大家好,今天给各位分享原神佛系的一些知识,其中也会对原神手游佛系玩家适合吗进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

原神佛系 原神手游佛系玩家适合吗

本文目录

  1. 原神手游佛系玩家适合吗
  2. 初中生玩原神的危害
  3. 原神为什么抄袭光遇
  4. 原神厨是什么意思
  5. 为什么原神老恶心女玩家
  6. 原神同印共启,照见何物钥匙怎么获得
  7. 关于我为什么喜欢玩原神

一、原神手游佛系玩家适合吗

如果你一直卡着不打剧情当成逛景游戏好像也可以的哦,到时候一起看风景哈,游戏画风精致,人物都是萝莉,前凸后翘,扯远了,我也参加过内测,游戏画风真实,物理真实,游戏内随意截一张图都是非常好看可当壁纸的,不过没有坐骑的系统,不能到处跑了,你可以去翻山越岭收集各种食物,开宝箱啊什么的。

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。

你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

二、初中生玩原神的危害

初中生玩原神的危害如下:

容易导致沉迷游戏,导致中学生学业成绩下降。原神游戏中各种信息混杂,包罗万象,极易使青少年的人生观、价值观产生倾斜,模糊不清逐渐淡化。变得更加内向和自我闭锁,表现脾气暴躁。性格暴躁、自私自利,不与人交流,变得更加内向。要适度,不要过于沉迷。

不建议孩子玩《原神》游戏。《原神》游戏上手很容易,任务线也是佛系为主,但考虑到孩子健康问题是不建议玩。孩子的控制能力不强,简单的《原神》游戏则容易使他们沉迷其中;他们不懂得控制游玩时间则容易沉迷,严重的会影响到学习。

孩子要从小教育起,要是让他碰了大厂游戏就惨了,容易上瘾而且没营养;父母应该理性地去看待这个问题,不要因为“看起来无害”而让孩子沉迷其中,偶然接触可以,但不建议直接给孩子自己去玩。

佛系接触《原神》:

画风可爱的《原神》是很多孩子喜欢的游戏,而且任务佛系为主,不强制的模式确实很吸引玩家。父母可以让孩子接触《原神》,但不建议父母直接让孩子玩《原神》;玩会沉迷,接触则让孩子感受不一样的游戏世界。

《原神》画风真的不错,很适合喜欢漫画的孩子,但应该佛系接触;适当让孩子上手感受一下足以,不要因为好玩而一直拿着,沉迷游戏后果真的很严重。

三、原神为什么抄袭光遇

其实不算抄袭,他们都是物品收集和升级类游戏。

在原神中只有少数角色拥有一个限定的皮肤之外,角色形象基本都是固定的。在游戏中可以收集的东西不少,主要为:武器圣遗物、各种材料这些,每个角色属性有很多的参数,所以各种材料也是五花八门。

在光遇里我们收集的主要是:发型、面具、斗篷、裤子、背饰、项链、动作等,这些收集的装扮可以穿在角色身上,这些物品也是游戏的主要收入来源,动作是与其他玩家交互的重要语言。

原神和光遇有什么区别

1、光遇主打的是一款社交冒险游戏,原神主要侧重于冒险。

2、玩过光遇的玩家是知道的,这款游戏孤狼玩家有时候任务可能完成的比较困难。

3、大多人都是组队冒险,在光遇中就是互相帮助能够体会到温暖的感觉。

4、原神在社交上面没有多大的体验感,主要就是收集材料以及打打怪,主要是体验游戏的故事。

5、光遇这款游戏比较注重的就是社交性,而原神更加偏向于冒险。原神则更像是一个可以联网的单机游戏,虽然也有组队能玩法,但是在社交上的体验不是很强,主要还是让玩家体验游戏的故事,以及探索整个世界,地图特别大,而且基本上只要你能看到的地方,都可以前往。

6、光遇这款游戏对于社交性的依赖非常重要,你可以在游戏中帮助别人,也能被别人帮助,能够让你体验到温暖的感觉。算是一个社交为主打的游戏,而在本身的剧情上面基本上都是靠脑补,也没有打打杀杀的内容,整体比较偏向于佛系。

四、原神厨是什么意思

原神厨通常指那些因为玩家对某个角色的喜爱所以一直使用该角色而不太在意角色现在是否需要。

这类党派玩原神一般都属于佛系玩家,不光是为了角色本身的设定和颜值,更喜欢的可能是游戏内那些美妙的风景。

这类党派玩原神一般都属于佛系玩家,不光是为了角色本身的设定和颜值,更喜欢的可能是游戏内那些美妙的风景。

五、为什么原神老恶心女玩家

原神老恶心女玩家,是由于他平时也比较佛系,没有多想也就同意了请求,刚好有个BOSS自己打不过,想着找这个玩家一起帮帮忙。

六、原神同印共启,照见何物钥匙怎么获得

原神同印共启,照见何物解密步骤如下:

