原神三叶草 稻妻三叶石头规律是什么

本文目录

  1. 原神2.8版本金苹果岛宝箱收集最全攻略
  2. 原神1.1新增成就攻略
  3. 草种子会炸自己吗
  4. ***原神***稻妻三叶石头规律是什么
  5. 原神打了达达利亚公子还要重新打吗

一、原神2.8版本金苹果岛宝箱收集最全攻略

原神2.8版本金苹果岛宝箱收集最全攻略,原神游戏中有很多的玩法,其中今天更新了金苹果岛,很多人不知道这个岛上的宝箱都在哪里,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。

原神2.8版本金苹果岛宝箱收集最全攻略

你们可以观看上面的视频,有清楚的记录了每一个岛屿的宝箱位置,小编这里也给你们说一下无名岛的宝箱分布,我们传送过去之后,就会左侧看到一个宝箱了,如图所示;

然后我们在前往旁边的山上,在半腰这里我们需要打一个三叶草,把悬浮的三个泡泡打坏了就可以在后面看到一个精致的宝箱了,同时如果你跑图的话最好用万叶进行跑,没有的话可以用温迪

然后我们在往上面爬,在这个山的山顶上我们也能看到一个宝箱,这个就是无名岛的宝箱了,在旁边我们可以乘坐船去丘丘人的营地,击败之后就可以获得他们的宝箱。

二、原神1.1新增成就攻略

原神1.1新增成就攻略。本文为大家带来的是1.1版本中全部新增成就的过法详解,供各位玩家们参考查阅。

新增成就攻略

1.

2.

这俩个成就都不难,唯一难的只是不受到水弹伤害,目前规避伤害的方法如下:

1:温蒂e技能起飞 2:站在岩主的荒星上 3:刻晴的e技能标记天上然后起飞 4:角色大招无敌帧 5:护盾够厚可行 6:跳跃

3.

这个击败大伟哥配音的奇怪丘丘人,具体刷新位置可以参考b站视频BV1254y1r7VZ。

4.

打掉第一个弱点,第二个弱点就会在花冠上,可以用安柏蓄力射击打掉,其他角色也可。

5.

同上,用水系角色在其头插地的时候平A即可。

6.

可跟随如下流程

到达奥藏山传送点然后飞行到达如下地点

大家利用风属性角色吹动三叶草产生风场,然后飞到我角标左边的怪物图标的地方(小地图俩个图标重合)即可下落攻击

下落攻击会打到这个骗骗花,大家完成成就后把骗骗花推水里又可得素材

7.

准备5个角色(最好五个四星角色,因为五星角色释放元素爆发会有动画,会占一点点时间),然后大家在蒙德城(安全无人打扰的地方),利用快捷键将四个角色大招释放然后切换点击派蒙界面切换角色,将事先准备好的第五个角色放出来在放大招即可。

8.

角色处于三种不同的护盾,目前已知能够产生护盾的只有诺艾尔北斗,岩主,凝光迪奥娜

利用岩元素结晶反应产生元素护盾然后接诺艾尔e技能最后迪奥娜e技能命中敌人产生护盾。

三、草种子会炸自己吗

三叶草的种子办什么能炸开

1、播种前可用三叶草根瘤菌拌种,接种根瘤菌后,三叶草长势旺盛,固氮作用增强。拌种的方法是取三叶草根瘤捣碎,加水稀释拌种,以湿透种子为准。也可用市售的三叶草根瘤菌剂拌种。播种白三叶可春播或秋播,春季在3月下旬,秋季在9月中旬。

2、⑥药剂处理。常用的化学药剂有过氧化氢等氧化剂和赤霉素、乙烯等激素。赤霉素可逆转脱落酸引起的效应,打破由后者诱导的休眠;在低温条件下赤霉酸促进发芽的效果尤其明显。对三叶草种子可用极低浓度的乙烯解除休眠。

