原神克老爷,原神七神是哪几个

本文目录

  1. 原神队伍推荐
  2. 原神元素附着机制详解
  3. 原神哪个角色厉害
  4. 原神凯亚身份及背景故事分析
  5. 原神探索度有必要弄满吗
  6. 迪卢克讨厌凯亚么

一、原神队伍推荐

1、迪卢克火系大剑角色与它最为配合的是重云,玩迪卢克必有重云。奶妈位置七七>行秋,最后一个位置,我们要灵活选择。

(1)有莫娜莫娜,五星不解释。

(2)追求输出的可以配皇女打元素反应。

(3)点赞哥也很强,既有奶又有加攻,还能组成双火阵容,如果生存有压力的选择点赞哥。最佳阵容,卢老爷,重云,莫娜,七七

2、雷泽雷系大剑角色,与他最为相配的是冰系工具人最好是七七如果没有七七推荐凯亚,不推荐重云。奶妈位置,七七>行秋>芭芭拉,最后一个位置,我们要灵活选择。

(1)如果你有七七,就会余下两个位置,可以配一个双岩体系,任意两位岩属性工具人,岩属性有极高的护盾,可以弥补雷泽容易被秒杀的缺点,面对冰法师的时候,可以选择任意两位火属性工具人担任打火机,才能更好破除冰法师的盾。

(2)如果你没有七七,那就是,雷泽,凯亚,任意奶妈,任意火属性工具人。最佳阵容,雷泽,七七,任意两位火系工具/任意两位岩工具人。

3、凝光岩属性法师角色

岩属性是个很特殊的属性,它和任何元素打出的反应都没有伤害,因此,凝光的配对很自由,很多样化。

(1)与她相性最高的是任意岩属性工具人,可以凑成双岩组合增加生存能力。

(2)奶妈角色任意即可,但必须要有,有奶便是娘。

(3)最后一个位置,灵活选择根据你要打的怪物来选择最后一位工具人,原则意义上,水克火,火克冰,冰克水,有什么上什么。

二、原神元素附着机制详解

原神中属性之间可以互相反应,其中使用属性攻击后会对怪物附加上相应的属性称之为元素附着,还不理解这一概念的玩家请看下面“浩瀚星空里的”分享的原神元素附着机制详解,希望能够帮助大家。

首先,我们一句话总结一下元素反应:元素反应是两种不同类型的元素附着的相互消耗。然后同种类型的元素附着是有内置CD的,所以法器角色的普攻并不能每一下都触发元素反应,得隔个2-3秒,才能再次打出反应。了解这个之后,再讲几个概念。知道这些概念之后,我们就能解释各种各样的元素反应了。

我这边是根据附着的类型,把怪物头上出现的附着分成了两个大类,或是三个小类。名字可能没取好,大家别介意哈!分类如下图,待会儿一一解释。

第一个大类是元素附着,也就是怪物头上的、有附着持续时间的。这个元素附着,又分成两个小类。第一个是状态表示型附着。比如说冻结时的冰附着、石化时的岩附着。以及一些有盾怪物头上的常驻附着(深渊法师、愚人众等)。补充一下,这些常驻附着,其实也是有内置CD的。然后,第二个小类,外界附加型附着。这个包括自然界的附加,比如水和雷等,以及角色的元素攻击的附加。也就是我们经常所说的挂水、挂雷、挂冰灯。风和岩元素是挂不上去的,所以风和岩是无法作为附加型附着的。

第二个大类,反应附着。反应附着在参与反应的时候会短暂的出现一会儿。在反应完成后会立刻消失,所以反应附着是不会持续附着在怪物头上的。所有的元素攻击,都可以作为反应附着,包括风和岩。我们的元素攻击既可以作为元素附着,也可以作为反应附着,具体关系可以看下图。

接下来,我们先引入一个元素附着量的概念。元素附着量好早就有大佬提出来了,我这边借用一下大佬的理论。一般附着时间12秒左右的称为强附着,元素附着量是2。附着时间9秒左右的是弱附着,元素附着量是1。这个对于元素附着和反应附着都是一样的。需要注意的是,这个附着量是会随着时间慢慢衰退的。尤其是附着后的第1秒,会骤减30%左右(切换角色就需要约1秒)。元素反应本质可以理解为,反应附着去消耗元素附着的附着量。