1.进入游戏后来到图示位置阅读线索。

2.将第一个和第二个踩的形状相同。

3.第三个和第四个踩的形状也要相同,最后两个也自然相同了。

4.就可以成功解密进入下一个游戏场景了。

注意事项:前后踩的形状要相同。

拓展:

1、收集神瞳要标点。

如果你记忆力不好,也不够肝,那么在收集每一个风神瞳岩神瞳的时候要标点,但是地图标点有100个上限,所以,131个岩神瞳收集,建议在米哈游社区的模拟器上标点。1.1版本有查找工具,没标点、没找全也别担心。

在这里,给出另一个极其舒适的建议。只适合佛系休闲玩家。即做任务,跑地图,找宝箱,看见一个拿一个。当委托任务做了一周,地图上所有解密全部打通时,最后,神瞳只会剩下七、八个没有拿到了,再去翻找B站一些攻略——例如:“最易忽略的十个岩神瞳”,“隐藏最深的十个岩神瞳”等之类的视频,就能找个完全。

2、要熟练掌握元素破盾机制。

对于30级以后的玩家,元素破盾尤为重要,因为有盾不破的怪物,再高的输出都是刮痧,所以新手培养破盾打法思维,根据元素相克属性,达到舒适的杀怪体验。另外,击破遗迹守卫弱点可以使其瘫痪。

七、关于我为什么喜欢玩原神

不知不觉原神这个游戏我也玩了快一年了,毕业后难得有个游戏能让我坚持这么久。不禁思考了一下为什么

原本文章标题想起成《原神:宅系二刺猿的胜利》,但是认真想想,我本人何等傲慢居然企图代表一个群体发声?反思之后还是从自己切入写最真实。

首先谈谈我个人的游戏经历吧:

说起我电子游戏道路的引路人,那一定是我舅舅,他算是中国最早拥有PC的一批人,也是第一批PC游戏玩家。他爱玩哪种类型的游戏我还真不清楚,但是当还在上小学的我第一次看着他操控着十多架基洛夫飞艇把对手的基地夷为平地,同时“Mission Accomplished”的语音响起时,我小小的眼睛里一定发出了光,没错,我的入门游戏就是红色警戒2。在那之后,舅舅就带着我从共和国之辉玩到尤里的复仇,直到我可以一个人单挑七个冷酷的敌人,我算是在红警这款游戏毕业了。

虽然红警2非常好玩,甚至现在看来都是一款可玩性极高的佳作,但当时的我对新游戏的渴望异常强烈,这份渴望在舅舅把旧电脑淘汰给我后达到巅峰。之后我进入了(盗版)光碟时代,那时候两张光碟里面可能才装着一款游戏。已经记不清坑了我舅多少游戏光碟,其中大部分都是英文游戏,根本看不懂剧情我都能硬玩下去,唯一记得名字的只有仙剑奇侠传四,期间也在亲戚家的GameBoy上玩过口袋妖怪红/蓝/绿宝石和王国之心这些卡带游戏。

随着年龄增长,计算机技术也随之增长,我学会了找破解资源,然后对游戏一发不可收拾,用着游侠、游民星空、逗游、3DM这些破解平台+迅雷和百度网盘,玩遍了暗黑破坏神、骑马与砍杀、上古卷轴5、刺客信条2、3、4、GTA5、全面战争系列、古墓丽影、辐射4、巫师3等众多大作......再然后电脑配置就跟不上了,而且盗版资源也被整治了一翻,就没怎么玩3A大作了。

这么一想我小时候玩的基本都是单机游戏,这些游戏不仅对硬件要求高,而且沉浸感太强,我控制不住自己想一次性通关,自愿007,在学校满脑子也都是后续情节发展。当然我妈是不会允许这种情况发生的,这就导致我只有寒暑假才有机会玩剧情线的单机游戏。平时周末只有页游陪伴我,就像赛尔号和摩尔庄园,每天晚上放学回家还有周末都能玩一会儿,进度也基本都能跟上。

回忆了一波童年,那时候可真幸福,家长比较开明同时也没有什么“青少年模式”限制我。反而是后来上大学,一天天的也不知道在瞎忙些啥,曾经最爱的PC游戏都不玩了,变成了一个“云通关”玩家。也不是说完全不玩游戏了,只是全部换成了手游。

再然后就工作了,万万没想到,我的工作内容居然和游戏相关,原神就是我在工作中接触到的,也是它重燃我对游戏的热情。

或许是职业病,总是想刨根究底问为什么,不如借此机会强行归因一下,分析游戏顺便分析自己:

一、角色扮演

原神属于RPG游戏,再按我的理解,还要给原神打上沙盒、动作(冷兵器)、剧情、单机这几个标签(没看错,“单机”,我更愿意把原神归为单机游戏),结合我的游戏经历不难发现,原神的这几个标签不偏不倚全部击中我的偏好!

