今天给各位分享原神二连跳的知识,其中也会对原神四萝莉阵容阵容玩法攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

原神二连跳 原神四萝莉阵容阵容玩法攻略

本文目录

  1. 原神桐生万叶技能天赋一览
  2. 原神胡桃重击攻略胡桃重击技巧与操作教学
  3. 原神雷泽十二层打法攻略分享
  4. 原神四萝莉阵容阵容玩法攻略
  5. 原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制
  6. 原神狼王怎么打

一、原神桐生万叶技能天赋一览

2、天赋介绍

了解桐生万叶天赋,有助于玩家更好的进阶,具体如下:

A、扩散反应后5%元素精通增加全队对应属性伤害加成。

B、跳起时使用E技能可二连跳,E技能起跳后可将自身元素附着到武器上生成元素下落攻击,造成200%的对应元素伤害。

3、命之座介绍

命之座的强度,直接关系到玩家后期的培养,具体如下:

A、1层: E技能CD减少10%,使用元素爆发可以重置E技能CD

B、2层:在万叶大招范围内的角色享受元素精通+200加成

C、3层:元素战技天赋等级+3

D、4层:提升元素充能效率

E、5层:元素爆发天赋等级+3

F、6层:使用E技能与Q技能享受风元素附魔,根据元素精通增伤

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二、原神胡桃重击攻略胡桃重击技巧与操作教学

原神中胡桃的重击是非常重要的,本次就为大家带来了原神胡桃重击攻略,也是胡桃重击技巧与操作教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

方案1:我跳【重击跳】

跳跃能够中断重击动作,重置普攻段数——老可莉玩家应该都挺熟悉的(跳A/重击跳)。

胡桃同理。

只要在重击戳出去后、重击窜到终点前敲下空格,我们的胡桃就会立即蹦起来,向前的动量也会立即消失(如果你按了方向键的话,那就会直接往对应方向跳)。

已知重击刚戳出去就会有伤害,所以,要想原地重击,只消在重击戳出去后瞬间敲下空格——就像这样。

跳跃能够有效降低胡桃的重击位移,提升其可控性,并减少重击耗时。

经测试,正常情况下(打空气时)胡桃A-重击耗时为1.033秒——而在加入跳跃后,这段时间将缩短至0.91秒,速度提升了13.5%。

至于为什么这在侧面看起来非常像一根火元素尖刺从胡桃的胯下钻出然后造成“(真)大量伤害”?

我也不清楚,可能这就是粒子特效吧

方案2:【重击闪】

闪避同样能够打断胡桃的重击。相比跳跃,闪避耗时更短,代价是需要消耗体力,而闪避也会存在一定的位移。

注意,二连闪后会短时间内无法闪避,此时该方案将无效。熬过冷却时间需要一个重击(例如方案1【重击跳】)或者五段普通攻击。

相比方案1,闪避打断重击需要的操作更为复杂。

要利用闪避打断重击,需要向重击的不同方向进行闪避。例如,向前重击时,就应当向左/右/后闪避;而向后重击时,应当向左/右/前闪避。

经测试,正常情况下(打空气时)胡桃A-重击耗时为1.033秒——而在加入闪避后,这段时间将缩短至0.825秒,速度提升25.2%。

方案2增强型:不光要闪,还要拐弯

原版【重击闪】戳完后会改变胡桃的朝向,同时还会有一定的位移——这当然不是很好。

所以,在原版的基础上,在冲刺冲到一半时,拐回原方向,就能把朝向转回去,同时几乎完全消除掉冲刺的位移——

与此同时,A-重击循环耗时被压缩到了0.69秒,相比不打断重击的老实人,这个速度快了49.7%。

方案2终极版:狂甩

WARNING:请不要尝试用手复制此方案中的操作,这不是人能够按出来的。

方案2的改进版比原版少了0.135秒——这当然非常好,DPS又提升了。

那么,还有提升空间吗?不知道,或许有。

想想方案2是怎么压时间的?——转向。那么在转向过程中甩个尾会怎样?

