大家好,今天给各位分享原神2冰的一些知识,其中也会对原神什么克冰属性原神克冰属性的是什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

原神2冰(原神什么克冰属性原神克冰属性的是什么)

本文目录

  1. 原神冰系元素应该选哪个角色
  2. 原神什么克制冰 原神如何克制冰
  3. 《原神》冰之神是谁
  4. 原神冰套在哪刷
  5. 原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略冰套圣遗物好用吗
  6. 原神什么克冰属性原神克冰属性的是什么
  7. 原神双冰效果是什么

一、原神冰系元素应该选哪个角色

原神是一款3D开放世界冒险类的游戏,自公测以来受到了大部分玩家的喜爱,这款游戏不论是从剧情还是人物的形象设计都是十分的精致的。在这游戏里面很多的人物角色都有着不同的能力,也有不同的属性,所以这个游戏玩起来也是十分的有意思,那么今天我就给大家简单的说一下,在原神当中冰系元素的人物角色当中应该选哪些角色,不同人有不同的爱好,所以在选择英雄角色的时候都有着不同的看法。在原神当中冰系是火器之下的第2元素,在整个冰系的角色当中,强度其实并不是特别的高,但是随着游戏的慢慢的完善,我相信冰系的强度应该会慢慢的提高。下面就为大家简单的介绍几个英雄人物的一些特点来供大家进行选择。以下仅仅是个人的一些看法,如果有其他原神玩家有不同的见解,可以在下方评论一起讨论。

一、凯亚

首先介绍的第1位冰系角色是凯亚,也被人们亲切的称为凯子哥,是前期赠送的一个角色,有着单手剑中最高的倍率,如果配上冰系的机制的话,那么这个还要玩起来也是非常不错的,即时不用来打输出,用来开荒探索也是非常不错的。

二、迪奥娜冰猫

迪奥娜冰猫这个角色是一个非常可爱的,可以说很多人因为他的外表从而使人喜欢上这个角色,他的技能有高覆盖率的盾,而且大招的奶量也是十分的厉害的,如果加上冰系破盾的机制,那么这个角色的作用就会显得十分的优秀。

三、七七

七七这个英雄技能的奶量是最高的,而且如果靠着冰系在螺旋中有着非常好的优先级,不过很多玩家反映这个机制有一些鸡肋,所以在玩的时候体验并不是特别的好,但是也有一些玩家比较中意这个角色,所以不同人的爱好有不同的选择。

二、原神什么克制冰 原神如何克制冰

1、火和风克制冰。

2、原神冰元素用火和风打,火元素敌人可以被“潮湿”异常熄灭,随后被冰属性冻结起来又或者,未被熄灭的火元素敌人,被雷属性攻击时会进入“过载”,此时继续施加雷属性,则引发爆炸。

3、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

三、《原神》冰之神是谁

《原神》冰之神是巴纳巴斯,凯亚使用的是冰元素的神之眼,导出的冰元素力量应该就像黑蛇所言的来自冰之神(巴纳巴斯)。

《原神》其他神还有:

1、风神:巴巴托斯,角色名为“温迪”,他是蒙德的庇护者,是象征着自由的风之歌者。作为最弱的神,可通过卡池抽取。

2、岩神:摩拉克斯,角色名为“岩王帝君”,他是守护璃月港的岩神,被璃月港的人民称为“岩王爷”。后续刚召唤出来,似乎是领便当了,实际上岩神是诈死。剧情人物,无法获得。

《原神》冰之神相关冰系角色凯亚·亚尔伯里奇角色能力:

神之眼是人类的愿望被众神认可,获赐的一个外置魔力器官,用以引导元素之力。凯亚的神之眼能够导出冰属性的元素之力。凯亚的神之眼能够制造出冰,冰的温度极低,触碰就会冻伤,凯亚的武器是一柄西洋剑,有时也会凝聚冰矛作为武器。除了剑术外,他还能凝聚射出去会向外扩散冰冻的冰锥和从地面升起起阻拦作用的冰墙辅助作战。

