朋友们大家好,小编要讲的是原神元素精通伤害公式和原神元素精通伤害加成表的内容。

原神元素精通伤害公式?原神元素精通伤害加成表

本文目录

  1. 原神伤害计算公式
  2. 原神元素精通提升效果计算
  3. 《原神》元素反应伤害公式如何计算
  4. 元素精通伤害怎么算
  5. 原神元素精通精确加伤公式计算
  6. 原神元素反应伤害公式有哪些

一、原神伤害计算公式

《原神》伤害计算公式包括在一定暴击的情况下角色伤害、不暴击的情况下实际伤害、平均单次伤害。

在一定暴击的情况下角色伤害=(基础攻击力×百分比额外攻击力+数值额外攻击力)×(暴击伤害+1)×(元素伤害加成+1)×技能倍率×(增幅类元素反应倍率+1)×(造成伤害加成+1)。

不暴击的情况下实际伤害=(攻击力)×(物理/元素伤害加成)×(技能倍率)×(怪物物理/元素抗性)×(怪物防御力减伤百分比)。

平均单次伤害=在一定暴击的情况下角色伤害×暴击率+在一定暴击的情况下角色伤害/暴击伤害×(1-暴击率)。

《原神》游戏介绍

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,同时,逐步发掘原神的真相。

二、原神元素精通提升效果计算

原神觉醒官网版

v1.0.0

类型:角色扮演

大小:144.68MB

评分:5.0

平台:

标签:动漫卡通魔幻卡牌懒人挂机

原神元素精通是这个游戏中提升元素伤害中非常重要的一个手段,在这个游戏中的元素精通是我们比较关键的一个内容,下面小编带来的就是原神元素精通提升效果计算,看看元素精通对于不同元素反应之间的加成是什么样的,我们该堆多少的元素精通才是最好的,一起来看看该怎么进行选择吧!

增伤系数(属性面板给的的绿字)=6.665-9340/(元素精通+1401)经过我对比不同精通数值的绿字描述,是挺符合的,图做出来是这样的。

可见精通的边际收益越堆越低,但是衰减不太严重,总体来说近乎线性。剧变反应的系数为增幅反应系数的2.4倍。在800精通时(当前版本堆精通的一个较高数值)增幅反应系数约为1.0剧变反应系数2.5。

四星圣遗物+16满主属性为,34.8%的百分比攻击力,34.8%的元素伤害,232的羽毛自带攻击力,23.2%的暴击,46.4%的暴击伤害,43.5%的物理伤害加成,元素精通139(25%增幅反应增伤)。换算比例大约为百分比攻击力(1.5):百分比元素伤害(1.5):暴击(1):暴击伤害(2):百分比物理伤害(1.875):元素精通增伤(1)

有了这些数据就可以大致对比一下元素精通这个属性的表现了元素精通的机制挺强,但是数值拉胯,另说还有覆盖率的问题。

以139元素精通算(25%增幅反应增伤),换成爆伤有46.4%,在约50%暴击情况下和元素精通的收益持平,就是说你刀刀融化蒸发,才和爆伤收益差不错。换成暴击有23.2%,0爆伤的情况下,你也得有50%的伤害组成为增幅反应才能持平。(以上推论以爆击爆伤**于反应增伤算,未经测试,有空再弄)

换算成元素增伤有34.8%,这个增伤同样作用于增幅反应,不被攻击力%稀释,在增幅反应中表现也比元素精通优秀。

以下是火伤测试

状态3,攻击力1978(792+1186)圣遗物百分比攻击词条总计88.4%元素精通0火伤加成0最终伤害数字1852

状态4,攻击力2006(792+1214)圣遗物百分比攻击词条总计91.9%元素精通0火伤加成46.6%最终伤害数字2753

可见46.6%的火伤加成使得最终伤害数字变成了148.6%,即是增伤48.6%,没有被接近90%的攻击力加成稀释。

总结:

元素精通对于增幅反应为不被稀释的近似线性加成,这是机制上优秀的地方。但是数值效率上不太如意,大多数的人物状态下不是最优解,要使得增幅反应伤害变两倍,大约需要800精通。

三、《原神》元素反应伤害公式如何计算

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力)*(1+攻击力加成百分比)+固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成)+属性伤害加成(物理也算一种属性)+全伤害加成。