答案是——还能抠掉二十毫秒。

A-重击循环耗时会被压缩至0.67秒,比老实人快54.2%。

总输出流程

对照组

等着重击自己结束的老实人9秒内最多可以按8个完整的A-重击+一个平A第一段出来——然后就到点了。

零命

不建议使用方案2【重击闪】(A-重击-闪避)。

虽然循环速度快、输出高,但体力烧得更快。

——方案2能够在4秒内蒸发掉你所有的体力。

纯【重击跳】能够在9s内按出9个A+重击,大概提升10%多点的输出。

如果算上老实人空掉的平A,提升幅度可能能够接近20%。

一命及以上

一命去除重击体力消耗后,体力总算是能顶得住A-重击-闪避的消耗了。

建议循环为2xA-重击-闪避+A-重击-跳。

9秒内该循环共可进行4轮,打出12个A+重击,大概能够提升50%输出。

一些高精度数据

*以用按下攻击300毫秒后松开以触发重击计算,重击跳大约需要在松开攻击后650+毫秒后敲下跳跃,而重击闪需要大约950+毫秒后按下闪避。

(加多少具体看卡肉程度,小史莱姆基本不需要加,而木盾等能够高效阻拦近战武器的物体需要加上百毫秒)

闪避的拐弯一般在按下闪避后120毫秒左右按下方向键。

总结

打断胡桃的重击不仅能够防止胡桃重击乱窜出去,还能压缩胡桃的输出循环,提升其输出能力。

三、原神雷泽十二层打法攻略分享

原神雷泽十二层打法攻略分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神雷泽十二层打法攻略分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神雷泽十二层打法分享

雷泽本身雷属性没有针对的盾,12层阵容是很受限制的,必须带一个火和一个冰,在此基础上一般可以再配一个火组双火,如果你一共只有两个火那还是放一个去上半。

双火组合最优秀的是班尼特香菱,这两个都是12层老战神了,香菱本身战场收益不高输出全靠大,配合雷泽战场可以形成互补。班尼特能辅能奶能破盾,12层最完美的辅助。

除此之外安博也是一个优秀的选择,她自身破盾能力极强两箭破冰胖盾大招秒破盾,兔兔还有一定嘲讽能力。这是我之前带安柏打的。

冰的选择也很多样,并不一定非得绑定七七七七由于本身没有伤害而且破盾慢。

带七七确实生存能力能拉满,打起来很安逸,但猫娘实际用下来效果不比七七差,盾能挡碎冰,天赋减体力消耗简直是对12层特攻。凯亚破盾max,而且大招脱手上冰,三个各有所长吧,在你有班尼特的情况下单奶是完全够用的。

具体打法

第一层上来是一堆史莱姆,史莱姆有个特性是有盾的时候攻击性强会发射冰枪,雷泽被围殴还是挺痛苦的。我一般是先切角落的冰弓,吸引史莱姆靠过来之后换火属性大招二连直接破盾,之后雷泽砍就行了。第二波场地中央会刷史莱姆和冰法师,直奔法师火属性破盾攒大,等史莱姆到了之后放大破盾,切雷泽优先砍法师。

第二层相对简单。第一波一个史莱姆两弓箭手,先切史莱姆他的仇恨锁定了石头,再杀弓箭。第二波木遁加弓箭,木遁仇恨在你身上,优先杀弓箭遛木遁。最后一波两个法师,前两波攒好大,先杀仇恨在石头上的另一个会被你拉过去,统一解决就行了。

第三层第一波是风拳加冰胖,起手来到冰胖右边,班尼特香菱雷泽依次开大,这时候风拳会从左边靠过来,同时输出两个愚人众,依靠雷泽大的攻速不断压制胖子和风拳,注意一定要压制胖子不让他开盾,他一旦开盾我们就得停止输出破盾了,千万不要硬抗冰胖伤害,一套撸完基本残了切火收尾。