先举个简单的例子。丽莎平A(弱雷),去攻击班尼特E给的元素附着(强火)。

大家也可以自己去测试看看。反应完之后,怪物头上仍然有火附着,紧接着,跳3下,然后消失。每跳一下,可以理解为是0.1的元素附着量。所以实际的元素附着量的消耗情况就

在讲下一个更为复杂的例子之前,我们先来了解一下元素克制关系。关系图如下(画的有点丑,还望轻喷)

如图所示的,水克制火,火克制冰。雷跟水火冰都没有克制关系。风和岩则是被其他元素一起克制,处于食物链的最底层。需要注意的是,水和冰是没有克制关系的。水和冰反应后的冰附着现象,是冻结的状态表示附着,属于我所说的第一种元素附着。对于存在克制关系的元素反应,如果反应附着是克制的一方,那么能消耗的附着量翻倍;如果是被克制的一方,那么能消耗的附着量就会减半。

我们来看个例子就清楚了。卢老爷E(弱火),去攻击芭芭拉平A的水附着(弱水)。

反应完之后,怪物头上残留水附着,之后跳2次,然后消失。也就是大概剩余了0.2的元素附着量。具体反应公式如下图

然后,需要注意的一个点是,反应附着是不会残留的。也就是说,用班尼特E(强火)去攻击一个弱冰附着,反应完之后,两个附着都会消失。这也是反应附着的一个重要特点。

但是,有特殊情况。其实仔细分析一下的话,也是可以理解的。那就是感电反应。感电反应是有多段的,每段消耗0.5的附着量。反应完之后,原来的反应附着跟元素附着会发生竞争关系。也就是谁的附着量更多,谁会成为元素附着。所以说,如果芭芭拉先平A挂水,等个2-3秒的附着量随时间消耗,我们再用丽莎平A去反应。这种情况下,最终怪物头上是会有雷附着的。反过来,丽莎先A,等会儿芭芭拉平A,最终则是残留水附着。

还有一种比较特殊的就是岩元素作为状态附着(开盾的岩丘丘王,钟离大后石化的怪物),是不会被反应的。孤儿元素嘛,大家应该都懂的。

知道以上知识了,大家应该都知道怎么测试强弱附着了吧?我一般是用砂糖的平A去测试。元素附着后,砂糖紧接着打一次扩散。反应完之后,弱附着会马上跳2次,然后消失;强附着则要等一会儿才会开始跳,然后才消失。当然也可以数时间,强附着12秒,弱附着9秒。

现在大家对元素反应应该是没有问题了,接下来我们扩展到破盾知识。已知,大世界深渊法师的护盾的元素附着量是12。所以在不考虑伤害对破盾的影响的情况下,一个火深渊法师的盾,用芭芭拉的平A(弱水)去破的话,需要打6次元素反应。用丽莎的平A(弱雷)去破的话,需要打12次元素反应。我这边还顺便整理了一张破盾次数表。

雷元素因为不存在克制关系,所以都是12次(刻晴支棱起来了?)。水打冰的冻结反应,是会有一个冰附着的。所以在判定上,水是无法破冰盾的。

最后是同种元素附着之间的元素覆盖关系。一般情况下,是不会叠加的,都是取元素附着量高的那个。但是我在测试的时候,发现卢老爷E(弱火)完之后,班尼特接着E(强火),发现怪物头上的火附着的持续时间有长达17秒之久。这跟北斗的Q技能附着时间一直,属于特殊的超强附着了,元素附着量为4。紧接着,我又试了在芭芭拉平A(弱水)之后,公子顺E(强水),也出现了长达17秒的水附着。所以就是有这么一个现象,先弱附着,再强附着,竟然会出现强附着翻倍的现象。

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

三、原神哪个角色厉害

我们先来说一下原神输出厉害的角色角色,输出最高的肯定是可莉,通过对火元素的应用,不管是消耗还是爆发能力都非常优秀,如果搭配雷元素或者风元素,那么伤害觉得可以提升一个档次。不过由于偏向于输出,可莉自身的生存能力不是很强,需要在队友的保护下输出。

其次就是同样是火属性的迪卢克,最有钱的卢老爷,不仅长得帅,个人能力也极为突出,三段攻击都能触发火系伤害,大招更是可以焚尽一切在,造成大量的伤害。虽然在野外的效果不是很理想,但是深渊才是他的舞台。

