大家好,小文接下来为朋友分享一下原神全加算和原神的治疗加成怎么算的内容,对此感兴趣的朋友不要走开了,我们一起来往下看。

原神全加算(原神的治疗加成怎么算)

本文目录

  1. 原神满命角色加专武大概多少抽
  2. 原神满命多少钱
  3. 原神稻妻全开能拿多少原石
  4. 原神全宝箱能有多少原石
  5. 原神全类型护盾伤害吸收量分析
  6. 原神中蒸发的伤害怎么算的

一、原神满命角色专武大概多少抽

根据理论数据,原神抽一个五星角色平均是62.5抽,实际上也差不多,因为我本人就是全图鉴的,大概就是60多抽出一个五星。而抽限定up角色时又有可能会歪小保底,所以抽一个限定up角色理论上需要平均93.75抽,就按94抽计算吧,满命需要抽7个,就是658抽。不过实际上在抽的过程中还会得到一定数量的星辉,可以再兑换一些抽数,就姑且按大概10%左右算吧。因为一开始你抽的时候当期的up池里的四星角色没满命所以星辉就少,抽到后面up的四星都满命了星辉返还的也就多了,不稳定。总之,一般情况(不太非也不太欧的)大概600抽就差不多了。个人实际抽的感觉也是差不多这样的,一般充10到11个648就能满命一个角色了。

抽限定武器也是差不多的道理,当然武器池的机制要更复杂,因为除了保底还有定轨。记得好像有人计算过,如果始终坚持正向定轨,那么是平均106抽可以获得想要的限定up五星武器,满精就需要抽五把,那么就是530抽,当然这里也有星辉返还。不过,实际上专武是存在一个问题的,那就是随着游戏的更新,一些机制可能会变,角色也可能得到新的专武。比如,以现在up的钟离为例,从外观设计角度看,盾枪应该是钟离的专武,但是由于角色和武器都进行过大幅修改,所以实际上二者在游戏机制上并不适配,后来上线的护摩反而从机制上看更像是钟离的专武了,而考虑到钟离角色本身的价值,未来也许会有在外观和机制上更契合钟离的武器出现。换句话说,专武其实是比较模糊的概念。你也许这个版本抽了满精的所谓专武,过几个版本就不再是专武了。

二、原神满命多少钱

原石手游中,命之座就相当于角色的六个被动技能,要抽到重复的角色才能激活一个,那么想要一个角色达到满命的话我们需要花多少钱呢,本期就为大家带来角色升6层命之座所需原石价格计算。

原神满命多少钱角色升6层命之座所需原石价格计算

首先满命需要消耗6颗命星,加上角色本体相当于要抽7个对应角色,下面便是五星和四星角色的满命的成本。

1、五星角色

90抽保底一个五星,180抽必出指定UP角色,首次保底抽到对应角色按照50%概率计算,成本是【(180抽*3)+(90抽*4)】*160=144000原石,相当于1W4人民币。(PS:计算结果为保底成本,正常情况下就是11单648或者12单648。)

2、四星角色

计算思路和五星角色同理,成本为【(20抽*3)+(10抽*4)】*160=16000原石,相当于1千6百人民币。

总而言之,满命角色的成本很高,上面的结果因为是参考保底机制来计算,所以会比正常情况下要高出一些。基本上一个五星满命是1万人民币左右,一个四星满命成本是1千人民币左右。

三、原神稻妻全开能拿多少原石

《原神》稻妻全开能拿7000多原石。首先是常规渠道获取的原石,这也是原石的主要来源,包括版本更新的300原石,每日委托2520原石,购买了小月卡的话,还可以获得4380原石和5个相遇之缘,因为一个版本是40天,两期深渊都可以36星满星通关的话,可以得到1800原石,大月卡可以获得680原石和4个纠缠之缘,商店还可以兑换5个相遇之缘和5个纠缠之缘。

