原神何以击(原神观察日晷上的影子任务怎么做)

本文目录

  1. 原神观察日晷上的影子任务怎么做
  2. 原神2.3版本风系纯色队伍配队攻略
  3. 原神公子输出能力怎么样

一、原神观察日晷上的影子任务怎么做

1、首先玩家来到摘星崖顶,然后使用体力药水后进行飞行;2、我们飞到岛上之后可以接近观测点按下【F】键进行搜岛;3、将游戏的时间调整到凌晨2点之后在灵视神眼搜索岛上的四个风球;4、四个风球打完之后会出现一个风场带我们去第二个日晷处打风球;5、所有风球打完之后大家可以前往任务npc处提交任务。

原神何以击石任务怎么做

1.首先玩家需要在每日任务栏中接取任务。

2.任务内容需要玩家消灭地点处的所有魔物。

3.玩家接取任务之后,按照任务指示来到明蕴镇附近,将明蕴镇附近所有的魔物消灭以后就可以完成任务,之后玩家就可以领取奖励了。

任务奖励:

原石*10;

摩拉*2775~4900;

冒险阅历*175~250;

好感经验*25~45;

精锻用良矿*0~4;

精锻用魔矿*0~3。

二、原神2.3版本风系纯色队伍配队攻略

原神2.3纯色队伍是游戏中的常用队伍配置之一,新版本风系队伍如何配队?下面给大家分享一个原神2.3版本风系纯色队伍配队攻略

纯色队伍,顾名思义,即一支队伍中有三个或三个以上相同属性的角色,即将推出的斗子哥和五郎即将带来理论上的可行性,加上曝光的申鹤也是冰系专辅,纯色队伍已经悄悄成为未来的趋势。

那么这样一支队伍,到底是好是坏呢?讲岩系和冰系,那都太遥远,毕竟一斗还没出呢;但是有一个人我正好可以讲一下,而且这个人还真的急缺一位专属辅助。

一、璃月三c的短板:还有多久才能崛起?

马上又要到海灯节了,说到海灯节你会想起啥?对了,是璃月3c;而这三位里人气最低的是谁呢?当然是上仙。魈成功地证明了——他在任何时候的热度都比不上胡堂主和椰羊——毕竟xp强度双加成的角色真的不多。

为了预防有人再说我没魈,先放图

魈作为五星风系主c,何以落魄至此?一方面当然是自身的机制——没大活不下去,没盾活不下去。另一方面,没有合适的圣遗物,至今推荐的仍是2+2散件;别人都有减抗手段,风套没有能减风抗,其他减风抗手段极其有限——有限到几乎没有。

现在唯三减风抗的途径有:钟离的盾、温迪的2命和6命、团长的4命。

命座方面,相信看过我前面帖子的朋友已经很清楚了:魈不需要命座加成,除非抽到6命,否则没有一个命座能带来质变——别说质变,连量变都难以启齿——你看看这逆天发威的2命和4命,我都怀疑设计师是不是喝了假酒设计出来的,还把他的4命和阿贝多的4命装反了——同样是4命,同样是高成本,同样效果对不起造价,同样的不明所以。

唯一令我感到欣慰的是,魈对专武的要求并没有那么高,护摩、绿枪、决斗枪,实在不行搞个薄荷玩青春版也挺有趣的——这也侧面说明了,魈不能出专武,一旦有了像一斗这样的专武,指不定要搞出什么幺蛾子。

在风系专属辅助出现之前,魈大仙是要继续坐冷板凳的了。恰逢今年的内鬼格外用功,2.3刚开始,就给2.4的底裤都扒光了。

那我可以告诉各位:2.4如果复刻魈,如果你不是真爱党/平民党没主c/没有钟离/没钱抽到6命,你还是收手吧,魈是典型的没大残废一半,没盾就走不动路的角色——0命魈的上限必须要钟离帮他才能发挥出来。

你看看这稻妻一大堆霸体怪,下落的时候扇你一巴掌,魈这小身板禁得起几下?

难道设计师真的让老角色自生自灭,不给任何新东西吗——非不能也,实不敢也。

那么他们在害怕谁?在怕万叶

二、风系角色的巫妖王:枫原万叶

就像钟离限制了岩系角色的设计一样,万叶成为叶天帝的同时,也成为了新的巫妖王,锁死了其他风系角色的道路,要想设计新角色/新武器/圣遗物,必须要避开万叶。

纵观所有风系角色,只有魈可以称得上是纯纯的风系主c,其他人基本上都是副c,也就说明了:大部分风系队伍是靠精通吃饭的,譬如砂糖、万叶、温迪、早柚;团长靠攻击加成,另辟蹊径,独树一帜。

风系和岩系是唯二没有元素反应的队伍,在新的反应效果出来之前,风系和岩系提升伤害的手段只有硬核加伤,也就是在数据上动刀子。

举个例子:1.6版本整了个剧变反应加强,一时间砂糖武装风靡提瓦特,万叶更是一路向北,加上剧情给了万叶足够的场面,巴巴托斯都恨不得把风神位置让给万叶了。

岩系同理,上篇帖子因为只是做个小测试,我没有讲数据的计算规则。但是如果你懂一点数据计算/阅读非常细心,那你会发现我标黑的地方:

你要注意:这个伤害是直接算到技能伤害上去的,这就是新专武为什么能给阿贝多这么大提升的原因。网传申鹤也是在技能倍率上进行数值改动——这波啊,这波是原神与崩3大联动。

那么一斗也是这样吗?毕竟现在官方还没说话,网上的数据会随时变动,我真不敢乱说——但是有一点我是可以猜出来的:你看看一斗的专武是干啥的?88.2%的爆伤副词条,你觉得他的伤害从哪儿来?