再来说说辅助角色,首推旅行者,也就是我们的主角,由于自身的特殊性,可以针对不同的敌人使用不同的技能进行克制,可以说是第一工具人也不为过。而自身能抗能打能输出,攻守兼备,作为第一辅助再合适不错。

然后就是,技能机制比较优秀,小技能可以聚怪控制,而大招则是回血与加速效果,在团队中可以发挥出不错的效果。尤其是聚怪这个属性,配合起其他爆发型角色来说,可以说是事半功倍。虽然比起主角还是略显不足,但也是相当不错的。

原神角色强度排行榜

T1:重云、温迪、可莉、、凝光、;

T2:丽莎、迪卢克、雷泽、砂糖、菲谢尔、芭芭拉、行秋、香菱北斗;

T3(工具人):凯亚、班尼特、诺艾尔、安柏

四、原神凯亚身份及背景故事分析

原神中凯亚的身份一直很神秘,很多玩家都在探究凯亚背后的故事,那么根据剧情和语音,我们能了解凯亚多少呢?下面一起来看看原神凯亚身份及背景故事分吧。

其一·凯亚与蒙德

关于凯亚:是吗,凯亚也向你提出建言了。他是一名优秀的西风骑士,这点毋庸置疑。

来自:琴语音-关于凯亚

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在蒙德城中,人人都喜欢凯亚先生。

开酒馆的玛格丽特小姐总被这位骑士的幽默感所逗乐;勇敢的小伙子班尼特对这位无所不知的大哥信赖有加;花店的芙萝拉对凯亚有好感的原因则很简单——因为他的眼睛格外「深邃」。

他在蒙德的酒客与年长者中格外受欢迎,甚至有着「最值得托付外孙女的男人」之名。

一遍戏谑调侃,一边慢品美酒,如此亲切的男性,让人很难把他跟西风骑士团骑兵队长一职联系起来。

而在西风骑士团里,作为最受代理团长琴信任的副手,这位新晋骑兵队长完成了一次又一次的任务,从而不断证明着自己的聪明、可靠,以及「不可或缺」。

富有幽默感的凯亚,被骑士团及蒙德的居民们所信任着。凯亚也已经在大家的生活中变得不可或缺了起来。

其二·凯亚与身世

关于菲谢尔:什么?你说菲谢尔遮起一只眼睛的神秘样子,的确很符合「断罪皇女」的形象?

哈哈哈...按照这个规律,我至少也得是个末代皇族后裔,对吧?

想要了解凯亚·其四:坎瑞亚?哦~你知道的真多。坎瑞亚的荣耀早已不在,剩下的如今都已沦为罪人,又何必再提起他们。

来自:凯亚语音-关于菲谢尔/想要了解凯亚·其四

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一般而言,凯亚是个相当健谈的人。唯独对过去的经历,他讳莫如深。

哪怕大团长要求他详述出身,他也不愿细谈旧事,而是用圆滑的说法,近乎敷衍地带过身世:

「十几年前,夏末的午后,父亲带着我经过晨曦酒庄。」

「[我去买几瓶葡萄汁,路上消渴。」我记得他是这样说的。但他走后,再也没有回来。

「如果不是克利普斯老爷向我伸出慈悲之手,或许,我就熬不过当晚那场暴雨了。」

看似合乎情理的平淡叙述。却是精心掩藏了真相的谎言。

虽说凯亚是这样为大家讲述的,但事实真的是这样吗?凯亚的过去究竟又有什么样的秘密呢?

其三·凯亚与迪卢克

关于迪卢克:迪卢克?小时候的他挺可爱的,可如今却活在自己的世界里总之是个无趣的家伙。

来自:凯亚语音-关于迪卢克

相关角色故事:

许多市民仍记得若干年前蒙德城中最惹眼的两位少年。

一位是无可挑剔的年轻绅士迪卢克。他是手执长剑的优雅剑士,有着友善的笑容与自信的身姿。

另一位是异国面容的庶务长凯亚。他是迪卢克的好友、助战者与「头脑」;为迪卢克的一切战斗扫尾洗尘。

他们配合默契,从不失手,如同一对心智相通的双子,从明处和暗处守护着蒙德的安全。

没想到凯亚曾经与迪卢克曾经是那样的默契,与现在冷漠的关系截然不同,究竟是经历了什么使他们与现在截然不同呢?

其四·分歧的道路

起风的时候:真是和平啊,可又能持续多久呢?