稻妻宝箱全部位置讲解

华丽箱子一共3个,珍贵箱子一共29个,精致箱子一共76个,普通箱子一共86个,总共可获取原石为327个。这些宝箱的品质有华丽、珍贵、精致、普通箱子等。以上就是稻妻地图全部194个宝箱的分布位置啦。这次秘境中每个普通宝箱有2原石,每个精致宝箱有5原石,不算上最后奖励的宝箱一共有21原石。

四、原神全宝箱能有多少原石

《原神》拿完所有宝箱有近十一万枚原石。

自开服以来到2.3版本之前,原神通过各项活动送出的福利高达两万两千枚原石,除此之外还有二十个纠缠之缘。当然了,这并不是全部,还有因补偿玩家等原因而通过邮箱送出的奖励,这部分也有一万五千多枚原石,以及十三个纠缠之缘与二十个相遇之缘。

除了活动外,玩家每天上线完成日常任务以及深渊也会得到原石奖励,假设每天都做完日常,并且刷满每期深渊的话,可以获得四万三千枚原石。如果将商场内能够兑换的相遇之缘与纠缠之缘也算进去的话,则可以获得七十五个相遇之缘和一百二十五个纠缠之缘。

通过宝箱、任务以及成就获得的原石占了大头,而通过地图冒险获得的原石加起来则有二万七千枚,同时还可以获得十个纠缠之缘与五十个相遇之缘。这也是一笔不小的数字了。

将所有可白拿的原石加起来就是将近十一万枚原石,再算上还有三百多个相遇之缘、纠缠之缘,如果玩家将其全部领到手的话,就相当于有一千抽,也就是一百次十连。

五、原神全类型护盾伤害吸收量分析

原神中有很多类型的护盾,那么这些护盾对伤害的吸收量是怎么计算的呢?下面一起来看看原神全类型护盾伤害吸收量分析吧。

原神全类型护盾伤害吸收量分析

1.护盾的类型和作用

根据护盾产生方式的不同,可以把护盾分为三类。

1.技能盾由角色的技能产生,比如钟离、女仆和迪奥娜的E技能

2.结晶盾由岩元素的元素反应产生。因为风和岩是不反应的。所以结晶盾里是只有水、火、雷、冰这四种。

3.怪物产生的盾。目前主要是见于三种龙蜥。它们在遁地或是使用技能的时候,会产生相应类型的护盾。(长的和结晶盾一样,也可以归类于结晶盾)其中幼岩龙蜥还能产生岩元素盾。

尽管产生的方式不一样,但这些盾的本质还是一样的。接下来就会大家一一讲解一下护盾的全面知识吧。

护盾的作用

1.承伤护盾的基本作用。经实际测试,护盾能在受到攻击时保持螭骨剑的满层被动,但依然能触发迪卢克的二命效果。

2.提高角色的抗打断能力。这是护盾的另一个比较实用的能力。对于前摇比较大的技能、重击、蓄力箭,是很容易被怪物打断施法的。但是护盾可以极大的提高我们的抗打断能力,保证安稳的输出。(手残党福利)

3.盾反。这个目前仅对一小部分怪物可使用,有古岩龙蜥和岩龙蜥。当古岩龙蜥使用原岩喷吐攻击我们的时候,如果我们身上有护盾的话,是可以给它造成反制伤害的。

4.其他作用。比如双岩的元素共鸣效果,得在有护盾的情况下才会加伤和减岩抗。尘世之锁、贯虹之槊等这一系列的盾系武器,也是在有的护盾的情况下,会有一个额外的提升效果。

2.护盾的吸收量

这边会涉及到几个基础概念:基础吸收量、吸收加成、护盾强效、吸收效果。把这几个概念搞清楚,就能对护盾有更好的理解。以迪奥娜的E技能为例,给大家一一说明一下

(我迪奥娜的血量是22765)

根据天赋属性的描述(7级E)