“每看一本小说,就多活一种人生”,角色扮演游戏亦是如此。主人公由我操控,在主线的引导下一步一步推进故事的发展,很容易将自己代入成为故事的主角,就像是在某个平行宇宙里体验了不一样的生活,游戏是我心中当之无愧的“第九艺术”,原神就是我在提瓦特大陆的生活。

其次,我可是爱极了沙盒游戏,在沙盒冒险游戏里,经常主线做着做着就跑偏了,要么执着于某个全收集成就,要么就沉浸在密密麻麻的支线里乐此不疲,就像是原神大地图里开不完的宝箱和找不到的神瞳,等我的探索欲逐渐降低后再去主线剧情里中和一下,接着继续找找找......

再有就是个人偏好了,我更喜欢第三人称和冷兵器动作游戏(剑与魔法结合就更棒了),可能是因为我晕3D吧,第一人称玩着头疼,拼枪准头也不太行。这两点原神也符合。

二、低社交

为什么我说原神是单机游戏呢?因为它和大多数端游不一样,原神没有PVP,和其他玩家合作的内容也很少,副本一个人完全可以打,不需要组队下副本。也就是更新机制和端游类似,新剧情和地图像DLC一样周期性扩充,好处是可以一直玩下去,不好的是不知道结局会是啥样(让弃坑前我玩到大结局,千万别烂尾)。目前为止在原神我只有一个好友,还是现实中认识的人,我完全把原神当成单机游戏来玩。

我个人比较喜欢通过一个人玩游戏享受独处的时光,像王者荣耀、吃鸡那样的需要配合的多人游戏我实在提不起兴趣,和朋友一起玩还行,和陌生人就算了,王者更是直接默认禁止陌生人加好友。路人局赢了归功自己,输了全怪队员,我打游戏图的是一个开心,有时候连跪起来真的想摔手机。这些游戏可能更像是娱乐化的社交工具,朋友一起联络感情还是可以的(甚至我身边几对情侣就是通过这样的游戏认识最后在一起的),但不是我理想中的游戏,更不是我理中的社交方式。

三、节奏适度

既然我那么喜欢单机游戏,为啥我不去玩纯粹的单机游戏呢?

不知道从什么时候开始,我再也无法静下心来花数十个小时去通关一款游戏了,总是想留时间给曾经的最爱,可总是会被各种事情打断,失去了连贯性也就失去了兴致。

原神我接触得比较晚,当时过年没回家,也刚好有工作这一正当理由促使我玩下去,就把之前的主线补完了,现在就等着新剧情更新,没有剧情的时候每天就:

miHoYo原神

正在加载游戏数据0%—100%

点击开始,原石+90。

每日委托:追踪,“朔风解意”,任务完成,原石+40。

传送:稻妻,冒险家协会

“向着星......”

“感谢你完......”

原石+20

“向着星......”

探索派遣,选择刻晴,选择重云,选择班尼特,选择菲谢尔,选择九条裟罗。

炼金台:合成,合成4个浓缩树脂。

进入尘歌壶:

“要不要和我坐下来……”

信任等阶

收取洞天宝钱

“要不要和我坐下来…”

是否退出游戏?

是。

每天十来分钟搞定,然后该干嘛干嘛,就算有活动周末一两个小时也能弄完。这游戏要是会每天占据我一两小时,早不玩儿了,太麻烦了,成负担了。我本人也很佛系,圣遗物能用就行,深渊每期只打第九层。

就是这样每天的重复,原神的更新节奏也很好,及时更新新内容,这就是剧情游戏的优势。有很多很多好玩的游戏就是因为玩法重复度太高,我玩几个月就弃坑了。

四、美术风格

最后就是美术风格了,这纯看个人偏好,只能说我很喜欢,偏二次元。原神可是一款12+分级的游戏,讨论XP的LSP们自觉出去

原神还有很多其他优点我没有说,当然,它也有无数的争议。我只想说现阶段它就是最适合我打发时间的游戏,而且没有找到其他替代品。我当然希望能有更多适合我的游戏诞生,让我享受玩游戏时纯粹的快乐。

最后附上我的角色(2021.12.31):

小编已将原神佛系,原神手游佛系玩家适合吗的内容分享给大家了,大家可以去参考或者对应的去了解下,希望可以帮助到你。

点赞(17) 打赏

猜你喜欢

相关推荐

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信小程序

微信扫一扫体验

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部