3、叫“Touchmenot”。意思是“不要碰我!”的确,成熟的凤仙花果实像个微型的炸弹,如果轻轻一碰,果实马上“炸”开,把种子弹出。

雷草会炸到自己吗

1、上半部只要注意两个要点,一个是到了金矿后就不要再探地图了,不死只有在他们哨兵发现你后才会一波波地进攻你,你只要到了金矿后就稳扎稳打地发展,等发展差不多了再去探路,这就非常好打。

2、激化不会炸到自己。雷草反应的激化效果,目前看来还是蛮不错的,算是草元素反应中较为中肯的一个反应了,起码这个加伤害又不会炸到自己。

3、进洞后也会来到另一张地图,在打闪电蜥蜴的同时,可要仔细的找雷草,一共有6棵。好在这时洞中只开放了一半,右上方暂时是进入不了的,所以只要在三个角落多找找就行了。找齐后回去向DrekThar报告。

北斗能不能触发绽放种子

适合。原神北斗现版本其唯一能玩的草系反应就是超绽放,因为超绽放反应对于玩家的挂雷频率其实要求不高,并且现版本的种子队非常的强力,作为副c使用非常的不错。

原神中的北斗大招远程能触发,因为他的大招攻击范围很大,只需在他的大招范围之内,即可触发他的大招,所以北斗大招远程能触发。

而副c北斗完美的规避了这个唯一的缺点,不推荐在技能cd时使用北斗站场进行输出,eq交完切换到你的主c即可,也因此普攻的等级是三个天赋里的最低优先级,可以暂时搁置。当然,也有照顾普攻的主c打法,先按下不表。

元素爆发的持续时间内,全队角色的普攻命中时都可以生成闪电链攻击。虽然作为驻场输出时操作要求较高,但北斗可以依靠元素爆发作为后台输出使用,并不会因为操作困难而“劝退”。

水草反应草种子啥时候爆

1、种子在一定时间后爆炸,造成草伤。水草反应产出种子后,草史莱姆会变成秃头,头上的草不见了,变秃头后草史莱姆的眼睛瞪得非常大。草水必须先进行最基础的绽放,也就是制造出的种子才有后续衍生能力。

2、水草种子通常一周左右就能发芽。水草的生长速度较快,且长势较为稳定,发芽率在90%左右,通常3天后,种子的表面就会露白,而等到5天或7天后,水草种子的表面就会萌发嫩芽。

3、专家解答大部分的水草种植以后5-7天的时间就会发芽,如果饲养者可以给它们提供稳定的水温和充足的阳光,那么水草发芽的时间就会更快。

4、水草种子一般一周左右就能发芽,但若是养护不当,发芽的时间则会延长,发芽率也会降低。

丰穰之核能炸到自己吗

1、后手触发的精通,实际上等于如雷魔女的第一段话,触发种子的人的精通,谁触发吃谁,所有元素反应都这样转发更多触发者的。丰穰之核本质上是绽放反应的草原核,所以和绽放反应一样,伤害依然会受到触发者等级和精通的影响。

2、首先打开《原神》游戏,并登录账号。其次绑定水草队伍,且队伍中至少拥有一名草元素角色和水元素角色。最后通过队伍中水元素和草元素角色就可以触发丰穰之核。

3、使妮露水元素和草元素结合,生成草原核即可触发丰穰之核。

4、我也去答题访问个人页关注展开全部意谓春风回荡如同与人笑言,云气蒸腾预示今年是个丰收年。语出宋宋柏仁《岁旦》。原文:居闲无贺客,早起只如常。桃版随人换,梅花隔岁香。春风回笑语,云气卜丰穰。

5、丰穰的网络解释是:丰穰丰穰,读音是fēngráng,词语,犹丰满;肥沃。丰穰的网络解释是:丰穰丰穰,读音是fēngráng,词语,犹丰满;肥沃。拼音是:fēngráng。结构是:丰(独体结构)穰(左右结构)。