凯亚曾任骑士团的庶务长,凭借优秀的口才和交际能力负责骑士团的外交。凯亚的观察力很强,经常暗中替蒙德城解危的他善于揭开人的面具,发现其下的罪恶。

能准确判断的人的性格,调查黑火案时曾凭这份能力预判出安柏的反应,策划了一场揭穿柯莱虚伪的面具的戏剧。但黑暗骑士当多了,凯亚总是习惯性对危害到蒙德之人的本性定义为恶,认为他们表现出来的无害都是虚伪的面具。

四、原神冰套在哪刷

原神如果想要获得冰套装,需要去芬德尼尔之顶副本完成祝圣秘境,然后就可以获得冰系套装,可以按照以下步骤操作。

第一步、首先在地图上找到芬德尼尔之顶,点击传送。

第二步、然后飞下去,前面可以看到芬德尼尔副本大门。

第三步、选择打开芬德尼尔副本大门。

第四步、等待开启。

第五步、这里显示完成这个芬德尼尔副本。可以获得各种奖励。

第六步、包括冰系套装,然后点击单人挑战。

第七步、进入秘境以后,打败这两个怪物。

第八步、显示挑战成功。

第九步、然后就可以获得冰系套装了,可以重复完成任务获得。

五、原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略冰套圣遗物好用吗

原神冰套圣遗物是1.2版本中推出的新装备,冰套圣遗物好用吗?冰套适合什么角色?下面一起来看看原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略

原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略

先讲结论,冰套4超强,不计冰套2,能够提升40%以上的伤害(增伤效果近似独立乘区,不会被稀释),最诡异的是有一队四个人全带冰4这种邪门打法,四个人暴击率全部60起步。

冰套4是主C套,但冰套4不仅仅是冰c套,有很多主c都可以带冰套4,对于冰c来说,为了让冰套4生效必须让冰C放弃融化反应,但是非冰c往往就没有这个顾虑,冰套4绑定双冰共鸣能提供55%暴击率,一般来说都会为冰套4主C绑定双冰,以下讨论默认冰套4为双冰冰套4。

为了直观体现一下冰套4加双冰有多强先来贴个面板。

一个200爆伤,100暴击率,125攻击力加成的80级爆伤大剑重云成本如下(花311攻击力提供311/657=47.33%,80级重云白字208,黑岩斩刀449)

暴击率爆伤攻击力加成双冰冰套4 55%基础面板 5% 50% 24%(80级突破)圣遗物副词条 40% 37.60% 7.70%圣遗物主词条 62.20% 46.6%(攻击表)武器80级爆伤大剑 50.20% 47.33%(花)

副词条只要40暴击,37.6爆伤7.07攻击力加成就能达到别人毕业都到不了的面板。虽然冰套4的暴击率不会出现在面板上就是了,就这么强,一命凯亚甚至只要25暴击。

Q:为了冰套4放弃融化反应值吗?

A:值,冰C想打融化反应受制于挂火工具人,并没有有冰套4收益理想,或者说放弃融化使用冰套4起码不会亏,下面会给出证明

Q:公子/钟离/刻晴等非冰c适合带冰套吗?

A:冰套带来的伤害提升能到40%以上,只需要考虑其他圣遗物套装能否提供40%以上的增伤就可以了,注意这里伤害提升方式不是角斗士4那个“普攻伤害提升35%”的那种提升,实际上角斗士4对雷泽的普攻伤害的提升为为2.235/1.885=1.1856(物理伤害加成58.3+30+35=123.5,不带角斗士4为58.3+30=88.5)提升了雷泽18%的伤害,或者你可以理解为冰套4带来的伤害提升是独立乘区。目前来看还没有其他圣遗物套装能带来这么大的伤害提升。还是近乎对一个角色所有伤害(这只取决于你的冻结覆盖率有多高)的提升,双冰冰套4的提升无论是幅度还是覆盖率都是无与伦比的。

_双冰冰套4的收益计算...