由于我们第一波是硬撸胖子,杀完之后第二波雷锤会刷在脸上,切双火攒大等远处胖子跳过来,之后双火开大破冰,冰破雷,再切雷泽砍爆。值得注意的是,雷泽开大之后的雷抗很高,我们完全不用躲电网,有大时追着就是莽,不断攻击打出硬直才是王道。

四、原神四萝莉阵容阵容玩法攻略

原神如果不追求强度,还是有许多有趣的角色玩法组合的,下面给大家分享一个四个萝莉组成的阵容,希望能够帮助到各位。

原神四萝莉阵容玩法介绍

可莉+七七+迪奥娜+早柚组成的四小萝莉队伍,简称四萝队。该阵容强度比不上一线阵容,不建议拿来打高层满星深渊或者高难活动,但该阵容在其他大多数场合,比如大世界能很愉快的玩耍,四个小不点活跃的身影比什么都让人快乐!

一、阵容机制和优劣势

可莉:

这套阵容的核心自然就是可莉,哒哒哒,啦啦啦!可莉站场伤害足,重击控制力强,能把敌人当皮球踢。

大量治疗:

七七,提瓦特第一五星奶,EQ双持续治疗技能,还有被动也能奶!

迪奥娜,护盾+治疗,全方位的保护!

早柚,能打能奶!

三重保护之下,可莉被照顾的很好,治疗是完全不缺的。

大世界跑图:

早柚,大世界的跑图大师!开启E技能后其移动速度比神里、莫娜冲刺速度还要快20%,且不耗费体力,技能持续10S,CD11S。

融化反应大数字:

在该队伍里,七七的E能够每3S上一次冰附着,迪奥娜的Q在释放的时候产生一次冰附着,之后每4S上一次冰附着。所以即使有双冰,队伍的上冰附着能力也是有限的。再加上可莉上火附着频繁,且火相对冰为强元素,一般敌人身上都是挂着火,很难打融化反应。如果可莉只打重击的话是可以稳定融化反应的,毕竟大世界里一个触发融化的可莉重击可以秒杀大部分敌人,而且大数字赏心悦目。如果迪奥娜6命的话,数字更大哦。

二、配装

可莉:四风原典/天空之卷/嘟嘟可故事集/流浪乐章/匣里日月魔女套。沙漏-攻击,杯子-火伤,头盔-暴击率/暴伤,副属性优先暴击率/暴伤,攻击,精通。

七七:苍古自由之誓/祭礼剑宗室套。

迪奥娜:终末嗟叹之诗/祭礼弓宗室套。

早柚:雨裁/狼末/古华精通/攻击风套。

七七、迪奥娜、早柚的装备不必强求上面推荐的装备,有什么用什么就行,影响很小。

培养优先级:重点培养可莉,其次早柚。

三、输出手法

循环流程:

七七QE,迪奥娜EQ,早柚Q点按E,可莉E+Q+重击+E+*5+走A,

穿插早柚点按E。

追求大数字可以可莉普攻上火,早柚E减抗,七七E,迪奥娜Q,可莉重击。

可莉输出小技巧:

走A:由于可莉的普攻一段秒均伤害最高,可在第一段普攻后按点按方向键打断普攻循环,当可莉的右脚后撤时点击鼠标左键,可再次打出普攻一段,从容实现连续的普攻一段攻击。

跳跃取消重击后摇:可莉重击后,当头上出现小火花后即可跳跃取消重击后摇,节省大量时间。不推荐冲刺取消后摇,重击需要大量体力。

大招取消E后摇:在可莉释放E后接Q可取消E后摇,也可用跳跃取消E后摇,但要注意的是EQ二连按太快可能会导致E放不出去。

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五、原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制

原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制

红凯攻高血厚,血量似乎比冰、火树多。

腿长,正常走地移速快。

手长,攻击距离长。

红凯体型高大、结实,力量不俗,具有极强的单打能力,并且掌握了突进的快速近身方法。如果想要拉远距离喝葫芦,小心得不偿失。(雾)

ps:以上描述与后续的紫凯基本一致。

红凯具有两个形态,为狂暴形态和普通形态。这里先说普通形态。

普通形态下的红凯与后续的紫凯(简称)招式和起手式《基本》一致。

一:起手式——拔刀。

红凯在察觉到敌人时,会将挂在左腰间的太刀拔出,并摆出进攻架势。

注意事项:

