先找到一个电气水晶,行秋按e,在行秋最后一把剑要断裂时,换成另外一个角色。另一个角色就获得了行秋的永久e技能,换地图依然保留该效果。我的行秋练度不高所以回的血少,堆生命的行秋断剑可以回2000—3000血。更离谱的是行秋的e技能还有免伤,据说满级有47%,如果常驻e技能这个bug不改,行秋就是水系t0级辅助了,吊打半步讨龙真君。

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想想看一个角色,自带47%的免伤,被打一下就回3000血,想想这bug就离谱。这bug肯定要被改的,大家可以在改之前用行秋爽一爽。

这个bug效果不能带入深境螺旋,但是可以在深境螺旋里刷出来。具体步骤为:行秋放个e,让小怪打你。在你的最后一把剑断的时候,换成另外一个角色,另一个角色就获得了你的永久e技能效果。之后行秋不能放e技能,否则会重置e技能效果。

以上就是原神免伤,原神全角色无敌免伤bug的全部内容,希望能够给大家提供帮助。

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