感兴趣的见闻:你见过龙脊雪山的猫头鹰么?和它对视的时候,它好像看穿了你,而你却完全参不透它很迷人的家伙,不是吗?

来自:凯亚语音-起风的时候/感兴趣的见闻

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直到凯亚记忆深处那个阴沉的日子,迪卢克护送的车队在森林中遭到巨大魔物袭击。

那是凯亚第一次也是唯一一次失手。

纵使快马加鞭,他赶到时,局势也已经无法挽回。

他与迪卢克共同的「父亲」操纵着来历不明的不详力量击退魔物,随即被力量反噬,死于非命。

凯亚和迪卢克都被眼前这一幕震惊,失去了骑士应有的冷静。

「原来克利普斯老爷这样的人物,也会委身于危险的邪力。」

险恶的念头闪过脑海,凯亚却报以微笑——

「这样的世界,真是有趣。」

共同的「父亲」倒在了血泊之中。两位少年在这一夜走上分歧的道路。

世事无常,没想到这次突然的袭击改变了迪卢克与凯亚的道路。一方开始复仇,一方开始享受。但我觉得这仍不是两人关系破裂的直接原因。

其五·凯亚的原则

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「正义并非绝对的原则,而是武力与计谋的精妙平衡所铸就的结果。至于过程如何无须太为难自己。」

在大团长法尔伽面前,凯亚曾说过这样的话。

只要结果合乎期待,凯亚并不在乎事情以什么方式结束。

这种原则缔造了他不拘一格的行事方式,以及随意而为的人生态度。

正如「午后之死」那随性肆意的暴烈口感一般。

自那场大变故之后凯亚的行事方式开始不断的转变,不再一味的追求过程而是只追求最后结果。看起来义父的死对他产生了非常大的影响。

其六·凯亚的风格

关于法尔伽:说来可惜,现在的西风骑士团,没人继承大团长的行事作风。唉我个人倒还挺欣赏那种的。

来自:凯亚语音-关于法尔伽

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不过,肆意的行事风格也为他招来许多非议。

曾有一次,为逼盗贼首领与他正面作战,凯亚故意触发远古的遗迹守卫。这一举动精准封锁住对手退路,同时也让凯亚和同僚陷入危险。

每当这种时刻,一向信任他的代理团长琴也会摇头。

但凯亚毫不在意,不如说,他人被迫做出选择的窘迫模样,甚至能让他觉得享受——他乐于捕捉同伴选择共战时一闪而过的犹豫,也乐于欣赏敌人背水一战前竭力遮掩的恐惧。

孔雀羽之章第一幕「海盗秘宝」

上面便是旅行者与凯亚之间发生的故事。凯亚巧妙的抓获盗宝团,虽说被利用了有些不开心,但还是为凯亚的智谋所折服,不愧是西风骑士团的头脑担当。

其七·凯亚与美酒

有什么想要分享:你喜欢酒吗?蒲公英酒的口感就很特别。

什么?还没到喝酒的年纪?呵呵,那试一试蒙德的苹果酿吧,我知道一家还算不错的店。

喜欢的食物:蒙德特酿的起泡白葡萄酒,兑上三份蒲公英酒,苦味会被完美中和,这种酒名叫「午后之死」,美味。

来自:凯亚语音-有什么想要分享/喜欢的食物

相关角色故事:

说来有趣,最容易遇到这位骑兵队长的地方不是骑士团总部,而是夜色中的酒馆。

凯亚时常独自坐在吧台前,掂着蒙德著名的调制酒「午后之死」,与好酒的蒙德市民们攀谈。

与凯亚插科打诨的人中,既有醺醉的猎人,也有嗜酒的贼徒。但无论来客警惕心多强,都会在凯亚巧妙的诱导下吐露真言。

至于之后的事,到底是一场脱离控制的噩梦,还是漫漫长夜中又一个无伤大雅的玩笑,恐怕要取决于这位酒友不小心说漏嘴的内容了。

「每个人都有自己的秘密,但不是每个人都懂得该怎么对待它。」

带着令人有些恼火的微笑,凯亚这样说道。

酒馆中有着各种各样的情报,而凯亚善于去找出并利用这些情报,看起来跟凯亚一起喝酒真的要小心呢。

其八·凯亚的秘密

凯亚·亚尔伯里奇得到「神之眼」那晚,蒙德下着滂沱大雨。

这天下午,克利普斯·莱良芬德强行使用邪力,遭到「邪眼」的反噬。为使父亲解脱,迪卢克.菜艮芬德亲手杀死了他。

身为养子的凯亚始终陪在一旁,却无法真正融入这场父子惨剧。

当夜,如同悼念克利普斯一般,蒙德下起了暴雨。

凯亚有着不为人知的一面——他是坎瑞亚安插在蒙德的棋子,理应为坎瑞亚效力。为了这份使命,他被生父毅然抛弃在异国。那时向他敞开怀抱的,正是克利普斯与蒙德。

如果坎瑞亚与蒙德发生战争,他应该站在哪一边?狠心舍弃他的生父与收留抚养他的养父,他应该帮助谁?