基础吸收量是:22765*0.108+1195=3653.62

E技能长按有75%的吸收量加成,这个自然是基于上面的基础吸收量的。然后二命的效果描述里,也有一个护盾的伤害吸收量提高15%,但这个效果是属于一个单独乘区,后面会给验证的。

所以我2命迪奥娜的护盾吸收量是:3653.62*(1+0.75)*(1+0.15)=7352.91

(护盾吸收量也可以理解为护盾值)

护盾强效

官方定义是:护盾强效能增强护盾抵御伤害的能力。这个数值越高,护盾的伤害吸收量就越高。个人认为,这个官方定义我们取第一句话即可。因为第二句话会让不少人觉得护盾强效提升护盾的吸收量,那让给盾角色带逆飞的流星2件套(加35%护盾强效),给盾后切人,其他角色也能享受到这个加成。这个想法是错误的。护盾强效是角色的一个属性,只能增加自身护盾的抵御伤害能力。就好比暴击率一样,总不能切换角色后,把自己的暴击率也带过去吧?护盾强效与上述的护盾吸收量是属于乘算关系。

所以,假设迪奥娜在双岩队伍。(此时全队伍都有15%的护盾强效)

那么迪奥娜的护盾吸收量则是 7352.91*(1+0.15)=8455.85(官方定义中说的是,护盾强效能提升护盾的伤害吸收量。我这边仍用护盾吸收量表示,为了更好的区分接下来的吸收效果,要注意不同之处)

吸收效果

吸收效果是指单位护盾吸收量能吸收的伤害值。有以下两大类

岩元素盾:钟离盾、女仆盾可归类于此、幼岩龙蜥的盾。对所有的元素伤害和物理伤害都有150%的吸收效果。

非岩元素盾:对同属性伤害有250%的吸收效果,对异属性伤害有100%的吸收效果。

所以,对于刚刚算到的迪奥娜的护盾

能吸收的冰元素伤害为 8455.85*2.5=21139.625

能吸收的其他类型伤害为 8455.85

结晶盾补充

结晶盾的护盾吸收量只跟两个因素有关:产生者的等级、产生者的元素精通。(结晶盾只能由岩元素攻击产生,所以盾的吸收量全看对应的岩属性角色)

产生的结晶盾不去拾取,过15秒左右会消失。

拾取后未被击破的情况,一个结晶盾的持续时间也是15秒。拾取多个结晶盾的问题可以归类于多重护盾叠加情况,这里就提前讲一下吧。多重护盾是不会叠加盾值的,它们会同时扣盾值。所以拾取多个结晶盾的情况,因为会同时扣盾值,所以一般以盾值最高的那个为准即可。

3.全护盾角色的护盾吸收量的计算式验证

护盾的基本计算公式:

护盾可吸收的伤害值=基础吸收量*(1+吸收加成)*(1+护盾强效)*吸收效果

护盾计算的基本原理还是很简单的,但实际计算起来会碰到各种各样的麻烦的,所以接下来我会用多种实例讲解护盾的精确计算公式。

护盾计算式的测算过程(求波三连)

上图中的1和2就不多说了,计算公式也在前面的例子里说过。

3.多重护盾叠加的承伤情况验证

验证方式:利用风拳的盾反,单次伤害高且稳定,并且能反元素伤害。护盾不能太厚,得让伤害溢出来,这样就能对比啦。(盾太厚了的话,可以把圣遗物全卸了)

验证过程:

第一次只套迪奥娜的盾,班尼特E触发风拳的盾反,盾破了,并受到1466点火元素伤害。

第二次迪奥娜、女仆、辛焱都套盾,形成三重护盾。班尼特E触发风拳的盾反,三个盾全破了,同样受到1466点火元素伤害。

验证完毕。

结论:多个护盾并不存在叠加承伤的情况,都是单独扣去盾值的。

4.女仆、辛焱等基于防御力的护盾的计算公式

这个按照基本的护盾计算式来就行。在迪奥娜的护盾计算式那里,把生命值换成防御力即可。

计算公式:护盾的伤害吸收量=吸收量*(1+护盾强效)*吸收效果

其中女仆盾是对全伤害有150%的吸收效果;辛焱的盾则是对火伤250%的吸收效果,其他伤害100%的吸收效果。

5.岩元素角色产生的结晶盾的基础值的计算

结晶盾的基础值是只跟角色的等级有关的,这一点同剧变反应是一致的。所以测试时,我们要把元素精通调为0,同时也要使护盾强效为0。这样就能计算基础值了。验证的思路还是利用风拳的盾反,因为单次伤害还是比较精准的,方便计算。(以验证84级角色的基础值为例)