双冰冰套4不同于其他的圣遗物套装,不是直接给予某种伤害buff,而是提供了55%的暴击率,因为这个55%爆率近似等于常驻,因此要根据暴击率的改变去调整面板数据,并不能以初始面板35%爆率70%爆伤,加上冰套4就是90暴击率70爆伤来简单粗暴的计算冰套4的收益,而是将面板数据调整成7.5爆率125爆伤,加上冰套4的55爆率变为62.5爆率125爆伤来进行计算收益,即面板属性的分配要使角色获得最大伤害解放(维持暴击:爆伤=1:2)

尽管不能完全自由分配,但是属性的分配在一定程度上是可以调节的,比如只考虑主词条的情况下,将暴击头换为爆伤头,就是将31.1的暴击率转换为了62.2的暴击伤害,这个转化是有固定比例的,攻击力,爆率,爆伤之间的转化比例为1.5:1:2(圣遗物主词条攻击力46.6暴击率31.1暴击伤害62.2,遵循1.5:1:2的关系,攻击力相同的武器副属性也遵循这个关系)

=====

这些可以互相转化的属性的总量的多少一般就被称之为练度或者培养角色投入的资源,一般以暴击率为单位计,比如头主词条所拥有的资源就是31.1,你可以选择将这些资源转化为31.1暴击率或者62.2爆伤或者46.6攻击力

在投入资源不变的情况下,将一部分资源转化为暴击率,一部分转化为爆伤,一部分转化为攻击力,必然存在一个分配比例,能让伤害最大化,这个比例就是暴击:爆伤=1:2,而攻击与暴击的比例关系并不固定,会随暴击率的改变而改变。

则在投入资源不变的情况下就可以根据比例知道攻击力,暴击爆伤的多少,从而计算出伤害的多少,这个伤害是在投入资源固定时候的最大伤害,会随着投入资源的增多而变大。

角色的伤害=白字(1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(1+其他伤害加成)(蒸发融化加成)(防御系数)(抗性系数)(技能倍率)(此处攻击力加成为绿字/白字)

圣遗物与武器属性分配,资源的投入,只影响前三项[(1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(其他伤害加成) ],因此用这三项表示资源投入一定时候的最大伤害,设W=[(1+攻击力加成)(1+暴击*爆伤)(其他伤害加成) ]

=====

设一个角色身上投入的资源为A(不计入羽和杯的主词条),这个角色的属性分配令伤害最大化,

设这个角色的暴击率为B,投入的资源为B-5,则爆伤为S=2B,投入的资源为(2B-50)/2

为了方便计算设B=X+25,则暴击投入的资源为x+20,爆伤S=50+2x,投入的资源为x,在暴击部分投入的资源一共为2x+20,暴击加成为(1+2(x+25)^2/10000)

则在攻击力加成投入的资源为1.5(A-2X-20),为了方便计算设T=A-20,投入的资源为1.5(T-2X)

攻击力加成为(1+1.5(T-2x)/100+311/白字)

其他伤害加成基本不会变动,冰套2加冰伤杯(1+0.466+0.15)=1.616

则w=1.616*(1+1.5(T-2x)/100+311/白字)*(1+2(x+25)^2/10000),白字取80级重云加80级古华的白字作为参考,80级重云配古华白字有705,311/705=0.4411(花带来的攻击力加成)

w=1.616*(1+1.5(T-2x)/100+0.4411)*(1+2(x+25)^2/10000)

对w求导求出w取最大值时x=(sqrt(22500*T^2+6573300*T-869908079)+150*T-589)/900

将x代入W得W与T的关系,即为W与A的关系也就是伤害和投入资源(练度)的关系,为下图黄线

W=((22500*T^2+6573300*T-869908079)^(3/2)+3375000*T^3+1478992500*T^2+823541364450*T+99258844081031)/60750000000000

伤害---资源投入图像如下

冰套4的效果为增加55暴击率,即为A增加了55,因此将T=T'+55代入得到冰套4加成后的伤害——资源投入(练度)曲线,为图中蓝线

冰套4的效果为增加55暴击率,即为A增加了55,因此将T=T'+55代入得到冰套4加成后的伤害——资源投入(练度)曲线,为图中蓝线

用蓝线除以黄线就是伤害提升量,在42%以上

为了体现出冰套4的加成效果,分别将其与融化,宗室2冰套2伤害————资源投入(练度)曲线对比.