好,我知道数据不能随便动了,稍有不慎叶天帝就要代替雷神成为稻妻新神。那我设计新的圣遗物行不行呢?

还是老问题,你新的圣遗物,是要减抗,还是加伤?

4风套已经有减抗了,为了加一个单独的减风抗而让所有人重新刷圣遗物,你不怕被几千万玩家喷死?

设计个单独减巨额风抗的套装?那温迪要强成什么样子?

加伤?好,是加暴伤呢,还是技能加伤呢?

技能加伤?抛开其他风系角色不谈,魈是靠下落攻击吃饭的,这技能加伤只能对6命魈起作用。

暴伤?哦我明白了,你是觉得早柚不够强,想加强一下。这波啊,预防巫妖王的出现的方法,就是搞一个巫妖王的竞争对手——高,实在是高。

只给魈开个新本?没有魈的玩家要责怪策划偏心,其他的风系角色用不上;万一设计的不好,新4件套和2+2没区别,玩家又要问候家人。

想来想去都是一个结论:不搞了,待着吧,反正有魈的玩家少。

好,我也看出来了圣遗物很难设计,那只能追求专属的风拐了,这或许是难度最低的方法。

一支系别队伍的强度上限,角色在精而不在多,魈不需要这么多的精通辅助,他需要的是一个像五郎、申鹤这样,可以让一个系别队伍产生质变的角色。

但设计上又会出现大难题:专属拐是个堆精通加伤的,万叶狂喜;专属拐是个堆攻击加伤的,琴团长狂喜;专属拐是个风伤暴伤加成,所有风系角色狂喜。那该怎么办呢?

首先,专属风拐是来救大圣的,TA必须避开万叶和砂糖等人,主属性不能和精通挂钩;

其次,暴击暴伤可以有,但只能通过攻击触发,绝对不能放到技能里面。

最后,既然是抬大圣的,那减风抗必定少不了了,还得放到6命赚钱不是?

具体的新命座描述我都帮你想好了:

6命xxxxx,:“队伍中风系角色的普通攻击、重击和下落攻击造成风系伤害2秒后,会降低敌人10%的风元素抗性;每过2秒叠加一次,最多叠加3次,持续5秒。”

你看看,“2s后”还能恰好避开万叶的E,防止万叶起飞——而且还能帮助诱导玩家抽万叶6命——多贴心啊。

三、原神公子输出能力怎么样

原神公子输出能力怎么样呢?很多小伙伴想知道新出的公子DPS高不高,持续输出能力怎么样,下面小编就带来了原神公子重击倍率及DPS评测,一起看看吧。

公子输出能力怎么样

达达利亚

水系弓箭角色,定位副C/主C

四维数据(90级),攻击301,防御815,生命13103,突破属性水伤

弓箭形态:

普通攻击一轮造成6次物理属性伤害,总计倍率484.88%,瞄准射击倍率63.75%,蓄力射击倍率173.6%,低/高空坠击倍率185.81%/232.09%

连续普攻:30s内造成54次伤害,普攻总倍率4363.92%,加权伤害42548,DPS为1418

连续蓄力:15s内造成25次伤害(算上了断流技伤害),蓄力总被率1527.68%,加权伤害14895,DPS为993

近战形态:

普通攻击一轮造成7次水属性伤害,总计倍率472.64%,重击一轮造成2次水属性伤害,重击倍率192.13%,无低/高空坠击

连续普攻:30s内造成74次伤害,普攻总倍率5012.41%,加权伤害48871,DPS为1629

连续重击:重击消耗20体力,连续重击12次后断连,持续时间16.2s,总倍率2983.56%,加权伤害29090,DPS为1796

总结:

由于突破加水伤,虽然弓箭形态的公子DPS也很高但是注定没法使用弓箭形态输出。反观近战DPS更是可怕,没算上断流近战DPS已经接近大剑了啊,而且这可是全程水伤啊,接近大剑的DPS配上全程水伤你让法师们情何以堪啊,不过由于技能时间限制不能一直e也算是限制了这一发挥。

然而满名公子就爽多了呀,不管怎样还是希望米忽悠别再出这种改变机制的命之座了。这个倍率配上更大倍率的核爆大招,我认为公子还是很有前途的,有待更多套路的开发,我先1级仓管了

关于本次原神何以击和原神观察日晷上的影子任务怎么做的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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