验证过程

第一次班尼特直接吃一发盾反,受到5570点火伤。

第二次先挂火,凝光打出火结晶盾。班尼特捡盾,E触发盾反,结果受到了2254点火伤。

结论如下图所示

我这边是只验证84级角色的基础值,顺便抛砖引玉一下,其他的大家也可以自行去计算,方法很简单的。

6.结晶盾的完全计算公式的验证

结晶盾计算公式:

结晶盾的伤害吸收量=基础值*(1+元素精通加成)*(1+护盾强效)*吸收效果

利用上面算到的基础值,我们就能算出更为复杂的结晶盾的全面计算公式。这次我们放入元素精通和护盾强效。我这边84级凝光,带上精通头后,总的元素精通是245,能提升结晶盾66.1%的护盾吸收量。然后队伍改用双岩,这样全队都有15%的护盾强效。

但此时的结晶盾已经有一定厚度了,风拳的盾反可能破不了盾。此时只能换一个低等级的角色来抗伤。

(心疼一下女仆)

验证过程

第一次没盾情况,女仆吃一发火拳,受到伤害8457.

第二次打出火结晶盾,捡盾,班尼特E触发盾反,立刻切女仆出来承伤,受到2124点火元素伤害。

结论如下图所示

7.钟离护盾的验证

钟离盾的伤害吸收量=(护盾基础吸收量+护盾附加吸收量)*(1+护盾强效)*吸收效果

吸收效果是150%,护盾计算公式就不多说了,因为遵循基本的公式来就没毛病。(只不过天赋描述里的护盾基础吸收量,和护盾附加吸收量应该是属于一块儿的。)

验证起来的麻烦点是钟离的20级突破天赋,因为是每次受伤都会增加5%的护盾强效(增加的对象是玉璋护盾庇护下的角色。实测发现,玉璋护盾所增加的护盾强效是会跟着护盾转移的,也就是说这是属于玉璋护盾的属性。但钟离再次长按E技能,重置护盾后,护盾强效会被重置)钟离的护盾值验证起来还是比较麻烦的。(叠满5层的验证)

这次改用遗迹守卫的导弹测试。遗迹守卫的6发导弹,伤害都是一样的,且都是物理伤害。

(这**据班尼特前后血量差,算得每发导弹的伤害是1666.5,但实际显示的伤害不会有小数,所以才为1666)

接下来钟离给盾,去吃这个伤害。

6发导弹全吃,溢出504点物理伤害。

详细的计算过程如下图所示(我们这次计算护盾的基础吸收量,这样会比较好操作一点)

(计算还是有12点伤害的误差,但误差率不高,算是公式得到验证)

实际要大概算一下自己钟离的护盾吸收量的朋友,可以采用中位数的15%护盾强效。(毕竟实战中受到的伤害大小是无法预估的)

最后的护盾强效不会转移的验证,就不花篇幅描述了,因为攻略以及很长了,而且很干。

六、原神中蒸发的伤害怎么算的

《原神》蒸发伤害计算是原伤害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。蒸发,融化,直接提高造成的伤害。根据怪物附着,触发的元素顺序不同,会影响到基础加成倍率。伤害还受到攻击力的影响,可以暴击,受到元素伤害加成,触发角色元素精通加成。

《原神》游戏详情

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。你将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘原神的真相。

文章分享结束,原神全加算和原神的治疗加成怎么算的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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