长久以来,凯亚都为无解的困境感到痛苦。对不露真心的他来说,忠诚与使命、真诚与幸福从来不能兼得。

而克利普斯之死打破了天平的平衡。凯亚因而感到解脱,又为这份自私感到羞愧。作为养子,他本该救下克利普斯,却来晚一步;作为义弟,他理应帮迪卢克分担痛苦,却躲在兄弟背后,思考着那个古老的阴谋。

出于罪恶感,凯亚敲响了迪卢克的房门。倾盆大雨掩去谎言的气味,秘密在这一夜被和盘托出。

凯亚早已料到迪卢克会愤怒。兄弟二人拔剑相向,他却觉得,这是说谎者应得的惩罚。

可当他们缠斗在一起,凯亚第一次感到强大的元素力在他身体中进发。多年来,他始终将自己藏在迪卢克的光辉之下,这是第一次,他用真实的自己面对义兄。

冰冷、脆弱的元素之力,沿剑尖涌向迪卢克的火焰。红与蓝碰撞,爆出惊人的飓风。凯亚的「神之眼」,便是在此刻悄然降临。

那天之后,凯亚与义兄之间起了些变化。但他绝口不提,就像他也不会交代「神之眼」的来历。

即使它是全力一战的纪念,是向亲人吐露真心换来的结果,他仍将之看作警示,余生每一天都背负着谎言的重量而活。

五、原神探索度有必要弄满吗

《原神》探索度没有必要弄满。

探索度其实反应了一个区域的探索价值,探索度越低里面的剩余的探索价值越高,探索度太高还去探索收益就非常低,可能找半天都找不到。这个数值,有利于针对性的地域探索。缩放地图层级,可以查看一级区域的探索度。提升区域探索度的行为有:开启宝箱、获取神瞳、解锁传送点。

《原神》厉害的角色

输出最高的肯定是可莉,通过对火元素的应用,不管是消耗还是爆发能力都非常优秀,如果搭配雷元素或者风元素,那么伤害觉得可以提升一个档次。不过由于偏向于输出,可莉自身的生存能力不是很强,需要在队友的保护下输出。

其次就是同样是火属性的迪卢克,最有钱的卢老爷,不仅长得帅,个人能力也极为突出,三段攻击都能触发火系伤害,大招更是可以焚尽一切在,造成大量的伤害。虽然在野外的效果不是很理想,但是深渊才是他的舞台。

辅助角色首推旅行者,也就是我们的主角,由于自身的特殊性,可以针对不同的敌人使用不同的技能进行克制,可以说是第一工具人也不为过。而自身能抗能打能输出,攻守兼备,作为第一辅助再合适不错。

六、迪卢克讨厌凯亚么

迪卢克并不讨厌凯亚。

首先凯亚并非土生土长的蒙德人,他是坎瑞亚的后裔。在凯亚的角色故事4里面讲述了,凯亚在小的时候被他父亲带到了蒙德,然后便离开了,最后凯亚被克利普斯老爷所收养,也就是迪卢克的父亲。

并且在残像暗战的活动里面,有着这样的彩蛋。

从彩蛋里面,我们得知了迪卢克与凯亚兄弟反目的原因,正是凯亚在迪卢克父亲死去的当天告知了迪卢克有关于自己的身世之谜,让迪卢克感到自己一家受到了凯亚的欺骗,而凯亚的眼睛也没有真的瞎,在后面那两封信里,其中有一封就讲述了,凯亚和迪卢克之后大打出手,迪卢克伤了凯亚的眼睛,之后便留下了伤痕,凯亚为了掩盖伤痕便戴上了眼罩,顺便也是想装瞎来换取迪卢克的同情与自责,不过迪卢克也知道他的眼睛没瞎,并没上当。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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