草种子炸一下多少伤害

1、原神草种子伤害频率每秒1000点的伤害,差不多一万生命值的英雄在原神草种子面前撑不过十秒钟。

2、角色同样会受到伤害,但角色受到的伤害是敌人伤害的5%。

3、可以。查询原神的游戏攻略得知,草种子爆炸可以打到飞起来的怪。草种子过段时间会爆炸,对怪物和角色产生伤害,草种子爆炸对怪物造成100%。

4、其中的水草反应产生的草种子强度是根据谁后手的精通来计算的,芭芭拉先挂水,柯莱后挂草,种子伤害就吃柯莱的精通(240),打出来是9000;而柯莱先挂草,芭芭拉后挂水,根据芭芭拉的精通只能打4200伤害。

5、一段时间后爆炸,草元素抗性高受到的伤害就减少,反之就提高。同一只怪物每秒最多受到2个草原核伤害,多出的草原核伤害无效,自伤则无上限,即若每秒能在自身周围产出20个草原核,则每秒草原核对自身的伤害将与怪物相同。

四、***原神***稻妻三叶石头规律是什么

《原神》稻妻三叶石头规律是如下:

操作工具:vivo X9

操作系统:Funtouch OS 7.127

软件:原神v8.2

1、在原神游戏中,我们找到稻妻石头。

2、可以用技能进行攻击稻妻石头,来改变稻妻石头的点亮数量。

3、当点亮的数量一致时,就可以解密了,并获取到宝箱奖励。

五、原神打了达达利亚公子还要重新打吗

原神公子达达利亚是2.2版本的一个up角色,公子达达利亚如何选择队伍组合?下面给大家分享一个原神2.2公子达达利亚进阶攻略

1.角色的综合分析

公子90级基础攻击力为301,目前全角色排第10,但在五星主C里是属于偏低的。角色的突破属性是水元素伤害加成,80突破后角色自带28.8%的水伤加成。此外,公子是目前唯一一个生活天赋是伤害型天赋的角色。其他的角色都是煮饭做菜、材料返还之类的,而公子的是队伍中角色的普攻等级加1(包括自己)。

公子的单人伤害其实并不高,不吃拐的情况单段普攻伤害也就5000左右,而且极其依赖阵容。大家应该见过很多其他角色单通深渊的视频,但基本看不到公子单刷的。自然最大的问题还是E技能的CD问题,公子的输出时间和技能真空期基本是各占50%,E技能CD期间就只能靠阵容其他角色补输出或是打蓄力重击。这也就意味着,若队伍中其他角色的练度不高,公子队的整体强度将大幅下滑。

但作为当前唯一的水元素主C,公子有其独特玩法和强大之处。从早期的魔王武装,到后面的万达国际、雷达国际,公子的这些阵容都是版本热门队伍。只要队伍整体练度足够,那深渊满星也是很容易拿下的。

伤害来源方面,因为自身机制的原因,有40%-50%的伤害是来自技能伤害,其余则是普攻伤害。所以公子并不是像宵宫那样完全考虑普攻加成就行,还得兼顾技能伤害。

2.断流机制

断流是公子的核心机制,了解断流机制是玩好公子的基本。在公子的各种攻击命中有断流标记(三叶草形状)的怪物时,即可触发不同类型的断流伤害。断流伤害共计有4种

1.断流·闪:公子的满蓄力瞄准射击命中有断流标记的怪物时触发。为三段范围水伤,范围并不算大,仅比遗迹守卫的横宽大一点。断流闪的伤害很低,10级普攻的伤害倍率才为22.32%*3,实战中一般是很少用到的。该伤害与蓄力重击的挂水是不同类型的水伤,故可单独上水。断流闪0.7秒内最多触发一次断流闪,但公子的满蓄力射击就得1.2秒,所以其实是每次蓄力都能触发的。该伤害视为普攻伤害,可享受一切与普攻相关的加成,如飞雷、弓藏的被动、水套4件套的效果。