扩展资料

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右,比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

四、元素精通伤害怎么算

《原神》计算元素精通伤害:除增伤反应外的其他伤害的乘积×(增伤反应基础倍率+增伤反应伤害提升)=元素精通伤害数值。

简而言之,精通伤害数值固定,谁触发了精通伤害,就算是谁的精通伤害,精通伤害触发后,所生成的数值是多少就是多少。

比如芭芭拉挂水,锅巴衔接攻击造成伤害,就算锅巴的。如果锅巴先攻击,芭芭拉在a触发伤害之后,普通伤害就算芭芭拉的。

精通伤害的归属,属于产生该次元素伤害的角色,比如锅巴和莫娜的e,莫娜的幻象滋一下挂水,锅巴喷一口,这时按香菱精通计算伤害,之后锅巴喷一口挂火,幻象滋一下,这下按莫娜的精通算伤害。

元素精通伤害机制简介:

《原神》的元素精通机制可以增幅元素反应的伤害,是提升输出的重要机制之一。在原神1.6版本的更新当中,剧变反应(超载、超导、感电、碎冰、扩散)得到了增强,从而开创了一批以剧变反应为核心新玩法。

原神中有三种大类型的元素反应,它们分别是增幅反应,剧变反应和结晶反应。其中冻结反应因为其效果与元素精通数值无关。

五、原神元素精通精确加伤公式计算

原神中关于元素精通的加伤是每个玩家都需要了解的内容,可以帮助玩家更顺利的游戏,那么现在为大家带来“桔兔”分享的原神元素精通精确加伤公式计算,希望对大家有所帮助。

直接上结论,增幅公式为:y=278*x/(x+1400)。(单位%)

剧变公式为:y=667*x/(x+1400)。(单位%)

数值误差均小于0.1%

前言:由于定制角色伤害计算器而不得不求出元素精通和加伤的关系。

首先摘录多组元素精通和增幅的数据观察趋势线

可以看出元素精通的加成并不是线性而是曲线。同时结合原神其他计算公式推测原神精通公式并不会太复杂,推测出以下三种结构(推测增幅反应、聚变反应只是系数不同,根据实用性故先只考虑增幅反应):

带入三组数据求交点

可以看出交点基本集中,大致确定计算公式就是第一种结构。

由于元素精通是四舍五入取一位小数导致误差过大,不过大概可以确定系数在280(单位%)左右,常量在1400左右。由于带入n组数据以及推测系数取整后得出y=1400;x=278。

即增幅反应的加成公式为:y=278*x/(x+1400)。(单位%)

证明:

基本吻合游戏内数据。

另外给出剧变反应加成公式:y=667*x/(x+1400)。(单位%)

数值上误差均小于0.1%。

该公式的指导意义在于核爆流玩法计算圣遗物在暴伤和精通上的属性配比,以及日后推测出剧变反应伤害计算方式后实现的持续伤害最大化的计算,还有就是可以上米游社发帖子。

注意一点,这不是拟合公式!这是可以根据公式求结果的具体公式而不是通过大量结果来模拟的拟合公式,觉得和拟合公式划等号的可以自己动手算算在不同区间的误差。看看哪个更优

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

六、原神元素反应伤害公式有哪些

原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。

一、常规伤害公式

一般伤害=总攻击力x技能倍率x(1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。

总伤害=一般伤害x(1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x(等级压制,可以忽略)。

期望总伤害=一般伤害x(1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化乘区x(等级压制,可以忽略)。

二、剧变反应伤害公式

伤害=随等级变化的伤害基数x反应倍率x(1+反应加成)x抗性乘区x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。

武器特效伤害公式

伤害=总攻击力x百分比特效x(1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x(1+暴击伤害)。

三、特殊角色特殊技能伤害公式

钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。

钟离大招:伤害=(总攻击力x技能倍率+生命值上限x 0.33) x(1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x(1+暴击伤害)。

四、怪物对我方造成伤害公式

伤害=怪物基础伤害x防御力乘区x抗性乘区x减伤乘区。

这次小编对原神元素精通伤害公式,原神元素精通伤害加成表的讲解希望对大家有所提升,有喜欢的朋友欢迎转发,小编先干为谢。

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