1:拔刀期间,具有较高的韧性,难以打断。

2:拔刀期间,具有较高的额外全元素和额外物理抗性。

3:拔刀如果被打断,则红凯会有一个小硬直,此后直接摆出进攻架势。并且,拔刀被打断后,所有的额外抗性消失。

4:冻结无法打断拔刀。

5:弓箭角色的攻击即使爆头也无法打断拔刀。

见解:

1:攻速快的大剑角色可以轻松打断拔刀,迅速进入交战状态。

2:拔刀时间很长,即使红凯具有较高的抗性,也是一个很好的输出时机。

3:红凯拔刀其实很帅的,你也可以静下来等他拔完,然后堂堂正正地对决。(doge)

二:格挡。

红凯将太刀举起,斜横置于上身前,可以将正面的伤害全部免除。一段时间不受到攻击,则会解除。

注意事项:

1:该格挡可以免除物理以及所有元素的伤害(草未知)。

2:古华,星银,龙脊被动都可以格挡,甘雨二段霜矢,神里重击也可格挡。

3:格挡期间,红凯不会出瞬发其他招式。

4:冻结无法解除格挡,但红凯处于冻结状态下时,格挡只是有一个姿势,无实际效果。

5:若从红凯半侧攻击,将会被格挡

6:法器角色的攻击无法破除格挡。

7:扩散伤害无法格挡。

8:从正后方或正侧面攻击,无法破除格挡,但可以造成伤害。

10:格挡解除后,若玩家距离《较远》,则红凯会直接使用《巨型忍者突刺》。

11:格挡破除后会有一个小硬直,和打断拔刀差不多。

12:多数大招可以打断,胡桃的e技能的风压打不断。

13:大多数情况,单手剑重击可破格挡,大剑两到三下可破格挡。

14:用法器角色一直攻击,理论来说可以无限格挡。

15:攻击格挡状态下的红凯,受击反馈很大。(卡肉)

见解:

1:如果是远程角色,建议就停止攻击几秒,那么格挡会自动解除。

2:攻击速度快,段数多,也可以破防,比如行秋的雨帘剑和北斗的斫雷。

3:红凯解除格挡会有一个小后摇,你可以趁着这时候喝葫芦(雾)。

4:扩散伤害是无法格挡的,不用担心。

5:绕后是近战角色的好选择,会拥有大量的输出时机。

三:巨型忍者突刺。(危)

红凯将太刀举起,将太刀置于右肩,摆出突刺架势。并在太刀闪光后,以迅雷之势突进。速度极快,伤害不俗,距离十分长。

注意事项:

1:太刀所指的方向就是突刺方向,且方向在摆好架势后无法改变。

2:突刺距离是固定的,不会因为你离他近,他就变得短小。

3:在近距离时,若非特殊招式(后面讲),不会使用突刺。

4:突刺是《霸体强出招》,无法打断。即使是大招的强打断都打不断。

5:冻结无法打断突刺。

见解:

1:因为突刺距离是固定的,所以,当角色位于中距离时,不建议向后闪,可能刚好吃到二次伤害。

2:侧闪是最好选择,前闪触发忍者之眼·识破也可以(雾)。

3:红凯突刺的前摇很明显,刀剑闪光后就不会改变突进方向了。

4:有熟练度的话可以后闪,这样不会和红凯拉开距离,便于接下来的输出。

四:旋风斩。(危)

红凯将太刀收入刀鞘,以拔刀斩的形式增强力量。刀鞘闪光后,再以暴风之势,迅速转体两周半,同时挥出两记强有力且范围巨大的斩击,在击飞敌人的同时,造成大量伤害。

注意事项:

1:这是个《霸体强出招》,无法打断。

2:会造成大击飞。

3:《普通形态》下,范围相对小,可以不使用闪避,正常慢跑可躲。

4:“忍着点,这可是很疼的。”