2.断流·破:击败处于断流影响下的敌人时触发的范围水伤(击杀断流影响下的雷/冰莹术士召唤的蚊子亦可触发)。断流破的伤害范围还算不错,10级倍率为111.6%.收割小怪时比较实用,但怪物比较分散或是怪物个数较少的情况,作用也是很小的。短流破的伤害也视为普攻伤害,享受一切与普攻相关的加成。短流破的触发没有CD,击杀每个怪物都可触发一次。

3.断流·斩:公子开E切近战后的普攻命中有断流标记的敌人时触发的范围水伤。伤害范围比断流破稍小,但也还算不错。10级倍率有119%,和公子的第四段普攻倍率差不多。断流斩的触发是有CD的,1.5秒内最多触发一次。该伤害视为元素战技(E技能)伤害,享受一切与E技能伤害相关的加成,如绝弦的被动。

4.断流·爆:公子近战状态下的大招命中处于断流影响下的敌人触发的范围水伤。范围上比公子大招范围要小,很断流破范围差不多。10级倍率有216%,是4种断流里伤害最高的。但因为只能靠近战大招触发,所以触发频率是很低的。断流爆视为元素爆发(Q技能)伤害,享受一切与Q技能相关的加成,如绝弦的被动、宗室2件套效果。此外,断流爆的挂水与公子大招的挂水属于不同类型(可由以下动图看出),即可单独挂水。断流爆是在公子大招命中后约0.8秒触发,所以若是配合香菱的高频挂火,是可以让公子大招和断流爆都吃到蒸发伤害的(不过需要掌握好时机)。断流爆是唯一一种会消耗断流效果的伤害。

4种断流里最实用的自然还是断流斩,公子正常输出就能不断触发。不过不管是对于哪种断流伤害,触发前提都需要有断流标记,所以了解公子上断流标记的手段也是很重要的。公子上断流的方式同样有4种,巧了不是:

1.满蓄力重击命中怪物时能给怪物施加断流效果。

2.击败处于断流影响下的敌人时,触发的断流破伤害会给附近的敌人施加断流效果。

3.公子的60级突破天赋:E技能近战模式下的普攻和重击造成暴击,会给命中的敌人时会施加断流效果。

4.公子远程状态下的大招会给命中的敌人施加断流效果。

断流本来的持续时间为10秒,20级突破天赋会额外增加8秒,故总共有18秒持续时间,连续施加断流效果能刷新持续时间。断流爆会消耗掉断流效果。

断流伤害的恐怖之处在于不同怪之间的断流效果是单独计算的,也就是说比如断流斩触发虽然有1.5秒CD,但对于多个怪是可以同一时间内分别触发一次的。作为范围伤害,又可以对周围的怪物造成伤害。断流破和断流爆等也是每个怪物单独计算的范围伤害。

以实例稍微说明一下,下图中的伤害数值为公子大招命中三个都有断流标记的怪物时触发的断流爆。共计9次伤害,可见每个怪物都受到了3次断流爆的伤害。

利用好断流的范围伤害和怪物之间单独触发的特性,可以帮助我们更快的通过深渊。所以很多时候,将怪物拉到一起再攻击往往要比逐个击破好很多。

3.关于公子的E技能

公子开E后的近战普攻有些特殊,伤害倍率是看E技能的倍率,与普攻倍率毫无关系,但伤害类型和动作类型缺属于普通攻击。所以是可以吃到普攻相关的一切加成,亦可以触发行秋大招的连携攻击。

因为公子的输出方式主要还是靠开E后的普攻,所以天赋加点方面是主E副Q,普攻能利用到的基本也就断流破,所以升个6级就可以了。

公子E技能的CD时间=6+E技能使用时间,用的越久技能CD也就越久。在队友的增益BUFF持续时间(班尼特大招12秒、万叶的增伤8秒)没了之后,就可以结束使用,一般是2-3套普攻的时间,这样可以将受益最大化。E技能开启后可以通过再次按E技能、或是切人来提前结束。若等到30秒的强制结束,那技能CD将会是45秒。E技能强制结束前5秒左右角色头上会有两把红色的交叉剑的标记。

公子E技能虽然是主要的输出技能,但其实只有开启瞬间的状态激发伤害和断流斩伤害是属于E技能伤害。该状态激发伤害属于强水,并且具有碎冰效果,能触发碎冰反应,甚至对水晶矿等矿物还有作用效果。

还有一个特殊的点是,公子开E之后是无法使用下落攻击的。(本来还想试试开E下落挖矿)

4.队伍里有香菱时谁打蒸发合适些?