冰套4与融化伤害对比(蓝线为冰套4,黄线为融化)

冰套4与宗室2冰套2(蓝线为冰套4,黄线为冰2宗室2)

融化是直接将伤害w乘以1.5,宗室2冰2则是取其他伤害加成=1.816(冰伤杯+冰2+宗室2=1+0.466+0.15+0.2,宗室2并不能给所有伤害提供20其他伤害加成,只能提供给大招伤害,因此实际曲线要低于此曲线)融化与冰套4收益曲线相近,冰系融化打法理论上伤害上限是更高的(可以冰2宗室2加融化)但受制于挂火工具人(目前最好的挂火工具人应该是锅巴香菱),较难达到伤害上限,而冻结的优点在于拥有更好的控制效果且覆盖率也更高,事实上冻结打法甚至可以通过操作追求100%挂冰/冻结的覆盖率,覆盖率这种极大取决于操作手法,无法统计计算,全靠感觉的东西我们不去讨论,但我们起码可以说双冰冻结打法相比融化打法是不亏的。

而对于冰套4非冰系主c来说,则是直接提供了接近融化水平的伤害增幅。

注:融化打法更适合速切副c,因为较少的攻击频率可以保证挂火跟得上,但作为主c来说高频的攻击是工具人的挂火效率很难跟得上,冰2宗室2速切重云打融化无疑是最合适的,这种重云的攻击频率只有15s一个e以及过一段时间一个大招,这对挂火工具人来说没什么难度,但是当重云凯亚主c的时候,每间隔两次普攻一次挂冰,凯亚6s一个的e,双冰两个人的eq,如此高频的挂冰是挂火工具人(理论上四命香菱堆充能保证22s一q是跟得上的,但是香菱的问题在于一个是要求4命,第二个是锅巴有时候会空技能,对多个怪时候的挂火能力也有限)很难跟得上的,当主c为甘雨的时候这个问题更为明显,甘雨根本找不到一个合适的挂火工具人(与安柏的相性未知)。但是挂冰/冻结就会简单而轻松。本贴仅是以重云为例子讨论冰套4的强度,而不是讨论重云作为冰主c是否合适,有些会出现在重云身上的问题并不会出现在所有的冰c身上,比如说大剑碎冰这种问题。万望勿以特殊论一般。

后台生效

经过测试,冰套4应该是可以后台生效的,不过因为楼主对于快照机制与后台生效机制并不了解,因此把测试过程写下来:39%暴击率的冰套4凯亚平地开大,不造成伤害,切人,冰冻,造成伤害全部暴击。目前姑且认为冰套4是可以后台生效的,欢迎有懂相关机制的同学勘误。

注:在同时打到没有挂冰和挂了冰的怪的时候,冰套4只对挂了冰的怪所受到的伤害起暴击率提升作用,因此暴击率提升效果不会体现在人物面板上。

关于普攻附魔挂冰

涉及到冰就必不可免的要讨论到重云的普攻附魔,普攻附魔目前还没有一个比较明确的理论,但比较可以确定的机制是,附魔普攻每间隔两下普攻挂一次元素,典型的例子是砂糖连续平a冰史莱姆,第一次和第四次普攻会触发扩散,同理重云附魔后的普攻(无论是谁的普攻)一样是第一次和第四次进行挂冰,(造成冰元素伤害和挂冰并不是完全等价的),例如行秋开大后重云普攻,第一次普攻挂冰挂水产生冻结,大剑碎冰,冰元素残留,第二次普攻挂水不挂冰,水与残留冰元素反应发生冻结,大剑再次碎冰,冰元素耗尽,第三次普攻挂水不挂冰,不产生冻结反应,怪物被挂水,第四次普攻挂冰挂水,怪物再次被冻结,这个挂冰跟第几段普攻不相关,只跟第几次普攻相关,连续四次进行第一段普攻也会产生相同的结果。普攻挂冰机制尚未明确,欢迎勘误。