5:冻结无法打断。

见解:

1:绝对不要硬接。

2:如果靠太近,要闪避两次,而且开始收刀就要闪,不然会吃一刀,腿短会吃两刀。

3:不要贪刀,不然很可能会吃一刀。真的非常不好闪,总是要吃一刀,又带击飞,很掉节奏的。

4:如果看见了闪光,又离得很近,那就准备好葫芦。

五:挥砍。(紫凯会有变招,就这个比较特殊)

红凯将右脚略微前置,用太刀自右下向左上看出第一刀。随后,顺势从左上向下方劈砍。最后一刀自右上向左下,看似额外有力。配合踏步,攻击距离会更远。

注意事项:

1:红凯的挥砍可以被打断,打断后将不再进行下一击。

2:红凯的挥砍至多三段。

3:第三刀的有效范围会比看起来长一些。

4:第三刀是带踏步的,而一二刀是原地微调后挥砍,距离远不如第三刀。

5:一二刀衔接很快,如果中了第一刀,出硬直,第二刀就难躲了。

6:即使前两刀中了,由于二三刀的衔接不快,可以抓好时机躲掉。

7:三刀的伤害是一致的,尽管第三刀看上去多用了一些力气。

见解:

威胁不大,伤害平平,我就不信有人可以吃满三刀。三刀打满有一万(世界八)。

六:跳劈。

红凯纵身一跃,借助重力加持和手臂力量,发动强力一击。

注意事项:

1:除去元素转化的爆发一刀,这个单刀伤害是最高的。

2:红凯在实战中,这个技能很少放

3:前摇很大。

4:带击飞。

见解:

1:这技能前摇大得不得了,很好躲。但这个跳劈还是很有压迫感的,如果是在劈下来前的最后一刻闪,很刺激。

2:侧闪为最优解,不会拉开太大距离。

七:后撤步。

红凯突然意识到问题的严重性,于是立刻后撤步,大喊。。。。。。

注意事项:

1:距离短于冲刺。

2:有无敌帧。

见解:

1:就是让你掉节奏,很难受。

2:一定要冲刺追上或者走几步,不然你的攻击距离就总是差一点,很不爽。

八:火元素转化。(危)

红凯将元素力汇聚于左手,拭于太刀,使太刀获得火焰加持,伤害全部转化为火元素伤害。并在转化完成后,将太刀举过头顶,释放强有力的一记劈砍。这是红凯的核心技能。

注意事项:

1:伤害最高的一刀,无反应可以上7000(世界八)。

2:攻击距离非常远。

3:劈砍无法点燃草地。

4:有很大一段时间可以改变攻击方向。

5:元素转化时间为30秒。

6:元素转化后,除了后撤步和拔刀、收刀,其余招式都有不同程度加强。

7:太刀上的火不可扩散。

8:无法打断。

见解:

1:有很大一段时间可以改变劈砍方向,如果太早闪避,会吃这一刀。建议在红凯将太刀举过头顶后再闪避,如果不够自信,可以连点闪避,触发双闪。

2:二连后闪也可以躲,不过会拉开很大的距离。

3:不要在水边和元素转化后的红凯打架,容易吃蒸发。(紫凯同理,容易吃感电)

八——一:格挡·火

保留上文描述。

略微增加了格挡强度。

八——二:巨型忍者突刺·火

保留上文描述。

伤害转化为火伤,无法点燃草地。

八——三:旋风斩·火

保留上文描述。

范围加大了很多,更难躲了,伤害提高了。无法点燃草地。

八——四:挥砍·火

保留上文描述。

主要是范围加大了,特别是第三刀,刀气很长。无法点燃草地。

八——五:跳劈·火

保留上文描述。

可以点燃草地。会在劈砍后的一大片区域留下高温区,会对站在上方的角色造成持续性伤害,并且是火元素伤害。

九:收刀。

红凯在敌人走远后,会在原地将太刀收起。

注意事项:

1:收刀期间不具备额外抗性。

2:收刀时不会移动。

3:收到后将回到刷新点,返回过程中不会进入交战状态。

见解:

不会真有人打不过跑了,然后还回来看收刀吧?别看我,我不是打不过才跑的。

小结一下

红凯称得上是最强的小怪之一,可以有双伤的打法,也有着级低的材料暴率(doge)。

韧性超强,可远可近。又穿着一身帅气的铠甲,非常不错。

伤害性招式大多会有闪光提示且前摇大,倒不至于有只狼的难度,如果有拼刀或格挡的机制,打起来还是很爽的。

我没有钟离,红凯秒人能力也是有的,毕竟蒸发加伤是真的离谱。

六、原神狼王怎么打

第一阶段

1、跃击

在角色脚底显示攻击冰域(无实际减速效果)后,跳跃扑击,两次连续闪避即可躲开

2、爪击

在北风狼短暂停顿后,抬起右爪对前方扇形范围进行攻击,远程角色控制好距离或是一次闪避即可避免被攻击到

PS:爪击后通常会跟进一次爪击或者跃击

3、突进

在角色与北风狼拉开一定距离时,北风狼会在停顿一会后向前突进,在正式突进前会锁定角色位置,所以不能提前闪避,选择极限闪避或者二连闪躲避最佳。

PS:在控制好距离的情况下,这一招就不会出现

4、回旋攻击

北风狼在自身脚底显示冰域,短暂延迟后对冰域范围内一圈的敌人进行攻击,同样选择提前控制好距离或是两次闪避离开冰域以躲避攻击。

5、冰锥散射

北风狼用尾巴挥扫,散射出冰锥,通过走位和闪避即可躲开。

6、残影突进

(其实是在跑酷啦)北风狼绕场地奔跑,保持与北风狼成对位关系,在停下后北风狼会突进,此时两次闪避即可安全躲开。在两次突进后,第三次是跃击,同样闪避两次即可

第二阶段

在北风狼血量降至1/2左右时,会进入第二阶段,必定触发一次跑酷过场。此阶段开始,不要使用芭芭拉的E技能,自身附带的潮湿效果会被北风狼的技能引发冻结,导致暴毙。进入第二阶段时,场地外圈覆盖冰域,并形成6个巨大冰柱。站在冰域上会受到伤害,冰柱的作用下面再提

1、冰锥召唤

刚进入第二阶段时必定释放的技能,在场地上召唤从天而降的冰锥,会有范围提示,但要注意不能长时间冲刺或多次闪避,注意及时停止动作,保留足够的体力来规避北风狼额外的攻击。

2、地冰

北风狼在前方矩形范围内发动攻击,攻击前会形成减速区域,在北风狼抬起前身时提前闪避即可规避减速,若已处于减速冰域上,两次闪避即可。

3、爪击

第二阶段的爪击与第一阶段相近,躲避原理相同。

4、风刃

北风狼抬起前身,在前方扇形范围内打出三道风刃。通常会多次释放,在前身落下时以处于攻击边缘附近,一次闪避即可,若处于中间位置,需要在向右后(左后)方向闪避,或是横向闪避的过程中按后右(后左)将人物拉回一些即可。

5、风波

北风狼在原地发出全屏风波。此时向后跑,躲在一开始进入二阶段召唤的冰柱后即可规避风波伤害,但会收到少许冰域伤害。在风波结束后,冰柱会破碎,并产生元素能量,可适当收集补充元素法爆技能。实在不行,找个工具人硬抗风波,诺艾尔的E技能是优秀的硬抗护盾。

PS:北风狼任意攻击都可使冰柱破碎,需要元素能量的话可选择诱导攻击

6、小冰狼

北风狼在血线极低时会召唤小冰狼,从角色各个方向扑跃攻击,后方召唤的较难发现,注意仔细观察,一次闪避即可躲开。

药品的话能带还是带一些比如抗寒的药,阵容的话安柏还是带着的好,奶妈肯定要带另外两个自行决定。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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