众所周知,水打火的蒸发是2倍伤害,而火打水的蒸发为1.5倍。万达国际阵容里,在万叶大招染火的情况下,公子也是有部分伤害是可以打出蒸发反应的,相应的香菱则不能全程蒸发。那给公子打2倍反应伤害真的合适吗?

其实这个还得看香菱的练度,公子大招打蒸发自然是合适的,毕竟是一个核爆伤害。但其普攻和断流斩的倍率并不高,即使打出蒸发,也仅仅是将7000-8000伤害上升至15000左右的伤害。

关于香菱,我前期攻略也是说过,香菱的EQ技能,除了大招的第二、三次挥舞伤害,其他伤害均可单独上火附着,以打出反应伤害。香菱大招还具有锁面板机制,能将开大前的属性都锁住。故香菱只要开大前在班尼特大招领域内就行,而其他绝则要根据情况可能会转移场地。以我现在的香菱为例,吃班尼特大招未蒸发的情况,旋火轮伤害单次为15907;而打出蒸发的情况则是31697.其实也是接近2倍伤害了,因为香菱的突破属性是元素精通,打反应很合适。所以这种情况,肯定是让香菱全程打反应更合适。

5.公子的产能(元素微粒)

公子的元素微粒产出方式算是目前独有的。其他角色的产能都是围绕E技能来的,要么瞬间产出若干颗元素微粒,要么一次一颗元素微粒。而公子的产能是围绕断流机制来的。产能的方式有两种:

1.蓄力箭触发断流闪,可产出一颗水元素微粒。如果没记错的话,公子是目前唯一的可以通过普攻产出元素微粒的角色(指的是在没有E技能加持的情况)。但并不是每次打出断流闪都有微粒产出,而是每隔一次可产出一颗元素微粒。所以公子在亟需大招能量,且暂时没有其他手段获得能量的情况,也是可以通过蓄力打断流闪回能的。

2.开E后的普攻触发断流斩,可产出一颗水元素微粒。和上述相同,也是每隔一次断流斩才会产出一颗水元素微粒。即最快也是3秒1颗元素微粒,公子正常打2-3套普攻的话,也就产出3颗水元素微粒。

公子大招所需能量为60,自身的充能是不足以保证大招的循环使用的。在队伍提供的充能依旧不足的情况,可以选择远程大招起手。公子施放远程大招后是会返还20点元素能量的,伤害上虽然会低一些,但利于技能的循环使用,还可以顺便挂上断流效果,方便后面的输出。

6.圣遗物选择

之前也说过,虽然公子大部分时间都在普攻输出,但其实因为断流机制的存在,他的技能伤害占比也挺高的。圣遗物方面,沉沦之心4件套(水套4件套)依然是最优解。但因为水套4件套效果只加成普攻、重击伤害,所以其实与带2水套+2角斗士/追忆的伤害相差不大。在圣遗物2+2的属性够好的情况下,使用2+2的效果也很好。下图是计算万达国际阵容里,计算加成万叶加成和班尼特加成的公子的伤害。

追忆4件套是不推荐使用的,因为只加成普攻伤害,对公子这种伤害来源较广的角色是不利的。而且带追忆4,就意味着大招的使用频率将会降低,显然是很亏的。

7.武器的数值分析

公子是一位比较吃武器的角色,武器的那几把输出武器都还不错,但4星里面适用的就很少了。下图依旧是计算的万达国际阵容里,带水套4件套的公子的期望伤害

(注:计算时黑岩考虑2层被动;破魔是满层的情况)