三冰套,四冰套邪教

因为55暴击率所带来的提升过高,导致一些非冰系脱手后台角色乃至非冰系主c在双冰队伍里也可以舍弃自己本身的套装使用冰套4,其中典型的代表就是行秋,在双冰队伍里时用冰套4比宗室2公子2伤害更高,所以就产生了三冰套邪教,这种想法进一步激进演变就是队伍里四个人全带冰套4的四冰套邪教。强度目前尚未可知,emmm入教需谨慎,因为是云组队所以就算入教也建议云入教

西风邪教

西风邪教是冰套邪教更进一步的产物

冰套4能够轻易达到100%暴击率,这直接大大提高了西风系列武器的强度,西风系列武器的产球被动能带动全队能量回转,双冰队伍工具人必备,当队伍里每个冰套四角色手里都是一把西风武器的时候,西风邪教就诞生了。

不过冰套4加西风的强度提升确实是巨大的,精5的西风武器被动效果为6s产生3个无属性元素微粒,,能够恢复6点能量,平均1s恢复1能量,并且因为是元素晶球,所以可以吃到元素充能效率加成。1s1能量的充能能力加成是非常恐怖的。

女仆七七狂喜,冰猫封神,岩王爷救赎有望,快进到双冰双风版本答案

注:西风系列武器后台不生效

未来可期

尽管重云和凯亚都可以带上冰套4当主C,但是重云主c目前还没有被广泛认同,凯亚难以获取高命,二者都存在其问题,真正合适穿戴冰套4的冰c尚未出现,哪怕这并不影响冰套4的强度,仍然让其强度不能很好的体现,未来可期,未来可期

关于冰套4的一些猜想:

冰套4又被称为渡冰套,无论如何拒绝融化反应对冰c来说都是放弃了很大一部分收益。除了不靠冰伤输出的冰c,也就是物理冰c,双冰渡冰套给了55暴击率导致的后果之一就是攻爆溢出稀释,物理伤害加成变得更值钱,这次的锻造武器全是物理伤害加成,渡冰枪渡冰大剑,听说罗刹利亚是个冰枪,真巧呢。不过还听说罗莎莉亚突破加的是冰伤。

唯一的遗憾是阵容锁死了双冰一水一雷不能把流月针岩王爷塞进队里,岩王爷试图搭顺风车失败。

尽管冰套4被称之为渡冰套,但是与之相对应的主c冰套(2件套加冰伤,4件套加融化伤害)可能不会出现了,作此猜想的理由有两个,冰套4的2件套效果是冰伤+15,这是魔女2,磐岩2,公子2,如雷2才有的效果,并不是渡火2,平雷2,流星2,有的效果,第二个理由是双冰共鸣与冰套4过于契合,基本是相同效果

六、原神什么克冰属性原神克冰属性的是什么

1、在《原神》游戏中,七元素中火、水、雷、冰这四种属性都是相互克制的关系;

2、火元素被水克制,并且可以对雷元素和冰元素产生超载和融化的效果,水元素被冰和雷克制,分别产生冰冻和感电的效果,雷元素被火和冰克制,冰会对雷产生超导效果;

3、草克制岩属性,不过会被火克制,风主要是扩散效果,并没有克制关系,岩元素在原神游戏中并没有克制关系。

七、原神双冰效果是什么

玩家如果在原神里面选择了双冰的阵容,就会触发一个羁绊buff,从而提升玩家在某方面的效果,在战斗中取得更大的优势,不过很多人并不清楚双冰具体的作用,感兴趣的玩家快来看看攻略吧。

原神双冰图

【粉碎之冰】

全队减少40被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%。

扩展资料:

《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,[1]于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC)。[2]

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

2021年3月7日,获得Fami通·电击Game Award 2020 FAMI/电击特别奖。

以上就是小编分享的原神2冰,原神什么克冰属性原神克冰属性的是什么的信息,希望大家能够喜欢,可以帮助到大家,我们下期见。

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