武器的期望伤害是与阵容分不开的,因为万达国际里有万叶的高额增伤和班尼特的高额加攻击力,使得伤害加成乘区和攻击力乘区都来到一个很高的上限,所以武器带来的加成会被稀释掉很多。这种情况下,有暴击/爆伤加成的武器优势就体现出来了。在不考虑阵容的情况,精5弓藏的期望伤害是能接近精1天空的,但伤害加成足够的情况下,弓藏的优势就没了。苍翠猎弓这种被动基本没什么用的,也是因为暴击率的优势,所以和弓藏差距不大。

但在魔王武装这样的,基本没有什么伤害加成的情况,各武器的期望伤害就又有所不同了。下图是计算魔王武装阵容里,各武器的期望伤害。

8.阵容搭配

作为水系站场主C,因为元素克制的关系,所以蒸发反应的路线是行不通的。公子的阵容搭配主要还是考虑以增幅水伤、利用水雷的感电反应、利用水冰的冻结反应,或是利用自身的特性,给脱手火系角色挂水。

阵容1双火公子队/万达国际

双火公子队:公子、行秋/莫娜、班尼特、香菱

万达国际:公子、万叶、班尼特、香菱

这两个阵容都是利用到了公子的前台输出+挂水能力,让公子和香菱组成双核体系。该体系里,香菱作为打反应的一方,练度是不能差的,是作为输出核心存在的。此外,香菱的输出依赖大招,元素充能效率得达到200%左右才能确保大招的循环使用。输出手法上,香菱开大之前要保证吃到班尼特大招等增益。万达国际里,则是要利用好万叶的双扩散,做到水火双增伤。双扩散手法有万叶的应该都懂了吧,就不多说明了。

阵容2公子、行秋、皇女、北斗(魔王武装)

魔王武装同样需要副C的练度,在行秋、皇女和北斗练度足够的情况下,整个队伍伤害同样不俗。该阵容是没有传统奶妈的,依靠的是北斗1命的护盾和北斗、行秋的高额减伤能力。北斗12级大招能带来36%的减伤效果,再加上行秋最高可有24%的水伤加成,共计60%的减伤效果。我们知道,减伤效果是会作用于护盾的,所以一般的伤害想要打破高练度北斗的护盾都难。

除去减伤能力,北斗大招和行秋的雨帘剑还能提供抗打断能力,两者是乘算关系。北斗大招带来的额外削韧系数是0.5,行秋雨帘剑是0.3,两者结合就是0.15,几乎相当于霸体了。感电反应还有着不错的削韧能力,能够持续打断部分怪物的攻击动作,所以公子前台的输出还是很安逸的。

1.6版本后的剧变反应伤害还是不错的,但因为元素精通的稀释来的快,强行带精通沙漏是不得不偿失的。当然最主要的原因还是,魔王武装里,各角色都有可能打出感电反应,所以也是有很多元素伤害是打不出反应的。感电反应的伤害是看后手触发反应的角色的元素精通,但在魔王武装里,全角色都在高频的打元素伤害,所以是很难直接看出到底是谁在打反应。以下是我之前统计的几组魔王武装的反应数据,是能看出反应伤害确实4个角色都有,但皇女和行秋打出的概率高些。

阵容3公子、砂糖/万叶、莫娜、班尼特(核爆队)

核爆玩法只适合大世界秒秒BOSS,实战中还是不实用的。公子的近战大招的倍率要比远程大招高,故核爆采用近战大招。但在输出手法上要注意开E时的激发伤害抢反应,所以要保持距离再开E。出装上班尼特带教官4;莫娜可以带讨龙+宗室4,但讨龙的效果持续时间可能有点极限。

核爆的流程是:莫娜开E-切公子吃讨龙-切砂糖扩散水-莫娜大招-班尼特QE上火-公子开E,近战大招。(想要再极限点,可以先公子挂水,然后班尼特开E触发教官4,可以给砂糖先加120点元素精通)

关于原神三叶草,稻妻三叶石头规律是什么的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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